Přejít na výpis diskuzí
První ukázka grafického zpracování postapo RPG Wasteland 2
20.7.2012 | Petr Poláček
88 příspěvků
-
Vypadá to pěkně divně... Upřímnou soustrast všem předplatitelům. *6*
-
-
A nespletl sis náhodou screen a zrcadlo? I když co taky čekat od někoho, kdo hraje jenom Diablo 2 (nic proti němu, taky ho hraju) a "simulátor" simulování (pro méně chápavé: Fifa).
-
-
No chtělo by to větší detailnost, míň barev a bylo by to OK a ještě hratelnost ala Fallout 1,2 a budu naprosto spokojenej.
-
-
No doufám, že hratelnost ala Fallout 1, 2 nebude. Přece jen je to pokračování Wasteland, které se hrálo dost jinak.
-
Jinak měl tu bejt článek z návštěvy v americe a tam přece kluci něco viděli ne? Tak to můžou porovnat s tímhle.
-
-
Vypadá to parádně vrací se mi vzpomínky na Fallout 1,2 jo to byli pařby hlavně zkoušky nafarmení expu z deathclawu a těch smrtí u toho *1*
-
-
Kvalita hy se odvozuje podle toho kolikrát při hraní člověk umře?
Tydle jakože HC hráče nechápu -
-
Ne.
-
-
-
Je fakt, že lidi si to (možná chybně) připodobňují s Falloutem, ale když se podíváme, jakou grafiku a paletu barev měl původní Wasteland :) http://www.youtube.com/watch?v=B3PmZ1mgzAk
-
-
paleta barev u WL1 není směrodatná, byla dána technologií. Když máš barev 16, nemůžeš si moc vybírat *1*
-
-
covece, rozmysli si co rikas :P. je zde jeden (o kterym vim) z 16-ti barevnych grafickych modu, ktery je prave o VYBIRANI :). ja na nem vyrostl hehe.
-
-
-
Mě by se to líbilo i tak. Hlavní je náplň. Hlavně ať zůstane isometrický pohled. Oni to dělají v nějakém editoru, že?
-
-
Unity engine, už jsem to našel zde ve fóru. Omlouvám se a díky.
-