Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Transport fever není špatná hra. Bohužel má pár hloupých chyb. Každopádně kampaň původnímu TT chyběla. Kampaň měly potom další dopravní hry (TTD, TG, IG, Locomotion, i nový TF) ale asi se lidem nelíbila. Dalším problémem je online hraní. To umožňuje jen otto nebo ORCT2. U nových titulů multiplayer chybí.
    Autoři TF rozšiřují a opravují chyby. Jsou závislí na fanouscich, což je dobré. Uvidíme co Urban Games udělá za dva roky.
    • Trochu mrzí, že ukončili podporu nedodělaného Train Feveru a už se vrhli na nový projekt. Působí to trochu jako by si nechali zaplatit prototyp, na kterém se učili a pak teprve vydali plnohodnotnou hru (Transport Fever).
      • Vypadá to tak. Taky si myslím, že Train Fever mohl vypadat hned po vydání jako dnes Transport Fever.
  • V článku o dopravnom tycoone by som čakal viac odkazov a porovnaní s dopravnými hrami, nie so SimCity, Rollercoster či Hospital tycoonami. Mám pocit, že dopravných tycoonov vyšlo od dôb pôvodného TT Deluxe pomerne dosť. Zabavili nás Chris Sawyer's Locomotion, Simutrans, Transport Giant, Railroad Tycoon 3, Sid Meier's Railroads!, Train Fever, Cities in Motion 1+2, A-Train 9, Train Valley, Bounty Train (EA) ... A to zrejme ani nepoznám všetky podobné hry. O ich kvalite, zábavnosti a návykovosti môžeme diskutovať, ale hráč by si mal nájsť to čo mu sedí. A nádejne vyzerajú pripravované české Logistics a neviem sa dočkať, kedy budú hotové. ;-)
    • Zase tolik jich nebylo, pokud tedy nesnížíme kvalifikační úroveň na "je v tom vlak nebo autobus"
  • Ja se tešim na remake hry Constructor
  • Chcete lepsi grafiku, vic moznosti rizeni vlaku, mody, ceska mesta, ceske dopravni prostredky atd.? https://www.openttd.org/ Do dneska se vyviji a je zdarma
  • zaty
    Abych byl upřímný, stojíme vůbec o to, aby OpenTTD někdo překonával? Já třeba ani ne. Občas si OTTD dám, nosím to na pracovní flashce na klíčích :)
  • Kdyby nekdo prisel na kickstarteru s tim, ze udela jen reskin TTD do hezke grafiky ala simcity nebo cities skyline, vsadim se, ze by fandove nekolikanasobne prekonali jejich rozpocet :) Nechapu, ze tohle jeste nikoho nenapadlo... Tak snad se nekdy dockame
    • Problemem by se stalo budovani oblouku na draze. Leda to udelat jako u starsich stolnich vlacku - 1/4 nebo 1/8 segmenty a nemoznost stoupani v oblouku.
      Nova modelova zeleznice uz pouziva flexibilni koleje co se natvaruji dle libosti.
    • Stačí si jen stáhnout správný Grafický balíček a hra bude mít velmi pěknou a příjemnou grafiku.
    • ravux
      TTD ma hezkou grafiku, reskin neni potreba. Ten vizual je integralni umeleckou soucasti daneho dila, kdyz ho zmenis, dostanes proste jinou hru. V tomto konkretnim pripade openTTD to absolutne neni potreba, ta grafika je proste super a hodi se k ty hre, nehlede na to, ze spousta hracu ji ma s tou hrou nedilne spojenou nostalgickou linkou. A komu jde o grafiku, ten ma tu Skyline, jak pises.
      • TTD vypada hnusne, neni to umeni jen proste stara grafika
        • Nesouhlasím.
          • BOB ma pravdu, kdyby v dobe tvorby byly lepsi moznosti, S.Meyer by je bezesporu vyuzil.
            Stylisace - parni lokomotiva vypada jako masinka z vecernicku (xicht na deklu kotle atd.)
            Stara grafika - lokomotiva je tvorena nekolika pixely.
            • PreidaQ
              Zrovna nedávno jsme si se spolužákem říkali, že i jako lidé zvyklí na klasické céčko (natož považovat za standard nějaký vyšší programovací jazyk) si vůbec nedokážeme představit, jak někdo může dokázat napsat hru v assembleru. To nám opravdu hlava nebere. *15*
            • Navic Ch, Sawyer byl programátor, který dokazál HW vyždímat fakt na maximum, jelikož začínal jako programátor Sw pro přímou komunikaci s procesorem... a toho velmi využil při psaní TT ;) proto hra vypadá tak dobře a vypadala velmi dobře v době kdy vyšla... navíc města se mění a rostou, stejně tak městské komunikace, stromy, pole atd...
            • Ale pořád je to koukatelné na rozdíl od pár pixelů u moderních her, které si nevím proč hrají na retro. V své době by se to dalo nazvat AAA grafikou.
      • Na 14ti palcovém crt dozajista hezkou grafiku má, bohužel dnes už takové monitory nikdo nepoužívá.
        • ravux
          A ty to budes hrat v puvodnim 640x480 nebo 800x600? Tak muzes, ale kdyz nebudes hloupy, tak si muzes zvolit treba 1920x1200 - https://media.openttd.org/images/screens/1.4/02-opengfx-1920x1200.png .

          A pokud mas dojem, ze to vypada hur nez origos na 14 CRT, doporucil bych ocniho. Btw existuje i velmi citlive udelany HD 32bit mod (https://www.youtube.com/watch?v=PDobrpoFdMs).
  • Je to vyborna hra, sam si ju z casu na cas zahram. Ale chcelo by to prerobit do 3D spravit lepsiu grafiku (atmosferu a hudbu nechat rovnaku) a hlavne mi chyba vymakanejsia, komplikovanejsia a realnejsia ekonomika hry (trebárs ked si kupim cast firmy tak by som mal mat podiel na zisku a dividendy) mesta by mohli byt primerane velke, proste pohrat sa s detailami a urobit to cele realnejsie.
    • Vidite a mne na tom ta ekonomika nikdy nebavila. Hral jsem to jako simulator urbanismu a zeleznicniho stavitelstvi & dopravy. Samozrejme na nejlehci obtiznost, v rezimu "Ceske drahy" :)
      Presne je v clanku zmineno, ze pozdejsi tycoony, s hezci grafikou, vsak zcela postradaly zeleznicni simulaci, navestidla a stanice. To vse bylo jen stylisovano a prim hrala ekonomika.
      Jeste jde zminit Trainz - tam se vsak musi budovat i krajina. V TT je fajn, ze krajina a mesto zije svym zivotem a do toho se zasazuje draha.
      • Taky jsem nejvic casu stravil hranim bez AI souperu a proste jsem si stavel zeleznici, aby bylo mozne z jakehokoli mista dopravit zbozi a lidi kdekoli na mape, jako v realu.
        • Presne, ackoli na nejlehci dle ekonomiky, jsem si dal generovat horskou krajinu a fajn bylo stavet horske trate, ktere stoupaly k mestum navrchu idealne beze ztraty vysky, jako ve skutecnosti.
    • A tiez by to chcelo aby v mestach po ulici chodili skutocni ludia pozriet si stanicu pozriet si cestujúcich a aj vozne z nutra taktiez moznost zvysovat znizovat ceny listkov trebárs vo velkych mestach kde je vela cestujucich a nestiham ich vybavovat si mozem dovolit vyssie ceny. moznost budovat to z vrchu a potom si to priblizit a hrat to to z pohladu vlastnych oci ako GTA. Alebo trebárs aj vojst do vlaku ako rusnovodic a sam si ten vlak ovladat. Alebo lepsie moznosti nicit konkurenciu trebars podplatit mafiu a poslat na nich vypalnikov alebo podplatit politikov alebo im financovat kapan aby mi priklepli statne zákazky alebo umoznili sprivatizovat za malo penazi statne firmy. A samozrejme v kazdom state ine dane a zakony, ceny pohonných hmot. Chcelo by to trosku dotiahnut a naplno vyuzit vykon dnesnych pocitacov ale inak hra je to perfektna.
      • Nevim proč ty mínusy, transport tycoon řízlý train/metro/truck simulátorem je náhodou dobrý nápad, sice na uplně jinou hru, ale co už
  • Mart9
    A skutečně se tu hru snaží herní průmysl překonat? Pokud vím, v Transport Tycoonu se stavěly silnice, železnice, zkrátka transport, zatímco v ostatních budovatelských strategiích jde o stavění měst a budov, což je úplně něco jiného. Nemluvě o zmíněných Prison Architect, RCT atd.... až na ten nový Transport Fever. Podle mě to tak horké není.
    • KrPa
      konkurence v podobe her, kde prevazis zbozi, nebo kde proste stavis vse, i mesta a tovarny

      pro to prvni znam je fakt tak 3 hry, ktere tomu konkuruji a v druhem pripade je tech opravdu vice

      ale autor mysles spise tu 2 variantu
    • Hry s totoznou tematikou vychazi stale a nesahaji tomu ani po kotniky. A to ani tomu puvodnimu TT, nemluve o tom fanousky znacne vylepsenem. Dokonce i sam tvurce TT vydal Locomotion, ktery se tomu ani zdaleka nevyroval.
      • Mart9
        No ano, Railroad tycoon a Locomotion jsou ale hry o vláčcích ne? Jak napovídá název.... To se zase bavíme o zaměření na konkrétní odvětví. Takže jestli náhodou není zakopaný pes v tom, že TT byl jedinečný svou univerzálností.
        • KrPa
          v Locomotion je vse, vlaky, auta, lode i letadla, popravde problemem Locomotion bylo to, ze nic noveho neprineslo, vubec nic, snad jen zmena engine, na kterem pred tim jeli roler tycoony, a v dobe, kdy loc vyslu, byl mnohem lepsi hrat open TT, ktery tu hru prevysoval ve vsem a byl jen za cenu TT, ne nove hry
        • TT je jedinečnej tim, že je naprosto dokonalej a nikdy neomrzí, což se o jiných tebou zmíněných hrách říct nedá ať jsou sebelepší...
          • Dokonalý není ani náhodou a to dokonce ani v OTTD podobě (čímž netvrdím, že to není skvělá hra).
  • Tak sem konecne nasel starou mapu Scotland. Po nadseni, ze si ji zase zahraju v OTTD prislo zklamani po zjisteni, ze to je mapicka o velikosti 256x256, kde skoro neni zadny prumysl :D

    Holt se do toho zkusim dat a udelat ji vetsi :))
  • Jack1947
    Tjn, dopravní strategie dneska vůbec neletí ( když řikám vůbec tak vůbec -pokusy typu Transport fever a jiné jsou zoufalé)
    • Tvoje čeština je zoufalá.
      • pravda

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit