Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Sry,ale kvuli tohoto webu jsem musel zapnout ADBLOCK . Zde si neodpustim poznamku o ceske nenazranosti. Tohle je totiz unikatni reklamni web!!!
    • akonahle nejake reklama na games.cz prejde cez addblock (vacsinou v galerii) tak cely web vypinam. celkom kontraproduktivne, ak tym chceli zarabat
    • Psal jsem tu už kdysi zajímavé srovnání - adblock na games mi blokuje více reklam, než na pornostránce xhamster. To už něco znamená...
  • Z recenze na me pusobi, ze jeji autor je vyplesknuty z zanru dungeon a netusi, ze tento zanr zije a vychazi i jine dungeony nez grimrock. Letos vysel napriklad paradni Demon Gaze, coz je dungeon ve stylu Wizardry 7, tedy v te ulechtilejsi forme.
    • Vita nema s PC nic, Demons Gaze mi je uplne zbytocne. Krokovacich dungeonov vychadza aj na PC dost, akurat ze vsetko strasny odpad a prakticky len chabe nostalgicke pokusy udrzat zaner pri zivote. Grimrock je skvely prave v tom ze ukazuje ako maju vypadat DM-style dungeony, snad nakopne aj inych vyvojarov aby spravili nieco podobne.. V tom lepsom pripade nieco podobne prave Wiz 7:)
      • Jenze Demons Gaze neni strasny odpad, ale vyborny dungeon prave v provedeni Wiz 7, tudiz stoji za to zminit i kdyz je na jinou platformu. Dale bych mohl zminit treba vyborny Etria Odyssey. Ta predstava, ze od devadesatych let nevysel zadny poradny dungeon, az ted grimmrocky a jinak nic, je proste falesna.
    • To je fajn, ze vita promotion bot znovu zasahuje, ale Dungeon Master / Grimrock je iny zaner ako Wizardry 7. Takze je fajn , ze vysla hra ja na Vitu , ktora sice recenzentsku obec neoslnila ale ak je ako Wizardry s Grimrockom nema vela spolocne.
      • Rec je o dungeonech a Wizardry 7 je dungeon, takze je to ten samy zanr. To ze se dungeony daji jeste dal delit podle nekterych vlastnosti na tom nic nemeni a navic na to sam upozornuji. Wizardry s Grimrockom ma spolecne to, ze se jedna o dungeon, tedy krokovaci rpg hru. Tedy nejvyznamnejsi vlastnost tech her, ale to jiste neni vela :-).
        • Pohyb je najmenej podstatna zlozka pri RPG, hlavne ak to nema vplyv na hratelnost. Pretoze u DM konceptu je realitme boj skupiny ako zaklad , rovnako ako pohyb sucastou boja. Realitme v tomto systeme nedovoluje mat nejake zlozitejsie RPG mechaniky a hra sa aj bojuje uplne inak.
          Tahovy system zase funguje uplne odlisne , inak sa hra v subojoch, pohyb a realny cas nie primarnou sucastou hratelnosti a casto ani priestorovych hadaniek.
          Takze ano su to uplne odlisne zanre.
          To co tvrdis ty, je asi take ze COD a Portal su uplne rovnake zanre len preto, ze sa hybem v ramci FPS pohladu.
          • Vsiml sis, ze si klidne odporujes sam sobe? :-) :-) Pohyb ma vliv na hratelnost, protoze je/neni soucasti boje a tudiz je podstatnou slozkou hry. To mas z toho, ze jsi mnou posedly a ze se me snazis vsude vyhledavat a za kazdou cenu me opravovat a tvrdit opak toho co ja. Kdybych tvrdil, ze dva dungeony jsou ruzne zanry, protoze se lisi v provedeni soubojoveho systemu, okamzite bys prispechal s tvrzenim, ze tomu nerozumim, a ze to je jen jeden zanr, a proto ma take jen jeden spolecny nazev, dungeon, ktery oznacuje rpg hry s krokovym systemem pohybu bez ohledu na typ soubojoveho systemu :-).

            A o COD a Portal netvrdim ze jsou stejne zanry kvuli fps provedeni, stejne jako o sachach netvrdim, ze jsou to dungeon, protoze se tam figurky pohybuji po krocich. To jsi zase trosku zmateny. Dungeony maji vice urcujicich prvku, ale soubojovy system to neni. Ale klicne si popri celou herni historii a tvrd, ze napr. wizardry 7 neni dungeon.
            • V com si akoze odporujem? V tom, ze tvrdim, ze pri hre typu Dungeon Master ci Grimrock pohyb je zasadnou sucastou celej hratelnosti a vo Wizardry je to sucast minoritna, cize sa vzajomne nedaju porovnavat? A uz vobec netvrdim, ze Wizardry nie je konceptom dungeon crawl. Ale tie hry sa hraju natolko zasadne inak, ze proste tvoje prirovnanie a rovnako aj prirovnanie autora clanku je uplne mimo.
              Opravujem len bludy, proti rozumnym argumentom, ktorych byva u teba velmi malo, nemam vobec nic.
    • maros.goc
      Uz zase poucujes o tom ze zaner zije, ze to si len mainstream hraci myslia ze bez Grimrocku by neexistoval? Dungeony pravidelne vychadzaju no az tejto hre sa podarilo priniest zaner medzi siroku hracsku obec bez toho aby stratila tvar.. Preto sa o Grimrock hovori to co sa hovori
      • Mas problem se ctenim nebo co? Nepisu nic o mainstream hracich, ale o mem dojmu z autora a jeho recenze a pisu to poprve, takze jake zase? A co se tyce povedomi o dungeonech v hracske obci, tak prave autor ma potrebu poucovat, co to vubec znamena. Proc asi? Protoze si mysli, ze na rozdil od nej rada lidi nevi ani co to je. A me prijde, ze on sam nema prehled a nevi, ze grimrock neni jediny zastupce tohoto zanru v dnesni dobe a ze vznikaji i jine komercni dungeony, tj ze je to sice mensinovy zanr, ale nikoliv mrtvy, jak naznacuje. A k tomu jsem se vyjadril.
        • maros.goc
          poznám tvoje názory zo Sectora tak mna teraz týmto nedojmeš...viem dobre ako si to myslel, mňa neoklameš ;)
          • LOL, ty jsi ohromny, nepochybne znas me nazory, ktere sis ty sam domyslel. Hele, a vis co, ja te taky znam a vim co jsi myslel, takze za 1) nebud sprosty hulvate a 2) ne, nejsem na kluky, musis hledat jinde. :-)
  • diky games.cz, ze recenzi druheho dilu delal nekdo jiny nez recenzi prvniho dilu.. ;) puvodni redaktor kuli tomu hroznemu wastelandu nemel cas? ;)
    • Keyz
      Tak když ten wasteland 2 hrál snad měsíc, tak na recenzi grimrocka 2 by si lidé asi také počkali. A pak by byl výsledkem buglist.
      • plz koukni se na recenze jednotlivych autoru a na clanky, temata kterym se venuji.. pak ti to mozna svitne.. proste funboy, ktery cekal neco jineho.. (pisu o recenzi na wasta ktera tu byla nedavno.. a stejny clovek hodnotil LOG1 koukni se jak dopadl)
  • Ta hra je vítvarně nádherná.
    • aby ste se neposr... pravdu má ten chlapec! kouká se nato fakt krásně
    • výrvarně
      • wývravně
        • Tak jsem se ztrapnil no. Je to lidské. Jen jsem chtěl říci, že při hraní té hry mam z jeji technické stránky opojný pocit.
  • Keyz
    Obrázek 13 mi připomíná Fighter's Challenge v prvním díle. Kde bylo mnoho zelených šmejdů a hrnuli se na hráče jak ty krysy *15*
    Tam to bylo strašný.
    • tak toho je tady remake (obrazek 25), maj tam spory, ktery je ozivujou a ja si nechal posledni sporu v polouzavreny oblasti, takze tam nakonec na 20 polickach operovalo asi 15 nepratel *5*

      jsem jich musel vetsinu vylakat a pak mezi poslednich 5 vbehnout, sejmout sporu a pak ty picmochy...
  • Keyz
    Super hra. Borci udělali pokrok, a vydali hru která vypadá pěkně a funguje jak má. Žádná veřejná alfa verze za prachy a další věci jak to dělá mnoho menších tvůrců her.

    Ten pokrok je oproti prvnímu dílu neskutečný. Mění se den/noc lokace jsou různé, je tam více bossů, jsou tam jiné skilly a člověk se i více zapotí během bojů. Tedy tak mi to zatím připadá. A pak, že to je lehké protože jde protivníka nekonečně obcházet a on nestihne reagovat.. Jo, to by se do toho nesměl plést terén, různé dovednosti protivníků, početní převaha a nervozita :)

    Navíc jak jsem psal. Grimrock vypadá graficky na úrovni a jednotlivá monstra jsou kvalitně provedena. U mnoho her by člověk *11* když to vidí. Zde to je velice dobré.
    • ja si to hodil na hard (protoze jednicku jsem i na hard projel jak nuz maslem), no a ty souboje se podstatne stizily, obchazeni plati jen na starsi typy nepratel, vetsina tech novych ma nejaky triky, rychlost, skoky atp. ktery souboje dost stezujou, predevsim, kdyz se nekde zaklapnou dvere a clovek jich musi resit vic najednou + treba boss s musketou *5*
      • S mušketou? Nemyslíš toho krysáka s kanónem? Ten byl docela v pohodě, jakmile se mi je povedlo namanévrovat tak, abych nejřív zabil všechny obyčejný krysáky a boss zůstal jako poslední. *3*
        • mas pravdu, ja k nemu akorat vecer dosel, a pak jsem to vypnul a sel se podivat sem

          tam v ty tme mi to pripadalo jako musketa, tady na obrazku vidim, ze to je kanon *5*
          • rofl, uplně to samý
  • Vynikající hra, ještě by stálo za zmínku že hru prodávají naprosto bez DRM za nějakých 20$ si stáhnete instalačku. I když v dnešní době to asi nikoho nezajímá, to by nebylo 100mil chytrolínů co si dobrovolně PC infikují rootkitem Steam , Origin a podobně.
    • Dogkiller
      Divím se, že to ještě pořád někoho baví, ty kecy že je Steam virus atd... Mám tam všechny hry a přátele pěkně pohromadě, aktuální updaty, uživatelské recenze, obchod, slevy, komunitu. Prostě kompletní hráčský servis, co víc si přát?
      • 1. Rootkit nemusí být virus, zjednodušeně je to technika jakou aplikace přebírá kontrolu nad systémem. Je to opravdu hodně zjednodušeně řečeno bylo by to na hodně dlouhé povídání.
        2. Ty skvělé ceny na Steamu? Opravdu?. Na steamu jsou uměle drženy ceny nahoře aby nepotopili klasickou distribuci, Mame hru dejme tomu 1500, 500 zůstává na krámě, 500 stojí klasická distribuce, 500 ten zbytek. tzn na steamu by to mělo stát nějakých 500-600. Prostě pánové ze steamu aby nepotopily klasickou distribuci tak raději okradou své zákazníky. Dneska to jde už tak daleko že jsou tituly které jsou na steamu dražší. Proč? No už pochopili co jsou jejich zákazníci zač a co si k ním mohou dovolit. Taky bych chtěl aby naše firma měla takové zákazníky, okradu je a ještě mě budou bránit. no není to paráda?
        • Jsi hlupák.
        • Marze na steamu je 30 %, tedy stejna jako u retailovych distributoru. Jestli z toho ma valve vetsi nebo mensi zisk nevim, ale zrovna tohle bych mu nevycital. To spis ty drasticke slevy, ktere devalvuji ceny her.

          Steam je nutno pranyrovat za ty skutecne séatne veci, ktete dela, za sve monopolizujici praktiky, zneuzivani dominantniho postaveni, sledovani hracu, online drm, dvoji ceny a podobne prasarny.

          Takze ano, drm free hry by za tento status mely byt nalezite oceneny.
        • ty by sis mel vytahnout hlavu z p*dele ty rootkite
        • sleepless
          Ceny na Steamu nestanovuje Valve, ale vydavatel a distributor. Navíc náklad na produkci krabice, distribuci krabice a vylisování DVD tvoří tak malou část ceny, že představa o tom, že by digitlní edice měla být výrazně levnějěí, je již typická chiméra. Každopádně Steamu nezůstává 500, 500 nezůstává nikomu ani při prodeji hry na krámě a 500 nestojí ani klasická distribuce. Fakt ne. Je to prostě z většinové části cena hry, kterou si stanoví výrobce, vydavatel či distributor. A je hráčích , jestli to akceptují, nebo ne. Steam/Valve v tom nemá v zásadě žádné slovo, krom poradního :) Tyhlecty konspirační teorie....
  • mam nahrano 12 hodin ani nevim jak a bavi me to velice, na obtiznost hard je prakticky každý souboj výzva (kor dál ve hře), jinak mapu mam zaplou a save kdekoli a i tak je to HC. Pro milovníka EOB a LOL je to splněnej sen, 9/10 je odpovídající. Jediná výtka je delší quickload a že ve hře zatím nepršelo (day-night cycle je ale moc povedenej).

    Btw maximalne doporučuju GeDoSaTo a dat si downscale z vyššího rozlišení, hra nepodporuje nativně antialiasing a ani vynucenej SMAA-FXAA neni žádná sláva, bo grafiku rozmaže. Já jedu 2560*1600 downscale (lanczos) na 1920*1200 a grafika tim dostala neskutečnej boost. Textury jsou ostřejší, nikde ani zoubek, HUD se tím decentně zmenší (na dle mě idealní velikost kdy je vše čitelné ale nezabírá to tolik místa na monitoru a neruší výhled).
    • potreboval by som poradit s tym nastavenim GeDoSaTo
  • tohle je defacto takové on rail rpg, kde mužete stoupit jen tam kde to scenarista dovolí
    • del0
      "tohle je defacto takové on rail rpg, kde mužete stoupit jen tam kde to scenarista dovolí"

      Tohle je defacto dungeon crawler a ne klasické RPG. To sis asi spletl s drtivou většinou JRPG produkce.
    • Dogkiller
      Jo přesně. A Risen 3, kde máš mnohem víc svobody a možností a je to stokrát lepší hra, tomu dali jenom 7/10. Tady je to někdy na palici. *7*
      • flash789
        Jsou to naprosto rozdilne hry, kde se hodnoti uplne jiné kategorie..treba..Risen 3 - pribeh, Grimrock - hadanky
        • Nemluvě o tom, že Risen 3 byla strašná sr4čka...
        • Dogkiller
          Pffff, hádanky...
    • flash789
      A rail gun je zbran..kterou bys potreboval do palice:)

      PS: Andrejovo doporuceni ma velkou vahu, a Pavel taky asi poslední dva roky nepise blbosti:)
  • yenda1
    Hraju na Hardcore, takže bez map a ukládání jenom u těch levitujích krystalů, a řeknu vám je to paráda. Spousta secretů, který mají smysl poněvadž dokážou hru zvídavým a trpělivým ulehčit. Chce to i trochu dovednosti při soubojích. A některé hádanky opravdu stojí za to. Tuhá, ale férová hra.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit