Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Chvili uz jsem to nehral,ale tohle tusim nejde. Nicmene ty perky tam prekopane jsou.
    Pokud te alespon trosku bavila hra i bez modu,je velka sance ze s modem budes nadseny.
  • nightborne
    No tak mozna za den, rano sem vstal, vecer v noci bylo hotovo, nepamatuju se, byly prazdniny =). A samozrejme sem to hral save/load spamem, nejsem masochista =)).

    edit: krom toho sem taky na strategie dost neschopnej, tudiz v nejakym modu s nemoznosti loadovat behem mise, nebo neco podobnyho, bych skoncil dost neslavne =)).
  • Nemyslim si ze je to az tak tezke. To spise clovek ocekava obtiznost(respejtive neobtiznost) puvodni hry bez modu a ono je to proste nekde uplne jinde(nastesti)
    Ale mod je to skvely. Ted se to uz da hrat.
  • a navíc tenkrát s prakticky nulovou znalostí angličtiny, ale zas mě ta hra naučila spoustu užitečných slovíček, až se pak učitelka divila jak desetiletý capart zná slova jako autopsy *1*
  • kostejnesmrtelny
    Prej dohrál za odpoledne, no tak to určitě *1*
    Nemám moc možnost srovnání s lidma mimo internet, takže je samozřejmě možný, že jsem jenom tragicky neschopnej stratég, ale aktuální partii v OpenXCom mám rozehranou odhadem nějakejch 25 hodin a co si tak matně z dětství pamatuju, jsem někde za polovinou (finišuju stavbu psi-labs). Pro jistotu jsem teda se mrknul na howlongtobeat.com a i tam to vychází v případě stylu "rushed" na nějakejch 24 hodin čistýho hraní. Tak asi tolik k tomu odpoledni *5*

    P.S: ta hra je sviňsky těžká i na střední obtížnost. Mám takovou, dokonce i - co to nepřiznat - osobní zkušenost, že lidi co jim těžká nepřijde to většinou hrajou stylem "mrtvej voják - load dva tahy zpět". Iron man v OpenXCom mi v tomhle ohledu fakt otevřel oči.
  • bez save/load byl terror from the deep celkem masakr... puvodni enemy unknown bylo obtiznoste pro decka typu ggg (stacilo se dostat k laserovym zbranim a vymakat obleky)

    ze zacatku s harpunama proti krabiznikum (jo, hral jsem to pocestene) to neslo vubec, muselo se dojit na melee a rozlousknout jim krunyr vrtackou

    ja mel umrtnost tak 50% na misi, a ty z*urveny parniky (velky lode), jeste dneska se mi z nich tvori pot na prdeli *5*
  • Ono je to asi hodně subjektivní. GalCiv2 miluji a rád si ji zahraji, ale nikdy mi to nepřišlo nějak zvlášť těžké (pravda hlavně kvůli neschopnosti ai vést efektivně válku). Long War je proti tomu noční můra.
  • nightborne
    Cydonie byla na konci jednicky, ne? Ja nevim, ja kdyz to hraval kdysi, tak me to proste dycky prevalcovalo, nestihal sem s vyzkumem, zatimco na me utocili tezky nepratele, nemel sem tym na to plnit ruzny ty teror-mise, nebylo jak ho vycvicit, pak mi utli dotace pac sem neprinasel vysledky a bylo to v riti. Ale pravda, budu si to muset zkusit znova zahrat ted, abych to posoudil objektivne =).
  • At udelaji prosim mod, kde mimozemstani nebudou vypadat jako pokemoni.
  • Jak teď funguje tahový systém ? Jde udělat krok, vystřelit a pak zase odejít ?
    Nechce se mi teď číst celá recenze. :)
  • Já jsem právě mnohem víc hrával Terror from the Deep, s bráchou jsme u té hry strávili celé jedny prázdniny někdy na základce. Vždycky jsme se střídali, on jednu misi a pak já jednu. Co vím určitě je to, že ta hra nešla dohrát za odpoledne, spíš to chtělo týden neli víc. Pak si pamatuju, že bylo dost otravné vždycky hledat posledního mimozemštana na základně, protože bez jeho zabití nešlo misi ukončit. Pak si pamatuju konec hry v Cydonii. Ale jako těžkou hru si to fakt nepamatuju. Co tam bylo těžkého? Ty mise? Postavit základnu? Finance?
  • nightborne
    Nevim, je to pouze muj osobni nazor, ale ufo: enemy unknown tezky nijak zvlast nebylo, nedavno sem si ho z nostalgie zahral a taky za odpoledne perfektni zabavy dohral... terror from the deep bylo nicmene obtiznosti uplne nekde jinde, pokud si dobre pamatuju, prislo mi to uplne nemozny... ale treba to fakt bude vekem =).
  • možná to bude věkem :-) Taky jsem projel oba X-Comy na těžší obtížnost (tuším druhou nejtěžší) a ve vzpomínkám na to nevzpomínám jako na těžkou hru. Nedávno jsem ale narazil na nějakou stránku, kde byly hodnocené strategie podle obtížnosti a podle této stranky byly původní X-Comy udajně jedny z nejtěžších strategií vůbec. O možná 10 let později jsem zkoušel hrát Galactic Civilizations 2 a ta hra mi přišla mnohem těžší než X-Com. Takže buď je to věkem nebo tím, že ta stránka kecala a původní X-Com vůbec nebyl tak těžký
  • To bys měl udělat spíše ty společně s tím tvým homoidolem. *6*
  • MOD je skvělý, ale upozorňuji, že velmi, velmi těžký. Já, která projel původní X-COM na Classic Ironmana s prstem v nose, jsem strávil v Long war několik desítek hodin včetně dvou restartů než jsem konečně přišel na to, jak alespoň s odřenýma ušima vést vzdušnou válku.

    Mod rozhodně doporučuji, ovšem i otrlejší jedinci by měli rozhodně začít na nejnižší obtížnost a důkladně si pročíst FAG a ideálně i nexus fóra. Budete potřebovat trpělivost a moře času.
  • It's MUSTARD RACE. Goddammit GGG, get your facts together.
  • TheGGG
    ne, to jsem nikdy neřekl. Řekl jsem, že zdejší PC MASTERD RACE jsou ubožáci, kteří by se měli zastřelit. *3*
  • Je tam justin bieber jako mimozemštan?
  • miker17
    Jojo mod je to bezvadnej ....Hmm... neříkal jsi onehdy že na Pc hrají jen ubožáci. A opravdoví gameři smaží jen na konzolích ?? A že bys ses radši zastřelil než abys hrál na Pc ?? *5* *5* *5*
  • TheGGG
    jj, je to dobrá modifikace, navíc potěšila přidáním nevých možností úpravy vzhledu postav, což je taky důvod proč jsem si ji stáhl.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit