Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • KronosDeret
    Mozna to pisu zbytecne, ale hry o grafice nejsou, ani o hudbe nebo megarozpoctu (ikdyz prachy vyvoji asi uplne nebrani *3* ) Sachy jsou skvela hra ikdyz ji hrajete na lestenym mramoru s mahagonovymi figurkami nebo na papire s vymodelovanym chlebem. Pixelovata grafika ma stejne jako cernobila fotografie nebo 8mm film misto pro vyjadreni vizualniho stylu, kterym nakonec herni pravidla a design obalite.

    Jinak, Papers, please bych srovnaval klidne s FTL nebo Retro city rampage. Jednoduchy koncept, pod kterym ceka herni hlubina strme ucici linky a myslenkoveho presahu. Ta hra at otevrene nebo slidilsky provadi cachry ve vasi hlavince, ktere tam jeste dlouho zustanou. KUDOS autorum a klidne 9/10.
    • Ne, hry o grafike nej su. Ale keby si videl remake Realms of Arkania hned po vydani - zvracal by si :) Okrem toho - je roziel medzi zlou (vizualne, esteticky) grafikou a grafikou cielene stylizovanou do nejakej podoby. Ostatne, ked sa vratime od polygonov k pixelom. PixelArt je vlastne typickym grafickym stylom pocitacovych/video hier. Ale aj nim sa da prejest. Co nie je pripad Papers please.
    • 100% souhlas, iba sa priznam ze vdaka pixelatej grafike som neraz klikol mozno zbytocne na kontrolu hladanych zlocincov porovnat s fotkou na pase *7*
    • Jack1947
      Hry o grafice nejsou, jsou o hratelnosti, atmosfere popr( znovuhratelnosti) , jak ktere a dnes je uprednostnovana u vetsiny bohuzel grafika , ano asi pises zbytecne no. Ja jsem ale pro hratelnost, to se vazne hra s poradnou grafikou muze jit zahrabat. Pac bez hratelnosti nema smysl , kdyz je navic mizerna tak to plati dvojnasob.
    • Lawliet
      Ano jde o feeling, který někdy dělá hezky vypadající grafika (nemusí to být hi-tech, aby to hezky vypadalo) a někdy o tom, jak jednotlivé prvky hry působí a dokážou vtáhnout do hry. O pocit, jako by jste tam byli, rozuměli tomu, co se ve hře děje a proč se to děje.
  • Tikov
    Rád čtu že se povedlo. Beta byla velmi vydařená, ale končila ve chvíli, kdy se začalo něco konečně dít a o znovuhratelnosti se tehdy moc mluvit nedalo.
  • Cekal jsem za deset, uprimne, a rovnou bych i zatleskal, protoze papers please si ji, dle me skromneho nazoru, zaslouzi. Nezajma me jak to vypada, nebo ze ach boze dalsi indie hra, skvele se to hraje, je to nehoraznym zpusobem chytlavy a Tak. Zatracene. Atmosfericky, az z toho jde mraz po zadech.

    Glory to Arstotzka!
  • Hry jsou (až na vyjímky) čím dál více nudné,protože děti se zaměřují na grafiku místo na hratelnost. Polistopadová generace je generace kriplů co nic nedokázala a ani nedokáže a jediný co umí je na všechno nadávat a všechno kritizovat.
    • A dalsi, co si mysli,ze jeho generacia bola ta najlepsia a vsetko po nej je odpad. Vies ty o tom,ze toto si hovori kazda generacia? :D a nez zacne niekto mat narazky na vek, tak som rocnik 83...no a este dodam,ze aj prvy Doom mal vo svojej dobe excelentnu grafiku, cize v dobe, ktoru vacsina z Vas povazuje za tu, kde bola hratelnost pred grafikou...schvalne si skus zahrat teraz prvy Doom, ako moc ta to bude bavit hratelnostne.
      • Sry,ale my takový dementi,jako jsou dnešní pubescenti a mladíci kolem 20 let nikdy nebyli.Já to vidim všude okolo,na různých diskuzích. Všechno jen pohanět,všechno kritizovat ,roznášet všude akorát špatnou náladu.Přitom máte všechno,asi je to tim,že jste rozmazlení fakani no.
        • Ale byli, priznejme si to :)
          Jen internet byl jeste v plenkach :)
      • Jack1947
        Tak je hezke videt, ze podle nekoho holt "po revolucni generace, uz je vlastne predurcena k selhani (nebo spise uz je selhala) ale ja to vidim spise naopak, ze to bere z vlastniho pohledu a je na tom spise tak on.
      • Thorar
        Jako rocnik 83 me prvni Doom bavi porad sakra hodne, stejne jako Duke nebo Blood.
    • Myslíš presne tak ako ty teraz?
      • Jack1947
        Tady se nekdo primo, "nasel".
  • Thorar
    Zavést recenze bez verdiktu a hodnocení tak nevíte co si myslet, a na co nadávat, co? Kdo by přece četl takový dlouhý text a udělal si z něj názor sám *7*
    • Když se podíváš na styl vyjadřování místních haterů :) myslíš, že jsou snad schopni něčeho jako tvorby názorů složitějších než GTA=dobré, Indie=JAK TOMU SAKRA MŮŽOU DÁT DEVÍTKU??????????
  • Mohl by autor popsat, jak rozděluje body v hodnocení ? Je to něco jako: hratelnost-grafické zpracování-dabing-délka zábavy ?
    • janchor
      http://youtu.be/LjHORRHXtyI
      • Black_Hand
        wow, ja si ani neuvedomil, ze tam hral robert sean leonard (wilson z house)!
    • ringmancz
      hodnotí se jako celek, proč by se to mělo dělit?
      • Zayl
        Zkus se zamyslet.
        • smejki
          hmmmm
          bicí-kytara-basa-zpěv-klávesy-synth-produkce-přebal-délka alba-znovuposlouchatelnost-cena alba
          nebo
          střih-kostýmy-kamera-herci-délka filmu-znovukoukatelnost-hudba-zvuk-dabing-cena kinolístku
          nebo
          rám-plátno-stěna-typ barev-délka tahu-hnědá barva-zelená barva-červená barva-znovukoukatelnost-cena obrazu-délka pohledu
        • ringmancz
          aby omezenci nemuseli číst recenzi, ve které je to napsaný?
  • LionelHutz
    Hmm recenze mě navnadila, hrál jsem už betu ale vypadá to, že si dám i plnou verzi, zvlášť když k ní jsou 2 další minihry.

    Hra zajímavá, člověk by nečekal že ho tak nudná práce může bavit, akorát ta grafika... neříkám že by musela být jako v GTA V, a chápu že i ta slabá grafika je součástí atmosféry, ale kdyby se hra odehrávala na víc než 2 obrazovkách v trochu lepším vzhledu byla by pak imho pestřejší. A to jsem ten poslední kdo by upřednostňoval grafiku před hratelností *3*
    • PravyMonty
      Tak je zažaluj.
      • PravyMonty
        Vypadá to, že moc lidí nesleduje Simpsonovy, nebo neznají postavičku Lionela Hutze.
        • Hmm, tak to vypadá, že spíš ty by sis měl osvěžit paměť. Lionel Hutz je právník, a od 1 do 20 série sem neviděl, že by ON někoho žaloval *7*
          • PravyMonty
            Tak to si můžeš osvěžit paměť se mnou, podívej se na díl Bártova srážka s autem v druhé sérii. *7*
  • Khanemis
    Je to velmi zajímavá hra.

    Pokud bych ale měl mít nějakou výtku, tak se mi osobně příliš nezdálo, že ačkoliv je Arstotzka výslovně popisována jako komunistická země, tak ji ve hře líčí spíše jako ten nejhorší možný kapitalismus. Vše je drahé a problémy s penězi se s postupem času stále prohlubují. Přitom problémem komunistických zemí (ponechme stranou Čínu, která je dost specifická) býval a je spíše nedostatek věcí, které si za ty peníze může člověk koupit, protože je dostává jen elita a produkce země je mizerná (přípdně se většina vyváží do ciziny kvůli tvrdé měně opět pro elitu). Což mi trochu narušovalo atmosféru, protože když už se autoři pokoušejí o takový vhled do situace v totalitě, tak by to mělo odpovídat skutečným poměrům.

    Ale to je jen takové rýpnutí, jinak je ten systém skvělý, opravdu člověka stále nutí být na pozoru a zároveň ho stále víc zahlcuje množstvím úkonů, které musí vykonat nejen přesně, ale i rychle, aby vůbec něco vydělal. Velmi depresivní zážitek:)
    • Nehledal bych v tom hned komunismus/tvrdej kapitalismus..je to prostě tvrdá totalita, je už docela jedno, jak to pak nazveš. Ačkoliv..jistěže problémem dnešních rádoby komunistických států je chudoba obyvatelstva
      • Khanemis
        No oni v té hře přímo říkají, že jde o komunistickou zemi. Ale jistě, je to jen taková malá hloupost:)
        • Jak říkám (a jak vlastně i potvrzuješ), je to fuk. Má to pravděpodobně inspiraci v Orwellově Angsocu, což byl taky vlastně socialismus, takže se o tom ani nedá nijak víc diskutovat. Ale chápu tvou poznámku.
    • MickeyMutant
      Nesmíš si plést socialismus v Československu a socialismus v sovětských středoasijských satelitech, kde často opravdu nebylo co do huby.
      • Khanemis
        Mně tam neruší to, že není co do huby, to pltí v obou případech. Jen se mi nezdá, že je to vše řešené přes to, že na to nejsou peníze. Což opravdu není problém komunismu:) Peníze jsou, jen je není za co utrácet:)
        • MickeyMutant
          Opakuju, díváš se na to pohledem socialistického Československa. Ve středoasijských sovětských státech si málokdo mohl dovolit kupovat i jídlo. Co si člověk nevypěstoval, to neměl. Naštěstí to jsou většinou oblasti, kde všechno roste jako z vody a sklízí se několikrát do roka, takže tam třeba po druhé světové válce utíkali lidé třeba až z Ukrajiny.
  • Lawliet
    Geniální hra. Na jednu stranu živit rodinu. Na druhou stranu rozdělit rodinu někoho jiného. Morální rozhodnutí. Dny v práci reflektující události ve světě. Je tam dobře cítit tíživá atmosféra obyvatel za závorou. Hra je docela těžká, ale rozhodně ne nezvládnutelná.
    • Keyz
      Jo to morální dilema je nejzajímavější. Plnit rozkazy i když to je pro někoho morálně špatné? Anebo riskovat a zatáhnou do toho nejen sebe.
      Nechtěl bych být v podobné situace.

      Borci co se rozhodli v reálu pomoci a uspěli.
  • michaliuz18
    no musel som si pozret nejake lets play ceske videa aby som sa do hry trosku dostal, je tazko sa spociatku v tom orientovat preto som mal docela negativny nazor no ono to vyzera na dost dobru zabavu a originalitu

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit