Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • TheGGG
    Dík
  • smajdal
    Průměrná hra pro průměrného hráče (průměrnost není špatná, jen příliš komfortní a občas vedoucí do katatonického stavu). Jinými slovy, konzumně instantní (EA copyright).
  • TheGGG
    Pokud máš stejně jako já pocit že je tvůj kompl za 50 000,- nevyužitý i když hraješ na třech obrazovkách pust si při hraní pár antivirů, dej vypalovat něco DVDéček, otevři si pár desítek oken s youtube a pak možná zajistíš pro písíčko důstojnou výzvu. Já osobně hraji najednou Battlefield 3 a Crysis 2, aby se mě počítač furt neprochlazoval.
    Jinak DS vypadá skvěle, ale někomu se nezavděčíš.
  • Je to otazka zvyku,kamera je podle me stejna od 1. dilu..u pomaleho horroru to nevadilo,pri zbesile akci to je trosku problem
  • Zamrznutý šmejd - tak to pobavilo *1*
  • Necromorph nesie jasné prvky s Votrelcom a nie je to Votrelec ani ten zamrznutý šmejd z The Thing...
  • Čás obtížnosti dělá tradiční hovadská kamera kdy často není vidět co kde je.
    Klasika v podobně okatých srciptů je také na prd.Jestliže je v místnosti šachta a nějaká páka nebo nebo něco lze udělat tak na 100% tudy velezou monstra.
    Navíc jsem potkal monstrum jak kope do do země sekerou a nelo zabít dokavd jsem tam nešel a nezapl se script.
    Nejveští hovadi je když se monstrum začně mešnit to nejde během toho zabít.Nechápu proč v rámci boje musím čekat? raketomet nic nefunguje.
    A velice záhy lze sehnat brokovnici která je jedna z nelejlepších zbraní.Tedz na normal dostl lehké.
  • Vážený Bagmane, Unitologie nese jasné prvky podobnosti se Scientologií, od dianetiky po snahu dosažení úplnosti a nesmrtelnosti. Proto taky ta zmínka v recenzi.
  • áno súhlasím, hra to je miestami zábavná, ako coop akcia veľmi dobré....ale je to ako objednať si Big Tasty so slaninkou a dostať namiesto toho nugetky. Zasýti, ale pachuť ostáva.

    Oni veľmi dobre vedia na koho mieria. Na platinárov a achievhunterov, ktorých je kvantum a tí si zaplatia i DLC i mikrotransakcie, aby mali ľahšie získané achievmenty.

    Preto by to tam ani vôbec nemalo byť z princípu hry za plnú cenu. Teraz sú to zbrane len, nabudúce to môže byť už niečo podstatnejšie....neskôr možno dokonca ako podmienka na dohratie hry...
  • Vazena Alino,nejsem sice prislusnike zadne nabozenske skupiny,ale jen pro poradek, skupina vyznavacu Markeru v serii Dead Space jsou Unitologove nikoli Scientologove,jak uvadite, ikdyz v ponekud zabavnem kontextu.
  • Chcu se zeptat, jak vám připadá kamera? Hraju na klávesnici + myši a sice zatím hraju jen chvilku, ale už teď z toho ovládání (kamery) nemám dobrý pocit.
  • Rozhodně s tebou souhlasím ve všem. Jen k obhajobě DS3 chci napsat, že pořád pobaví a má své světle chvilky. No konec mě taky vůbec nebral a je udělaný tak, aby se neřeklo. Vše mi přišlo ve hře tak na pul cesty. Asi proto, že je to už primárně pro "coop" hraní. Osobně se mi líbilo si vytvořit vlastní zbraně, a že se dalo s tím pěkně vyhrát. :-) Pak sem se jen nemohl dočkat, až sem něco s tím kuchnul. :-) No platit ve hře za to, abych ji mohl hrát je fakt zvrhla praktika. Doplatí vždycky na to jen ti rodiče.
  • vlastik.plaminek
    V hejo případě bych to viděl maximálně na háčkování.
  • různý ty bouncing paprsky atd .. malý poškození, malý trvání, pomalý přebíjení .. využil sem to asi ve třech otevřenějších bojích a to z důvodu že sem do toho vrazil kupu matroše a bylo mi ho líto :D
  • párkrát jsem kombinace brokovnice granátometu taky využil .. měl ho vylepšen v podstatě na max ... ale stejně na poškození na tom byla řezačka nejlíp.. a většinou mě právě nejčastěji zabilo to, když jsem narval kupu materiálu do nový zbraně, která v praxi byla stejně na prd :) záleží asi na stylu hraní .. když tak zpětně přemýšlím tak mě fakt nenapadá místo kde bych řezačku parádně nevyužil ..když bylo nekroušů víc a už hodně blízko ... vylepšená stáze to vyřešila :) i ke konci jsem prostě s řezačkou ustřelil končetinu na ránu .. takže 3 rány a bylo vymalováno .. a díky dvojitému provedení nebyl ani problém u přebíjení
  • Ani jsem to nedohrál. Skončil jsem to někde u 14. kapitoly a dodíval se na konec na youtube. Proč? Protože ta dnešní konzoloidní móda mě už fakt s-e-r-e. Všechny ty hloupý skripty a rádoby epický mačkání jednoho tlačítka. Do prdele, co to je? A pořád to samý téma. Isaac jde a hledá něco, aby mohl opravit/zkonstruovat/otevřít něco. Pak se setká se svou skupinkou, se kterou jde zachránit svět a vždycky se od nich "nečekaně" oddělí a do toho se objeví nějaká bestie se žlutejma úponkama, do kterých musíte střílet. A tenhle skript je tam nesčetněkrát (ve variacích). Opravdu mě to nudilo. Prozkoumávání trosek lodí a cestování mezi nima, bylo v pořádku, ale planeta nuda. Plus to sestavování zbraní. Já chápu, že je to zajímavej prvek, i mně připadá zajímavej, ale v praxi mě to sralo. Nechci se piplat s nějakou zbraní, když je celá hra spíš akční, než survival. Tudíž tempo je rychlý. Jak už kdosi napsal. Visceral si s tou hrou může dělat, co chce, je přece jejich. Ale jako akční hra to není dobrý a ani jako survival.
  • Sorac,ale teraz budem trosku od veci niektory tu pisu o grafike neviem ako vy ale,preto lebo si par z vas nasetril za 2roky na novu grafu tak teraz tu machujete,ze grafika v hre nic moc,kde ste boli pred 5 rokmi ked vysiel Crysis 1 aj vtedy ste tak mudrovali,ze grafika nic moc ked mozno 10percentam ludi na svete to islo na ultra ostatny na to este nemali graficke karty.
  • Lépe bych to snad neshrnul. U mě zůstává nejlepší 2ka, poté 3ka a pak teprve 1ka. Na trojce je něco co se mi prostě nelíbí. Asi i to "urychlení" příběhu. Jen stěží by někdo dokázal přežít to co Issac v 1 a 2 dílu, a když už se konečně dostane na zemi a může začít normální život, zničehonic je to tady znova, znova ty příšery a znova se postrádá žena. Ale naopak ty různá vylepšení typu nové BENCHe nebo craftění předmětů a zbraní, to si mi líbí. Ale pro mě toto už prostě není Dead Space....
  • Jako vesmírná střílečka nadprůměrné, jako Dead Space hodně slabé.
    Hororové prvky prakticky vymizely a stala se z toho obyčejná prostá střílečka. Obtížnost je nevyvážená, na hard dif. se z každého koutu sypou hromady lékaren a munice, je tam ještě impossible obtížnost, ale .. vážně ? (a taky mě začíná otravovat to vodění za ručičku např: mi hra několikrát zdělila, že mám střílet do údů, pro maximální poškození. Děkuji, i kdybych to nevěděl, tak bych na to přišel sám). Jak to asi musí vypadat na lehčích obtížnostech..
    Grafika nenadchne, ale neurazí - některé pasáže vypadají lépe, jiné hrozně.
    Mikrotransakce, které zjednodušují hru tam nemají co dělat. To se teď platí za cheaty ? ubohost. Oznámeno DLC, které má vyjít v průběhu příštího měsíce. No, kdybych neznal EA, řekl bych, že je to zas odštíplý kousek hry, který se bude tvářit jen jako DLC .. oh wait.
    Moje osobní hodnocení jako DS hra 5,5/10 jako akční hra ve vesmíru 7,5/10
  • vidíš, Amnesia, na tu jsem úplně zapomněl... to taky nebyla špatná záležitost *4*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit