Přejít na výpis diskuzí
Dojmy z hraní: Total War: Warhammer II si libuje v příběhu a krvežíznivých ještěrkách
2.6.2017 | Václav Pecháček
56 příspěvků
-
úplně jinej druh...
-
Nemaji jezdit na jesterech, pravda spise prvohorniho vzezreni, spise Druchii? Cetli jsme prece Maluse!
-
Hezky ukazuješ, jak nemáš šajna, o čem vlastně mluvíš. *1*
Mizerná AI - AI využívá lsti, schovává jednotky, snaží se s pohyblivými jednotkami napadat boky a týl, útočí na citlivá a slabá místa. Co bys chtěl víc? Ve velkých bitvách na legendary obtížnost (nemůžeš během pauzy rozdávat rozkazy) se velmi slušně zapotíš.
všechny bitvy mají úplně stejný průběh - a co ta spousta unikátních příběhových bitev? Ty mají taky každá stejný průběh? Jak může mít každá bitva stejný průběh, když je ve hře několik unikátních frakcí s odlišnou taktikou? Nemluvě o tom, že AI staví různé armády - setkal jsem se s armádami vyváženými, téměř jen jezdeckými, z půlky střeleckými atd. atd. Tak jakýpak stejný průběh?
Optimalizace a bugy - Jede mi to pěkně na celkem starém a levném stroji. Bugy jsem vůbec nezaznamenal.
Hrál jsi to vůbec? -
mě zas děsí člověk co tu střídá pět nicků a snaží se hrát pět lidí, ale na tom co jsem psal se nic nemění, hodnotit hratelnost u RTS po 20 minutách, to je heavy mental, ale odporný omalovánkový styl her od blizzardu mohu ohodnotit i po dvouminutovém videu na YT....
-
ach ty trolíčků, bugy tam žádné nejsou a optimalizace je skvělá, pokud nemáš doma bramboru. S AI jsem problémy neměl a umí i občas překvapit, prostě pro singleplayer dostačující a stejně se hlavně hraje mulťák a tam nejsou dva zápasy stejné. Na fantasy tématice není nic dětinského, né víc než na předchozích dílech, které taky měli jen tu pohodovou a sluníčkovou historii... a s blood and gore DLC je to teprvý pořádný maso... *14* *14* *14*
-
Hratelnost to má mizernou, protože je to moderní total war (mizerná AI, všechny bitvy mají úplně stejný průběh, mizerná optimalizace a bugy). Pohádková tématika potěší děcka a zvedne prodejnost. Kdyby ve stejné hře bojovali lidi a ne roztomilé ještěrky se skřítky, tak to koupí půlka děcek, na které tou mizernou AI cílí.
-
Já doufám, že se dočkáme i postavy "vampire-piráta" Luthora Harkona, alespoň formou DLC. *14*
-
Ten zamilovanej smajlik na konci me trosku vydesil
-
Má to nejlepší hratelnost ze všech Total Warů, které jsem kdy hrál. A to říkám i přesto, že Warhammer mě nezajímá a moc se mi jeho vizuál a styl ani nelíbí.
-
K názoru nepotřebuješ hru ani kupovat. Akorát to bude názor idiota.
-
a další anonymec co je chytrý až za roh... co má hratelnost nebo cena společného s tím, že to je fantasy...? Tady fakt píše jeden nemocný jedinec a jen si rychle mění random přezdívky...
-
Jen tak dál. Strategií z pohádkového světa není nikdy dost. Koho zajímá hratelnost nebo cena hry, hlavně že to má imersi.
-
Heavy mental je opravdu vtipný *3*
-
Co ta krysa na konci? ;-)
-
ty jsi fakt badass... tomuto žánru trollingu se v diskuzních kruzích říká heavy mental.... *1* *1*
-
ale hodnotím grafickou stránku anonymku, to je něco trochu jiného, ale na to by jsi musel zapojit mozek, abys ten rozdíl pochopil *14*
-
Tak presnejsie Battlefleet Gothic Armada ani nevysla po segou ale pod Focusom a robil ju Tindalos Interactive.
-
Ani BF Gothic ani DoW 2 a 3 nedělali lidi z Assembly pro Segu. DoW dělal Relic a BF Gothic Cyanide. Což stačí prohnat googlem a jeden to ví tak za 5 vteřin...Ale když je někdo chytrej a ví houby..
-
Hezky ses ztrapnil. *7*
-
No vzhladom na to, ze ani jednu z hier co pises, ti tvorcovia nerobili, tak mozem konstatovat , ze tvoj nazor je uplne nekompletny odpad ;-)