Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • "první stealth hra v otevřeném světě"

    "sry ale ty jsi dobře tupý. Jasně, že první open--world hra je MGSV a ne MGS... Musím všechno psát jak pro blbečky"

    LOL. Protože open world hra neznamená hra v otevřeném světě...

    Fail, fail, fail a k tomu ještě tupý troll... právě ses znemožnil. Gratuluju. Dej si náklik na kuráž...
  • Vaříš z vody... těch listů jsou stovky, ne-li tisíce... vybírat si, co se mi hodí, to umim taky.

    Ale tak hlavně mi tvrď, že nějaký čísílko z průměru pár desítek recenzí (názorů pár lidí) starý 20 let určuje kvalitu. Jsou hry i filmy, který nebyly extra úspěšný v receních, ale staly se kultem. To dokazuje jediné. Že kvalitu určuje čas a né číslo. Tak to holt v umění chodí už nějakej pátek.
  • sry ale ty jsi dobře tupý. Jasně, že první open--world hra je MGSV a ne MGS... Musím všechno psát jak pro blbečky...
  • Wow. Nošení helem, když dáváš headshoty má snad jen série MGS dodnes a ne moc jiných her. To je spíš takovej trademark, ne nic revolučního. A MGS otevřený svět? Jistě, dobrej vtip. Nedávno sem ho dohrál, ta hra je totální koridor, kde se akorát musíš vracet zkrz mapy zpátky kvůli příběhu, takže to jen působí otevřeně. Jinak jsou to jen nalajnovaný krátký mapy. Pokud je tohle otevřený svět, tak Deus Ex byl otevřený vesmír. O tom trollingu radši pomlč prosím.

    Jediný, co mě zaujalo, tak např. jak se potřel kečupem a dělal zraněnýho, filmovost / konspirační atmosféra a některý boss fighty, jinak to byla herním konceptem typická filmohra, jak je známe dnes. Podle mě na tohle něl MGS největší vliv.

    Co mi na tý hře vadilo byla arkádovitost typu rotující krabice s municí ve vzduchu. Naprosto dokonalý obraz rozdílu mezo konzolovou a PC hrou té doby.
  • http://www.techradar.com/news/gaming/10-best-pc-games-the-must-play-titles-you-can-t-afford-to-miss-1292327

    tady další list. Co říkáš, hezky sis naběhl s těmi top listy, co?
  • Drizzt. Samozřejmě. Mohli bysme napsat obrovský seznam všeho, co měl Deus Ex navíc, ale to by mu asi z toho náporu pravdy praskla hlava. Po všech stránkách vymakanější hra. MGS měl filmovost, ale DE hluboký HERNÍ svět a mechaniky. Byl to prakticky multižánrovej sandbox funkčně a inteligentně narvanej do příběhový hry...
  • nejsem žádný fanoušek Blizzardu, ale minimálně Diablo 2 je po designové stránce masterpiece. Ze všech hack-n-slash co přišly po něm (Titan Quest, Grim Dawn atd) byl Diablo 2 nejvyváženější co se týká lootu a skillů. Zkus si to zahrát a budeš se divit jak návykově hratelné to je i dnes.
  • první stealth hra v otevřeném světě, první steath hra v otevřeném, která reaguje na akce hráče - nošení helem- když dáváš headshoty atd...
  • TheGGG
    ty hry jsou po designové stránce a stylizaci odpad, bohužel, to lidi obvykle nezajímá... btw: ty blobe stejně hry nehraješ a pouze sleduješ streamery, takže tvůj názor na cokoliv nemá žádnou váhu *3*
  • nic nemá váhu, top listy, metaskore, jen váš trolling podpořený ničím.
  • dobrý zachvat, kde nejsou argumenty guru, tam je změna nicku a pořádny naklik.
  • Nejlíp hodnocená série je řekl bych Zelda a Mario.

    "Navíc MGS zavedlo do her spoustu nových standartů a hry se sérii inspirovaly a pořád inspirují."

    Co konkrétně zavedli a v čem se inspirují? KONKRÉTNĚ please. Jediný, co mě napadá, je a) systém plížení, b) 4th wall break a c) cutscénovitost hry, kde každou chvíli 5 minut čumíš na animace a čekáš na hru. Ty první 2 už možná někde byly předtím. Každopádně filmovost a koridorovost hry, to je asi to, co MGS odstartoval. Teď nevim, jestli to je ale plus...
  • guru, ten top list co sem dal nemá žádnu váhu, protože už v záhlaví maník píše, že to sestavil po poradě s pár kamarády, tj. záleží co hráli. Nejspíš jsou to konzolisti a podle toho vypadá jejich seznam. Prostě jejich preference. Není pochyb o tom, že Deus Ex je mnohem promakanější hra
  • https://www.slantmagazine.com/features/article/100-greatest-video-games-of-all-time/P12

    Tady další...
  • @Drizzt

    A Dark Souls vykradl Berserka a Severance. Miluju tyhle kecy o vykrádání, který se nakonec obrátí proti dotyčnému... :D
  • Ale tady se nebavíme o MGS, ale o Deadth Stranding. O úplně nové hře. A podle mě je ten trailer dost zpackanej. Podle mě. Vávra taky udělal legendární Mafii a nějaký respekt si zaslouží, ale podívej se na diskuze pod Kingdom Come. *3* Mafie nemafie. Jinak to máš stejný jako s Apple. Jedná polovina hejtí, druhá přehání. Nic mezi tím většinou. Je to tak všude. EA taky udělala luxusní hry. Zaslouží si respekt po tom co provedli s Battlefrontem? Podle mě to bude nejhorší firma roku. *1*
  • "Všichni to ví"

    Hmm.. typický prázdný výkřik člověka, co tahá slámu, nemá argumenty a za každou cenu chce půspbit, že jeho slova mají váhu. Ne, skutečně... odvolávání se na imaginární dav.... nefunguje. Deus Ex nikoho nevykradl. Možná tam byla nějaká inspirace, těžko říct. Ta hra už byla ve výrobě, když MGS vyšel. Hlavně Spector měl ten koncept hry v plánech už před MGS. Navíc DE není jen stealth hra, ale hybrid žánrů, takže tvůj stealth top není důležitej.

    A člověk, kterej se ohání metascore tvrdí, že top listy nemají váhu? Tomu řikám protiřečit si. Top listy mají váhu, protože prokazují kvalitu zkrz časem. Samozřejmě nebavím se o top listech, kde se nominujou jen hry za posledních 5 let.

    Jinak MGS je perla, ale to nemění nic na tom, že Spector udělal 4 legendární hry a že DE byl v tom všem, co sem napsal úplně jinde. Mnohem komplexnější a technicky vymakanější hra. To může popírat jen fanatik nebo někdo, kdo to nehrál...
  • Aji filmy co mají 60% jsou koukatelný a občas si zaslouží i 5*. Každému prostě sedne něco jiného. Hodnocení jen ukazuje, která strana převažuje.
  • Drizzt několikrát si se tu přiznals, že jsi MGS nehrál, tak proč se do toho zapojuješ?
  • jamar28
    Víš, mně tohle přivlastňování si cizího majetku tak trochu zavání... socialismem a komunismem. *4*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit