Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Perma save dělá úplně to samý co save and quit, ten když dáš a pak hru zapneš, taky se objevíš přesně tam, kde jsi předtim skončil, víš? *3*
  • bonfire samozřejmě funguje jako checkpoint, dokonce se u něj i léčíš, jako v té posteli v KcD, ale jak píšeš, Dark Souls má save and quit, KcD ho bude mít po patchi, fakt mega rozdíl
  • poprosím vás vyjadřovat se ke hrám, které jste viděli alespoň na youtube, u bonfiru opravdu neukládáš. Tak znovu, hra má perma save. Chápete pojem perma save? To znamená, že kdykoliv odejdeš od hry, tak ti zůstane panák v pozici, kde jsi ho zanechal.
  • Jack1947
    Jak nemám moc rád fanatizmus ohledně Kingdom come tak tady celkem i souhlas, to se nedá srovnávat tady prostě co si člověk neuloží sám to prostě uložené nemá.
  • tak ani jedna hra nemá quick save a quick load, u jedné sejvuješ v posteli, v druhé u ohníčů, rozdíl vidím akorát v tom, že do KcD ještě nepřidali save and quit, který ale stejně brzo bude?
  • ty jsi strašně natvrdlej, když ti to nahoře vysvělují jak pro blbé. Tak to zkusim i já. Chápeš, že v Souls žádnej progress neriskuješ, tam je perma save. Takže jdeš, jdeš, jdeš a hry vypneš a nic neztratíš. Tam nemáš vůbec potřebu se kamkoliv vracet, když nechceš levelovat. To je úplně jiný systém. Chápeš, nebo mám ještě jednodušeji.
  • Já si také myslím, že i save and quit je zbytečný. Když potřebuju skončit, tak si cvaknu sejvovice a jsem v pohodě. Ale budiž, je to (SaQ) ještě přijatelnej ústupek a hratelnost to tolik ničit nebude, pokud se bude po nahrání save automaticky mazat, aby nebylo možné mechaniku zneužít. Jenom quick save proboha neeee, tím by se hra moc rozbila!
  • právě, i takhle je to se sejvovicí později až moc lehký, chtělo by to nějak trochu omezit, save po splněné misi by byl fajn, ale zas ten adreanalin, když vás po cestě domů přepadnou lapkové! *4*
  • je vidět, že změna práce Martinu Bachovi prospěla, působí minimálně o 300% méně vyhořele než zbytek osazenstva *4*
  • sabracon
    Mne tento system prijde fajn. Souhlasim ze by mel byt save and quit. Prece jenom je situace kdy potrebujete rychle neco vypnout. Ale ten quick save rozhodne nechci. Nevim jak u vas ale sehnat sejvovici rozhodne problem neni a pri smlouvani je i docela levna. Kdyz uz umite alchymii tak ji mate tunu. Hlavne ten adrenalin pri souboji je super a neni to ala dishonored kdyz pichnu jednoho a uz mackam F5 udelam krok a mackam F5 tady si loknu trochu chlastu pred taborem plnej lapku a jdu na vec. A musim se snazit protoze nemuzu mackat F5 pri kazdym machnuti mecem. Causal hraci maj jiny nazor to chapu nejlepe co krok to save *6*
  • princip je dost podobnej, tady mas na vyber, jestli riskujes navrat do postele (ala bonfire)

    nebo si loknout sejvovice, jejiz cena muze bejt nejakej problem jen na zacatku
  • Jenze ulozit si hru kdykoliv pri tomto game designu je zase brutalni vyhoda, takze to musi bejt trosku vyvazeny. Ale mas pravdu ..neni to hardcore - je to naprosto snadne. jen uknouranci nevidej pres slzicky.
  • Llour
    Jenom taková technická. Není tak úplně pravda, že lidé co si KCD předobjednali za 2 500 dostali to samé co lidé z Kickstarteru za 6000. Neměli přístup do bety. Pravda, to asi nemělo takovou cenu, ale je potřeba to říci.
  • WhySoSad
    Ou Boy
  • To není hardcore, to je nesmyslná mechanika, musíš craftit či kupovat chlast, který ti uloží hru, navíc ten chlast ti dává postihy. Kdo to vymyslel?
  • On o koze a ty o voze. Nikto netvrdí, že si nemôžeš loknúť sejvovicu. To ale nič nemení na tom, že princíp v DS je úplne o inom...
  • v kcd si muzes loknout sejvovice a hru opustit, ale to je na nektery asi moc hardcore

    fnuky o tom, ze se to neuklada samo jsou tudiz bezpredmetny, pokud je nekdo neochotnej platit nebo kraftit sejvovice, tak si holt loadne posledni odpocinek
  • si zahraj nějakou Souls. Souls se ti ukládá pořád, takže kdykoliv můžeš dat alt+F4 a hru ukončit, pak zapneš a jsi zase zpátky, kdes to ukončil, kdykoliv v jakékoliv progressu se můžeš vrátit do hubu( od půlky prvního, druhý,třetí díl, bloodborne).

    Myslím, že jsi tímhle potvrdil, že jsi hru nehrál, takže asi jenom trollíš. Úplně odlišné ukládací mechanika oproti KC:D.
  • pokud nekdo rekne, ze system savu v kc a v dark souls je uplne neco jinyho, tak by mel vratit prukaz herniho novinare

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit