Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Dnes som to akurat kupil. Prekvapilo ma hned velkost 3gb?
    Zatial som to nehral, kedze najprv musim dokoncit tu rozohratu omegu. Ale som velmi rad, ze to je podla prehlaseni dobre a napravi mi to ten posramoceny herny zazitok s konca 3ky.
    Tesim sa :) Uz len si spravit volno a spustit si to :)
  • Za me nejlepsi DLC z cele ME serie. Je vtipne, zabavne, ma akci i napad. A hlavne spoustu prilezitosti k easy talku s ostatnima.... 10/10
  • Xcomik
    Hrál jsem všechna DLC pro Mass Effect a s klidným svědomím prohlašuji toto je z nich nejlepší. Líbilo se mi na DLC hlavně ty vtipné momenty nebo vzpomenutí si na Thane(a). V tomhle ohledu mi akorát chybělo si připomenout toho Doktora který umře na Tuchance. Nějaké rozloučení s ním pár slov od Wrexe a jeho ženy by bylo zadosti učiněním jak jim nakonec pomohl. Taky podobný ekvivalent i pro Legiona a jednoho z dvojice Kaidan/Ashley.

    Jinak tohle DLC opravdu sršelo jednou vtipnou hláškou za druhou a asi pro mě nejlepší byl Grunt když ho zatkl C-Sec :-) Já mám pocit že to Garrus moc dobře neodhladl když řekl že nám kluk ušatá už vyrostl xD

    Zbran Lancer L7 byla pro mě už jen třešničkou na už tak výborném vzpomínkovém dortu a hlavně mi ta zbraň připoměla staré dobré časy s Mass Effect jedničkou.
    • Rozlúčka s Mordinom je práve hneď po vyliečení genofágu už v základnej hre. A v Citadel, ako už tu bolo spomenuté, je jeho nahrávka priamo pre teba/Sheparda.
    • Na konci po té oslavě leží vedle tvé postele disk s nahrávkami od Mordina, pár písniček a vtipných scének, písnička "From protein we are formed" je výborná! *4*
      • Kozy
        Šlo vlastně Mordina nějak zachránit? Já ho bral jako parťáka skoro pořád a ač jsem nechtěl tak jsem ke konci šel přes mrtvoly- jeho zastřelil, Tali taky prdí do hlíny a ještě Wrex na Citadele..
        • jednou sem ho zachranil ale to byl vudce ne wrex ale ten wrav jeho bratr ten co se chtel pomstit za genofag ataky tom dost pomohlo ze sem vymazal data genofagu pri zachrane melona a zabiti rady v prvnim dile
        • Viktor_H
          Ano, mohl. http://masseffect.wikia.com/wiki/Mordin_Solus
        • Myslím, že jo, ale byla to nějaká úplně extrémní situace se splněním několika podmínek a mělo to dost zásadní (a pro mě negativní) důsledky, nicméně ta možnost tam myslím opravdu byla....
      • Xcomik
        To je ta jak zpíval v kajutách posádky když vyšetřoval tu wrexovu ženu? BTW: Jinak na Legiona tam snad ani nic nebylo viď
        • Nee, všechno je to nové, jestlis to minul, tak tady je to všechno: http://www.youtube.com/watch?v=JzSwcDufZyc
          A na Legiona jsem tam pokud si vzpomínám opravdu nic nenašel....
          • Magister_Peditum
            Jo, škoda. Proč musejí sympaťáci vždycky ostrouhat *15* - no, alespoň tam je ten Mordinův tablet.
  • Du do toho, vlastně nejdu nechci zapínat origin a nechat si zase prošmejdit kompl
    • Origin/Uplay/další nemají sice tolik komunitních a doplňkových funkcí jako Steam, ale tu základní věc (tzn. nakupování, stahování a hraní) zvládají všechny zhruba stejně (Uplay má v nakupování ještě mezery).

      K tomu šmejdění: pokud já vím, tak se to neprokázalo a Origin v současné době prochází jenom My Documents a registry (tzn to, co Steam a všichni ostatní).
    • Probůh on tohle ještě někdo řeší? Nemám slov. Tak Origin nezapínej, nezapínej radši ani UPLAY a pro sichr ani Steam (ten je svatý z nejsvatějších, že), vůbec nelez na FB, G+ a radši nepiš do emailu nic, čeho bys někdy mohl litovat a už vůbec nelez na net, protože kůkíís. Taky nepoužívej antivir, páč ten si taky dělá statistiky a radši ani Ubuntu (jedna z distribucí Linuxu).
      • moc to nezvládáš, kolik ti EA platí?
        • regant
          podle mě zhodnotil situaci dobře :D
    • Cosi
      Jediný co Origin zkoumá jsu složky kvůli uloženým pozicím a nastavení her. To že si tam ten trouba, co vyvolal ohromný flame, schoval osobní věci je už jeho problém. Ale jak je vidět to neznamená, že se toho chytne každý druhý trouba.

      http://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?1927-What-Origin-does-when-it-scans-your-computer
      • Mlč služebníku EA. Každý ví že origin scanuje kompl, hledá nelegálně stažené hry informuje o tom EA a ta to pak předá policii.
        PS: a neříkej že nemáš v PC něno nelegálně staženýho. Já mám 90% věcí legálně, ale to EA zajímat nebude.
        • regant
          jo a mně zase pod postelí leží špion a šmíruje *1*
          • vlastik.plaminek
            Není z Bohemky? Seber mu foťák a napař vazbu.
  • Že by to bylo mé první a poslední DLC k ME3? Ještě si počkám zda ta pozitivní vlna nepřejde.
  • nekromant33
    Škoda že v celý sérii není víc misí jako tahle, nebo suicide mission ve dvojce, kde se logicky, narozdíl od zbytku hry, bojů zúčastní všichni, ne jen dva "vyvolení" z party. A quasar potěšil taky :D
  • S klidným svědomím můžu prohlásit, že společně s LotSB nejlepší DLC celé série a pro mě důstojné rozloučení s Shepardovou trilogií a všemi těmi postavami, které jsem si tak oblíbil a tolik toho s nimi prožil. Ach, ta nostalgie, budou mi chybět.... Bioware pořád ještě umí! *3*
  • rancor1223
    Je to lepší než celá hra. Takhle jsem se bavil snad jen na Rannochi a Tuchance. Perfektní boj a ještě lepší dialogy. Vrací se to pěkně ke stylu ME2 - větší zaměření na charaktery/posádku (jak jen to bylo v těch 3 hodinách možné).
    • Kronoss1
      Kdyby to takhle bylo v celém Mass Effect 3. No, uvidíme, jak bude vypadat nová hra z univerza Mass Effect.
    • Kdyby se to radši vracelo ke stylu ME1 *13*
      • Veskoslav
        Ačkoliv ME 1 je skvělá hra, spousta věcí byla naprosto tragická a katastrofální. Viz systém zbraní, naprosto otřečsný RPG systém, který v podstatě byl tak debilně udělaný, že na planety jsem musel brát pořád ty samé lidi kvůli jejich schopnostem. Vedlejší mise s Makrem bylo jedno veliké utrpení, obzvlášť, když ty mise byly stejně dělané, stejné základny a stejný úkol.
        • Kronoss1
          Asi jsem divný, ale zrovna systém zbraní se mi prostě líbil a ty RPG prvky mohly být neohrabané, ale nějak mi to nevadilo.
          Vedlejší mise s Makem (do Makra jezdím nakupovat) byly po několikerém opakování prostě nudné, což je škoda, protože se tam hodily.
          Já jsem na planety bral kombo Wrex - Garrus, protože to byli/jsou prostě nejlepší řízci, hlavně Wrex. Ani jsem neměl potřebu brát někoho jiného, takže ani tady bych neviděl problém. Za mě je Mass Effect 1 nejlepší díl série.
        • Magister_Peditum
          Vedlejší mise s Makrem *15* byly i přes pozdější repetetivnost (i když repetetivní byly i vedlejší mise v ME2 i ME3) rozhodně zajímavým zážitkem, který dělal ze hry něco víc, než jen koridor a skvěle zapadal do universa hry. RPG systém rozhodně debilní nebyl - ostatně nešvar s braním lidí na mise jen kvůli levelování byl i v DAO.
          • Viktor_H
            Otevřené prostranství byl rozhodně skvělý nápad, horší už to bylo s realizací. Prostě tam nic nebylo - zabít pár žoldáků, občas sejmout červa, najít suroviny a hurá domu. Nuda a šeď.

            Neříkám, že měli ty lokace zrovna vyškrtnout (mohli je pro dvojku zredukovat a dát si s nimi více práce), ale rozhodně jsem rád, že to změnili...

            Také mi přijdou RPG prvky jedničky dost neohrabané, spousta jich splývá dohromady rozdělujíc třídy v podstatě jen na technika, biotika a vojáka. Dvojka se mi v tomto ohledu líbila větším důrazem na specializaci, ale uznávám, že redukce se trochu vymkla kontrole. RPG prvky ve trojce mi přijdou jako to nejlepší možné řešení...

            Co se parťáků týče, může to člověk brát tak, že jde o jeden z aspektů znovuhratelnosti... Dokud ostatní alespoň levelovali, nevidím v tom takový problém.
            • A co delas v ME2 a ME3? Priletis kamsi, probehnes maly uzky koridor, sejmes zoldaky/Cerberus a hura domu. Extra nuda a extra sed. Ve trojce uz ani nemusis nic hackovat a hledat, jen kliknes a je to. Opravdu skvele zlepseni. A jake jsou v ME2 a 3 RPG prvky? Nemusis dat zadny bod do zadne vlastnosti a stejne to v pohode dohrajes, nemusis se starat o zdravi, protoze autoheal atd. A nejvtipnejsi je, jak nam v ME2 a 3 zredukovali brneni na papirovy oblek. V jednicce jste v tezkem brneni se spravnymi mody vydrzeli alespon chvili na otevrenem prostranstvi. V ME2/3 muzete nehat nazi a vysledek je stejny.
              System zbrani s nekonecne munici a prehrivanim byl skvely a originalni. Ale ne, musime to priblizit ostatnim strileckam, tak zavedeme naboje. A rekneme, ze jsou univerzalni, ale jaksi nejsou, protoze mam naboje v brokovnici, kterou nepouzivam, ale naboje z ni nemuzu pouzit do sniperky. Fakt logika. Ale co mne dostalo je zavedeni naboju v predvecer galakticke valky. Opravdu reseni hodne Bioware. Chudaci vojaci, co jim dojde munice a konvoj, co jim mel privezt novou rozstrili Reaperi. Doufam, ze si nechali alespon jeden naboj na konec pro sebe... Nechapu, proc nenechali hybridni system. Nestrilis? Zbran se ti ochladi. Strilis jak silenec? Pouzijes heat sink. Na ME2 jsem si stahl MOD, co to umoznuje. Bohuzel na ME3 jsem zadny takovy nenasel. To uz nezminuji fakt, ze modifikace streliva se zmenily z fyzickych modu na skilly. WTF? To jako silou vule zmenim standardni munici na zapalnou?
              Mako v jednicce bylo skvele. Clovek mel opravdu pocit, ze je na planete, kam jiny clovek jeste nevkrocil. Stejne tak bylo skvele bojovat s velkymi neprateli, jako Geth Armature a Colossus, nemluve o tresher maw. A prekvapeni, sniperky se daly pouzit ke snipovani, ne jako v ME2/3, kde s nimi strilite na vzdalenost, na kterou dostreli pistole nebo puska. Ve dvojce bojujete jen s jednim tresher maw a jednim Colossem a to jeste v malem uzavrenem prostoru... To, ze k tomu dodali ne zrovna privetive mapy, to uznavam. Ale resenim rozhodne neni odstranit celou tuto cast hry.
              Jedine, co mne na ME1 opravdu stvalo byl inventar, respektive to ohromne mnozstvi skoro stejnych zbrani a brneni. Ale opet, resenim neni kompletni odstraneni inventare. Nejlepe je na tom v tomto ohledu asi ME3, i kdyz si spoustu veci opet musime kupovat za sve a DLC brneni z dvojky opet nemaji odstranitelnou helmu (na coz ale existuje MOD a kecy Bioware o tom, ze to brneni je celek a helma nejde odstranit jsou opet jen lzi a vymluvy na jejich lenost a neschopnost).
              A partaci? Reknete mi uprimne, jak casto je menite? Ja stejne vzdy beru jednoho a obcas zmenim druheho. Takze v ME2 byla horda partaku, vetsina z nich se stejnymi nebo hodne podobnymi skilly a 90% z nich se celou dobu flakalo na palube. Stacilo vzit Thana a Garruse, dat jim Incisor pusky a meli jste nepremozitelny tym. Takze jedine, kam se brali ostatni byly jejich osobni mise. Proto jsem asi jeden z mala, komu vyhovuje pocet partaku v ME3.
  • Takže rozlučka v pozitivním duchu? Aspoň že tak, ale přesto s nákupem ještě počkám...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit