Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Dobrý den prosím vás nevím jak mám například dostat napr letadla ven s hangaru mam je koupeny ale nelitaji stejnej problem mam i s autobusy dekuji moc za odpoved
    • Postav správný hangár a nastav trasu mezi letišti.
  • Já se přidám na stranu autora, s TransportTycoon Deluxe se to nedá vůbec srovnávat. Zde je jen docela hezká 3D grafika, ale absolutně nezvládnutý herní model.
    • Mas pravdu. Srovnavat se to neda. A to je prave nejvetsi problem tehle recenze ze v ni neni nic jineho nez tohle nesmyslne srovnani. Misto toho abych se docetl jaky je Transport Fever, tak jsem se docetl ze to neni Transport Tycoon. :-) coz jaksi vim od ohlaseni. To je asi jako kdyz by se cela recenze na Witchera 3 venovala tomu, ze to neni nastupce Gothicu :-)
    • Srovnávejte, srovnávejte .... Osobně bych byl pro, aby každý, kdo nějakou hru hodnotí, začal tím, že napíše kolik strávil u daného titulu hracích hodin a pak v sobě zapudil tu touhu věci pořád porovnávat a subjektivně vyhodnotil, co je na DANÉM titulu dobré a co špatné. Hezká 3D grafika a nezvládnutý herní model? Říkám si, co to asi znamená a co si vlastně od hry čekal .... a to samé jsem si říkal při čtení autorovi recenze .... Jestli čekáte oTTD, tak proč vůbec zkoušíte jiné tituly? ....
    • To máš pravdu srovnat se to nedá, protože Transport Fever je prostě o level výše. Sebekriticky můžeš dodat (zatím) nejsem schopen zvládnout herní model této hry. Neboj nejsi sám: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/135500881466854545/040A7544DAD231B88424F13D99289453AE528936/
      Až ti bude při největší obtížnosti po mapě jezdit 20-30 vlaků, 150-200 vozidel a lítat nad tím pár letadel, tak připustíš, že autor recenze nerozumí svojí práci. *4*
      • Možná to nebude až tak cenný příspěvek do téhle vyhrocené diskuze, ale když se tu všichni dělíme na část, co hernímu systému Transport Feveru rozumí a část, která mu údajně nerozumí, není náhodou chyba právě u samotné hry a ne u té míň šťastnější půlky z nás? Hra, která je tolik nepřístupná, že nestačí 5 hodin, aby se ji člověk naučil alespoň trochu "úspěšně" hrát?... Já měl s mojí hrou Mashinky chvílema úplně stejný pocit a výsledky z prvního playtestu, jako jsou na tom obrázku od One Day o pár řádků výš. A musím říct, že to byla jen a jen moje chyba jak jsem hru navrhl a jak komunikuje s hráčem. Tady máte další názor. *5*
        • Pokud ma ta hra mit ne uplne triviální model co jak dělat, kam co vozit apod tak na to budu klidne přicházet ne 5 h ale klidně 5 dní. Modifikace OPENTTD ma uz taky slizitejsi modely prumyslu ale k tomu je preci návod. Navod si přečtu a hned vim co delam spatne a ne ze to zacnu hrat bez snahy to pochopit a pi 5h budu nadávat ze je ra hra spatna. Nechci klikacku pro dementy. Vy snad ano?
        • Hra mi nepřijde vysloveně nepochopitelná, spíš její problém je ten, že se vozidla pohybují pomalu, ale čas plyne hrozně rychle. Ve výsledku to jestli jsme správně postavili trať zjistíme třeba za 3 herní roky a hra nás pomalu potápí do hnoje z kterého se nevyhrabeme. A řekl bych, že tak 5 pokusů stačí na to, aby každý zjistil jak se ve hře "chovat". Ale těch informací by hra mohla poskytovat víc, protože leckdy opravdu nevíme co se děje a sic můžeme kliknout na každého jednoho člověka, podrobnější statistiky poptávky docela chybí. Nemluvě o spoustě dalších realistických prvcích. A na mashinky se těšššššíím *14*
        • Problém u tohoto přístupu je v tom, že se zjevně nedělíme na půlku, která to pochopila, a půlku, která ne. Pak by to chyba hry mohla být, zjevně ale většina lidí je spokojená (soudě i dle recenzí na Steamu a Metacritics), takže bych se fakt přikláněl spíš k tomu, že chyba je v těch, co chtěli jen tahat vláčky a nečekali, že za tím bude hra. A že ji bude třeba pochopit.
          Btw na Mashinky se také těším...
          • Jen pořád nechápu, že jen díky tomu to dostalo 5/10. Pokud se nechci otravovat s penězi, tak je tam přeci snadbox, případně určitě komunita přijde s modifikacemi na úpravu ekonomiky (snížené/zvýšené náklady) jako v Train Feveru, pokud už se tak nestalo, tam to také pro někoho bylo moc a pro někoho zase málo.
        • Ja bych rekl ze tady dost zalezi na tom co od takove hry ocekavas. Ja osobne jsem doufal ze Transport Fever nebude jenom TTD ve 3D a jak funguje ekonomika hry tvurci docela otevrene vysvetlili jeste pred vydanim hry takze ja jsem spokojenej.

          Mimochodem na tvoje Mashinky se moc tesim! :D
      • Ten obrazek to zabil!
  • Takže nakonec byl na téhle hře nejlepší ten trailer :(
    • Obět neschopného recenzenta?
  • zdravím, trochu jsem se zaseknul ve 4. americké misi. Potřebuji suroviny na stavbu závodního okruhu, dovážím do továrny na výrobu surovin kámen, ale ten chce ještě škváru, která nikde není. Dík za radu.
    • Shania
      nepotrebujes skvaru, stavebni material vyzaduje bud kameni nebo skvaru. Podivej se na znamenka u těch materialů.

      Ocel napr vyzaduje jak uhli + rudu
      Jidlo zase vyzaduje zvirata a nebo obilí
      Palivo má myslím pozadavky na ropu a nebo obylí atd.

      Bez do sekce steam navody u teto hry a mas tam i vyrobni stromy.

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=792345418
  • Naprostý propadák co se železniční dopravy týče, neexistuje zde žádné rozumné využívání stanic a pokud nepostavíte všechny linky s třemi sty traťovímy body můžete tak leda pro každý vlak budovat sólo trať, vývojáři by se měly poučit z TTD nebo ze Simutrans neboť jedním návěstidlem navíc dvousvětelným se železniční doprava zkrátka neřídí *10*
  • Hra je supr, len strasne preraba železnična doprava, a tie chyby/bugy/ na železničnej doprave sú hrozne
    • Žádné chyby tam nejsou, naopak na dobře zvolené a provozované železniční trati se dají ročně vydělat miliony i při nejvyšší obtížnosti. A je jedno jestli se jedná o pasažéry nebo zboží. Nejmíň asi vydělává MHD v malém městě.
      • Chyby tam jsou... a optimalizace taky není žádná sláva...
        • Nevím, mě to jede na Linuxu bez problémů.. Jo, vždycky se najde nějaká chyba, např. jsem neviděl po ulicích chodit žádné černochy *5*
          • uher

            To ale není chyba, právě naopak.

      • Ja MHD v malem meste vzdycky videl jako neco co pomaha vydelavat mezimestkym linkam :D
  • Tato hra je spolu s TrainFever naprosto úžasná a především graficky skutečná. Některá zoufalá studia jen vyplodí hru a už to vyhodí na trh, jako třeba doslova hnusný a blbě naprogramovaný Dřevorubecký simulátor.
    Transport Fever je prima oddechová hra.
  • Ta hra má dva základní problémy: - absence konkurence, - příliš rychlý virtuální čas
    Já nechci soupeřit s pravidly, ale s konkurencí. Jezdit sám po mapě a celou dobu jen vyměňovat staré mašiny pro mě není zábava. Mám ve hře desítky linek, které vydělávají a jediné co řeším jsou výměny vozidel za nová. Mnohem lepší zábava je soutěžit, být v konkurenčním prostředí, které zde chybí.
    Druhý problém je příliš rychlý virtuální čas. Ani se nerozkoukáte, vybudujete pár funkčních tratí a už se ukazují nové stroje aniž by ty původní měly čas si na sebe vydělat. Chtěl bych si víc vychutnat dobu páry, dobu nafty ...

    Další věcí jsou detaily jako:
    - nikde nevidím, jak staré jsou jednotlivé vagóny vlaku, takže vlak stárne, ale já nemohu zjistit který vagon musím a nemusím vyměnit (když jsem je dokupoval postupně, dle poptávky)
    - donutit lidi nastoupit do letadla znamená bičovat diskuse světa, hra sama od sebe je hrozně nenávodná, - hudební doprovod je mizérie, - grafy a statistiky hospodaření velmi povrchní, - mohu vybudovat novou továrnu? založit nové město? (nevím) , - automobily neumí předjíždět, takže jedna pomalá tramvaj za sebou "táhne" vláček ostatních vozidel , - žádné havárie - absence spolehlivosti vozidel, - žádná oblíbenost dopravce u obyvatelstva

    Ve hře obecně se nic neděje, žádné překvapení, žádná nenadálá situace. Nezanikne továrna, neobjeví se nová (alespoň mě se tak do roku 1950 nestalo). Vozidla jezdí bez poruchy, nemají danou spolehlivost jako v TTD. Na vygenerované mapě jsou někdy lokace neskutečně daleko, že je již nyní ekonomicky nereálné je propojit. Když si vezmu, kdy jsem hrál Transport Tycoon Deluxe a co nabízel a dnes po tolika letech vyjde hra, co nezvládá ani to. :( Je to prostě bída. Dal jsem hře ještě další šanci, ale je to prostě nuda monopolu. :)
    • Docela souhlas, plynutí času je tam extrémně nesourodé s tím jak dlouho trvá něco postavit, zprovoznit a jak dlouho se ten vlak šine z jednoho místa na druhé. Budování linky trvá déle než v TT, tak by čas měl být pomalejší, jinak se nestihne prostě nic. Protože než mašina vydělá za jednu obrátku nějaké peníze, tak uplyne moře času.

      Výměna vozidel je peklo snad ve všech hrách a TT nevyjímaje. Tady jde aspoň nastavit ta automatická výměna, ale platí všude, že čím víc vozidel a linek tím větší chaos to bude. Vadí mi to, ale nenapadá mě mechanismus, kterým by se to dalo vymyslet lépe (kromě faktu, že se porouchávat nic nebude a prostě se jednou za čas strhnou vyšší náklady na údržbu).

      Statistiky jsou fakt povrchní, tady se rozcházím s recenzí, že to má blízko k managerským hrám. Není třeba vůbec žádná tabulka zboží, které poptávají jednotlivá města, případně by továrny mohly mít nějaké kontrakty mezi sebou. I instant challenge jako se občas v OpenTTD objeví by stála za zamyšlení. Ta doprava je tam spíš do počtu, ale souhlas.

      Co se týče konkurence, tak to mi až tak nevadí, je to prostě systém, kdy jste dostal kraj ke správě a teď se s tím musíte popasovat. Problém je, že se v tom kraji toho děje hrozně málo, takže bojujeme jen s vlastním rozpočtem a výměnami vozidel. I to vylepšování nádraží mohlo jít dál (co třeba vybudovat P+R?), propojení zastávky nádraží a MHD by mohlo být automatické, chybí nějaký generální editor linek, kde by se ve schématu daly trasy linek myší upravovat na zjednodušené mapě, statistiky preference vozidel obyvatelstva (někdo radši autobus, někdo vlak, někdo se bojí lítat nebo na loď atd.). Hra si má hrát na realistickou a přitom uvázla na půl cesty a co hůř, v recenzi se to nedovíme.
      • V TTD se mi líbila nálada obyvatel města, zbořil jsem jim dům abych postavil letiště a najednou jsem měl "stavební uzávěru" :), padlo letadlo a letiště prázdné, továrna snížila produkci na 50% a hned měl člověk problémy a musel je řešit, tady se nic podobného neděje. A to ty hry dělí 22 let.
        • Jsem rád, že to tam není. Spíš to otravovalo, vozím z/do města všechno možné, zbourám pár stromků/upravím terén a hned jsem satan a nepostvím ani zastávku. Vysadím jim les a během vteřiny můžu vybombardovat celou čtvrť, zasadit pár stromů a takhle dokola, dokud z města nezbyde nic.
          • Jo taky me to štvalo. Nesmelo se dosahnout priserneho hodnoceni ale delat upravy postupne aby byla popularite max na slabe úrovni. Pak se poslalo par peněz městské radě a stavělo se dál:).
      • Souhlas.

        Nyní jsem v roce 1975 a vlastně pokud bych nechtěl stavět nové spoje, hra by doběhla až do konce jak je. Spoje vydělávají a není nic co by jejich logistiku narušilo. Prostě by hra jela bez hráče pěkně sama ... to ale není hra. :( . Transport Tycoon Deluxe je lepší, i když dnes vypadá příšerně, funguje lépe.
        Nevím proč nemohlo občas zhavarovat letadlo, ani vlaky když pošlu proti sobě se nesrazí, ale bez semaforu čekají až bude volná trať. (!) Lidé spokojeně nastupují,vystupují a jediné co hra eviduje je poměr poptávka/nabídka. Hloupá hra.
        • Pokud se Vam dnes zdá TTDDeluxe graficky ubohý tak stáhněte z netu novou verzi OPENTTD s 32bit grafikou. Porad to velka parta lidí vyvíjí a je to uz celkem jina hra nez deluxe s mnohem propracovanějším systémem hospodaření. Je to teda o dost tezsi protože nesmíte ani chvíli prestat neco sledovat aby vam nesla produkce dolů. No zkus to a uvidis. www.openttd.org nebo to je i ke stazeni na cz stahovacich webech.
        • OTTD jsem z nostalgie nedávno rozehrál a to co píšeš ohledně ekonomiky je úplně mimo. V TT stačilo postavit jednu dráhu a pokud to vozilo alespoň něco tak to prakticky vždy vydělávalo a pokud člověk navíc stavěl efektivně tak cca za 5 - 10 herních let měl prakticky sandbox bez financí, kdy ani stavění na vodě nebyl problém nebo financování nových továren. Nechápu v čem je potom TF horší.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit