Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • A proč si to nevydají sami, vždyť Bakala Warhorse ze 70% vlastní, to jim dal love jen na vývoj pitch verze?
    • Kdyby jim stačily peníze od Bakaly ... co jsem četl, tak od něj mají 80 mil.kč .... tak neshánějí silného vydavatele.

      Pokud hru chtějí dostat na pulty obchodů celého světa, jako AAA hru, potřebují marketing a distribuční kanály silné společnosti(vydavatel)l... Bakala, neBakala ..
    • smejki
      protože je to jakoby sis musel navíc stavět dálnici, když chceš mít jenom krámek u cesty. Třeba na to dojde, ale pochybuju, že by z toho byli nadšení.
  • Keyz
    Nějaké neznáme prostředí je celkem jedno. Viz AC, taky to zasadili do historie a určitě to hodně lidi přesně nezná kde to je, a co se v té době dělo. Hodně to zjednodušili a bylo to.
    • Magister_Peditum
      Křížové výpravy do svaté země jsou celkem notoricky známé události středověku. Renesance taky. Americká válka za nezávislost v USA minimálně taky. A o pirátech z Karibiku snad ani nemusíme vůbec uvažovat, ne? Mně naopak přijde, že co se týká zasazení, tak bylo AC celkem sázkou na jistotu. To s husitskými válkami je to už méně známé téma, minimálně mimo oblast střední Evropy. *3*
      • Když se dobre zvladne marketing tak by se tahle tematika dala prodat, naprikald hlaškami jako "4 rozprasene krizove vypravy", "nejlepší valecnici stredoveku", "neporazitelni valecnici", "založeno na skutečne historii" a pod. A k tomu zabery na nejakeho drsnyho husitu.
        • Bohuzel podle historie by to byl spis zaber na particku peasantu, campujicich za vozovejma hradbama :p
  • Paul_cz
    Tak zdaleka nejhorší varianta by byl MS, druhá nejhorší Sony (z očividných důvodů limitace hry na jedinou platformu). Nejraději bych to viděl vydané u Bethesdy/Warner Bros/Take 2, ušel by koneckonců ale i Ubisoft, EA nebo Namco. Square Enix by byli dobří, ale ti bohužel asi patří k těm co musí být opatrní aby nezkrachovali, takže ti asi odpadají. Activisionu bych peníze dával opravdu, ale opravdu nerad. Nejlepší by bylo kdyby jim to vydalo zaplatilo a vydalo Valve, na PC (Windows/Linux/SteamOS/Mac), ale to je bohužel nereálné *4*
    • Proč je Valve nereálné?
      • Paul_cz
        Tak, Valve nefinancuje vývoj her jiných studií, nemají na to strukturu ani lidi.
      • Není to ta firma, u který Dan psal, že se im moc líbila, ale bohužel není vydavatel? Moc toho o nich nevim, ale řekl bych že vydávaj hry jen ze svejch studií, tj. když k nim přijdeš s hrou, tak tě podpořej(Steam), ovšem finančně ne.
        • jj oni si to vydávají sami
  • Keyz
    Jak je vidět, není to sranda. Co kraj to jiný mrav...
  • Jack1947
    Ma to holt tezke, kdyz cesi jsou jako vyvojari v zahranici spise opominani nebo ceske hry az na vyjimky vubec, zname nejsou (natoz cechy) . *7* Rozhodne by byla skoda kdyby neuspel... ztratit posledni nadeji ze by z cech mohlo vzejit jeste neco dobreho... to by bylo velmi spatne.
    • P.S.
      maji engine, maji vyvojare tak co jim brani makat a ne jen blbe kecat
      • XorxoxTalarius
        No tipl bych si ze oni ti vyvojari potrebuji neco jist :)
        • Jack1947
          A za zruinovani meho prispevku lze podekovat Joeovy . Hlavne ze si vylil srdecka jak on chudinka by to udelal jinak. Diky moc. *4*
      • Tak napiš mejla do Warhorse a poraď jim, jak na to. Očividně máš hodně zkušeností, které jim pomohou
    • ja jim to rikal hned na začatku že tam nemaji davat husity *7*
      • Jack1947
        Kolik her je s husity jeste sandboxovych a rpg ? *7*
        • žadna protože tahle tematika nema obchodni potencial
          • Jack1947
            ... Nema potencial... hlavne tady ani tak v mem prispevku neslo o tohle. To uz je fuk. *3*
            Slo o problematiku prosazeni Ceske hry na zahranicnym trhu, o nic jineho. Ja cekam jedine uspech. *4*Pokud ne, uz definitivne zlomil hul nad ceskou herni scenou a to by byla obrovska skoda, pak uz jen ta ... ehm Indie scena. *3*
            • Vy jste teda dvojka *1*
  • Hmm Valve... hmmm.
  • Taky jsem zvědavej, jak ta jejich hra dopadne. S tím, jak Vávra pořád každého kritizuje co udělal špatně, tak by ta jeho hra měla dostat na Games hodnocení 15.
    • Koukám, vlákno zaměřené na vzývání Vávry jako boha. Každý kdo tu napsal něco kritického, tak má hned mínusky. Funny.
      • takže kritizuješ Vávru za to že všechny kritizuje a pak si stězuješ že tu lidi mínuskují příspěvky co ho kritizují? To dává smysl *4*
  • každe spravne rpg se da hrát za víc stran, tak doufám že tohle bude možne hrat nejen za husitu ale i za krizaka, nebo cirkevniho hodnostare. Proste tohle je takova černa šmouha česke historie a Vavra by si mel uvedomit že ne každy husity vnima jen pozitivne.
    • to neni uplne pravda. Ak berieme klasicke offline rpg kde je nejaky pribeh, tak ano hrac si moze vybrat charakter, rasu, postavu v nejakom charater creatore ale to neznamena ze ma zrazu uplne iny pribeh z "druhej strany", pokial to samotne rpg nema implamentovane pribehove linky za kazdu stranu, co povecsinou nemaju. Staci sa pozriet na elder scrolls seriu, kde hrac mal vzdy ten isty pribeh, tak isto fallouty a dalsie. A aj z hladiska eknomickeho pochybujem ze Vavra resp. Warhors budu mat dostatok casu a financii na tvorenie pararelnych pribehovych liniek. Skor je bezne ze podla zvolenej rasy alebo skor v tomto pripade zvolenej skupine ku ktorej hrac patri, sa moze menit obsah dialogov, respektive reakcie NPC ale to je asi tak vsetko. Ale stale je to len spekulacia :-)
      • možna budou husite jen takove historicke pozadi hry ale pribeh se jich vubec nebude tykat. jinak nečekam samostatne paralelní pribehove linky ale neco na zpusob jako byl v gothicu vyber frakce, nebo ve vampires bloodlines nebo ve falloutu (2, NV)
        • jo budem si vybirat mezi husity, mnichy a krizaky :P
  • V dnešní době má budoucnost hlavně multiplayer díky masivnímu rozšíření internetu. Na vlastním písečku a sám v offline sandbox rpg si chce hrát málokto. Kdyby radši přišli s nějakým inovativním online zážitkem.
    • Ano, proto se Skyrim vůbec neprodával. *7*
      • KaloSaper
        A to nemá záchody. *1*
        Já vím, je to už starý, ale musel jsem.
        • Tilwaen
          Ale je to aspoň k tématu *1*
          • Keyz
            Jako v tom článku kde se o tom psalo, se diskutovalo ještě před měsícem :D
            • taky, že mají záchody. Ukazoval to myslím loni na GDS
            • Tilwaen
              Pokud pan Vávra čte i ohlasy, které tím článkem vyvolal, tak mu musí být jasné, že Warhorse prostě toalety musí mít *1*
    • Jack1947
      Presne naopak, MMO RPG je prehrsel ale kvalitnich Sandboxovych offlinovek ... rekneme si to takhle velmi , velmi malo.
  • kostejnesmrtelny
    Jo, pičovat umí Vávra fakt dobře. *7*
    • To je tak vsechno co umi radoby chytre a velkohube kecat a nadavat. Na to byl vzdy expert. Neverim ze tu hru dotahne. Ne on.
      • Hele ...az tu hru zabali, tak ji preber, vylepsi a dotahni ...Vavrovi neverim, ale tobe jo :)
      • to si zas nemyslim, třeba Mafie byla skoro ve všech směrech lepší a propracovanější hra než současně s ní vycházející GTA 3
        • To v jistém ohledu možná ano (i když v některých věcech mělo navrch GTA 3), ale úspěch Mafie spočíval mimo jiné ve zpracovaném tématu, kterému každý rozumněl a pro většinu lidí bylo zajímavé. U husitských válek o tom přesvědčen nejsem...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit