Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ale to je gunkata! Neviděl's Equilibrium? :D A pořád radši tohle, než přímo uhýbání před kulkami, čili Matrix.
  • Cahir
    http://www.youtube.com/watch?v=kLfUZ6aFyMg Film s takhle sračk*vitou, hloupoou, nevkusnou a trapnou scénou nikdy nemůže bejt dobrej. *1*
  • deridon
    on je v každé diskuzi takový..
  • Souhlas s prvnim odstavcem. A konec ME3: problem nebyl ani tak v tom, ze spoustu veci si musel hrac domyslet. Hlavni problem s koncem je ze je v nem plno nelogickych nesmyslu, coz u jinak docela promyslene hry zamrzi. Extended cut se pokusil neco hodne nasilne vysvetlit, obcas to pomohlo, obcas to hlouposti jeste zhorsilo (uprostred boje s reaperem ktery nici vsechno okolo Shepparda si v klidu pristane Normandy, nalozi jeho kamose, Sheppard s nima v klidu pokeca, rozlouci se, Normandy nerusene odleti a reaper muze pokracovat v niceni vseho okolo. WTF???) Plus na zadnem z koncu se absolutne neprojevilo zadne rozhodnuti ucinene behem desitek hodin hrani teto serie.
  • Nějak jsi to nepochopil, mi přijde :D Reapeři chtějí naopak galaxii zachránit, ale protože potřebujou lepší mozkovny, tak vytvářej z celejch ras a národů roboty/lodě s větší inteligencí a z lidí chtěj proti jejich vůli udělat nějakýho dalšího robota schopnýho vyřešit, proč temná energie pohlcuje galaxii... tohle byla původní myšlenka v Mass Effectu a spousta věcí to naznačovala viz. rozhovor Sheparda se Sovereignem a podobně.. A teď ten konec trojky na to prostě nenavazuje a v celý trilogii se tím pádem objevujou hluchý místa, který měly předtim smysl, a když to dohraješ tak to do sebe nezapadá a je to až směšný, když tam potom frknou takový zakončení, který neobjasňuje prakticky vůbec nic z toho, jenom to nuceně ukončí nějakym novym rádoby překvapivym nesmyslem... Takže koukám, že si asi moc příbeh trilogie nesledoval, když ti všechno připadá, ok a logický....
  • to je tak neskutečně otravný pořád číst tyhle stupidní výkřiky do tmy, prostě když tě ta hra nebere, tak jsem nelez
  • Ano, protoze nazev souboru shepard_lives je tak strasne tajemny, ze se neda urcit, kdo to je...
  • Zajimave, to jsem si rovnou mohl cely ME3 vymyslet v hlave a usetrit 1200. Take bys sel do kina, kde ti pet minut pred koncem zastavi film a reknou, ze konec si prece muzes domyslet? Pochybuju.
    A skvelym pribehem myslis ty desne narocne a promyslene vedlejsi mise typu ztratili jsme XY tam a tam, tak tam zalet a privez nam to? Nebo ten skvely pribeh, co je naprosto stejny, at jste se v predchozich dilech rozhodli jak jste chteli? Zabili jste Rachni queen? No problem, tady je nova, naklonovana. Zachranili jste ji? Tak tady je ta sama, jen ne naklonovana. Znicili jste na konci ME2 zakladnu Collectoru, nebo ne? To mate jedno, v obou pripadech z ni Cerberus totiz dostal spoustu dat vcetne torza toho prerostleho Terminatora...
    O grafice bych se take moc nezminoval, protoze ty hnusne textury s nizkym rozlisenim jsou fakt nechutne.
    ME3 vstoupi do historie jako zarny priklad, jak se da totalne zabit skvela herni serie. A jestli se panove Zeschuk a Muzyka divili reakcim fanousku, tak museji uz byt tak mimo, ze je jen dobre, ze odesli.
  • ted premyslim kdybych mel zvolit nejvetsi sranec poslednich par let jestli bych dal tohle nebo assasins creed ...
  • filmy? povodny scenar Prometheus vs vysledny scenar Prometheus :)
  • Ne Mila jovovich neumí hrát a ve filmech se na ňu kaumá hůž než na chlápka s leprou
  • Však tam taky ze začátku mělo být toho mnohem víc a nebyl by to zas takový šit.

    "Criticism was levelled at Screen Gems, who apparently edited the fight scenes for content and eliminated some of the plotline by cutting more than half an hour from the film"
  • Stejně nechápu proč kolem toho byl takovej humbuk. EA je šajze firma jako activision ale konkrétně ME3 byl dobrej. Grafika , zvuky hudka a příběh byli skvělý. A málo která hra ve mě vyvolala jen náznak emocí.
    Co se konce týče, tak musel hráč použít trochu imaginace , ale proč je to špatně ? Mě připadá naprosto debilní , když naopak musej hráčovy vysvětlovat ( Tak blbečku vidíš ? Honza dožil štastnej v chaloupce s Mařenou. Spokojenej ? ) Jsem i např. rád že skončily ty časy kde musel bejt nutně na konci hry mega velkej boss, kterej měl rádoby dát hráči zadosti učinění, proč se prostřílel armádou.

    Nadruhou stranu chápu a je to demence EA (Bioware) , že něco slibovali a pak to nedodrželi. Měli držet hubu a nemuseli by ten konec upravovat ( možná). Bioware byla dobrá firma, a mohla by bejt snad jednou zase kdyby se nějak odmanili od EA ,kteru jim to nedovolí :D Upřímě EA na co šáhne Zku muluje do naprostý Sr hračky.
    NFS odpad
    FIFA recyklovanej odpad a jako NFS generátor peněz- vis Activios COD, která by už neměla v zájmu lidstva a her existovat nebo min pár let na ní nešáhnout.
    A zbytek ještě dobrej ale potápějcích se her. A ta absolutně ne friendly politika k a přístup k hráčům Fuj!!! O Originu ani nemluvně ten odmítam používat.

    Když udělaj dobrou hru a tím myslim fakt doboru hru možná Mirrors edge 2 a pod , tak je koupim. Bohužel pro NFS to vypadá že max je stáhnu a vyzkoušim ale radši bych hry typu Forza horizon na pc než celý NFS.
    Chápu že hodně lidí mě bude argumentovat tím že ty značky jsou nejprodávanější a ano jsou. Bohužel čísla hovořej jasně a všechen respekt jim, ale u HC hráčů je to odpad. A když se cokoli posere , tak HC hráči jim zbydou za to Casuals půjdou hrát Iphone angry birds a bude jim to jedno.
  • Cahir
    Ultraviolet je megašit a žádnej střihač by na tom nikdy nic nezměnil.
  • Filmy? Ultraviolet je kvůli ořezávání úplně jiný film.
  • Co tady autor kritizuje je součástí běžného tvůrčího procesu (nejenom u her). Někdy v rámci udržení rozumného rozsahu musí jít pryč i kvalitní části scénáře nebo super mise. Určitě bych si nechal spoustu ze zmíněných dějových linek líbit, na druhou stranu se nebudu snažit vývojáře ukřižovat (ne že by to autor tohoto článku dělal), za to že je tam nedali. Vemte si že u filmů je proces podobný, film se často musí zkrátit i o desítky minut (např. ALiens). U hry rozsahu Mass Effectu těch škrtů muselo být zákonitě ještě víc, jinak by pravděpodobně nikdy nevyšla. Jo a jinak Battlestar Galactica měla jedno z nejlpších zakončení seriálu co znám.... Ztracené jsem zatratil už po druhé sérii.
  • pekny clanek! me prijde, ze vsechny ty " puvodni, unikle, ... " scenare, by bylo mozne dostat do hry, kdyby vypadala stejne jako ME 1, kde vedlejsi questy pusobily opravdu jako vedlejsi. hraci by sice meli spoustu obsahu navic, ale myslim, ze prozkoumavat dalsi a dalsi neuveritelne hornatou planetu by znechutilo i nejskalnejsi fanousky open world her :-) nejvetsi pribehovy "fail" jsou podle me DLC. dostal jsem se k ME pozdeji a tak jsem odehral vsechny tri dily za sebou. druhy dil jsem hral se vsemi dlc, treti pouze tak jak vysel. u druheho dilu me prislo, ze nektere veci jsou tam zbytecne navic a umele protahovane. u tretiho pak zase neco schazelo.
    konec, nekonec..... me se zaver libil :) jsou sice tri moznosti, ale vzdy bude jedna lepsi a dve zbytecne, podle toho, jak kdo hru hral.
    smrtaci a vysvetleni vseho kolem me vadilo hodne, ale na druhou stranu a i po precteni clanku si myslim, ze vysvetleni podane hrou je zatim to nejprijatelnejsi co jsem videl
  • Konec trojky i bez rozsireni se mi libil a pokud bych nesledoval internet nikdy by me nenapadlo, ze je na nem neco nedodelaneho. Ta uvaha konfrontace syntetickeho a organickeho zivota me prijde logicka a i pro zapletku takoveho obsahleho pribehu dostacujici. Naopak kdyz se zamyslim nad alternativnimi zapletkami, ze reaperi chteji pomoci temne hmoty zastavit rozpinani vesmiru a brani ji v tom nejake podradne rasy, proto je musi znicit, to povazuji za hodne slabe a nelogicke. Docela by me zajimalo jestli neexistuje nejaka stranka kde fanousci hry napr shromazduji sve alternativni konce, jak by chteli aby se reaperi vyprofilovali a cela serie skoncila.
  • Jo, třeba to pak bude úplně jiná hra, asi jako někdo zmiňoval o kus níž v diskuzi ME2 *4*
  • Cosi
    Ok, díky za odpověď. Mass Effect by sis měl zahrát. A Mass Effect 3 asi až po vydání všech DLC, které, jak to zatím vypadá, zpětně i doplňují informace.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit