Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ,,navíc se stabilní firmou za zády" Slovo Stabilní a Bethesda použít v jedné větě chce opravdu odvahu. :D
  • Ty jsi vážně nepochopil že šlo o modelovou situací a ne o právní přirovnání že ne? -_- Achjo. Nevadí
  • Samozřejmě že posuzuju práci podle posledního buildu, Snad si nemyslíš že normální člověk bude řešit nějaká předsriptovaná videa a výpis toho na čem pracují. Zajímá tě to na co si ve výsledku šáhneš né to co ti kdo slíbí když ani nevíš jestli to vůbec mode možné a v jakém výsledném stavu dokončit To jste se vážně všichni zbláznili? To vám vážně stačí říct. ,,Mám tady super hru, mám ji hned tady, pod stolem, za půl mega z vaší kapsy jsem z ní natočil video kde je všechno předsriptovaný, to aby jste věděli na co se můžete těšit". No dovol ale hahaHahaha *8*
  • Krom toho ,,ale SC ještě nepřekročil ani čas běžného vývoje méně náročných titulů" 6 let je dost.
  • Konečně někdo kdo taky používá hlavu když píše, díky za komentář, chápu tu práci, ale dokonalá hra prostě neexistuje Roberts je maniak a pokud chtěj dneska nejlepší vlasy a vousy tak než to vydaj tak bude zase nová technologie která to bude zase někam posouvat a tak zase dál a dál jednou tu hru prostě musíš vydat i s tím že prostě na ni není to nejlepší co může být ale tohle prostě není možný jinak se budeš celej život honit za něčím co nikdy nedokončíš, nebo se z toho zblázníš. Lidi si tady myslí že jsem trotl co by hru vydal v konzole grafice na 30fps ale pro mě jsou oni zase blázni co se nechaj opít slibama který prostě není možný splnit, vždycky budou kompromisy vždycky a ve všem a to že někde psal že fps bude součástí a kde si co si, já chápu že bude ale bylo potřeba to implementovávat do aktuální verze hry? Co lidi chtěj chtěj hlavně lítat loděma plnit mise na planetách, honit piráty, těžit a obchodovat, etc nechtěj polorozbitej fps mod do verze hry která bude v současnym stavu fungovat stejně jen několik měsíců a kterej vzniknul stejně jen aby se neřeklo že se na hře nedělá. já žádnej fps mód do alfy nepotřebuju ani ty jejich blbý videa nepotřebuju, když vim že se dělaj jen pro lidi aby jim zavřely hubu, aby si prostě pár fanboyu mohlo říct WoW tak tohle budu mít jednou ve hře a ani ve snu si neuvědomujou že kdyby tohle nemuseli dělat už to ve hře možná i bylo. Možná!
  • Ta super skvělá grafika je pro super skvělý prachatý lidi. Nemůžeš si koupit BMW, tak pojedeš ve škodověnce. Všichni nemůžou mít všechno. Aby ten svět nebyl prázdnej, možná proto je tu spoždění, aby se mohl dotvořit generátor toho obsahu, ne? Můžeš udělat nevětší a nejhezčí a technologicky to jde. Jen je otázka, na jak dlouho to bude nejlepší a nejhezčí. Dřív jsme učurávali z Prince of Persia a jeho krása a technologie už je za zenitem. Ale tím nehaním Prince, je to super arkáda i dnes. Lidi se nemusí ptát, kde ty fíčury jsou. Každý týden jsou jim představovány pokroky v implementaci těch fíčur. Lidi vidí jak vznikají a hladí si spokojeně bříška. Protože, kdybys do pytle sledoval vývoj SC, nebyl bys tak dutej a nehodnotil prokrok vývoje podle buildu hry.
  • No predaj lodí slúži na financovanie vývoja a bude možné si ich kúpiť normálne hraním za ingame menu. Odtiaľ sa berú peniaze na vývoj. Jak veľké IQ človek musí mať, aby to pochopil? Pretože všetko je to tam napísané...
  • Já ti sice rozumim, ale SC ještě nepřekročil ani čas běžného vývoje méně náročných titulů. Navíc Chris dokončil všechny své dosavadní projekty. Je to cílevědomý člověk. Ví co chce, já vím co chci já. Vím co je to deadline a co je to tlak, co je to profesionální čest. Asice dodat kvalitní produkt v co nejkratším čase. Ujišťuju tě, že se tam neflákají a nevymýšlí blbosti navíc. Jedou podle stretchgoalů. Jediné co se dost mění a protahuje termíny je implementace interních mechanismů hry. Například ITEM 2.0 je tak unikátní technologie, že jí není rovno. Je to systém vnořených hierarchií, kdy se napříč celým universem, přenáší informace o pozici, vlastnictví a stavu každého objektu. A to nejen logicky ale i fyzicky. Což není žádná legrace. Ten systém je důležitý pro fungování mechanik jako je kradení, kupovaní, prodej, skladování. Navíc je skutečně navázán na fyzické předměty. Tedy to není něco jako dopsat 2000 řádků kódu a pak to přilepit na stávající hru. To je jako bys chtěl vychovat kočičku a pak jí dodatečně vyměnit páteř. Musí to tam být v základu. Podobný systém je tam i na fyziku a generátor misí. Vesmír sám o sobě bude generátorem komplexních misí. Řízeno unikátní AI.
    Ta navíc proniká i do všech subsystémů hry. Fakt to není jako udělat novvé CoD nebo Wolfenstaina. Dokonce to není ani jako X3 hry nebo Elite Dangerous. Je to asi 100x komplexnejsi vesmir.
  • Je vidět, že tomu hodně rozumíš. Žádný CGI videa nedělaj, vše je v herním enginu a udělat jedno takový video zabere jednomu člověkovi-profíkovi možná tak 1-2 dny a ne měsíc lol. Podobný videa v enginu dělá i fanouškovská komunita.

    A není to díky lidem, kterým nevadí, kdy to vyjde, ale hlavně díky lidem, který posílaj prachy. Kdyby bylo podle tebe, tak už je hra hotová, bez přistávání na planetách, bez vozidel, bez plnohodnotnýho FPS elementu (maximálně nějaký bonus mise), s 5 loděma, s průměrnýma animacema, v konzolový grafice a zbylo by jim 145 mega, protože původní KS byl 5 mega. Lol. Co by s těma prachama dělali potom? Další průměrný hry, který se nikam neposouvaj? O to já fakt nestojím a oni očividně taky ne, zvlášť když mají tu šanci to někam posunout.
  • Blue.Shark
    Video k závodům vyšlo konkrétně jedno a je to in-engine. FPS je zásadní část celku a tvoří takřka polovinu interakce (zapomínáš, že Star Citizen je taky RPG).

    Ohledně tvého přístupu: je rozdíl v konstruktivní kritice a plácáním pořád toho samého dokola, přestože vývoj pokračuje. Nehodlám držkovat, když vidím, že se stále něco děje a ještě k tomu dostanu každý měsíc několikastránkový report s harmonogramem odhadovaných časů. Sorry, ale být ty můj zákazník, ukážu ti prostředníček, stejně jako každému stavebnímu dělníkovi, který mi bude radit, jak mám vymodelovat vesmírný stíhač.
  • Paulcz
    To každého věc za co utratí prachy. A snad drtivá většina lidí má něco za co utrácí bezhlavě.
  • Solidní nonsense. Objednávka práce nebo zboží se řídí občanských zákoníkem a je vázaná smlouvou. Srovnávat to s KS je samozřejmě naprostá zhovadilost.
  • alien5
    LOL marnej pripad.
  • ,,Tyhlé ódy, jak ty píšeš, jsou pitomosti, který zas tolik času nezaberou. Ve vývoji se například závodům věnují asi tak 2x do roka." To není zas tak docela pravda vem si všechno to okolo ty CGI vydea co udělali jen k těm závodům, k různejm lodím jen na ty závody, to trvá měsíce než se dokončí a kolik se takovejch měsíců do roka vejde?A k čemu to je? Aby to pak nikdo stejně nehrál? Na SC se těším ale nebudu tady pláccat jak ten divnej Fanboy co umí jen mínuskovat a furt jen dokola umí napsat že plácám blbosti ale v čem jsem napsal blbost nenapsal ani jednou. Přesně díky těmhle lidem kterejm nevadí kdy hra výjde, hra nevýjde nikdy, pokud jsi investor nebo zákazník, musíš občas zvýšit hlas a trošku se rozzlobit aby si sem tam něco popohnal jinak si to Roberts bude prostě dělat jak hrad z písku někde na pláži, pokud bude vám jedno kdy se hra dokončí jemu taky a čím dřív si to uvědomíte tím líp.
  • Tyhlé ódy, jak ty píšeš, jsou pitomosti, který zas tolik času nezaberou. Ve vývoji se například závodům věnují asi tak 2x do roka.
  • alien5
    Kuchyne jsem zarizoval 3 :) zase placas blbosti.. nemuzes srovnavat kuchyne a KS projekt ktery jeste nikdo nikdy neudelal v takovem rozsahu.
    Zase placas blbosti hraci chteji FPS chteji vse ostatni !!! tady vidis jak vis uplny kulovy !!!
    PRIKLAD VLASY A FOUSY hledaji nejlepsi technologii protoze jen to nejlepsi je dost dobre pro SC !!! TO JE FAKT !!! uz s tebou nestratim ani vterinu casu !! koncim !!! A zjisti si kamo kolik do toho vlozil chris na zacatku ze sveho !!!
  • Ta hra je ve vývoji. Vytváří se mechaniky, ty mechaniky se interně testují. O vývoji se vede vývojářský deník, který se prezentuje investorovi. Pak se vytvoří build a testuje se na rozšířené základně. Vytvořit build, to je něco jako mít součástky a pro test je smontovat v auto. Což zabere dost času. Motor běží, spojka funguje, ale dohromady to drhne, protože převody mají vůle, šrouby úplně nesedí. Tak máš dvě možnosti. Začít to všechno rychle předělávat jen aby to sedělo na tu ukázku investorovi. Anebo to necháš na později až si budeš jistý, žes eliminoval základní neduhy. Vytváření veřejných buildů zdržuje. Věř tomu, že jo. Protože kdyby to nechali pouze v interní WIP (work in progress) fázi, přijde podobný pako jako ty a začne si stěžovat, že blikají textury, není tam AA, lodě uskakují ze svých pozic, hra se seká a padá. Takový pako pak napíše "odborné pojednání" a pověst studia jde do kopru. Opakuji. Chris datum vydání výslovně nikdy neslíbil. Pokud nevíš jaké mechaniky se implementují, najdi si všechny mé vstupy k článkům o SC a dozvíš se to. Už mě nebaví to psát dokola každýmu jelimanovi.
  • Blue.Shark
    Hele, normálně jim napiš o refund a investuj těch 40 doláčů do jiný podobně velký hry, která vznikne za kratší čas; přeju hodně štěstí při hledání. A já se ti mezitím omluvím: sorry, že svoje peníze cpu, kam se mi zachce; budu to dělat dál a podpořím tím lidi, který se aspoň tvářej, že chtěj něco dělat *15*
  • Ty sis ještě nikdy neobjednával kuchyň že ne? :D Ne teď vážně jak máš kuchyň už jednou na papíře, musí se udělat nová smlouva což v podstatě znamená nová kuchyň což se v našem případě rovná nová hra. Btw kuchyň teď zrovna doma řešim proto jsem to přirovnal. Joa taky mimochodem to zaplatíš 2x protože pokud si navymejšlíš něco jinýho než co dodavatel objednal peníze za to ti už nikdo nevrátí, ale ok. Stejnej hate jsem schytal když naposledy psal o SC což bylo v listopadu minulého roku kdy bylo oznámeno že Squad 42 se posouvá na březen 2017. A abych mluvil konkrétně když ty toho nejsi schopen, vadí mě styl práce ne jejich smělé plány a posouvání se v technologii a bla bla bla v čem vlastně vadí mě jak přidají do alfy závody vadí mě jak přidají do hry Střílecí mód a teď na rovinu, kolik lidí zajímají závody a hraje sřílecí mód? 0! Nezajímá to vůbec nikoho. Celá ta práce která jim zabere spoustu času který by hra potřebovala jinde je pryč a k ničemu, tyhle ódy jsou přesně věci které můžou bejt ve hře implementovány až búh ví kdy po vydání hry protože zajímají minoritu lidí. A o tom tady celou dobu mluvím. takže ještě jednou pokud nemáš konrétní věc a hodláš tu mluvit obecně a bez pointu nemá cenu abys na to reagoval. bav se věcně.
  • alien5
    JJ to je pravda nejvice to pali lidi co tu hru nemaji zakoupenou :) a proc protoze o tom moc nevedi..

    https://www.youtube.com/watch?v=fhQBVxSRMN8&index=31&list=PLSawX2LaQpo_6s2UQQ3Q-0RppHbrxdnWB&t=331s

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit