Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Keyz
    Kolekce není první hra + druhá hra v jednom balení? *4*
    Doufám,že upraví fungovaní hry.Co jsem to zkoušel tak mně to ani nešlo.A to nemám nijak moderní PC.
    Vizuální zlepšení to je snad jasné,že bude.Nevím proč bych si pak kupoval to samé 2x.I když dukena 3D mam několikrát včetně disket.Sice nevím co je originál,ale to prostě byla pařba.
    Stejně zajímavé jak některé staré hry jedou pořád bez problému anebo s drobnými problémy.A některé "novější" mají problém když ne nový HW anebo SW.
  • Bolo to skor o 4 tisic let, ne tisic.
  • Nejdriv ze vseho udelaj MMO, pak vytahnou starou pecku a sypte prachy? Ani nahodou, na me zapomente
  • No mě to bude zajímat pouze v případě, že by to byla nějak upravená verze jelikož ta starší bohužel na mém počítači nefunguje jelikož nemám podporovanou grafickou kartu *10* .
    Dneska když si chci svoje KOtor zahrát tak musim ze skříně vytahovat svůj starší počítač, který je ovšem o dost slabší a hru rozjedu jen na co nejmenší detaily.
    Tak mi nezbývá nic než doufat *4*
  • Kotor II novy obsah obsahovat takmer na sto percent nebude.
  • Bioware asi tazko moze nieco chystat.. Ked nie je vydavatel ani jednej hry a tej druhej dokonca ani vyrobca..
  • praseek
    IMHO oba díly byly velmi kvalitní, i když každý jinak. Ono to je hlavně spíš o tom, se kterým hrdinou se hráč ztotožní, jestli s tím z jedničky a jeho příběhem a nebo ze dvojky...
    Pro mě zůstanou některá filozofická vyprávění Kreii a celý příběh o Jedi Exile i Revanovi (který mimochodem nekončí v KotORech) jedněmi z nejlepších zážitků mého hráčského "života" (a "života" v předaleké galaxii)
  • Cahir
    "Nicméně co Obsidian má a Bioware nikoli, jsou kvalitní psavci." - Bavíme se v rámci herní produkce? Pak jsi celkem těžce přestřelil. Ano, na úrovni filmů a novel jsou BW šedý průměr, ale v herním světě patří k těm nejlepším pisálkům. Já samozřejmě uznávám, že Obsidian se pokouší vystavět něco hlubšího, to se nevylučuje.

    Navíc Bioware umí ty svoje příběhy mnohem lépe prodat. Jsou prostě záživnější, emocionálně nabitější, působivější,mají větší dopad a hlavně v rámci hry (jakožto celku) ctí alespoň nějakou kompozici. Což jsou naprosto postradatelné prvky pro lidi, kteří vyrůstali/mají rádi textovky, první, vizuálně naprosto vyblitá, RPG a Pen'n'Paper RPG. Pro člověka, který však vnímá hry především vizuálně (a lidi vnímající spíše skrzy obrazy než skrze fantazii je opravdu mnoho, my už povšechně nejsme generací knih) je to vcelku zásadní aspekt. Chci tím říct, že počítačové RPG hry vnímám jako něco, co má oproti papírovým RPGéčkám přidanou hodnotu, spoustu rozdílných aspektů. A pokud to tak opravdu je, pak je Obsidian těžce průměrným studiem. Protože jejich hry, nepočítáme-li někdy opravdu povedený scénář, jsou průměrné, mnohdy podprůměrné...

    Avellone kdesi prohlásil, že za posledních několik let ho z RPG her nejvíce zasáhl první Wasteland. *7* Z toho jasně plyne, jak se k problematice staví on...
  • Jde o re-release. Tiše doufám, že bude kotor 2 obsahovat vše, co zůstalo nedoděláno. Nemyslím si, že Lucasarts potřebuje všem připomínat, jak odstřihli Obsidian a Kotor 2 byl vydán předčasně. Oznámení, že po tolika letech konečně dodělali konec hry, HK factory aj. by bylo kontraproduktivní.
  • Hairy_Ass
    Série KotOR je to nejlepší, co se ze světa Star Wars urodilo na poli her (když vynechám sérii Jedi Knight), takže těm, co ještě neměli tu čest, vřele doporučuji. *3*
  • USER47
    Ten trailer je z toho starýho vaporware modu, ne? Nakonec se to povedlo relativně slušně obnovit jinýmu týmu v podobě TSLRCM...ale na 99% to součástí oficiálního EA releasu nebude. Celkově si nemyslím, že se s tím budou nějak hrabat, kdyby to mělo obsahovat nějaký dodatečný patche či úpravy, určitě by to patřičně zdůraznili v oznámení.
  • Souhlas, ale zase tak mělká ta jednička nebyla, resp. záleží s čím porovnáváš, pořád to bylo "hlubší" než 99 procent současné produkce.
  • USER47
    Jednička byla taková klasická popcornová černobílá pohádka ve stylu Bioware. Paradoxně je pravda, že díky tomu v rámci SW univerza působila trochu autentičtěji, protože filmový SW prostě takový černobílý a dětsky naivní jsou. Zároveň tam Bioware ukázali svoje silný stránky, takže tam byly pohledný lokace a celý se to relativně dobře a nenáročně hrálo.

    Oproti tomu Obsidian jsou trochu šmatláci, co se týče tý technický stránky, takže dvojka měla strašně hnusný šedivý jednotvárný lokace, spoustu technickejch problémů a blbě vyváženejch a nudnejch soubojů. O nedodělaným konci nemluvě. Nicméně co Obsidian má a Bioware nikoli, jsou kvalitní psavci. Příběh, postavy a myšlenky, který hra rozvíjela, jsou výrazně nad úrovní jedničky, z černobílýho konfliktu dobra a zla se stává konflikt v odstínech šedé, řeší se otázka svobody jednotlivce ve světě, kde všechno ovládá Síla a celkově to jde trochu proti ostatním SW produktům (občas se to až nápadně podobá Planescapu, kterej, pokud vím, psal stejnej člověk). Díky tomuhle si tý hry vážím více než bezproblémový, ale relativně mělký jedničky od Bioware.
  • Začínám se těšit! Bude Kotor 2 obsahovat restored content?
    http://www.youtube.com/watch?v=IjTw8qexs8c&feature=plcp

    Pro připomenutí starý trailer na Kotor 2
    http://www.youtube.com/watch?v=7EaTWlh-mLA

    Kreio, brzy se znova setkáme! *5*
  • Cahir
    http://www.baldursgate.com/news/language/en/

    http://twitter.com/#!/TrentOster
  • Cahir
    Škoda, že neprošli nějakým vizuálním vylepšením.
  • Taky by mě zajímalo jak to vypadá s BG.
  • Honze
    Hmmm to zní velmi lákavě, díky za tip :)
  • Jinak, pro fandy RPG jeden obrovský tip - nedávno jsem po dlouhé době nainstaloval Planescape Torment, hodil na to widescreen mod a patch, který otevírá nevyužitý obsah. Nádherný příběh (podle mého nejlepší v rámci PC her) a i 20 minutové rozhovory, zkrátka nádhera. :)
  • Honze
    To je právě ono chlapy, jednomu jde to a druhému ono ale nikdy oboje naráz bez řešení problémů.

    Snad už to tedy doladí, byl bych opravdu vděčný za funkční edici obou dílů, je to můj sen. Nainstalovat to a hrát...a neřešit žádné problémy s optimalizací pro ty či ony wokna.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit