Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • XorxoxTalarius
    Jenze to je ten zakladni problem, pokud mas deset metru vysokeho mecha, ktery ma 2m tlusty pancir, tak ho nemas cim prostrelit, pokud proti nemu nepostavis silnejsiho mecha. To ze ma vysku deset metru stejne nema zasadni vliv, jelikoz krajina je kopcovita a napriklad v Evrope huste zastavena (navic deset metru maji ty nejvetsi a nejtezsi mechy). A rozlozeni vahy neni problem, proste je to vetsi clovek. Jenze lehci, teoreticky pokud bych ja mel vyrust do vysky deseti metru, znamenalo by to ze bych se musel rozrust 5x do vsech smeru a vazil bych pak 10 tisic tun (teoreticky), a pochybuju ze bych mel problemy se stabilitou.
  • Ghost47
    Co něco jako "pes" od Boston Dynamics ? Ten se dostane do míst, kde má problémy i crossová motorka... stabilita u 4 nebo 6 nohou je v pohodě, přikrčit za překážkou se to dovede taky. Pokud by existovala ta jejich syntetická svalovina a reaktory o velikosti powerpacku z Abramse, nemusela by to být úplně špatná cesta, minimálně do oblastí bez infrastruktury - dobývání nových planet a podobně.
  • Je skoro nepoužívané k ničení mechů ;) Ale používají se např. jako planetární ochrana, právě proti výsadkovým lodím.
  • Coffin.Corner
    Především jde celá myšlenka mechu proti základním taktickým pravidlům moderního boje, jako je průchodnost terénem, respektive rozložení váhy na co největší plochu, stabilita, nebo co nejnižší silueta...
  • já to zkusil z torrentu právě kvůli tomu.. na rovinu ta optimalizace je děsná. moje gtx970 a fx8350@4,5Ghz to automaticky hodí na ultra/high, ale tu a tam se to fakt hodně kousne, loading je uplne silenej, nechapu co na tom tak trva - mapy nejsou nijak detailni, spise genericke, a pomalu dele se loaduje hra, nez se hraje.. grafika je jak z roku 2005. ale chapu, ze tady ten titul bude skorovat asi nekde jinde nez v tomhle ohledu. me to teda nebavi *4*
  • XorxoxTalarius
    Dalsi problem je ze mechove pristavaji na planetu v obrich droppodech (do jednoho se vleze tusim az sest mechu) a jeden takovy droppod (pokud se mu podari pristat) je pevnost sama o sobe, ktera umi sesrotovat sama o sobe i ty nejtezsi mechy. Takze se pak stejne k mistu vysadku a prilehle oblasti s letadlem ani nedostanes.
  • Ghost47
    Taky pravda. Pokročilé energetické zbraně, žádné štíty, tam bych fakt do stíhačky nebo bombardéru sednout nechtěl.
  • BEST GAME ( super hra doporučuji
  • XorxoxTalarius
    Letectvo je ve svete battletechu skoro nepouzivane, krome pruzkumnych a prepravnich letounu a stihacu nemaji zadne anti-mech jednotky, protoze mech zkratka utece driv nez na nej dopadnou bomby, nemas bomby ktere by ho poskodili a navic je v tom svete tak silne PVO, ze se letadla stala vlastne zastaralymi
  • XorxoxTalarius
    Problem je v tom ze pokud by jsi dneska mohl postavit mecha co ma dva metry tlusty pancir, tak ho nemas cim znicit.
    A stejne tak problem by nebyl ani v dnesni tovarne takove monstrum postavit, jako to ze nemas technologie pro jeho funkcnost, plus nemas metalurgicke technologie aby jsi byl schopen postavit deset metru vysokeho robota ktery by vazil pouze 60 tun (to je o petinu vic nez vazi moderni tank).
    A navic v universu Battletechu jsou mechove neuveritelne drahe a vzacne stroje, kdy velmi bohata planeta, jich ma treba dve desitky (a to od nejlehcich po nejtezsi). Takze planety stejne maji pechotu, tanky.
  • Pěšáci ve hře aktuálně nejsou (neměly být) a řekl bych že ani letectvo (maximálně jako nějaký druh podpory, jako je třeba dělostřelectvo).
  • KamilZm
    Včera jsem se na to díval na Steamu a recenze "Kladné" mě moc nepřesvědčily. Hlavně technické problémy, odfláknutá optimalizace (u tahovky?), špatná podpora monitorů 21:9 apod. Dnes se to přehouplo na "Spíše kladné", tak ještě počkám na recenze, co z toho nakonec bude.
  • Když se tak dívám na video, tak mě napadá, že téma bitevních mechů je zajímavé, ale z praktického hlediska to je a vždy bude sci-fi. Výrobní cena, výrobní proces, váha, rozměry atd. atd. hraje v neprospěch převést tuto myšlenku někdy v budoucnu do reálu. Tak chvála bohu alespoň za hry :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit