Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Btw. hledám někoho na coop, kdyby měl někdo zájem tak moje origin ID je madPav3l
    Pak se můžeme domluvit.
  • Nebylo to spatne, dobre jsem se bavil, ale byl to pro me jednoznacne nejhorsi dil cele serie. Jednicka byl super survival horror. 2ka mix akce a hororu. 3ka spise jen akce s minimem hororovych prvku se zbytecne vysokou obtiznosti zalozenou na tom, ze se na vas kazdou desatou mistnost vrhne 20 potvor, pricemz vsechny tyto mistnosti vypadaji skoro stejne takze uz dopredu vite, ze se to stane. Doufam, ze serie Deadspace bude pokracovat ale spise ve slepejich prvniho, pripadne druheho dilu.
  • Veskoslav
    8/10 je moc. Ano je to číslo a mám to tak i brát. Ale u mě má DS 2 8/10 a ten nejenom že má lepší atmosféru než DS 3, ale stále má tu správnou hororovou atmosféru. A počet nábojů vystřýlených za misi se nerovná počtu členů jedné romské rodiny. A to je problém celé hry. Přílišná akce. Sice ve své čtenářské recenzi dávám 6/10, ale za poslední hodinu hraní, kterou jsem po napsaní hrál, bych to zvedl na 7/10. Hra jako taková potěší, ale ksakru, graficky by se poněkud mohli posunout. Osobně si ji zakoupím na pc až ve slevě, ale hra to není nakonec tak špatná, jak se občas ukazovalo. Bohužel občas až veliký přesun horor k akci je na škodu:(
    • DecadentFilms
      hlavním tahákem hry je coop mód, který jste na své "verzi" asi neměl možnost vyzkoušet. Kupodivu je udělaný dobře a jsou v něm i jinak skryté místnosti, které doplňují příběh singlu. Navíc se hra v coopu hraje úplně jinak, je třeba spolupracovat a vznikají místy vtipné situace, ale hlavně je to zábava.

      Faktem ovšem zůstává, že první ani druhý díl překonán nebyl ani náhodou a místy se dostavuje kyselý pocit z onoho "první dva díly byly příliš děsivé".

      Ad grafika - ty textury jsou dnes již opravdu slabé.
      • Veskoslav
        Já to hrál na Xboxu no:-X Jako u pc verze se chystám, že kvůli co-opbudu mít originál, ale počkám si. Očekávám, že cena poletí dolů jako u ME 3.
        • Už teď se dá sehnat DEAD SPACE 3 LIMITED EDITION za 749,- což není moc.
          • Veskoslav
            Není no:) Ale já mám předobjednané Sc II HoS a moje částka na hry je vyčerpaná:)
            • vlastik.plaminek
              V hejo případě bych to viděl maximálně na háčkování.
            • Veskoslav
              Táhni už s prominutém do prrdele trole debilní....A hodně štěstí s "hackováním".
            • tak vidíš kdyby blizzard neučtoval za patch 50€ mohl jsi hrát dead space:(( jinak počkej rekl jsem znamymu at ti hackne account na battlenetu:) mas tam nic veskoslav ze jo
    • Ad grafika, nevím co se vám na ní nelíbí? Hra vypadá na PC pořád hodně dobře (samozřejmě maximální detaily) na to, že je to konzolový port. Samozřejmě není to jako Crysis 3, ale oproti jiným hrám (nebudu radši jmenovat) je to pořád parádní.
      • Veskoslav
        Jako to je pravda, ale prostě mě to mrzí, že se to minimálně posunulo od 2. dílu.
  • Jack1947
    Po akcnim, (mozna az presprilis ) Resident evilu6 pusobil DS3 jako prijemne zpestreni, sice kratsi 10hodin neco kolem, jenze kde dneska najdeme jiny alespon trosku horor, no herne asi nikde. Tudiz ano celkem sem se bavil pribeh nic noveho pod sluncem, mohlo dojit k lepsimu rozuzleni nez k dalsimu otevrenymu konci. Nestezuju si a pri tom dnesnim nizkem privalu kvalitnich/mene kvalitnich her ... za mne tak 8,5/10 85% , holt ds uz nikdy nebude ani nemuze byt horor jaky byl v jednicce ale stale ma co nabidnout. (tech par zmen misto nakupu zbrani jejich craftovani a par priser je rozhodne mirnym zato uzitecnym krokem vpred.)
  • smajdal
    Průměrná hra pro průměrného hráče (průměrnost není špatná, jen příliš komfortní a občas vedoucí do katatonického stavu). Jinými slovy, konzumně instantní (EA copyright).
    • TheGGG
      Dík
      • smajdal
        What, why?
  • Otázka pro lidi co to hrály.

    Protože jsme na tiscali, takže jsou v recenzi opět opomenuty dost podstatné věci.

    Když jsem hrál demo, tak jsem šel sám, pak se objevila animačka ve které byl ten můj parťák a ta ženská jakoby tam se mnou přišli, pak byl konec animace a oni zase byly okamžitě pryč - je tato demence i v plné hře (protože by mi to asi dost kazilo atmosféru a smrdí to odfláklostí).

    Další věc co byla v demu a taky smrděla odfláklostí byl styl pohybu mezi lokacemi - ušel jsem pár metrů, pak otočná vrata. Zase jsem ušel pár metrů a opět otočná vrata. Už z dema mi přišlo jakoby jen plácali čtverce na čtverce, takže by mě zajímalo jak moc je taková hloupost koncentrovaná v plné hře.

    Díky.
    • asi nejukřičenější moment nesouladu animací v porovnání single a coop je moment, kdy si (pro singl zničeho nic) Carver začne dřenit svoje emo. Jinak není vynořování průvodních postav až tak násilný.
    • Jelikož je to hra kde procházíte vesmírné lodě nebo v případě planety v komplexy budov, tak mi přijde celkem logické, že relativně neustále jsou tam nějaké dveře...

      Co se týče té druhé věci, tak defakto jenom ke konci je s vámi parťák v animaci a pak vždy někam odběhne, jinak ne.
      • Přesně s první větou od "Paji" naprosto souhlasim.doma máte přece taky několik dveří které zavíráte a otvíráte ne *1*
    • Jo ty mizející společníci v animacích jsou i v plné hře, je to kvůli coopu bohužel. Carver se mi objevil v několika animacích a dokonce komentoval něco ve vysílačce, ale přitom sem byl sám celou dobu.
      Otočné dveře jsou v některých částech docela blízko sebe to je fakt, ale mě osobně to nějak nevadilo a neni to všude.
      • A nedušovali se náhodou Visceral Games že mezi coopem a singlem bude rozdíl tak velký že i singlový hráči nebudou ochuzení.

        Takže další lež...
        • Mě se zdá že prohlasili hra v coopu nabídne z příběhu více informací....Hra je celá primarně stavěna na coop. Objevila se i infromace že už první DS měl byt coop ale něak se to nepovedlo.

          DS3 je takové COD z pohledu třetí osoby a to hlavně díky tomu všudy přítomnému scriptu.
          • JohnyTheZik
            Aha, povez mi, jak moc je DS3 oproti jednicce a dvojce naskriptovana.. -.-
            Vsechny dily byly naskriptovany, proboha.. Kdyz uz chces ty hre neco vytykat, tak si aspon najdi neco rozumnyho. Lekacky, ktery jsou v ty hre vpodstate porad uz od jednicky, bez skriptu neudelas.
        • Jo asi trochu lež. Jako společník mi rozhodně nechybí, takže za mě dobrý ale některý ty animace jsou divný jak tam je a pak se otočim a nic. A pak je škoda, že jsou ve hře části kam nemůžete jít bez společníka jsou prostě zamčený a píše to, že to chce coop zatim jsem teda narazil jen na jedno takový místo (další byli locked v zastávkách kolejí tak nevim jestli to k tomu patří nebo to bude budoucí DLC) a jsem tak v půlce hry.
          • Ve hře jsou celkem 3 optional coop mise, kam se bez parťáka nedostanete.
    • Veskoslav
      No jenom občas jsou lokace, kdy prostě prolézáš šachtami a otvírá dveře, ale ne zase aby to tolik vadilo.
      • No a co moje první otázka?
        • Veskoslav
          Já jsem co-op nehrál. Takže neposoudím. Ale pokud myslíš AI, tak normálně (spíše mizející je kvůli co-op)
          • Ale v poho Carnage mi to už objasnil.
            • Veskoslav
              Už jsem si všimnul. Moje chyba.
  • tuhle herní sérii jsem si dlouho předlouho schovával... sice jsem se chtěl vrhnout na Batman: Arkham City, což je další z mnou opomíjených, ale po recenzi trojky jsem se rozhodl, že tenhle víkend zasvětím trilogii Dead Space. už dlouho jsem se u hry pořádně nebál a nelekal (abych řekl pravdu, nepamatuju si, kdy naposledy, snad u prvního AvP) a tohle vypadá, že by při správné atmosféře a flašce červeného mohlo odvést kvalitní práci *1* ale od doby, co jsem pořídil nové PC bylo tak nějak pořád co hrát a dohánět... takže zítra oblíkám hnědé bezpečtnostní trenky a hurá do světa Dead Space *1*
    • MidnighT91
      Hele jestly se chceš pořádně bát jako za dob avp, tak si pc zapoj do televize a to víno si načni u Penumbry popř. Amnésie... Sám se rád bojím ale DS na mě takhle nikdy nefungovalo lekačky jsou jen laciná a chvilková forma strachu...
      • vidíš, Amnesia, na tu jsem úplně zapomněl... to taky nebyla špatná záležitost *4*
  • Čás obtížnosti dělá tradiční hovadská kamera kdy často není vidět co kde je.
    Klasika v podobně okatých srciptů je také na prd.Jestliže je v místnosti šachta a nějaká páka nebo nebo něco lze udělat tak na 100% tudy velezou monstra.
    Navíc jsem potkal monstrum jak kope do do země sekerou a nelo zabít dokavd jsem tam nešel a nezapl se script.
    Nejveští hovadi je když se monstrum začně mešnit to nejde během toho zabít.Nechápu proč v rámci boje musím čekat? raketomet nic nefunguje.
    A velice záhy lze sehnat brokovnici která je jedna z nelejlepších zbraní.Tedz na normal dostl lehké.
  • 8 ani náhodou. Z trojky udělali generickou a nudnou TPS. 5/10
  • Vazena Ellie, jelikoz se jedna o maretingovou znacku Dead Space, domnivam se, ze podobne nepresnosti dokazuji jen neznalost daneho universa. Zvlaste v pripade Unitologie- fikce a soucast modelu, Scientologie- skutecna mensinova skupina. Pokud bychom se pak chteli bavit v rovine analogii, mohli bychom s klidem prohlasit ze Batman a Iron Man jsou v podstate totez, ikdyz se jedna o zcela odlisny trade mark. Prave tyto drobne projevy ignoranstvi jsou tim co tvori hranici mezi skutecnymi fanousky daneho zanru a pouhymi konzumenty.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit