Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Redakce si z toho tady udělala PCMR baštu, takže tady máte následky, komunita s exoty jako LV426 a dalšími rádoby PCMR nemůže fungovat.. Co jste si zaseli, to máte. Navíc tím, že mažete každou ptákovinu, opravdu diskuzi nepomáhá. Váš boj...
    • PCMR? wtf...Uncharted a Horizon je tu praisovanej dnes a denně, novýho Wolfa hrajou raději na PS4 s ovladačem a někdo tu něco píše o tom, že games jsou jen PCMR.
      • možná proto, že dostali review kopii na PS4, proto to hráli na PS4. Vidíš, tohle je tvoje omezenost a neschopnost rozlišovat bílou a černou. O tom mluvím, PCMR jsou tak strašně tupí...
        • Tak už je to tady. Multinick soulsboy s náklikem...
        • Urazlivy prispevek, poprosim smazat okamzite
    • ucho
      teto diskuzi to nepomaha, ale obecne to pomaha udrzovat jakousi kulturu diskuze.
      tohle nema idealni reseni. kvuli jednomu odvaznemu idiotovi, doslo k pohrbeni diskuze. idealni by bylo asi vsechno maznout a nechat lidi mluvit jen k tematu. tohle je vsechno proste OT, coz do slusne diskuze taky nepatri, pokud to prezene urcitou mez.
      • a o čem přesně chceš diskutovat? O jakémsi prázdném traileru, který o hře neříká vůbec nic? V čem je přínosnější komentář "Kojima je jistota všech jistot" oproti komentáři "Kojima je packal všech packalů"?
        Z mé 20+ leté zkušenosti co se pohybuju na internetu je nejlepší do diskuzí zasahovat co nejmíň. Čím víc je budeš oklešťovat a snažit se je dělat slušnými a k věci, tím sterilnější a nudnější budou. Místo 50-ti příspěvků, které jsou sice OT, ale můžou být zábavné nebo i informativní, tam budeš mít příspěvků jen 5 od pořád stejných lidí. Už jsem takto zabitých diskuzí pár viděl.
        • ucho
          o hre to neco prozrazuje, na jinych webech dokazali udelat cely rozbor toho videa s radou teorii. tech informaci o svete, ve kterem se to odehrava, je tam dost. urcite je lepsi resit to, co kojima o hre prozradil, nez urazet samotneho kojimu. tohle je mimochodem krasna ukazka hulvatstvi a provokaterstvi. pokud me neco nezajima a nemam rad tvorbu dotycneho, budu veci od nej ignorovat. zde na webu je ale zazity takovy nesvar, ze je tu par jedincu, kteri maji potrebu se vyjadrovat k vecem jen proto, aby je shodili. nic proti jinym nazorum, ale nebyt techto negativnich blbcu, dalo by se o tech vecech normalne diskutovat.
          • Tak diskutuj, ale podle ostatních příspěvků se nikomu diskutovat nechce. Negativní blbec je tady každý druhý, ať už je na jedné nebo druhé straně barikády. Když by tady byla normální komunita, tak určitý příspěvky mají max 1. komentář pod sebou a dál nic. Diskutuj máš možnost, zatím jsem tady neviděl jediný normální komentář, který by se snažil o normální diskuzi na téma této divné hry.
            • ucho
              já bych klidně diskutoval, ale problém je, že 90 % dalších příspěvků je bordel. jakákoli snaha o normální diskuzi je tu předem odsouzena k záhubě kvůli pár blbcům. normální příspěvky zapadnou a lidi budou víc reagovat na ty blbosti. takže ve skutečnosti ne, nemám možnost, normální diskuze pod tímto článkem je už mrtvá a nikam nepovede.
          • pravda
        • MGS 94%
          MGS2 96%
          MGS3 91%
          MGS4 94%
          MGSV 93%

          Asi nejlépe hodnocená série historie, čili napsal něco o packalovi je trolling non plus ultra, navíc poslední díl dodělával v podstatě sám zavřený na samotce. Navíc MGS zavedlo do her spoustu nových standartů a hry se sérii inspirovaly a pořád inspirují.

          Aspoň nějaký malý respekt, nemůsíme se hned vyjadřovat jako Vávra třeba o Deus Ex, který prohlásil, že jsou všechny do jednoho blbosti, a že právě kopirují MGS. Myslím, že zrovna stealth hry jsou tak unikatní, že je potřeba vyzvihnou každou povedenou hru či sérii.
          • Nejlíp hodnocená série je řekl bych Zelda a Mario.

            "Navíc MGS zavedlo do her spoustu nových standartů a hry se sérii inspirovaly a pořád inspirují."

            Co konkrétně zavedli a v čem se inspirují? KONKRÉTNĚ please. Jediný, co mě napadá, je a) systém plížení, b) 4th wall break a c) cutscénovitost hry, kde každou chvíli 5 minut čumíš na animace a čekáš na hru. Ty první 2 už možná někde byly předtím. Každopádně filmovost a koridorovost hry, to je asi to, co MGS odstartoval. Teď nevim, jestli to je ale plus...
            • sry ale ty jsi dobře tupý. Jasně, že první open--world hra je MGSV a ne MGS... Musím všechno psát jak pro blbečky...
            • Wow. Nošení helem, když dáváš headshoty má snad jen série MGS dodnes a ne moc jiných her. To je spíš takovej trademark, ne nic revolučního. A MGS otevřený svět? Jistě, dobrej vtip. Nedávno sem ho dohrál, ta hra je totální koridor, kde se akorát musíš vracet zkrz mapy zpátky kvůli příběhu, takže to jen působí otevřeně. Jinak jsou to jen nalajnovaný krátký mapy. Pokud je tohle otevřený svět, tak Deus Ex byl otevřený vesmír. O tom trollingu radši pomlč prosím.

              Jediný, co mě zaujalo, tak např. jak se potřel kečupem a dělal zraněnýho, filmovost / konspirační atmosféra a některý boss fighty, jinak to byla herním konceptem typická filmohra, jak je známe dnes. Podle mě na tohle něl MGS největší vliv.

              Co mi na tý hře vadilo byla arkádovitost typu rotující krabice s municí ve vzduchu. Naprosto dokonalý obraz rozdílu mezo konzolovou a PC hrou té doby.
            • první stealth hra v otevřeném světě, první steath hra v otevřeném, která reaguje na akce hráče - nošení helem- když dáváš headshoty atd...
          • Nepotřebujeme poslouchat nesmysly od Vávry, abysme věděli fakta, tzn. že první Deus Ex byl uplně někde jinde, než první/druhý MGS, co se týče level designu, interaktivity, vizuálu, replayability a komplexnosti. Né nadarmo se pravidelně umisťuje v top games all time. To má větší váhu, než metascore. Zkouška časem > jakákoliv čísílka. Nakonec, co je Vávra proti herní legendě Spectorovi, který má na kontě narozdíl od od něho a Kojimy minimálně 3 revoluční hry...
            • těch listů jsou stovky, ne-li tisíce.

              *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15*

              Ty píšeš neskutečně strašné sraačky....
            • "první stealth hra v otevřeném světě"

              "sry ale ty jsi dobře tupý. Jasně, že první open--world hra je MGSV a ne MGS... Musím všechno psát jak pro blbečky"

              LOL. Protože open world hra neznamená hra v otevřeném světě...

              Fail, fail, fail a k tomu ještě tupý troll... právě ses znemožnil. Gratuluju. Dej si náklik na kuráž...
            • Vaříš z vody... těch listů jsou stovky, ne-li tisíce... vybírat si, co se mi hodí, to umim taky.

              Ale tak hlavně mi tvrď, že nějaký čísílko z průměru pár desítek recenzí (názorů pár lidí) starý 20 let určuje kvalitu. Jsou hry i filmy, který nebyly extra úspěšný v receních, ale staly se kultem. To dokazuje jediné. Že kvalitu určuje čas a né číslo. Tak to holt v umění chodí už nějakej pátek.
            • http://www.techradar.com/news/gaming/10-best-pc-games-the-must-play-titles-you-can-t-afford-to-miss-1292327

              tady další list. Co říkáš, hezky sis naběhl s těmi top listy, co?
            • Drizzt. Samozřejmě. Mohli bysme napsat obrovský seznam všeho, co měl Deus Ex navíc, ale to by mu asi z toho náporu pravdy praskla hlava. Po všech stránkách vymakanější hra. MGS měl filmovost, ale DE hluboký HERNÍ svět a mechaniky. Byl to prakticky multižánrovej sandbox funkčně a inteligentně narvanej do příběhový hry...
            • nic nemá váhu, top listy, metaskore, jen váš trolling podpořený ničím.
            • guru, ten top list co sem dal nemá žádnu váhu, protože už v záhlaví maník píše, že to sestavil po poradě s pár kamarády, tj. záleží co hráli. Nejspíš jsou to konzolisti a podle toho vypadá jejich seznam. Prostě jejich preference. Není pochyb o tom, že Deus Ex je mnohem promakanější hra
            • https://www.slantmagazine.com/features/article/100-greatest-video-games-of-all-time/P12

              Tady další...
            • @Drizzt

              A Dark Souls vykradl Berserka a Severance. Miluju tyhle kecy o vykrádání, který se nakonec obrátí proti dotyčnému... :D
            • "Všichni to ví"

              Hmm.. typický prázdný výkřik člověka, co tahá slámu, nemá argumenty a za každou cenu chce půspbit, že jeho slova mají váhu. Ne, skutečně... odvolávání se na imaginární dav.... nefunguje. Deus Ex nikoho nevykradl. Možná tam byla nějaká inspirace, těžko říct. Ta hra už byla ve výrobě, když MGS vyšel. Hlavně Spector měl ten koncept hry v plánech už před MGS. Navíc DE není jen stealth hra, ale hybrid žánrů, takže tvůj stealth top není důležitej.

              A člověk, kterej se ohání metascore tvrdí, že top listy nemají váhu? Tomu řikám protiřečit si. Top listy mají váhu, protože prokazují kvalitu zkrz časem. Samozřejmě nebavím se o top listech, kde se nominujou jen hry za posledních 5 let.

              Jinak MGS je perla, ale to nemění nic na tom, že Spector udělal 4 legendární hry a že DE byl v tom všem, co sem napsal úplně jinde. Mnohem komplexnější a technicky vymakanější hra. To může popírat jen fanatik nebo někdo, kdo to nehrál...
            • Drizzt několikrát si se tu přiznals, že jsi MGS nehrál, tak proč se do toho zapojuješ?
            • ttt, když už jsme u toho vykrádání, tak MGS vykradl film Escape from New York. Solid Snake je přesná vykradačka Snakea Pliskena v podání Kurta Russela. Tuším kolem toho byla i nějaká aféra.
              Sorry, ale Deus Ex >>> MGS. To snad ani není téma k diskuzi. Deus Ex je tisickrát komplexnější a znovuhratelnější a hraje se dodnes.
            • https://www.polygon.com/features/2017/12/1/16707720/the-500-best-games-of-all-time-100-1

              tady další list...
            • jedinej kdo pláca nesmysly jsi ty, žádný list jsi nepostl narozdíl od mě, Deus Ex vykradl MGS všichni ví, ví to Vávra, ví to další, tak se s tím smiř, ve většině stealth top listů bude prostě MGS výš než Deus Ex. Dues Ex je perla, perla je MGS. Takže tak

              tady máš top list http://www.businessinsider.com/50-best-games-all-time-critics-2017-3/#50-call-of-duty-4-modern-warfare-1

              Určovat kvalitu kvalitu hry na základě top listů je totální nonsense...
            • Co to plácáš? Já nepotřebuju udělat hru, abych mohl říct, že Spector je mnohem větší legenda, než nějakej Vávra, což je fakt, stejně jako to, že Thief/System Shock/Deus Ex/Ultima byly všechno revoluční hry a stejně jako to, že level design, replayabilita, komplexnost, interaktivita, technicka stránka, míra detailů, který člověk nacházel až po 10 dohrání a možnost volby stylu hry byla v DE o míle vepředu proti MGS. Doporučuju se dovzdělat a přestat popírat realitu.

              To, že si našel nějaký top, kde je MGS je pěkný, ale nevim, co se tím snažíš dokázat. MGS je taky legendární hra, ale to nic nemění na tom, že DE je v all time topech jak doma.

              Chtělo by to trošku objektivity a přestat s tím fanboyismem.
            • https://www.rockpapershotgun.com/2015/11/17/best-stealth-games/4/

              Tady máš jeden z nejhorších dílů série MGS před Deus Ex. Když pro tebe tyhle výběry taaaaaaak moc znamemají *3*

              Myslím, že takových výběrů, kde bude MGS hodně vysoko najdu x...
            • tvůj názor oproti Vavry je naprosto nicotný, tím, že napíšeš, že je revoluční, tak to neznamená vůbec nic, až uděláš aspoň freeware hru, taktě může někdo respektovat...
          • nové Star Wars měly taky hodnocení 90% a já si trvám na tom, jsem hluboce přesvědčen, že je to objektivně špatný film, ať už z hlediska scénáře, z toho že nepřinesl nic nového, až po lacinou vykradačku původních epizod. PS: nemluvím o tom co teď běží v kinech, ten jsem neviděl, ale o tom předchozím
            • Aji filmy co mají 60% jsou koukatelný a občas si zaslouží i 5*. Každému prostě sedne něco jiného. Hodnocení jen ukazuje, která strana převažuje.
            • Rikat ze film s hodnocenim 77% je spatny je proste trolling. Trochu respektu a poprosim o smazani prispevku drizzt i ttt
            • nové SW jsou špatné, ale třeba ČSFD mají 77%, recenze mají kolem 82%... což je moc
          • S tim hodnocenim souhlasim, a kojimu mam rád. Ale respektuju že ne každýmu to sedne.
            • Ale tady se nebavíme o MGS, ale o Deadth Stranding. O úplně nové hře. A podle mě je ten trailer dost zpackanej. Podle mě. Vávra taky udělal legendární Mafii a nějaký respekt si zaslouží, ale podívej se na diskuze pod Kingdom Come. *3* Mafie nemafie. Jinak to máš stejný jako s Apple. Jedná polovina hejtí, druhá přehání. Nic mezi tím většinou. Je to tak všude. EA taky udělala luxusní hry. Zaslouží si respekt po tom co provedli s Battlefrontem? Podle mě to bude nejhorší firma roku. *1*
            • samozřejmě, že ne každému to sedne, ale přece aspoň trochu respektu si ten člověk zaslouží, ano, možna občas ulítne a čtverka se topí v patosu, ale rozhodně zrovna toho člověka nazývat patlalem je prostě trolling...
        • smazánim názoru "Kojima je packal všech packalů" neuděláš pro slušnoou diskuzi vůbec nic. Jen ukážeš že jsi zakomplexovanej kultista kterýmu někdo šáhnul na kojimu.
        • ucho
          bojovat proti trotlum ma smysl.
          • Nj jenze jak zjistis kdo je trotl a kdo ne. Pro mne jsi treba trotl ty, to mas tezky.
        • Njn krasnym prikladem jsou zdejsi bleskovky.
  • up_er
    Kojima je jistota všech jistot.
    • Jediná jistota tady je, že to bude kraťoučká koridorová hra. Jak sem to poznal? Využívá fotogrametrii, což sice zvyšuje realismus scén, ale je to je hodně nákladné a omezující.
  • Kojima si zahral na boha a pokusil se vytvorit svou vlastni vizi sveta, ale jak uz to tak chodi, stvoril jen neporadek, zmatek a chaos co je typicke pro dablova dila. Naproti tomu Bozi stvoreni se vyznacuje krasou a radem (jiste nam netrci z tela kable, netece z nas ropa atd.). Navic pan Kojima manipuluje s kvantovou mechanikou, kterou zjevne nepochopil.
  • Mart9
    Je to směšný. Kojima si vymýšlí blbosti a lidi mu to baští *15* A ještě v každém pixelu hledají nějaké záhady a souvislosti.
    • ucho
      Kojima se snazi byt originalni. samozrejme se ale inspiruje i jinde. kazdopadne lide tam ty veci hledaji, protoze Kojima tam pro ty lidi opravdu nechava ruzne naznaky. ty veci, co dela a ukazuje lidem, maji svuj vyznam.
      • Mart9
        Připadá mi to takový hrozně umělý.

        "To je ten Kojima, co do trailerů vymýšlí záhady... Pojďme nad tím přemýšlet...."
        • ucho
          tak spis jde o to, ze zamerne neprimo komunikuje s lidmi tim, co dela. je to jeho styl. to se tyce i jeho twitter uctu.
          treba toto z brezna: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/840111496050823172?lang=cs

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit