Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Robotron3
    Paradoxem je, že z architektury nextgen konzolí budou těžit spíš PCčkáři a konzolisté na tom naopak něco tratí. PCčkářům to zajistí lehčí porty her, tzn. že jich může být víc, ale pro konzolisty tímto končí doba vysoce optimalizovaných her na konkrétní hardware, takže už se nestane, že by na mnohem slabším hardwaru než PC se objevovaly neuvěřitelně vyspělé grafické hry, nad kterými pouzí smrtelníci žasnou, jak to dokázali udělat (např Shadow of The Colossus, God of War na PS2 atd.). Nyní má PC navrh nad nex-gen konzolemi, ještě než jsou na trhu.
    • XorxoxTalarius
      Zapominas ze ty super hry maji rozliseni 720p, tedy takove na kterem jsem hral pred 15 lety. Kdyz si dam Crysis 2 na tohle rozliseni, tak mi taky jede v dechberouci grafice a to mam pres pet let stary komp (pravda grafika je trosku novejsi)
      • Maarta
        Ono mít větší rozlišení na konzoli, kde hru pozoruješ na tv ze vzdálenosti 2-3m, je tak trošku zbytečnost.
        • Hram na 32 palcovej hdtv asi meter dvadsat od nej.
        • XorxoxTalarius
          Kdyz myslis, ten rozdil je tam videt velmi silne
      • Vyssie rozlisenie len znamena vyssiu ostrost, hram na hdtv na nintende a hry v hd su tam krajsie ako na pc v 1600*900, staci sa pohrat s nastavenim ostrosti telky.
        • XorxoxTalarius
          Vyssi rozliseni znamena vyssi fyzickou narocnost na pocitani dat :)
        • walltar
          .... sice mám podřadný HW, ale já to větší rozlyšení stejně na nic nepotřebuju. *1*
      • True!
    • Hodně silná slova. Rád bych tomu věřil ale zatím tomu dávám čas. Ještě jsme tu neviděli žádný port z xbox ONE (Aby nás to nepřekvapilo co se dá ještě sprasit *1* --> stačí si počkat na nějakou hru z Xbox one od rockstaru *1* )
      • Robotron3
        Architektura Next-gen konzolí je trend zjednodušení vývoje. Kvuli tomu jsou teď konzole podobné a podobné i s PC. V tom případě už se nikdo nebude obtěžovat programovat konkrétně na hardware na nižší úrovni. Všichni se jistě budou snažit dělat hry co nejuniverzálněji napříč platformami. Bude to jednoduší a levnější.
  • Vzhledem k tomu, že nové konzole jsou jen HTPC, tak už nemá cenu nic řešit. O starých už nemá cenu ani uvažovat.
    • Nove konzole nejsou jen htpc, vidis to prilis povrchne. Nove konzole jsou svebytne platformy o ktere se nekdo stara a o kolo kterych je vybudovan samostatny ekosystem. Ostatne nejsou s pc ani kompatibilni.
      • Nove konzole samozrejme s PC zcela kompatabilni jsou, protoze to PC je. Je jen otazka par dnu od uvedeni, nez na to nekdo vyda postup ... jak na tu konzoli dostat trebas ubuntu. Pak to teprve zacne bejt zajimavy ... specielne pokud ten HW budou dotovat.
        • Obavam se, ze si to predstavujes prilis jednoduse. Kdyz pominu vse ostatni, tak mimo jine tvrdis, ze PS4 bude za par dnu hacknuta. Jenze zkus dostat linux na novou PS3 a zjistis ze to neni takova legrace, pritom ps3 hacknuta uz byla a PS3 linux driv dokonce podporovala.
          • PS3 neni x86, je to PowerPC, coz je dost neco jinyho. Ano, SONY vsechny kupce PS3 okradla ... je to nejvetsi pirat na planete, protoze lidem prodali HW s nejakou funkci, a pak se ji snazili zuby nehty zlikvidovat. (PS3 byla svyho casu nejlevnejsim blueray prehravacem).

            PS4 je PC = x86. Navic pobezi na BSDlilke systemu, coz defakto je bracha tuxe. Tucnaka je obecne velmi obtizny napadnout remote (radove obtiznejsi, nez widle) ... BSD je v tomhle ohledu dokonce o fous lepsi ... ale jakmile ma nekdo pristup k HW, tak stim neudelas vubec nic. Je to spis otazka hodin nez dnu.
            • Tucnakovi je jedno jestli x86 nebo cell, neni to nic jineho. PS3 je inadale bluray prehravacem.

              Opravdu si to predstavujes moc jednoduse. Sony pouziva hw ochranu a tu neni snadne prolomit a s architekturou CPU to nema zadnou souvislost, na te nezalezi.
      • To je ovšem jen SW záležitost. Můžou tak líp konzolisty podojit o prachy. Na druhou stranu to je jednoduší pro vývojáře a vydavatele. Stejně to děla Apple u svých výrobků. Mac OS ti poběží na normálním PC, ale porušuješ tím jejich licenci. MS by klidně mohl vydat Windows XBOX, nebo prostě další UI pro Windows 8 pro televizi, ale přece není blbej. Pak by v Číně začali chrlit XBOXy po milionech *1*.
  • Vesnickoslav
    Hm jestli si nekdo mysli ze na PC vyjdou konzolove AAA tituly jako Uncharted, Gran Turismo, nebo Forza ci Halo, tak to muzete snit klidne dal.
    • treba tam nekdo v kodu najde ,,windows = 0,, prepise to na ,,1,, a pojede to i na PC ;]
      • BookerDeWitt
        A ten dotyčný, je nikdo jiný než: SKIDROW! *1*
    • BookerDeWitt
      Odpovím za zdější PC bandu, ať se nenamáhaj zbytečně: "My takový kraviny hrát nepotřebujeme", "na PC je dost exuklizvních titulů a lepších" *1*

      P.S: Je jen jedna hra, kterou závidím PC hráčům, a která nejspíš vyjde exkluzivně na PC. A to je Routine. Jinak zbytek je mi šumák.
      • tak zrovna naky slusny zavody bych si dal, nfs slo nejen diky konzolovym magum z criterion ke dnu, ale jinak prumerny hopsacky jako uncharted nebo god of war me nechavaj naprosto klidnym *6*
      • mdkGT
        haha
  • drobnej namet k zamysleni, kdyz uz tady nekdo zkousi operovat s prodejema... tak snad jediny relevantni data by byla, kdybychom znali celkovy hracu na pc, celkovy pocet hracu na konzolich, ta hra vysla zaroven na vsechny platformy a ve stejny den a za stejnou cenu (a jeste by to musel bejt nakej zanr, co zaujme obe skupiny v podobny siri), pak by se dalo urcit neco jako podil hracu z celkovyho poctu, co si to koupilo...

    pokud neco vyjde nejdriv na konzole nebo pc (a kdyz vezmeme v uvahu, ze cast konzolistu a pckaru tvori prunik), tak se pak nedaj celkovy prodeje na jednotlivych platformach vubec srovnavat

    navic kdyz vyjde neco jako devil may cry, tak po tom pckar ani nestekne (i kdyz to asi neni spatna hra, pro cilovou skupinu)

    a posledni bod, kolik se prodalo diabla 3 na konzolich? i kdyz je to obycejna grindovacka, tak prave proto si myslim, ze je to idealni hra pro nenarocnyho konzolovyho fanboye
  • Tak jsem si to poctivě pročetl a pořád nevím, co vlastně proti těm konzolím máte? Komba konzole na hry + PC na všechno ostatní přece není úplná blbost, ne :-)? Osobně hraju na obou platformách a nevidím v tom problém...takže o co jde :-)?
    • obojetnictvi je horsi nez konzolovej fanboyismus *1*

      to nejen pristupujes na hru loupezniku jako sony, ale mas dva podobny pristroje jenom kvuli tomu, ze jeden z nich je umyslne omezenej (konzole) a druhej umyslne omezovanej (pc)

      mne to pripada jako zverstvo, platit za to samy dvakrat, jen aby nekdo jako sony mel nadbytek
    • Svym zpusobem to blbost je, a poradna ... na PC totiz muzes za jedny prachy i hrat (a delat to vsechno ostatni), na konzoli muzes jen hrat. (ano, nektery dalsi veci uz na nich lze delat taky ... ale fakt by me zajimalo, kam bych si na konzoli ulozil ty TB filmu, desitky GB fotek ...).

      Navic na PC se vpohode da pripojit i gamepad ... hrat na konzoli s mysi sem vzivote nevidel ... (pripojit de, ale hrat se sni neda ...) a to nemluvim o vecech jako jsou simulatory (trebas), defakto vsechny MMO ...
      • Existuji externi hdd. Klavesnice a mys je u her , ktere ji podporuji pouzitelna naprosto normalne.
        • Myslis ty cely dve hry, ktery to umej ... a ovlada se to pak jeste hur, nez PC klon tehoz?
    • To je takový folklór. Tuším do té doby kdy nextgen konzole definitivně zabily PC. *4*
  • Verim tomu, ze nove konzole nejakou dobu udrzi s PC krok a vazne jim to preju. Ale z meho pohledu... 4K (jako standartni rozliseni pro herni PC) klepe na dvere, Oculus Rift (cti: splneny sen), prilis vysoke ceny konzolovych her atd. Jaka bude situace PC vs. konzole za dva roky? Nemuze nikdo vedet, mozna stejna jako je nyni, kdyz stara generace konzoli konci, mozna ale taky ne. Dalsi vec je, ze konzole potrebuje cas na rozjeti, napr. prave ty dva roky. Jak vsichni vime, po vydani konzole vetsinou trva, nez vyjde dostatek kvalitnich her. Ja osobne nemam duvod o novych konzolich uvazovat. A pro pripomenuti, nedavno byla zde na games zminka o tom, ze 80 procent hracu Steamu ma vykonejsi stroje nez jsou konzole nove generace.
    • Uz ted konzole konkurovat nemuzou, napr procesor, co sem se docet budou 8jadra ale "jen" 1.2 Ghz co sem koukal tak na pc je nejslabsi 8jadro taktovany na 3.5Ghz a neni ani moc drahy jen za 4000:) jinak ja tuhle valku neresim, hraju na pc i ps3.. I pc ma exkluzivky co se na konzole nikdy nedostanou
    • no jasne!vis kolik stoji 4k monitor?a ze jsou hry levnejsi jak na konzoli?blaznis?na ps3 hru za 1200kc.na pc za 900kc plus upragovat hw pc.plus co zere proudu a hera na pc te vyjde tak na 1600kc
      • 4k monitor stoji ted kolem 80 tis., za dva roky muze stat klidne 20tis, za dalsi rok dva pod 10 tis., tzn. je pravdepodobne, ze v dobe, kdy bude zrejme ps4 a xbox one v polovine sveho zivota, budou hry na PC trochu jinde. A k tem hram, PS3 hry stoji 1200,-, ale PS4 hry budou stat k 1600,-. Za cenami v CR stoji prodejci a hlavne distributor, viz. predrazeny hry na WiiU, ale da se kupovat jinde. Jinak ja nejsem zadnej odpurce konzoli, sam mam nejaky doma. Ale nemuzu byt slepej, nove konzole zkratka tentokrat nemaji zadny naskok, mozna kdyby staly 20 tis. a ne 10, ale to by zas moc lidi v dnesni tezke dobe nekupovalo. Je to cely dost slozity a ja to pisu ve zkratkach, asi jako vetsina lidi tady.
      • tvl, ty si bud blazen nebo te sony vtahla do svyho matrixu *5*
        • retarde,ja zapomel,jsi pirat!
    • Hanzales
      Malinko si dovolím nesouhlasit ;o) Než bude 4k standartem, potrvá myslím právě tak ty dva roky. Oculus Rift půjde i na konzole a bude to stejně plus mínus v tom fullHD. Nastávající generace má mít právě že nejsilnější launche v historii. I když se odečte to hype a PR, pořád je těch zajímavých her pro první půlrok celkem dost. Navíc i po tom článku tady stále berete v potaz jen ty papírové specifikace těch konzolí. Berte to i tak, že budou mít skutečně efektivně sladěné komponenty na míru a díky jednotnosti se na to bude dát i mnohem efektivněji vyvíjet hry. Porty budou díky mnohem podobnější architektuře jednodužší, ale stále bude třeba vytvořit několik úrovní detailů a odladit to pro nespočet možných konfigurací. Stejně i všechno co jsem napsal prd znamená, pač dokud ty hry na konzolích a PC za dva roky neuvidíme, můžem akorát spekulovat. Ale je fakt, že mi to taky vychází tak, že za dva roky bude HW na PC úplně jinde a bude to zase jen o těch exclusivkách :/
  • Rhuland: sorry, ale v dnešní době je Mac fakt klasické PC akorát s jiným operačním systémem. Nebo chceš tvrdit, že PC se dá říkat jenom pořítači s operačním systémem Windows? Trochu blbost ne? :-D
    • Radioaktivni_surikata
      To záleží na zvyklostech. Obzvlášť v Americe se mluví buď o PC nebo Macku, kde PC je v podstatě synonymum pro počítač s Windows. Někdo to tak dělá, někdo ne. Většinou si není těžký domyslet podle souvislostí, o čem se mluví...
      • BookerDeWitt
        No ale v tom je ten guláš právě. PC (osobní počítač), Mac (OS) a Windows (taky OS). Všechno bych to prostě nazýval pravým jménem. Všechno to jsou stolní počítače, akorát každý využívající jiný operační systém a s tím rozdílem, že Apple si nechává stavět na míru svoje vlastní designovské kousky, jinak s podobnými ne-li stejnými komponenty. Na Heurece a vůbec kdekoliv v obchodě taky nemá iMac svojí vlastní kolonku či regál s podtitulem Apple nebo tak něco. Všude je brán jakožto "stolní počítač" a tím taky, že je.
        • Didaktik je takeosobnipécitac a nikdy ho nikdo jako pc neoznacoval. Oznaceni PC ma sve historicke koreny a vzniklo jako oznaceni pocitacu urcite architektury, nikoli jako obecne oznaceni pocitacu s privlastkem osobni. Pametnici a vzdelanci tohle respektuji. Pro ne Mac neni PC. A to i navzdory sblizeni hw architektury.
          • To ses chlapce uplne mimo ... Muzu dodat foto krabice atari (8bit) kde je velkym pismem napsano PC - Personal Computer. Oznaceni PC nema s x86 absolutne nic spolecnyho ... PC NIKDY nebylo brano jako oznaceni jedne architektury, PC je libovolny pocitac, ktery pouziva prave jeden uzivatel - proto je osobni.
          • BookerDeWitt
            Automobil má také své historické kořeny a první model jel na parní stroj a taky obsahoval jinou architekturu. Týká se to jak motoru, tak designu. Ve 21. století jezdí automobily na naftu, benzín a případně na další pohony jako je elektřina. Pominuli fakt, že automobily poháněné elektřinou se jmenují elektromobily, proč klasický automobil se jmenuje stejně jako ten "historický" s parním strojem? Proč se tomu neříká jinak? Protože zkrátka automobil a stejně tak PC určují jedna určitá vlastnost, ne určitá architektura.

            "Your argument is invalid".
            • Automobil se nejmenuje automobil proto, ze jezdi na naftu. Tudiz zmena paliva neni duvodem zmeny nazvu. Invalidni je tvuj argument. Oproti tomu oznaceni PC bylo zavedeno jako oznaceni urcite architektury a tento vyznam si to dodnes zachovava i kdyz uz to dnes evidentne nekteri nevi, snazi se to vysvetlovat semanticky a zpetne redefinovat vyznam. A pak se jeste snazi poucovat ostatni a ignoruji pritom dolozene bezne rozlisovani napr. mezi PC a Mac. Je podle tebe Didaktik PC nebo ne?
        • Radioaktivni_surikata
          Lidi jsou prostě zvyklí tomu tak říkat a pořád se to ještě objevuje i na štítkách produktů, hlavně v Americe. Nechápu, čemu nerozumíte. Jak jsem psal vedle, všem dodávkám někdo říká tranzit, tereňákům jeep atd. Jestli chceš jít a vyprávět světu, že teď musí brát Mac jen jako operační systém, protože HW má stejnou architekturu jako PC s Windows, tak si posluž. Ale je to jednak zbytečný, a jednak se ti budou asi smát :) Mě zase zarážejí označení jako sportovní džíny, nebo sportovní sandále, když je to v jádru blbost. Ale spousta lidí tomu tak říká. A rozumíme si, tak co řešit.
      • Tak díky zvyku možná, ale smysl to mělo maximálně do doby kdy byl ještě Mac odlišný svou architekturou.
        • Radioaktivni_surikata
          Ne možná, ale určitě. Slyšel jsem to mockrát a našel to i na krabicích produktů, jako jsou třeba externí HDD. Compatible with PC and Mac. SUV-čkům (nemyslím pseudo SUV) zas někdo říká Jeep, nebo dodávkám tranzit. Celkem normální.
    • mdkGT
      Spousta veci co muzes udelat s klasickym PC, a Macem delat nemuzes, je to uzavreny system, jako je treba tablet nebo netbook s androidem.
      • S MACem muzes udelat presne totez ... klidne si na nej totiz muze instalovat i ty widle.
      • Architekturu to má jako to nejobyčejnější PC, tak co :).
        • mdkGT
          Takze ty nove konzole uz jsou taky PC. Nainstaluju si na ne win7 a steam a zahraju si Rome II.
          • No, ani bych se nedivil... jde jen o to, jestli se někomu podaří procpat vlastní kód do bootu. Nic víc. Hardwarově by tomu jinak fakt nemělo nic bránit.
  • No co se tyka portovani konzolovych her na PC, nechapu jednu vec. Ty hry prece nikdo nevyviji primo na konzolich. Vzdyt na PC vynikaji, programuji se, modeluji se a testuji se... Co je teda tak sloziteho na tom, udelat verzi pro PC ?
    • sleepless
      Když byly dříve architektury PC a konzolí odlišné, tak možná hry vznikaly na PC, ale ne pro PC architekturu. Proto to bylo často obtížné. PC v tom případě sloužilo jako pracovní nástroj, ne jako cílová platforma.
    • No testuju sa urcite na konzoliach to je jasne. Ja sa v tom nevyznam ale nepride mi to ako samozrejmost, ze sa musia testovat na PC. Odkial mas taku informaciu?
      • nevim, nebyly nejake ty aferky, kdy na herni vystave nebezela hra z konzole ale z PC ?

        Ale kdyz si to vezmu prakticky...jsem vyvojar, mam PC na kterem to vyvijim...dejme tomu, ze delam nejake lokace. K tomu modelovani lokaci mam nejaky program ve kterem to delam a ktery bezi na PC. Prece tu lokaci potrebuju neustale kontrolovat a overovat si jak to bude v samotne hre vypadat a tudiz ji musim na tom PC spustit. To same ruzne scripty atd. Cely ten engine prece musi fungovat na PC a vsechny vyvojarske nastroje take.
        • Vidiet ze niesi vyvojar, pokial nemas multiplatformny engine tak to samozrejme na PC nepustis a debugujes a vyvyjas len na danej konzole.
          • takze mam k tomu svemu PC kablem napojenou PS3 na kterou to vzdycky posle a zkontroluje ?
            • neklade to pak vysoke HW naroky na to PC ?
            • Nemusi to byt PS3 moze to byt devkit ale architekturu ma ako PS3.
    • slozityho nic, ale joudove vic zaplati, kdyz jim reknes, ze to je exkluzivni zbozi, urcene jen pro jejich penezenku *5*
      • Myslíš si, že to funguje tak že v Netbínech dáš export to xbox platform a vysmahneš na dívko? Nene, jiná architektura, jiné adresování, jiné knihovny. Viz. FIFA
        • ja taky nikde nerikam, ze to jde udelat pres noc, ale urcite to neni jak udelat tu hru od 0

          predpokladam, ze fifa ma nakej vlastni engine, a pokud neni psanej s ohledem na pc architekturu, tak to urcite bude vetsi problem, nez tech par knihoven, o tom zadna
      • treba dark souls...podle me vzali verzi, s kterou jejich vyvojari pracovali na PC a jen to napraskali na dvd a beze zmeny zacali prodavat
        • urcite to neplati u vsech her, ale ano, ds vyuzivaj engine, kterej je multiplatformni, takze ta predelavka nebyl zadnej zasadni problem (ale hlavne kdyz o necem na unreal engine tvrdi, ze to je exkluzivne pro konzole - nebo ios, tak se mi otvira kudla v kapse) *5*
  • Tak kto zatiaľ vyhráva, xboxeri, plejstejšňáci či pcčkári?
    • Tak dokud se budou hry pro konzole vyvíjet na PC platformě,tak pořád bude nadřazená všemu dalšímu. Howg
      • CO se na čem vyvíjí je jedno. Pro co hry vycházejí je důležitější. Není nic blbějšího než pc elitisti. Dokonce ani xboti nemají tak blbé kecy.
  • Veskoslav
    Rozdíl je v tom, že když vyšel Xbox 360 a PS3, tak to byl takový "wau" efekt, kdy konzole v ceně do 20 000 byly technologicky naprosto na špičce a průměrné pc rozmetaly. Nyní ještě ani nevyšla nová generace a technické specifikace jsou jako u pc podprůměrné hodnoty. Je to dáno i cenou. Ale myslím si, že jakmile mají tyto konzole sloužit 4 a více let. Měly být dražší a výkonnější. Není to prostě už takové, když vyšla současná generace a hry na ni vypadaly naprosto bombasticky. Teď akorát Sony a spol ujišťují, že některé hry budou v 1080 a 60 FPS. Což mi přijde dost divné, když všechny nové tituly od Crysis 3 až po Metro jsem v tomto již hrál a hraji a můj pc není ani o několik desítek tisíc dražší než konzole a ani to není jiný než průměrný pc. Neříkám, že je to špatně. Věřím, že díky optimalizaci to bude na nových konzolích vypadat pěkně. Jen moc nepočítali dopředu a věřím, že za 3-4 roky už budou konzole zastaralé a pohrne se na nás nová generace.
    • jo hrajes ve full hd,ale uz ted staricke hry.jinak metro na ps3 take ve full hd!koukni na deep down na ps4 ten ohen atd.to jsem na zadne pc hre jeste nevidel!fakt sorry!
    • Veskoslav
      Co takhle místo mínusů napsat v čem nemám pravdu? Ale to bych chtěl po místním mínus fanouškovi asi příliš, aby vysvětlil v čem je příspěvek nepravdivý:)
      • Ale to není o tom jestli máš nebo nemáš pravdu, název tlačítek je líbí nelíbí
      • a teba tie priblble znamienka nejak trapia? mne je to uplne u rit... :D
    • Pokud si dobre pamatuju vyjadreni nejakeho hlavouna z MS (uz je to dyl), tak se vyjadril v tom smyslu, ze cili na zivotni cyklus 5-7 let, coz je vzhledem k ne/vykonosti hw celkem dlouha doba.
      Uz i soucasna generace zacala byt vykonove zastarala zhruba v pulce jejich cyklu, jak to asi bude vypadat s tou nadchazejici, pokud tady s nami maji byt tak dlouho?
      A ze vykon na nejake pokrocilejsi aplikovani fyziky a s tim souvisejici interaktivity prostredi pripadne i propracovanejsi AI ve hrach proste opet zase nebude asi nema cenu zminovat, kdyz uz pred jejich vydanim se nekteri vyvojari zminilli, ze musi konzolovou verzi sve hry mirne ocesat z duvodu vykonu.
      A na tech 60fps pri fullHD jsem vazne zvedav, ale dost o tom pochybuji.
      • 60fps ti udelam vpohode ... omezis pocet polygonu, vypnes AA ... a v nejhorsim udelas upscale. Jen nevim, nac ti bude 60FPS ... to fakt nevim ... kdyz to defakto zadna televize neumi zobrazit. Vubec totiz nejde o obnovovani obrazu ty TV (tam zvladne i o dost vic) ale to, co si veme na vstupu. Vetsina TV pocita se vstupem do 30FPS (a taky to bohate staci, absolutne na vsechno, nemuzes z principu vnimat rozdil, pokud to tech 30 bude mit stabilne a furt).
        • tvl, tyhle pohadky nezeru od doby, kdy jsem na crt poznal pouhym okem rozdil mezi 60hz a 100hz, prestoze mi vsichni chytraci rikali, ze od 30 vejs to nemuzu vnimat *5*

          (coz ve vysledku je to samy jako ty s tema tvyma 30fps, se ty hry pak skoro plizej, 60 je na akcni hry temer minimum)

          ja to rikam spis naopak, k cemu ti jsou efekty, kdyz to pak v tom srumci ani nemuzes vnimat (vetsina detailu je dobrych tak akorat na prvni pohled, prvni wow effect a pak uz je mi to nekde)
          • Ok, vitam te mezi nami mimozemstane ... Clovek ktery by to poznal totiz neexistuje - ani jeden.
    • Optimalizace to je to co konzolím prodlužuje životnost. Nemůžeš přeci čekat že vyjde konzole a bude mít stejný výkon jako ten nejlepší PC. To neni ani technicky možné.
      • To samozrejme technicky mozny je ... ale celkem bych chtel videt, jak budes konzolistum vysvetlovat, ze jejich konzole stoji 50k a vazi 30kg. A samo, jeste k ni potrebujou za dalsich aspon 50k zobrazovadlo, aby si to uzili.
        • ehm? od kedy je vyssi vykon automaticky vacsia vaha? *1*
          • Ehm ... zeby ... odjakziva? Vyssi vykon === vyssi prikon === vyssi naroky na chlazeni === masivnejsi chladice. Samo, mas jeste druhou alternativu ... vymenit hmotnost za bordel. To by jiste konzolisty potesilo jeste vic ... kdyby v obyvaku meli startujici stihacku. Doporucuju se snekym dohodnout, a jit si na par minut sednout do nejaky ty serverovny - ty vetraky v 1Uckach maj bezne 8-15k otacek. Specielne je fajn na chvilu vypnout jeden ze zdroju ... pak pojedou na 100%.
            • 2unreall: Jiste => konzole bude vykonostne odpovidat 3roky starymu PC ... v nejlepsim pripade. => vetsina PC hracu bude mit vykonejsi HW ... proste proto, ze si jej muzou dovolit nalezite chladit.

              Nebo jinak ... kup nejvykonejsi HW kterej se vejde a uchladi v konzoli (= tak tech 150-200W max) a pak kup nejvykonejsi HW, kterej se vejde a uchladi v desktopu (=> rekneme neco kolem kW). A pak porovnej vykon.

              Ale jiste, bezne sou ntb vykonejsi nez dekstop ... proto si prece na hry vsichni kupujou vyhradne ntb.
            • tak to je zaujimava uvaha toto, pretoze pokial viem, tak s vacsim vykonom uz dnes prichadaju aj nizsie TPD, to co pred tromi rokmi zralo trebars 70W, tak dnes to zerie asi tak 3x vykonnejsi kus hardware
        • No možný to neni. HW konzole musí být daný min dva roky před uvedením na trh. Vzhledem k tomu že technologie jde pořád dál tak nelze být nejlepší.
          • Lol ... a ty si myslis, ze grafarna, kterou si dneska koupis v krame, byla vytvorena vcera? Prvni prototyp ty grafarny bude minimalne dva roky starej ... uvedom si, ze jen zavedeni !!!hotovyho!!! chipu do vyroby trva defakto rok.

            Jinak technologie uz hezkych par patku preslapuje na miste, protoze jinak by mi 7let stary zelezo nestacilo vpohode na cokoli. Nevsim sem si, ze by za tech 7let (NV rada 8800) prislo neco uber uzasnyho. Jiste, stavajici 780 ... mi prida FPS a prida moznost hrat na 2-3 HD monitorech ... (kolik lidi to ma ...) Ale technologicky je to stale totez, pak novych ficur, bez kterych se da zit. Nevsim sem si ani, ze by bylo na obzoru neco uzasnyho ... co by trebas zvladalo raytracing ...
      • Veskoslav
        Když vyšla současná generace, tak co se týče technologií, tak smetla střední třídu pc. Což nová generace sotva udělá.
    • ja tu honbu za grafikou nikdy moc nechapal, mne k tomu, abych se ponoril do hry stacila i grafika pred 10 lety, horsi to je s ai a hernima mechanikama, to prvni skoro zmizelo, to druhy se omezilo na minimum, protoze je to pracny (vymyslet, vybalancovat, odladit...), sazi se na wow efekt a to, ze fanboys si za ty dve odpoledne, nez to "dohrajou" (promackaj se pres cut sceny na konec) nevsimnou, ze hra se nedostavila (cest vyjimkam jako gta, ale tak dlouhej vyvoj si muze dovolit jen malokdo)
      • Se podivej kolem ... na mistni recenze "grafika vypada jak pred 5ti lety ..." se pak divis? Porovnej AI 10let zpet ... a zjistis, ze dneska je ... horsi. Porovnej navrh levelu ... a zjistis, ze je ... horsi. Dokonce i velky halo kolem fyziky z 90% konci na grafickym efektu, kterej ale nema na hru jako takovou vubec zadnej vliv.

        Mrkni na tanecky kolem ksichtu postav ... koho zajima nejakej ksit postavy? kdyz bude mit misto hlavy krychli, bude hra o to horsi? Ona ta fotka misto ksichtu nejak ovlivni umelou demenci?

        Podivej trebas na herni itemy ... hlavne aby jich bylo co nejvic ... ze sou zcela nanic a zcela genericky ... a co, ale je jich spousta ... a pak vidis kolem sebe 150 postavicek, vsichni na sobe maji zlatou zbroj, kazda je +-1 na sila/hbitost/... ale kazda je prece unikatni ... nebo ne? Rekni mi o jediny hre za poslednich 5let, ve ktery si nejakej item pouzival dyl nez par minut.

        Kdyz se na to podivas v globalu, tak zjistis, ze vyvoj her defakto uz peknych par patku je naprosto nulovej ... a aby bylo co psat do marketingovych zvastu, tak se holt prigfoukne pocet polygonu ... a protoze pak neni cas na jiny veci, tak se hra "priblizi svatecnim hracum" = je naprosto dementni.
        • Risen 2 je super, taky Sacred stare RPG, ted jsem to zase začal hrát po několika letech je to pořád pecka
        • tak to ti poviem uplne presne hru, na ktorej som pouzival jeden item aj niekolko hodin, dokonca dni! a to Risen 2...presne prave pre toto milujem tu serie, mas tam apr predmetov, ale ked ho vymenis, tak je to obrovsky rozdiel, nie ako vo vacsine inych rpg, kde sa sice postava hybe realisticky a su tam akoze skvele dialogy a bla bla, ale travis hodinu obmienanim predmetov v inventari, ja toto na rpg hrach neznasam! preto su pre mna hry od Piranha Bytes to najlepsie, co na poli klasickych rpg vznika!

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit