Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jinak, ač ignorováno médii, tak skalní komunita má s novou Armou velké problémy. Spousta slibů zůstala nesplněna. Toto fórum to shrnuje velice dobře hlavně na posledních deseti stranách:

    http://forums.bistudio.com/showthread.php?148993-Balancing/page27

    Zatím má nová Arma zaděláno na pořádný průůser u doposud věrné komunity.
    • A jaké nesplněné sliby máš na mysli?
      • Pročti si fórum, ale třeba nosnost vojáků byla jedním z hlavních prvků a teď je pryč.
        • Fórum si čtu pravidelně, proto jsi mě zarazil, protože jsem žádnej porušenej slib nezaznamenal... snad jen nejisota ohledně ToH flight modelu. Weight system implementovanej je... moc vyladěnej není a nikdy se mi nepodařilo se přetížit (jako třeba v ACE2, neslavná kombinace DMR+Javelin), ale to už je snad jen záležitost konfigů. Jaké další "porušené" sliby jsem přehlídl?
          • Jak říkám, pročti ten link, co jsem postoval. Je tam toho hodně a vyvíjí se to. Metalcraze má evidentně hodně co říci.
            • Já A3 nepotřebuju hrát. Vidím to v pohybu, vidím AI. Ve hře bych viděl to samé. Sami vývojáři říkají, že se v AI nic nezměnilo, pouze ořezali množství objektů, které AI skenuje. A2 je prostě zatím mnohem lepší pro mě. O HW nárocích hry nic neříkám. A ano, po 13 letech se sérií opravdu vím o čem mluvím.
            • Do teď byla Alpha ZADARMO, mohl sis jí vyzkoušet. Kdybys zahrál, tak bys věděl, že AI je mnohem lepší, možnosti pohybu mnohem lepší a samotný pohyb plynulejší a méně trhanější než v A2 (konečně se dá ostřelovat) a letadla ještě v Betě nejsou. Ach jo, chvíli jsem si myslel, že víš o čem mluvíš, nebo že sis udělal názor na základně vlastních zkušeností, ale akorát házíš špínu. Ještě řekni, že Arma 3 potřebuje NASA počítač, to je taky oblíbenej (a zoufalej) argument všech nenávistnejch diskuzí (mám 4 roky starej komp kterej ani ve své době nebyl high-end a i přes lepší grafiku me jede trojka líp než dvojka)
            • Jo a taky mi vadí, jak hra hrozně zrychlila a ty animace mi více vyhovují v A2.
            • Nehraju. Když jsem viděl rozbory chování AI a staré známé problémy na fórech, tak jsem se rozhodl, že ještě tak rok, dva počkám. Zůstanu u A2, která už má porod za sebou...
            • At se klidne na letovej model ToH vykaslou (i kdyz hajzlove slibovali) ale pevne doufam ze neco udelaj s letadlama protoze ty jsou skoro nepouzitelny.
            • Pročetl jsem a chápu, že metalcraze štve, že A3 není VBS ani že všechny vychytávky z ACE nejsou v A3 už od základu, ale od toho ty mody jsou. Medic system vyváženej není, ale protože FAKy byly představeny asi předevčírem, předpokládám, že se budou ještě ladit. O ToH FM se mluvilo na E3 a pokud by při létání opravdu ubíral cca 10 FPS, spoustu lidí včetně mě by si ho radši odpustilo. Na mém 4 roky starém železe se A3 hýbe překvapivě dobře, 10 FPS bych ale citelně poznal. Nikde jsem se ale nedočetl o porušených slibech. PS, hraješ A3?
    • To hodně, hodně přeháníš, komunita je ze trojky nadšená a pokrok oproti dvojce je to obrovskej, větší než se čekal. Hrál jsem trojku už pár desítek hodin a nemám důvod si stěžovat, jedinej větší problém vidím v net kódu.
      • Pro mě je důležité, že já a dlouholetí členové komunity s dost velkou znalostí hry a jejích problémů z ní nadšení nejsou. Je pro mě také důležité, že bugy AI, které na trackeru visí 4 roky a mají nejvíce hlasů ze všech nejsou stále ani načnuté, zatímco módy už je dávno opravily...
        • Dlouholetý člen komunity jsem a 90% procent lidí co si na fórech stěžuje jsou nováčci. Na CIT koukám - nejvíc upvotované issues target na 1.63. Při běžným hraní jsem narazil akorát na problémy s netkódem, jinak během SP zatím OK (až na pár bugů po včerejším launchi Bety *3* ). Mody jako ACE jsou výborný, o tom žádná.
          • Jo a těch targetů na CIT se už přesunulo, že už to nejde ani brát vážně. Nekonečné odkládání a nakonec skutek utek, protože priority jsou DayZ a A3.
          • Naopak, stěžují si veteráni (dlouholetí debuggeři z komunity), kteří nešťastně přihlížejí, jak se kdysi simulace mění ve více mainstreamovou záležitost. Doporučuju navštívit fóra.
    • Keyz
      Vypadá, že to nebude takový pokrok jaký se možná čekal.
  • Pro porovnání jsem nastavil grafiku v obou armách na vysoké detaily, a mimo pobřeží mi osobně připadá hezčí druhý díl, zatímco trojka tahá trumfy v přímořských scenériích.. o tom žádná ale co do optipalizace, je na tom nová arma neskutečně tragicky.. už druhá mnou testovaná mise - v helikoptéře (SP) je nehratelná (na železe, kde na vyšší detaily jede druhý dil army a třeba takový planetside 2 jako po másle), a můj oblíbený mód wasteland při 50 hráčích na serveru a detailech na nejnižší snesitelné hranici (všechno vyplé/low a 1280x1024), fičí okolo " 10 FPS " . I ty známé chybky u ovládacích prvků (BUGy) z předešlého dílu, které jsou ve trojce opsány z kódu dvojky jako přes kopírák, mě zatím ponechávají ve zklamání s pocitem špatně investovaných peněz. Dokud tu flákotu pánove z bohemky pořadne neodladí, zůstávám u dvojky. *10*
    • Ještě dodám, že využití GPU mě príjde stejně bídné jako u starého enginu kde to tahá výhradně CPU, a větráček u grafiky pomalu nejde slyšet . Bohemka se to "prý" snažila zoptimalizovat roky, ale dodnes se tomu tak nestalo.. doufám že to nebude ten samý případ, poněvač přece jenom nová arma je co-do HW náročnosti trochu jinčí liga.
  • Díky moc za info. Neodolal jsem, koupil a rozhodně nelituju. Trochu teda lituju, ale toho času, co u toho ještě prosedim. Ochochó.
  • Nevím jestli si toho někdo všimnul, nebo jestli to připadá jenom mě, ale není na prvním screenu náhodou dopadení Usama bin Ladina? Ten vrtulník, prostředí....pokud ano tak WOW :)
    • smejki
      jj, pantátu Ládina chytli v Řecku, to je známá věc.
  • calwin
    graficky vyzerajú posledné dve army úžasne... nehorázna pastva pre oči za čo bude mať u mňa arma vždy +... no len čo z toho keď AI je tak nehorázne tupá... z toho mi pre zmenu ostávajú oči pre plač... kde mi je schopný moj abrams prifrčať k nepriateľskej T80 na 20 metrov a tváriť sa že tam vlastne nie je (v takejto situácii si to fakt môžem ukočírovať sám a presunúť sa z miesta velitela na miesto strelca)... neschopnosť presunu celých bojových skupín... načo tam tie bojové skupiny vôbec sú? prečo si komplikovať život celými rotami keď je jednoduchšie ako vo flashpointe riadiť malú skupinu? už aj s tým má AI v hre problém... a že sa v arme 2 DOTERAZ nedá navádzať strela z UAV laserom tak to už je tiež podpásovka... flashpoint prerazil HLAVNE vďaka ignorácii veľkých operácii lebo AI bola dementná... dominovali jednoduché misie typu dojdi, urob a zdrhni prípadne sa jedna misia rozložila na viacero loadingov aby z toho tá AI neosprostela... arma sa pre zmenu z tohto asi nikdy nepoučí...
    • Radioaktivni_surikata
      S tou pastvou pro oči bych brzdil. Trojka možná, nehrál jsem, ale dvojka žádnej zázrak nebyl. Doteď nechápu tu posterizaci na obloze a strašný HDR. Místy to působilo skoro fotorealisticky (tak s nadsázkou že jo), ale místy to byla hrůza. Vemte si třeba texturu noční oblohy. Jak se něco tak odpornýho mohlo dostat do AAA hry, to mi hlava nebere, přitom je to jen blbá textura, jak těžký ji může bejt udělat pořádně. S AI souhlasím, moc rozumu nepobrala. Chtěl bych mít Armu rád, ale vždycky když ji dám znova šanci, tak mě akorát vytočí. Trojce už nevěřim. Když studio, který je pověstný zabugovaností svejch her oznámí další díl, tentokrát "pro změnu" ještě větší, to ve mě prostě důvěru nebudí. Peace
  • Po přepnutí na Developer Build se hlásí jako Beta už dnes (24.6.)
    • myslim, ze ti co maji alphu maji betu uz par dni .. alespon u me to tak je ..
  • klidně počkámna finiš
  • Dokud neudělají fakt radikální kroky k vylepšení AI, tak si ji koupím tak za dva až tři roky. Armu 2 hraju do teď (a sérii následuju už od roku 2000) ale s módy zásadně upravující AI (a nevím, proč funkcionalitu módů nedokáže naprogramovat přímo BIS) a tak mi zkušenost s tvůrci radí počkat ještě pár let...
    • tak fandové mínusujou.... můžou třeba argumentovat?
      Já mám taky raději modnutou AI, která nevidí skrze stromy a křoví, střílí líp než Clint Eastwood ...
      S originální AI za nejvyšší obtížnost neni hra vůbec hratelná
      • Ano, souhlas. A trvalo přes dva roky, než naučili trávu blokovat LOS AI.
    • To jo a Arma II vypadá stále úžasně. Navíc A.C.E 2 z ní dělá úplně novou hru. Navíc takový projekty jako třeba předělání klasické Operace Flashpoint i s ostrovy je bomba.

      s Armou si připadám znova jako malý kluk. Stačí mi editor, Hind pár tančíků na střílení a jen si tak lítám :-)
      • jj, taky hlavně kvůli editoru :-)
  • jindra.veliky
    Ona zitra oficialne vychazi? *15*
  • tady vidíte v čem je výhoda konzolí, tam se totiž hry OPTIMALIZJI. na pc na to vyvojari kaslou, prece si hraci dokoupi nejake Titany, ramky a procesory *11* . jestli nebude demo nebo nejaky solidni test vykonu tak do toho nejdu
    • ucho
      tady vidíme, že o tom vůbec nic nevíš a nejsi schopný si hru ani vyzkoušet, když máš přitom možnost...
    • Real Virtuality 4 engine, na kterem nova arma bezi je jeden z nejlepe optimalizovanych enginu za historii pc her. Tato hra na full narokach bezi i na 4 roky starych main stream sestavach a ofocialni naroky jsou potesujci o pro majitele slabych pc.
      Co se tyce Army 2, tak ta byla na svoji dobu hodne narocna (ne toliky jako treba crysis), ale nebylo to optimalizaci, ale vypoctama balistiky.
    • Vývojáři totiž věří, že PC hráči mají aspoň minimální znalost grafického nastavení, o čemž poslední dobou silně pochybuji. Arma 3 Alpha se mi podařila rozjet na dvoujádru Intel i3 - 2,3 Ghz, 4GB RAM a Intel HD 4000 (nativní rozlišení), Avarage FPS - 40. Takže hra běží v pohodě, ale to by jste museli nahlédnout do nastavení, což ani někteří z vás, kteří jsou zhýčkání konzolemi, neví, co znamená.
      • Samo že to běhá trumpeto, dokud nezačnej přidávat (v editoru) objekty a jednotky. Editor třeba ještě v Armě II běhá suprově, ale singl je pro mě nehratelnej.
        • Showcasy běží v poho. Pokud vím, je tam 30+ jednotek.
    • Osekaná verze dostupná zdarma, tedy něco jako demo, běžela poslední cca tři měsíce. Takže jsi to mohl už dávno vyzkoušet.
    • Na současných konzolích hlavně hry vypadají jako PC hry na nejnižší detaily... Sice můžeš honit nad tím, že máš stabilních 60fps, ale k čemu to je, když to vypadá jak blivajz? Měl jsem PS3 a když jsem viděl, jak odporně na něm ty hry vypadají, tak jsem ho věnoval vnučce, ta to používá jako domeček pro panenky
      • No exluzivní tituly vypadají celkem slušně.Takovej Gow nebo uncharted.Na druhou stranu s takovým battlefieldem či crysis 3 máš recht.Jinak nevím co furt mají s těma 60fps.Mě přijde,že 30+ min fps je krásně plynulý.
    • P.S.
      kdyžtak dejte nekdo kdo to hraje vedet kolik titanu a ramek mam koupit aby mi to jelo. diky
      • smejki
        vosum a sedmdesát tři
      • Zkus nějaké nové levné HTPC...
      • Kilo a půl titanu a dvacet deka ramek *3*. No s optimalizací má tato značka vždycky problémy. Nechejme se ale překvapit. Pokud se nemýlím, tak u dřívějších dílů takové masivní alfa a beta testování neprobíhalo anebo snad ano?
        • Slibovali, že místo CPU začnou ždímat GPU, tak jsem na ten novej engine zvědavej. Asi jediná hra, kvůli který bych přemšlel o upgradu.

          A jen tak mimo, co Carrier Command, už se dá hrát? :-)
          • Ten Carrier Command by me taky zajimal... kdyby se dali preskocit debilni FPS mise a AI uz alespon v 5/10 pokusu dojelo na misto urceni tak bych si to klidne dal znova.
          • Docela by mě zajímalo kdy a kde to slibovali, protože já nic takového neslyšel a to se tomu celkem věnuju *3*
      • Na každý pixel potřebuješ 1 titan a 3GB RAM.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit