Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ježiš marjá, víc než jedno tlačítko na QTE? A dokonce kombinace a posloupnosti *8*
  • ten povelovej systém byl právě propracovanej....za co to zamění? za otočný kolečko, kde má člověk na výběr follow me, hold fire, fire at will a stay here? :-D .....to snad ne :( furt se budou dělat nějaký ústupky lobotomní většině.
  • já nevim, možná sem úplně blbej, ale v čem jako měla ARMA složitý ovládání??? to prostě nechápu. Radiový příkazy se nezměnili už od Operation Flashopint. Armu sem nehrál asi 2 roky, ale pořád si pamatuju, nejpoužívanější radiový příkazy 5-5 report status, 7-xy režimy pohybu a střelby, 6-xy sbírání věcí, činnosti pro NPC, 2-xy výběr cílů atd. atd......

    sakra co je na tom ovládání složitýho? to dělali všem lobotomii, že musí zjednodušovat už tak naprosto funkční radiovej povelovej system? s trochou cviku to člověk mačkal po paměti v řádu desetin sekund, tak se docela pozastavuju nad tim, že je zjednodušování ovládání jako jeden ze stěžejních bodů tohohle preview.

    Fakt za chvíli budu ARMU 4 ovládat joypadem se čtyřma tlačítkama, aby se vyšlo vstříc blbanům, co si neuměli zapamatovat pár příkazů. A ten oslovenej voják byl kdo? to tam teda máme pěkný pašáky, když argumentujou, že hrajou BF protože ARMA má složitý ovládání.
  • smejki
    Úplně nechápu zmínky o překopaném ovládání. Vždyť kromě přesunutí granátů pod G, přesunutí inventáře pod I (což jsou spojené nádoby) a překopání systému postojů (jehož ovládání je tak jako tak podobné minulosti), je všechno dokonale při starém. Jestli někoho štvalo ovládání Army2, Arma3 ho fakt nespasí. Ledaže by to ještě do releasu předělali do lidštiny.
  • smejki
    Relativismus. Kupuješ si plnou hru, přičemž ihned získáváš přístup do testovacích verzí, včetně bety.
  • kapalka
    Taky netvrdim, ze je to moc. Ale vubec je nezminit mi prislo hodne divne...

    Napriklad umrit pri nabehnuti na kamen :)
  • holt si musi kluci poradne ohulit repraky, pak treba budou taky spatne rozumet :)
  • jj kdo nesouhlasí, je závistivý slovenský troll
  • I kdyby tomu tak bylo, tak pořád je jako životní vrchol trkání zajímavější, než dělat trolla v internetových diskusích *1*
  • 20 chyb neni tak moc, to ti napocitam na jakekoliv hre, kterou mi ukazes :)
  • to video je především narážka na to, že Arma je jen Flashpoint v lepším grafickém kabátu...Takhle prostě bude vypadat Arma, až bude mít úplně fotorealistickou grafiku *1*
  • Tikov
    Viděl bych to jako vítku k tomu, že se snažili být simulací a ne střílečkou. A být (skutečně výcvikovou) simulací jim kvůli krkolomnému ovládání moc nešlo. (Ano existuje úspěšné VBS a VBS2, ale soudíce že základ je na komerční Armě... ) V standardní Armě mi ovládat družstvo vždycky zabralo mnohonásobně víc času než v reálu (navíc paňáci nedělají chyby (které člověk udělá protože vás slyšel špatně/ momentálně neslyší kvůli hluku vůbec/ špatně vám rozumí) nebo dělají absurdní chyby (které v reálu člověk prostě neudělá ani za zlaté prase)). Pohybovat se s avatarem je taky složitější než si to samé vyzkoušet naživo a míň přesné (což by mohl ten momentální krokovací systém napravit, ale zase si myslím, že to bude moc složité a reakční doba bude k té reálné neúměrně násobná... uvidíme).
    EDIT: Tedy aby to neznělo zase tak negativně- pro výcvik motorizovaných jednotek to vyjde levněji a nápravy chyb budou rychlejší než v reálu.
  • kapalka
    A ty chyby, kterych ma Arma asi 20? Po 5 letech stale nedotazeny multiplayer? Nepouzitelne lobby?

    nic? jen chvalime, no tak ok...
  • no DayZ pro Armu 3 budou asi těžko, když to dělaj na modifikovaným Arma2 enginu :)
  • asi budu hnidopich, ale tady si koupis alfu a az vyjde beta a plna hra tak to k tomu dostanes :]
  • jj to byly časy...z dnešního pohledu to je crazy(jak ukazuje video) ale na tu dobu to byla pecka .... ale hráli jsme to jak diví :)
  • nějak jsem nepochopil tu část s vojákem - profíkem! kterej nehraje armuII protože má "moc komplikované ovládání". bejt voják je snad nějaká kvalifikace pro hraní stříleček či co?
  • A ty si fakt myslís ze Alfa je o vytvareni novych map? *1* *1* *1*
    Clovicku moc o tom asi nevis co? Alfa je o chytani bugu a doladovani grafiky jako nasviceni, fyziky, proste ladeni parametru. Co pro to asi tak mohli "spioni" v Recku ziskat? *15*
  • Pleteš jablka a hrušky. Fotografické podklady by využili jen pro grafickou stránku věci a ta už je opravdu v zásadě hotová. V Alfě/Betě se budou odstraŇovat hlavně bugy a dolaďovat nějáké ty prvky (nastavení recoil, rychlost některých animací, apod.).
  • A take podle standartu dnesnich strilecek ten granat po stisknuti klavesy G vyleti odnikud? Protoze "standartni" strilecky ve kterych je treba granat zamenit za zbran mit ho fyzicky v ruce a nasledne hodit je jako safranu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit