Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Anetu je uplne jedno ci sa o hre bude hovorit o 3 roky... svoju fanbase ma, nema ziadne poplatky, ludia sa k hre budu vraciat stale... Nehovorte ze ked sa vam teraz nepaci, ze ked o par mesiacov pridaju poriadny patch tak sa nevratite... ano vratite a vsetko si to zajdete este raz, v tom ma gw2 kuzlo, nema mesacne poplatky.
    Kto lutuje tych 1000 korun za takuto hru tak gl hf, ja ich vobec nelutujem, hra mi priniesla 250+ hodin gameplayu, urobil som v nej vela veci, a este ma caka pvp a dungeony a minihry, takze som sa mimo expenia nebavil ako v multiplayer hre, takze aj keby to bola singleplayer hra, nelutoval by som nic... Ne
    • ehm GW nepřidává pořádné patche...ale pořádné datadisky a to velmi rychle...to bude dalších 1000Kč...jako u minulého dílu
      • GW2 Nedávno začal Living World Season 2. V Season 1 bylo hlavní město (Lion's Arch) pod obléháním (nová mapa i s dynamickými eventy) a srovnáno se zemí. Mohly z toho udělat datadisk, ale neudělaly, takže se nejspíš poučili z minula. Já osobně si myslím že nebude žádný datadisk na GW2 (pouze updaty a Living World bude pokračovat). Podle mě za ty 2 roky se GW2 velmi změnilo.
      • Tak si trosku precitaj oficialne forum a uvidis... Bola este tema o tom ci budu platene rozsirenia a sam dev napisal ze je rad ze by si ich ludia kupili, ale oni ich nam daju zadarmo, chcu dokazat ze sa da urobit skvela mmorpg aj bez poplatkov... :)
        • ano minulost jasně ukazuje, že datadisky budou zdarma...a že budou vycházet málo...jojo...no sami uvidíte, copak si myslíte, že pokud nebudou přibývat hráči a ani peníze, tak budou stále vyvíjet spoustu nového obsahu? ale no tak...tak naivní snad nejste
        • Fakt věříš, že budou datadisky zdarma? *8* *4* *15* *1* *1* *1* *15* *4* *3*

          Napovím: Nebudou. Nějaká menší rozšíření možná, datadisky ne.

          Mimochodem, GW2 už bez poplatků je, ale to ještě neznamená, že by měly být zdarma i veškerá rozšíření. To přeci nejde. Datadisky byly vždy v drtivé většině her placené.
          • Podívej se na update ''Loin's Arch Under Attack' .Hlavní město bylo zničeno. Trochu mi to připomnělo datadisk WoW Cataclysm a celé to bylo ''jen'' update.
          • Lol zřejmě vubec nemyslíš na to co čteš.
            Já neviděl, že by tu někdo tvrdil, že budou datadisky zadarmo *7* .
            A jasně sám sem neviděl Single ani multipleyer hru která by dala nějakej datadisk zadarmo, jelikož je to čiště hovadina. Lidi co tu hru dělaj taky musej z něčeho žít a dělat další obsah a hry. *1*
            • walltar
              A co třeba eve? Tam byli vždycky veškeré rozšíření zadarmo, nikdy se nic neplatilo kromě měsíčních poplatků. Já osobně bych MMO které chce měsíčn poplatky a ještě si účtujou za datadisky nehrál. To už je okrádání zákazníka.
          • Ono to kolega možná neštěstně formuloval, ale je samozřejmé (a snad i potvrzené), že za datadisky, kde by se, co do rozsahu, dalo mluvit o nových kontinentech, bude nutno vysolit love.

            Nicméně chlapci a děvčata z Anetu by rádi vypouštěli drobná rozšíření obsahu zdarma (domnívám se, že i tohle je potvrzené) - nová bojiště, nové možnosti v PvP atd atd
            • Takže updaty do hry budou zdarma? Jak šokující! To je naprosto běžné, pokud se bavíme o MMO. Tady není co chválit. Tady není co vyzdvihovat. Tohle není cashfield 3, kde se platí za kdejakou blbost...
          • Jesus christ co mas za mentalitu ? vravim o rozsireniach(patch) nie datadiskoch... ano, rozsirenia zadarmo budu, tak ako v gw1, datadisky budu samozrejme platene....
            • Napsal si to blbě. To je naprosto jednoznačné. Pokud myslíš updaty a patche, tak ty v žádné hře nebyly placené. Tak proč to tu vyzdvihuješ? Vždyť za patche a updaty se nikdy neplatilo.

              Nenapadlo mě, že jsi takový hlupák (a stále věřím, že to byl dočasný výpadek), a tak mě vůbec nenapadlo, že tu budeš nadšeně hovořit o updatech a patchech zdarma, které jsou ovšem vždy zdarma. Proto jsem se domníval, že píšeš o datadiscích.

              Takže začni uvažovat nad svou mentalitou, nebo mnohem lépe řečeno, nad svým intelektem. Jistě to byl jen dočasný výpadek. *7*
  • PvE - Tu nejaky grind nehladajte. PvE je skor zamerane na bavenie sa eventami (niektore urcite nunde budu ale niektore su zabavne).Pve je skor zamerane na spozavanie sveta (rozumej dohalenie vsetkych pointom, vypatranie vsetkych "vyhladov (vista) a splneni vsetkych zadani (ne eventov) na mape) za co dostanete celkom slusnu odmenu. Ale to myslim ze pisali aj v recenzii. Co tam chyba je ze v GW2 je celkom slusna porcia "hidden" lokacii ktore obsahuju rozne puzzle ci uz jumping (ze treba nekde vyskakat a pohnut pri pom rozumom alebo sa niekde prebit ale aj tam su rozne puzzle co jak kdy zmacknut aby som sa dostal dalej. Na konci vas caka jedna mensi alebo vacsia truhla s rewardom. PvE Raidy.. - Kazda MMO mala Raidy ponate trocha inac.. v GW2 je tazke odhadnut ci sa to uz da nazvat Raid. Co to hrame sme sa dohodli ze Raidom nazyvame len fighty s Championom resp Legendarkou po zabiti ktorej sa objavi truhla s dropom (niektore championky alebo Legendarky truhlu nespawnuju a tam je iba standardny loot z moba). Trebars vcera sme narazli na jedenu Legendarku kde po asi 30 minutach plnenia eventu (bolo treba nie len zabijat bossa ale drzat na spawn aj 3 lokacie ktore ak boli dobite NPC zapli bossovi stit) sme zistili ze na to treba tak 50-60 organizovanych lidi. Neviem ako vy ale ja by som to Raidom nazval.

    sPVP (5vs5, 10vs10) - Tu neni co dodat je to capture the flag. Je to jakysi trening na World vs World nebo pak se da jit do sPvP turnaje (na vstup do turnaje treba itemy zo sPvP). Tu nic zavratneho nehladajte. Vseti hraci su lvl 80 vsetci maju pristup k rovnakemu equipu cize sa nestane ze ked si chcete zahrat ako lvl 1 sPvP budete znevyhodneny proti lvl 80. Level, equip aj skilly mate vsetky a mozete zacat. Urovne su navrhnute vcelku vkusne. Mate tam dost "schovej se za mne" vycnelkov. Teren je roznanity vcelku pohoda. Plus sa da ovladat kde tu aj trebuchet/capapult/balista ktore nici aj environment takze po 1 spravnom zasahu sa ku Capture pointu dostanete aj tade kade to pred 2 sekundami vyzeralo nemozne...

    WvsWvsW - Tento mod ponuka 3 mensie mapy a 1 giganticku. Cele je to o subojoch 3 roznych serverov na body. Body su za drzanie watch pointov, supply depotov cez "pevnustky" az po obrovske hrady. Kto si mysli ze sam na solo nieco zmoze je na omyle. Plati ze cim sa prikmotrite k vacsej skupine tym mate vacsiu sancu prezit. ( aj tu vsak plati ze random zhluk hracov vie vcelku slusne vykrajat mensia skupinka dobre organizovanej PvP guildy noliferov). Ale tak to asi ma byt. Priznam sa ze lepsi "siege" som este nezazil. Ak ste obrancom tak si mozete kupit rozne bajomety balisty vriaci olej nad branu (vcelku fun ;) ) a metat to po utocnikoch na tony z hradieb. Ak ste utocnik sa sa len modlite aby brana padla co najskor a vy sme mali moznost co to vratit tym partizanom vo vnutri za tie 3-4 sipy trciace z vasho zadku. V pravidelnych intervaloch sa potom spocitaju body ktore ta ktora frakcia drzi a zacne dalis round. Za body (kumulativne) potom nasakuju bonusy pre cely server.
    * na plynuly chod WvsWvsW uz treba pocitat s lepsim HW. Na notebooku (nehernom) si to asi neuzijete. Karty ktore v PvE davaju plne detaily na WvsW ked ide do tuheho idu na 10FPS + nevykresnene postavy takze sa stane ze vas evade do prazdnoty skoci tym ze ste v zhluku nepriatelov.
    Zhrnutie.
    Asi by som GW2 nedal 9/10 resp asi by som nedaval ziadne % ani vyjadrenie "najlepsie MMO vsetkych cias". GW2 je robene stylom "pre kazdeho nieco". Je to 1 time fee hra a teda ziadne mesacne poplatky a tak treba k tomu pristupovat. Ako by som to teda zhodnotil subjetivne z mojho pohladu? Za toto som dal o 20 eur menej ako Diablo III. Ak mi niekto povie ze pod si zahrat Diablo III tak mam chut "popadnut svojho cokla a utikat az ke Krkonosim". Ak ale mam spravu ze pod si zahrat GW2 tak se spolu s guildov tesim "co dnes budem delat"...
    Pojdeme dorobit tu ktoru mapu a porobit nejake eventy pripadne "raidy"?Pojdeme na puzzles pre easy (ne vzdy ;) ) reward?Pojdeme tazit+craft a dorobit guild memberom equip?
    Pojdeme len tak kazdy po svojom do sPvP?Pojdeme nieco robit do WvsWvsW trebars si skusit dobit malu pevnost pre nasu guildu alebo pomoct main force s pokusom o dobitie hlavneho hradu alebo len v malom pocte zaskodnicit a zabijat superove karavany so supplies?
    • CLOVECE tleskam *4* moc pekne jsi to shrnul a se vsim souhlasim do posledniho puntiku.

      kdyz vzpominas tuto formu "raidu" tak jsi mi pripomnel Vanguard s jejich otevrenymi dungy pro kazdeho
  • Zerathus
    Je to solidní MMORPG které jde na věci poněkud od lesa.Ale nejlepší MMORPG na scéně? Takové snad ani není *7*
    • deridon
      to nedává přeci smysl, vždycky musí být něco nejlepšího svým způsobem, i když to v záplavě hovínek je hezčí hovínko, pořád je nejlepší hovínko..
      • walltar
        Problém je, že hra de celkem těžko objektivně posoudit takže vyhlásit nejlepší MMO není tak jednoduché. WoW je nejhranější, SWTOR má asi nejlepší příběh a GW2 bych řekl, že je nejživější. Co teda dělá nejlepší MMO? Podle mě je to všechno o tom, které člověku příjde subjektivně nejlepší protože i objektivně nejlepší MMO může být pro dost lidí nehratelná sra*ka.
  • Pro ty co nadávají že nemají na max levelu co dělat, je tam toho spoustu co dělat na hru co teprve začala. Craft legendárních zbraní není záležitosti par dní, v Lions arch sou vendoři na dungeon sety za marky, a vzhledem k jejich objemu za set to taky nepůjde hned, pak minihry, craft to taky někoho baví byt nejúspěšnějším výrobcem na serveru, zbirani karmy na karma sety a goldů na rasové sety. Plnění světa na 100 %, WvWvW, spvp, brzo přibude leaderboards v pvp, achievmenty. Pokud se nelíbí sety, poskládat si vlastní brnčo, transmutate kameny nejsou zas tak drahé za in game měnu. Na něco jsem určitě ještě ani nenarazil. S tohohle toho by si už měl dokázat vybrat každý. Navíc Arenanet už několik krát řekl že bude vydávat free content, takže tak do dvou měsíců by jsme mohli mít zas něco nového. Wow jsem od začátku nehrál, ale pochybuji že měli víc než má teď GW2. Nedá se srovnávat úspěšná hra, ktera má za sebou x let vývoje a jak to tak vypadá úspěšná hra která je měsíc stará. Žádná nová hra nebude mít tolik obsahu, jako hra která je už starší. Nebylo by to ekonomicky splnitelné pro tu společnost. Obsah vždy přichází časem.
    • A navic ty hopsací questy viz. http://www.youtube.com/watch?v=rC_Jry_NS7E&feature=relmfu ty jsou naprosto boží
  • heh 9 .. a to jen proto ze autor neumi napsat deset !
  • Osobne mam v GW2 level 32 a prvni dung na lvl 30 byl totalni chaos. V bene svete vsechno zlikviduju na par ran a world bossy proste jen drtime 20minut nez umrou a behem toho se vzajemne zvedame. Zadna strategie neni potreba. Rikal sem si, jak to bez existence jasne urcenych roli zvladnou v dungu a podle me je odpoved "spatne". Bez direct healu lidi porad chcipaji a kdyz se jako elementalist prepnut na water magic s 2hand staffkou, tak delam healy jako AOE. Jenze lidi porad pobihaji a vetsinou stihnout vybehnout z oblasti, kde za chvili dopadne AOE, navic HOTka, takze celkove byl muj heal k prdu. Na druhou stranu sem postizeny 7 let dlouhym hranim WoW (hlavne raidovanim ve vanilla verzi jako priest), takze asi ani nemuzu byt objektivni ;) Dneska zkusim Pandy. WoW-like raidy mi fakt chybi.
    • V GW 2 už mám projité téměř všechny cesty všech dungů a bez taktiky by jsme udělali tak leda prd. Každý WoWkař tam naběhne s random partou, stojí na místě a brečí, že je to chaos a že chcípá.
      Jsou party, které ty dungy dají bez chcípnutí, či chcípnou třeba jen 2x. A nemluvím o Ascalonu, to je nejlehčí dungeon.

      V dungeonu, kde boss pokryje AOEčkem celou místnost a ještě k tomu se to AoE odráží od země, takže musíš dát dodge 2x už to taková sranda není. A už vůbec né, když se k tobe ještě portuje a AoEčkem tě dá na jednu ránu, opět tak 2 sekundy na dodge. Chcípneš a jede celá parta od znova, protože waypoint je 5 minut cesty pryč.

      Proč si stěžují jen lidi, kteří zašli jeden dung, hádejte.. Nedokázali v tom najít taktiku a myslí si, že tam mají jen stát a chcípat a takových jsou hromady. Možná, až uděláš všechny dungeony a ne jen na story mode, tak ti dojde, že to není až taková bezhlavá řezba, protože některé dungy by jsi takovým stylem fakt nedodělal.

      Dungeony jsou zaměřené jak na spolupráci, tak na schopnosti jednotlivců. Pokud někdo stojí na místě jak blb a pořád chcípá, je k ničemu, 90% skillů se tu dá castit i při tom, když se postava hýbe, proč je to tak asi?
      • V dungeonech v GW 2 je fajn, že se hned ukáže, kteří hráči stojí za ho*no a kteří jsou dobří. Nejsou tu v dungeonech bossové jako v L2 nebo jiných hrách, kde se slabý článek může schovávat za ostatní.

        Je tu krásně vidět, kdo svoji postavu ovládá a kdo ne.
    • A ako by si dopadol v WoW raide (nebo jine MMO Raide) keby tam sli lidi uplne random po uplne prvy krat? My sme boli dungy v Guild only parte za pouziti teamspeaku a presli sme na 1 krat i kdyz sa par krat wiplo na nejakom useku/bossovi. Druhy krat to uz bolo podstatne lahsie a plynulejsie. Ano ty dungy su tazke a je to hodne o organizaci.
    • Zrobíme kompromis. Kdo má rád nalajnovanou taktiku a po určitém čase dosti opakovanou sešlost na jakéhokoli dungeon- nebo raid- bosse, kde časem udělá někdo kiks a neohrozí to celý raid, bude nadále hrát WoW. Kdo má rád takový ten věčný pocit, že neví do čeho jde, i když tady byl taky 20x a stále to probíhá jako "vylodění v Normadii", kde se musí zapojit všichni i jinou taktikou nebo pomocí, než kterou mají nalajnovánu na pomyslném "papíře" před vstupem do dungu (tedy výzva po každém vstupu), tak budou stále více hrát GW2. Jinak bez healu se to dá, je to jen víc padací, ale funguje to. Jen to lidi nebaví, že pořád umírají nebo v tomto případě tráví hodně času v downed módu. To však neznamená, že tam vždy potřebuje mít člověk nějakého "healera", když stejně dávají povětšinou prd. Jinak pak se můžeme bavit o explore dungu, to je kapitola sama o sobě. Ale chtěl jsem jen zrobit ten kompromis. *3*
      • V GW se ta taktika snad neopakuje? Zrobíme kompromis, kdo má rád progress a má dobrý pocit když se perfektně zorganizuje jeho 25 kamarádu s tím že po několika dnech konečně porazí bosse ze kterého vypadne zasloužená odměna, zahraje si wow. Pokud tě baví zmateně pobíhat s tím, že si vůbec žádné taktiky ani nevšimneš, zahraj si GW. Ale chtěl jsem jen zrobit ten kompromis. *3*
        On i kdyby mi v GW každých pět minut padal server tak s toho někteří udělají obrovské plus.
        • Tak pokud ti padá server, to už ale taky nemusí být chyba hry, ale chyba u tebe. Mě třeba padla hra jen jednou a to nekecám, při prohlížení emailu. Maximálně co můžeš prožít jsou lagy.
          V GW se taktika neopakuje. Pokud máš pořád jinou partu, každý se chová jinak. Víš, je mi proti srsti u her typu WoW, že je ten velký raid zábava jen poprvé, protože další takový podobný a bohužel když taktika funguje, stejný postup jako minule už není tak zábavný. Přiznej se, že raid po 3-4x pokusu už je pomalu jistota ze setrvačnosti. Když ale chceš ten kompromis, měl bys upustit od svých pocitů. Třeba tě baví s kamarádama 10-25 lidí chodit tyhle instance, bavit se taktikou, která funguje už půl roku, že víš, kam máš jít a stále sklízet úspěch. OK. Mám to tak podobně z mého úhlu pohledu? Co myslíš? Nesnáším věci, který se opakují. Nehledě na to, že v takovém případě musíš mít i stejný gear, ale to je jiná kapitola. Ano, mám radši chaos než pořádek, ukáže se ten pravý um hráče nebo party, kdy můžou jednotlivci zařídit úspěch a nebo to celé poslat k šípku. Jelikož je GW stavěna na těchto základech a že si nemusíš několik dní připravovat taktiky a vybavení na konkrétní nepřátele, tak bude bavit takové lidi, jako jsem já. Tedy kompromis neuděláme, protože jsme oba zaujatí. *3*
          • Možná je v tom menší rozdíl, než bys čekal. On totiž raid s partou, se kterou jedete dlouho, je něco jinýho, než když v sestavě máš dva a více nových lidí, nehledě na pug. Ano, taktiky jsou obecně známé, ale samotný souboj se může proměnit v malý organizovaný chaos (vinou jedince), že budeš potřebovat stejně výtečné schopnosti s postavou, jako v GW. A neříkej mi, že když budeš chodit s těma samýma kámošema ty samý dungy, tak nebudete mít každý svou pozici? To je jen přirozený vývoj (mínus fáze přípravy, maybe). A pug je pug, ten je chaos vždycky. :) Rozdíl je tedy jen v tom, že ve WoW, narozdíl od GW, je okamžitě patrné, kdo to podělal. Když má healer aggro, je to chyba tanka, když umírá tank, je to chyba healu, když oba dojedou na manu, je slabé dps. V GW se naproti tomu můžeš zeptat: ty jo, a nemohl jsem tam náhodou něco udělat já?
          • Co to pořad meleš? Boss ti pokaždé děla to stejné, to jakou máš partu na tom vůbec nic nezmění, akorát přizpůsobíš taktiku tvému složení. To jako že když půjdu v GW stejnej dung po 5 tak pořád zažiju něco nového nebo co? Pravda je taková že u world bosse nemáš taktiku vůbec, a u těch dungu to taky nestojí za nic.
  • Já GW2 shledávám jako příjemné spestření konce dne, když se vrátím z práce. Hra vás nikam nežene a přitom i s vyšším levelem se pobavíte v těch nižších lokacích s přáteli nebo náhodně rozmístěnými hráči. Před chvilkou jsme bránili osadu před kentaury, z počátku na opuštěné mapě, ale přesto se lidi sešli a postupně odrazili útok. Určitá část si šla po svých, ale našlo se pár dobrodruhů, kteří se vydali zatlačit nepřátelská vojska dále na jejich území. Tím chci říct, pokud ten "quest nebo event nechcete dělat, tak na vás hra nepočká dokud si to nerozmyslíte. Jde to pak docela do důsledků a to se mi na PVE stránce nejvíc líbí. Mít tohle WoW, tak konkurence nemá šanci.
  • Raidy v tej hre chybaju to je pravda, poriadne tazke dungy pre 20+ hracov :) nieje nad to kricat na ts po sundati bossa po nikelkych hodinach :P
    Hra len vysla, len si pockajme, v tyrii je tolko neobjavenych lokalit... S oficialneho fora maju napady na endgame od plno hracov, takze ja anetu verim, ze na dalsi patch, pridaju s kazdeho rozku trosku :) Citim niekde hlboko ze nam fakt pridaju poriadny hard dungeon nikde na ring of fire kde bude padat lepsi eq ako eq za ine aktivity a s unikatnym skinom a dropom.
    Ostava len dufat :P snad ma/vas nesklamu :)
  • Pěkná recenze. Na druhé straně barikády stojí hráči jako já, kteří by hru ohodnotili maximálně 6/10. Na hře je vidět, že je ZADARMO a částečně je to maskováno zmatenými eventy, které se neustále objevují jako houby po dešti. Po týdnu hraní jsem hru smazal a po 14 dnech zapomněl, že existuje až do teď, kdy jsem si přečetl recenzi. Ano, hra se snaží být originální, má pěkné grafické zpracování, ale to je tak všechno. Není to WoWkiller a kupodivu jsem se od guild wars 2 raději vracel ke stařičkému warhammeru online. Pro nové hráče je GW2 ucházející alternativa, ale v porovnání se skutečně rozsáhlými MMO působí spíše jako trabant vedle Ferrari.
  • http://guildwars2hub.com/features/editorials/80-things-do-level-80
    • Ano nektere veci tam pokladam za zabavne, jako treba dohrat pribeh atd. Ale vestina tam je pouze jako "udrzet hrace". Takovej seznam se da pomalu napsat ke kazdemu mmorpg.
    • tak to som zvedavy ci niekto da life time survivor nieco na sposob Iron man vo WoW
      • najvtipnejšie je, že lifetime survivor je bugnutý a vôbec nezapočítava expy :D a keby bol funkčný, tak tých 500K expov nie je vôbec problém spraviť...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit