Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak to jsem moc rad ze to ta hra dela tak nenasilnou formou a nekazi mi to celkovej dojem :D
  • TheGGG
    zatím jsem hru nehrál, ale podle videjí to vypadá že nejdou vytvářet, editovat a customizovat vlastní piloti, ale dostanete nějakou politicky korektní tlupu nesympatických xichtů... takže to nezájem...
  • Jj cekani na tahy je fakt normalni ale zvlast v nekterejch pribehovejch misisch to je absolutni porod :D
  • Přesně. Ti, co to tu obhajují zjevně neznají pozadí. Studio se schválně chlubí tím, jak moc jsou SJW, vyhrožují všem ostatním a tímhle morem hru zcela promořili. Jasně, že Battletech existuje dlouho, nejsem dement, hrál jsem jak deskovku, tak všechno, co vyšlo na PC. A to, že prej tam je jen hiždáb. Ani hovno, dokonce je tam zmínka o nějaký planetě, co dobyli muslimové a vůbec odkazy na ultra multikulturalismus a levičáčství je všude. Zjevně jen pořádně nečtete ty texty... Hra má bavit a ne vychovávat ke sluníčkovýmu vnímání světa. Běluha ví o čem mluví, vy ostatní to buď obhajujete nebo jste ještě neprokoukli.
  • mam podobny nazor jako vetsina komentaru zde...ta hra je zabavna, ikdyz ma chyby. Proste podobny pocit jako kdyz se setkaji v realu tanky...zadne extra super taktizovani. Lehky tank proti tezkemu ma taky mizivou sanci a zkusena posadka je samozrejme ve vyhode. Cekani na tahy soupere mi nevadi, u tahovek je to celkem bezna vec.
  • Zájmena, prvoplánový postavy jasně zapadající do té sjw představy světa, vložení postavy podle trans vývojáře (Michelle Perez), co na sociálních sítích dlouhodobě vyhrožuje smrtí lidem včetně válečných veteránů, směšný akcent na etnicitu/rasovou příslušnost (koho tohle vůbeczajímá?), nekonečno zmínek o multikulturalismu, celá ta směšná patálie s nemožností si vytvořit postavu s blond vlasy, některé ingame eventy, naprostej banocaust za sebemenší projev nesouhlasu na forech a spousty dalších. Je toho kvanta, jsou to povětšinou samo o sobě malichernosti, ale společně to prostě dělá absurdní obrázek.
  • Ja krome toho se si muzes vybrat "treti pohlavi" nic takovyho rozhodne nepozoroval ale treba na to nejsem tak precitlivelej :D
  • homeles8
    Ach bože, ty jsi kretén,... neměl by ses tolik dívat na televizi. A měl by sis víc užívat vlastí život, než řešit všechny a všechno kolem. A neměl bys tolik řešit zbytečný věci.
  • Bylo by dobrý se vyhnout cherrypickingu, na kterém si postavím přesvědčení, že zbytek věcí můžu v pohodě plynule ignorovat. Jinak mě specificky hidžáb fakt netankuje, co mi vadí je to co píšu výše.
  • No doktorka v hidzabu to ale zrovna fakt nikomu necpe. Ma jen hidzab a arabsky jmeno a to je vsechno. Ve hre o tom neni nikde ani zminka. To je fakt jedna postava s hidzabem tak obrovskej problem?
  • Alibismus level 99. "Nějakou možnost" *7* Nucení kulturního/politického narativu skrz herní prvek není "nějaká možnost". A jak jsem psal, fakt to jednou děvčicou v hidžábu a výběrem zájmena nekončí, ta hra je tím propálená celá; což jde často ruku v ruce s tím, co je Battletechu vyčítáno dost často - charakterová jednoduchost a plochost všech postav.
  • Ja si popravde nejsem jistej o jaky taktizaci v Mechcommanderovi je rec. Jak to slo tak jsem na vsechno dorval PPC a pak jen koukal jak ty krasny modry paprsky smrti vsechno rozmrdali na kusy jeste nez se to dostalo na dostrel :D
    Rozhodne mi neprislo ze by tam lehky mechove byly k necemu moc dobry a uz vubec ne v lategame kde bylo vzdycky vyhodnejsi nez lehkyho mecha vzit assaulta s PPC.
  • Co je prosím špatně na tom, že hra obsahuje nějakou možnost? Odkdy je možnost nucení?
  • Optimalizace je tada absolutne priserna ale s preckavanim tahu to samozrejme nesouvisi :D
    Kupodivu me ale az tak moc nestve ta cestovni animace kdyz cestuju mezi systemy i kdyz by urcite unesla moznost vyssi rychlosti nez je ta defaulti. :D
  • tady bude asi máma z Moravy.. mě ta hra taky hrozně baví a když se podívám na hodnocení jiných her tímto recenzentem tak jsem v klidu.. svět se z něj nezboří
  • musim s recenzi defakto souhlasit.neni to spatna hra,ale zadna hra o truny se nekona a me osobne obrazkova metoda vypraveni pribehu nevyhovuje.tesil jsem se na nejake pekne mech filmecky,ktere potesi hracske srdce.to umi dokonale blizzard.ten umi hrace odmenit peknou podivanou.mechcommander jsem miloval a bohuzel battletech na nej nema. *9*
  • Kallessin183
    S recenzí bych vcelku souhlasil, ale možná i proto, že jsem hrával původní Battletech, tak mě hra děsně baví a tahovka mi sedí mnohem víc než realtime strategie.
  • To, že mi někdo nutí svoje světonázory a dogmata do hlavy kde může (a fakt v případě Battletechu to tím zájmenem, které je už tak dost směšné nekončí (prostě wtf, na co to je?)) je jeden z důvodů, proč prostě takové vývojáře nepodpořit. Nevadí mi víceméně jakýkoliv setting, ale pokud je vývoj her vnímán "aktivisticky", tedy jako nástroj pro šíření politických názorů, tak je to prostě špatně. A je v takovym případě úplně jedno, zda to dělají SJW dobrolidé, alt-right a nebo třeba komouši. To, co se navíc pak dělo na forech - ta naprosto extrémně absurdní cenzura - to je už prostě finále.

    Je taky dobrý si všimnout, že hry, který jsou takhle vyvíjený, povětšinou končí neslavně - Battletech, bohužel vzhledem k tomu že jsem finančně vývoj podpořil - není výjimka.

    Imho s tím v jakém stavu to vydali je 6/10 ještě docela milosrdné.
  • 10 let nazpet nikoho neprudili.tak to bude asi ten duvid ne? *1*
  • Jo, přečkat tah nepřítele je o nervy, ale neřekl bych, že by to bylo tím, že je hra špatně optimalizovaná. Jasně, je opruz, že tahy v reálném čase provádí i když nepřítel není vidět. Ale mnohem víc mi ničí nervy čekání, jestli i to čtvrtý Commando mine, nebo mi rozpárá 60ti tunového Dragona, protože i když obecně platí, že těžší mechy jsou výhodnější, nejsem si jistý, že 200 tun v podobě tří Jaggermechů je lepší než 8 Command. Možná, že možnost nasazovat mechy na váhu jako v jiných hrách by bylo lepší než povinně 4 mechy, zvlášť v kampani, kde nepřítel podobné omezení nemá. Ale souhlasím, taky tu hru žeru a přijde mi, že naopak výborně navozuje pocit střetu obrněných monster tak, jak bych si to že světa Battletechu představoval. To se mi u Mechcommandera (i když to byla pěkná hra) nestalo. No ale už se těším na Mechwarrior Mercenaries, doufám že to piraně moc nepokazí.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit