Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mno pokud to je pravda tak teda potěš. Už Dragon age inquisition byl pro mě v rámci příběhu jedno velké zklamání. Ano grafika výborná ale příběh dost chabý, nudný a nezajímavý. Nechci tu znít jako kňučkin ale od této značky jsem si zvykl na silné a epické příběhy plné zvratů, napětí a hlavně nesmírnou chutí příběh odkrývat, ovlivňovat a vžít se do něj.

    Za dragon age jedničku jsem z toho příběhu měl totální hráčský orgasmus. Bohužel Trojka už byla jen ruina slávy jedničky. Jestli je Mass effect stejný tak nevidím rozdíl mezi tím pařit nudně příběhovou hru nebo Overwatch kde příběh není třeba a užiju si to víc. Nechci aby to znělo zle, ale je to právě ten příběh který mě na hrách baví a proč si je kupuji.
  • Bohužel jsem to i čekal,, takže co tady máme ? průměrnou hru, bez české lokalizace, s prvky Mass Effect :))) a navíc za cenu 1500 kč u PC verze,,,
    díky ale raději ušetřím čas, nervy i peníze...
  • Škoda že ten trh u her je už tak obrovský a roztažený po celém světě, že stačí vydat cokoliv a i kdyby si to koupil jeden ze sta, tak stejně by šlo o miliony kusů,,, vývojářům prostě stačí jednoduchý kalkul,,
    a kdo má herní pc nebo konzoli tak nebo tak tu hru koupi, jinak nebude co hrát, je to hnus systém,,,
    v praxi to znamená asi takto : jaký chleba jíš ? takový jaký ti pekárna upeče !,,,

    lituji prostě toho že herní vývojáři nemají žádný postih ani finanční ztrátu,, se stačí podívat jaké sra,,čky
    vycházejí pořád do kola,,, my starší jsem naučený i na těžké a kvalitnější hry ale dnešní mládež co začíná s tímhle co tady je ??? za 10 let bude herní průmysl vypadat jako české seriály,,, bohužel

    škoda ale poslední dva roky fakt nevyšlo nic na co bych řekl WOW a v práci si vzal třeba dovolenou abych mastil v kuse,,, ano vyšel Dark soul, Dishonored 2, a další co mají 8 nebo 9 známky, ale abych u toho hrál s otevřenou pusou to fakt ne,,,

    PS : s otevřenou pusou jsem hrál Mass Effect 1, dvojku jsem už měl pusu jenom do půlky a u trojky zavřenou,,, ale stejně i na ME3 vzpomínám jako na dobrou hru která tak nějak splňovala ME lore,,,
    • "Která tak nějak splňovala..."
      Myslím, že Andromeda to také tak nějak splňuje už z podstaty věci, takže podle tebe vlastně OK, ne? Na 3 všichni nadávali a teď zase říkají, že byla vlastně fajn a rozhodně lepší než hra, kterou ještě nehráli. Geniální.
    • Stal se z toho prumysl a pojem "vyvojar" je uz znacne zavadejici. Samotni vyvojari jsou casto jenom najemni sila, hlavni slovo ma marketing s durazem na kalkul naklady vs prijem. Respektuje hlavne racionalni hranici za kterou by uz narust kvality stal prilis mnoho penez a casu. Je mnohem jednodussi zaplatit marketingovou kampan a nachytat nedockave.
      V casech kdy vyvoj her nebyl tak nakladny a vystacil si s mensim poctem lidi tvorili vyvojari sepnuty kolektiv se spolecnym cilem udelat co nejlepsi produkt. Dnes je to velky outsourcing, najimaji se cela studia, jednotlivci se navzajem casto ani neznaji a ridi to panaci pres aplikace a tabulky. To je proste vyvoj, dalo se to cekat. Snad je nekdy v budoucnu nadeje, ze komercni engine a assety dosahnou takovou uroven, ze i k vytvoreni ackove hry bude opet stacit mensi kolektiv talentovanych nadsencu. *3*
      • Podle me jde o zakazniky...u filmove produkce neni vyjimka, ze velky, nakladny a reklamou hypovany projekt skonci jako financni propadak. Otazka je, jestli jsou ty hry opravdu tak spatne, aby je nikdo nekupoval, nebo jsou proste jen prumerne...spousta lidi kouka na prumerne filmy.
  • Hele, já to říkám furt, Měli to zasadit do doby konfliktu Turianů a lidí. Hlavní postavou by nebyl člověk ale šlo by vybrat jednu z ras ME. Cílem by bylo ukonřit ten konflikt. Časem by dostal do party jak další postavy tak i člověka.

    Hráč bu musel nejen najít způsob jak ukončit boje ale také jak se galaxie vyrovná s novým "hráčem" ve formě lidské aliance. Tématem by mohl být rasismus jak lidí k "vetřelcům" tak mimozemšťanů k lidem. Bojechtiví generálové, nedůvěřiví vojáci, Pro jednou by se nejednalo o záchranu galaxie.
    • Kozy
      Ty jo, to zní fakt dobře.
    • ja bych je nechal cestou do nove galaxie v mezigalaktickem prostoru zmutovat a biologicky propojit s archou a vznikl by takovy prvni predchudce Reapera a pak bych je nechal casem vratit o miliony let z5 do nasi galaxie, kde by zacali decimovat inteligentni rasy a vytvaret Reapery
      • Ja bych je nechal vystudovat fyziku zakladni skoly. Zadne hmotne teleso se nemuze priblizit rychlosti svetla a cestovani cervimi dirami je taky nesmysl protoze cervi diry jsou tak male ze se jimy neprotahne ani mikrocastice. Proto by radej zustali doma a venovali se ochrane zivotniho prostredi. Pak by mohli treba udelat pokracovani Jade Empire 2.
        • frag.ment
          https://www.youtube.com/watch?v=YgNkH85losU
        • simte...warp pohon, uplne bezna vec
    • Lukyz
      To samý jsem hlásal už po ME3 *15*
      Trilogii zakončili, proč na to agresivně něco roubovat, pojďme raději do minulosti a First Contact war si o to vyloženě říkal. Tam by se mohli kreativci vylblbnout až až *14*

      Njn, místo toho máme Andromedu.
      • Jenze koncept hry mel byt openworld a objevovani novych planet a tomu se musel prizpusobit pribeh. Rekl bych ze kolonizace nove galaxie pod vasim velenim je skvela zapletka. Navic slibili ze kazda kolonie bude mit svuj vlastni pribeh takze muzeme cekat spoustu skvele napsanych vedlejsich questu, ktere mozna I predci hlavni pribehovou linku.
      • Možná by to bylo zajímavý, ale mně přijde zbytečný se vracet do minulosti, když víš, jak to všechno dopadne.. neni tam prostor pro novej příběh, jen dílčí zvraty.. *9*
        • viz třeba Jacksonův Hobbit, který přišel až po LotRovi.. na druhou stranu, takový MGS3 hódně dobře zamíchal kartami!
  • Magister_Peditum
    Kde asi udělali soudruzi z BioWare chybu? Už poslední Dragon Age jsem nedohrál a do tohohle Mass Effectu se mi ani moc nechce. Hlavně, že tam můžete sbalit všechno, co běhá. To je jejich největší starost.
    • Bioware je financovane islamskymi imamy ve snaze moralne rozlozit zapadni spolecnost.
      • Hnisavec
        generálny riaditel Bioware je Matthew Bromberg, takže je to opak moslima....
  • Hru sem si pořídil. Obešel jsem to přes VPN. Moje dojmy po přibližně 20 hodinách.
    Plusy:
    Combat - svižný, zbraně mají váhu a pokud se trefíte tak je dopad relativně cejtit. Občas se předvede tupá AI ale nic tragickýho. Na hard je to opravdu místy těžká hra. Jetpack společně s volným krytem mění střílení k lepšímu. Podle mě nejlepší gameplay v sérii. Skilly jsou super rozdělený, a nezaznamenal jsem nějaký chyby co se tohodle týká. Nejlépe vyladěná část hry.
    Příběh - prozatím mi to příjde jako takový sympatický Béčko s občasným super momentem(první vstup do "Vaultu" a jeho prozkoumávání je rozhodně jedna z nejlepších částí ME. Je tu spousta tajemna a věcí na odhalení(arky, ryderova minulost atd). Obecně vzato mi to přišlo na úrovni ME2 co se týká přesahujícího příběhu. Uvidíme co bude dál
    Prostředí - naprosto fantastický prostředí který vás vtáhne a design čehokoliv co není organický vypadá naprosto fantasticky. Planety jsou různorodý a dokáže vás vtáhnout.

    A teď k problémům. Bohužel už jste si všimli že jsem do + nedal postavy. Nedá se říct že by byly úplně špatný ale zatím se k nim nedokážu nějak extra vyjádřit. Drack je zakyslej přestárlej Krogan kterej si sice nebere servítky ale jinak je to nejnudější postava ze všech. Liam mi příjde jako postava kterou se snažili udělat aby se choval jako váš nejlepší kámoš ale jaksi to nefunguje. A Cora je natolik tragická postava že kdybych mohl tak po každým rozhovoru jí řeknu ať si ten svůj životní příběh dá víte kam. Asi nejlepší 2 postavy jsou Suvi a Vetra. Třeba mi zbytek nepadnul do oka ale tohle fakt není posádka kterou by jste si zamilovali.

    A teď to co je opravdovej průšvih. Bugy, UI, animace a politická korektnost. Za 1) nemůžete ukládat hru během prioritních misí. Což je opravdu velkej problém protože ty checkpointy jsou tak špatně udělaný že bych to BW omlátil ohlavu. Například ve vaultu klidně můžete projít půlku vaultu a pak vás někdo oddělá nebo spadnete do propasti a máte smůlu a můžete jít půlku znova. Neuvěřitelnej amatérismus. Za 2) Pokud náhodou máte checkpoint 5 minut zpátky tak se modlete aby ten checkpoint nebyl poškozenej. Tohle se mi už 2x stalo a vracel jsem o 2 savy zpět(opět ve vaultu). Za 3) UI je použitelné, ale že bych nad tím jásal to ani náhodou. Testováno jen na myši a klávesnici. UI umí bejt občas pěkná mrcha ale řekl bych že je to tak úroveň W3 před patchem(což znamená že je to sotva použitelný) za 4) Animace - tady bych řekl že největším problémem jsou obličejový animace a občasný glitche kdy se animace úplně změní a ničí to zážitek ze hry. Všeobecně vzato bych ale řekl že je to tak úroveň ME2 co se týká klasických pohybových animací(tělo, nohy a ruce) Za 5) politická korektnost - zkuste jít hledat bílí lidi na nexusu. Spočítáte je na prstech 2 rukou. Tragédie. Prostě všechno je buď asiat nebo černoch, případně něco mezi tím. Asari maj vytvořenej snad jeden model obličeje(modifikovaná lexi)..ugh prostě katastrofa
    • Dík za asi zatim nejhodnotnejsi ceskou "recenzi" ;) uz se celkem tedim ne vikend...
    • Jinak ještě pozitivně musím ohodnotit vedlejší questy.(je potřeba ty vedlejšáky rozdělit na tzv Tasky a hlavní vedlejší questy). Tasky absolutně ignorujte jedná se o fetch questy nejhrubšího zrna a kromě xpů a občasnýho backstory k planetě nebo k daný postavě vám to nic nedá.
      Klasický side questy jsou ale opravdu dobrý a řekl bych že jsou to nejlepší side questy v celý sérii.
      A jejich opravdu dost(jen tak mimochodem hledání ark jsou side questy)
      Dle mého názoru se v tomhle BW poučilo z DAI kde ty side questy byly katastrofa.

      A ještě jedna věc: Voice acting. Opravdu si nemůžu stěžovat na nějak slabej voice acting nepříč hlavními/sekundárními questy. Dokonce bych řekl že celá rodina ryderů je nadabovaná nejlépe z celé hry. Mám v tuhle chvíli nahráno přes 27 hodin a musím říct že se královsky bavím. Ještě sem jednou napíšu až budu mít dohráno. Což ale bude tak nejdřív o víkendu. Ta hra je obrovská :)
      • flash789
        ,,kromě xpů a občasnýho backstory k planetě nebo k daný postavě vám to nic nedá,,
        lol to mi prijde dost podstatny..pak chapu ty kecy tady kdyz to lidi vidi takhle..
    • Rejsek
      Vzhledem k populační explozi barevných ras a vymírání bělochů, to etnické složení není zas tak nereálné. I když, pravděpodobní jsou spíš jen ti asiati, bo černoši v tu dobu teprv přijdou na to, že mimo vyžrání Evropy měli taky včas zajistit nějakou ekonomickou a potravinovou stabilitu a udržitelnost....ale třeba se pletu...
  • Divím se, že přes kritiku, která je uvedena v článku (a taky na ostatních webech), to stejně dostane vysoké hodnocení. Je to hra od velkého vydavatele, takže klasika - sedmičkou neurazíš, že?
    • Znáš to, nenasrat ale pochválit. - citát Karla Drdy
  • Takže co zde máme...

    Technická kvalita otřesná včetně slabého dabingu (i "blbej" witcher kde je tuna postav a člověk by tam čekal šetření to má lepší).
    Příběh a věci okolo nic moc a potvory tam jsou podobné jako minule.
    Navíc na to člověk kouká celou hru a má to neustále na očích. Kdyby tam byly hnusné textury nepřátelských zbraní, tak to člověk vidí málo ale vykulené tváře apod....To tam je furt. Však těch vtipů je na internetu hodně.

    To je velice špatné pro takovou hru a mrzí mě, že bioware převzala divná parta která tam cpe nějaké svoje názory na svět a rovnost a pak to naperou do hry. To, že to každý vidí a je to do nebe volající... Pak má člověk pocit, že tam je řada věci narvaná protože musí a hra tím trpí.
    • Ty už jsi to hrál, že můžeš soudit?
      To je jak u blbejch tohle. Furt dokola. Ne, ale viděl jsem hooodně videí a všemu rozumím :D
      • Trial verze...
  • SJW: The Game *11*
  • MishKonn
    Prosím vás, zahrajte si Mass Effect 3, na nejtěžší obtížnost.
    Poté i veškeré zmiňované plusy (které osobně nechápu, ME:A je i s přihlédnutím k obecnému netalentu BioWare na akční pasáže toporná až běda) ohledně soubojového systému ME:A mizí.
    Pět let stará hra i dnes (až na fidelitu světů, přímo se odvíjející od tehdejšího výkonu PC) vypadá lépe (obzvlášť pokud renderujete ve 4K, klidně in na 1080p monitoru), hraje se lépe, je zábavnější a má hlavně asi milionkrát lepší příběh - a to byla příběhově považována za nejslabší v trilogii, zejména kvůli konci, který u nejednoho z nás po sobě zanechal hořkou pachuť.
    Hrál jsem ca. 4 hodiny early access stylem - hodinu ME:A, hodinu ME3. Výsledek? Jdu znovu dohrát ME3 a pláču nad tím, jak se tentokrát nejenom grafické ztvárnění, ale dle všeho i všechno ostatní, outsourcovalo do Indie.
    Je tady nasnadě použít nejnižíší stupeň csfd hodnocení - Odpad! *16*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit