Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • flash789
    hezky vytrzene z kontextu, mel by ses dat na politiku ...
  • flash789
    Prase - to vim taky ze po FF7 vychazeli jeste dalsi hry klasickyho strihu, vzdyt Torment je z roku 99. hlavne taky proto ze plno tehle her bylo v dobe vydani FF7 ve fazi vyvoje, takze proste vysli. Ale nic to nemeni na tom ze smer neudali, o to mi slo. Z stylu FF7 tezi hry dodnes.

    Fordzy - nojo, ja totiz vedel dopredu ze umre, holt spoilery. Tak jasne ze hry typu torment nevymrou, porad jsou lidi co to maji radi a je jich dost, ale globalne jsme uz jinde. Spis tam co ukazala FF7.
  • co třeba z tohodle:
    "vsichni jsou samozrejme co nejtemnejsi s minulosti jak pan s prehazovackou co zvedal ruku na pozdrav."
    aneb všichni jsou jako adolf, tudíž všude vidím nácky...
  • Co je to win10 politika?
  • Fordzy
    flash789: Kde si vzal, že má Torment zprasený remaster? Vlastní zkušenost nebo jen věříš nekompetentnímu recenzentovi?
    Uznávám, že FF7 je jedna z nejlepších her, která udala směr hernímu průmyslu a smrt Aeris rozbrečela mnoho hráčů(mě také, pokud tebe ne, tak se podívej do svého špatného svědomí ,), ale stejně kvalitní příběh jako Torment nemá. A kromě toho síla Tormentu stejně tak jako v každém CRPG, tkvý v nelineárnosti o které si JRPG můžou jen nechat zdát.
    CRPG nevymřou, dokud si je hráči budou platit na kickstarteru, takže to není žádný mrtvý žánr (ani textovky nevymřeli a gamebooky také pořád vycházejí). Pořád je dost hráčů, kteří mají rádi tunu kvalitního textu a dobře napsané dialogy, které jim hry jako Fallout 4 a Andromeda prostě nedají.
  • Fordzy
    Přesně tak. Pokud bude dostatek rozumných hráčů, kteří si takovéto hry zaplatí na Kickstarteru, tak budou CRPG vycházet i za deset let a křik hloupých posměváčků na tom nic nezmění.
  • Jack1947
    Netuším, pokud jde čistě o to zda by jela (jako z hlediska Win10 politiky asi spíše ne) tak chápu.

    Nevím, 1999 vyšla ne? možná by byl lepší už ten novější Numera;)
  • Hru mám už asi 20 let v seznamu, ke kterému jsem se nikdy nedostal. Ani nevím, jestli by mi původní verze na win 10 jela. Kdo si myslel, že když se přeleští grafika, bude to lepší? A co bude lepší?
  • Jack1947
    Opravdu nechápu co si kdo myslel, že když se přeleští stará grafika že to bude lepší ? aspo n se to dá hrát i na Androidu *4*
  • cenzorovadcera
    tak jí nepoužívej neasi
  • Gamesczlejerk
    ........ Jako odborník na všechno...říká mi to maminka.....taky přispívám do shitpostů na games.....vystudoval jsem vysokou školu života....naprostý....souhlas....

    PRAISE GEROMON OF ROEPOD!! *5* *14*
  • Není nad to místo argumentu použít hru, o které se tu nikdo nebaví.
  • Máš pravdu, že ve hrách to tenkrát typický nebylo, a kdybych řek, že mě to nedostalo, lhal bych. Ale ve filmech a knihách už byl tenhle postup dost provařenej, v podstatě plot-twist 101. Vypravěčský klišé to bylo už dávno před tim, než videohry vůbec vznikly. Pomůžu si zde analogií - Duke Nukem byl ve svý době unikátní. Ultra drsnej, hláškující alfa samec, to ve hrách tehdá nebylo. Ale stejně byl Duke klišé, protože stejný typy jsme znali z akčňáků 80. let. A i tak jsme ho milovali. Aspoň já.

    Ještě k FF7 a hřebíku do rakve CRPG, uvědomuješ si doufam, že po roce 97 vyšly kromě Tormentu ještě první dva Fallouty, oba Baldury, Arcanum, Icewind Dale a další, zhusta považovaný za jedny z nejlepších RPG všech dob? Takže jestli FF7 pohřbilo CRPG a všechny tyhle hry jsou labutí píseň mrtvýho žánru, asi bych měl do Square poslat děkovnej dopis a zeptat se, jestli by nechtěli zabít ještě RTS. Ať se taky dočkáme nějaký dobrý strategie.
  • KrPa
    Kickstarter ale tvrdi neco jineho...
  • Kinet1c
    je ked recenzent posudzuje hru z hladisk, ktore hra ani nemala v umyslu splnat, je to ked uz to myslim co najpriaznivejsie, tak lenive s pohladu recenzenta, ze si nedal namahu poriadne preskumat o com to je tato EE verzia hry. Ocakavat rozsireny obsah, ked to vobec nikto nemal v umyslu, je hlupe. Je vidiet, ze nehral tuto hru a ked tak len zbezne, tak ako aj povodnu. Spustil obe, porovnal, napisal. Nepozrel sa po info, cohra mala ci ma obsahovat vo vylepsenej podobe. Iba splacal par svojich myslienok, ci zelani co by hra mala obsahovat pre tuto dobu. Podla toho hodnotit hru nemalo zmysel a skor by bolo lepsie ak by tuto recenziu vobec neuverejnil. Staci si vyhladat povodne recenzie a pridat si vylepsenia a upravy na nove OS a vysledok je omnoho ziarivejsi ako toto co tu stvoril tento amater.
  • Kinet1c
    ze mody, hm, njn, si pametam ked som to chcel spustit na novsom systeme to bolo asi na vistach ? neviem, skratka neslo to, musel som sa prehrabat a najst tie mody a vsetko to co urobilo hru hratelnou, ma pravdu recenzent, da sa to z modmy urobit tym cim je tato vylepsena verzia, ale je jednoduchsie ako pises, nainstalovat a hrat a nesr...at
  • Kinet1c
    suhlasim a to mam rad aj sucasnu tvorbu, ale skratka co je dobre ci dokonca skvele, zostane skvelym naveky
  • flash789
    Musis brat v potaz ze FF7 vysla v roce 97 a v ty dobe smrt Aeris bylo neco ve hre nevidenyho a rozhodne to jako klise nepusobilo, v kontextu te doby to cely bylo doprovazeno filmovym zpracovanim, coz bylo taky dost nevidany. Vzdyt FF7 byla prvni japonska hra co se masove prosadila na zapade,
    a bylo to prave proto ze ta hra byla neco driv nevidenyho. Jasne ze z dnesniho pohledu to tak nemusi pusobit. Torment tohle ani dokazat nemohl, pismenka a staticky postavy nikoho jen tak nerozbreci.

    Prave hra jako FF7 byl jeden z poslednich hrebiku do rakve hram jako torment a vubec CRPG, par let potom vsichni chteli delat filmovejsi hry, z filmovym vypravenim pribehu a z postavami co vzbuzuji opravdove emoce. Proste FF 7 je v celkovem kontextu daleko zasadnejsi hra pro herni vyvoj nez Torment. FF7 posunula hranice jak ve vypraveni pribehu tak v jeho zobrazeni. To jestli to bylo dobre nebo spatne je otazka, ale osobne bych teda nechtel aby herni vyvoj uvaznul na bazi Tormentu. A hra ktera ovlivni rozvoj her na cela leta musi byt proste dobra ve vsech smerech. Torment byla uz jen labuti pisen na odplouvajicim parniku, sice moc povedena, ale tudy cesta proste uz nevedla.
    Dulezitost, kvalitu a legendarnost FF 7 muzes nazorne videt na chystanem remaku za miliony dolaru. Dulezitost. kvalitu a legendarnost Tormentu muzes videt na tomhle zprasenem remasteru a jeho pokracovani z kickstarteru.
  • flash789
    zelda jako takova ma problem hlavne v tom ze je desne popularni v Americe, pac tam je Nintendo legenda. kazdej american mel v letech 1985-2000 doma nintendo, byla to soucast domacnosti. zadna Sega, Sony nebo pocitac, ale Nintendo. A zelda byla v ty dobe proste jedna z nej her, takze prakticky vsechny americky weby tomu daly za 10, mno a jinde ve svete se na ty vlne svezly..tak to je vzdycky. Nintendo je jinej svet, vztahuji se na nej jiny pravidla a jiny mysleni..je to neco jako kdyby bylo hry obecne a pak jeste Nintendo. Pro plno lidi v Americe je nintendo neco jako americka vlajka nebo den nezavislosti..uplne jiny mysleni.
  • Zelda je v top 10 spolu s Half Life

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit