Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • mám vysokorychlostní připojení k internetu , 2 GB RAM , 2 jadrový procesor o frekvenci 1,83 GHz , grafickou kartu Nvidia Geforce 8400M GS .... celkem v klidu počítač - ale ani za ho*no se nemůžu nikdy plynule podívat na tyhle videorecenze . Když to trochu posunu tak to vždycky jede asi vteřinu plynule ale pak se zase všechno zjebe ..... čím to prosím je? :/
    • Updatuj Flash, zkus jinej prohlizec, vypni antivirak.
      • zdenek.sipek
        no ja udelal vse a stejne je to nechutne trhane - a zrovna jen tato recenze - ostatni jsou v pohode, to je snad zakon schvalnosti
  • Neustále se na tomto serweru sekají videorecenze.Může někdo poradit čím to zprovozním? děkuji
    • Ja som maval s tym tiez problemy, ale asi posledny rok vsetko slape ako ma. Iba forum blbne.
    • Jak sekají?
  • Hra je to vskutku veľmi dobrá, no technologicky je paradoxne v roku 2006.
    Teraz nenarážam ani tak na grafiku (aj keď modely postáv, tváre a tiene mohli byť o dosť lepšie), ako skôr na interaktivitu a živosť herného prostredia. Je trochu divné, že kolízia dochádza len pri kontakte s krabicami, odpadkovými košmi a chladničkami, nie? Keď náhodou zavadíte o bicykel, fľašku, stoličku, stôl (...), nasleduje zásek. Ďalej- okenné tabule sú nerozbitné a nepriestrelné (a to aj na starých budovách v ghete- pri tom o pár centimetrov ďalej bolo sklo rozbité).
    Ak si spomeniete na prvý Deus Ex, interaktivita bola oveľa vyššia, prostredie živšie.
    Veľa recenzentov v poslednej dobe podlieha prílišnému Hype a emóciam.
    Recenziu pána Grygara beriem s rezervou, vzhľadom na skúsenosti s jeho profesionalitou v Level TV, kde zastával rolu idiota a gašpara.
    Zatiaľ dávam 8/10, ale ešte nie som úplne na konci.
    Davidova technologická revolúcia stratila mnoho z očakávaného lesku. Práve cyberpunkové prostredie by si zaslúžilo plnohodnotné spracovanie.
    V každom prípade, už teraz očakávam ďalší Deus Ex. Tento raz však bez kompromisov.
    • řekni mi 5 AAA her od roku 2006 kerý by měli lepší interaktivitu než DE:HR :-D pochybuju že jich tolik najdeš. V době dnešních tunelovitých generických stříleček Human Revolution silně vyčnívá
      • Interaktivitu hier porovnávam v rámci toho ktorého univerza, obdobia a možností, nie naprieč žánrami.
        Gothic III: takmer všetko čo hra ponúkala bolo použiteľné- od drobných nástrojov, cez činnosti ako kosenie, kovanie, alchýmia, sedenie (!!!)
        Crysis: zničiteľnosť prostredia (palmy, prístrešky), fyzika- v rámci FPS žánru takmer absolútna interaktivita s prostredím. Do absolútnosti to dohnal Bad Company 2.
        GTA IV: Okrem mailov a TV tu bol biliard, šípky, bowling + Euphoria vytvárala udalosť aj zo samotnej chôdze.
        Hitman 4: Aby bolo možné porovnať variabilitu herného zážitku (stealth/action) dávam za príklad klasiku žánru. Tiež síce nemá integrovanú fyziku kolízie objektov, no vynahrádza to interakciou s prostredím (schovávanie tiel, možnosti zabitia,...)
        Boli tu samozrejme aj hry pred rokom 2006: Fallout 1,2, Half-Life 2, Mafia 1, Red Faction 1, staručký ale doteraz neprekonaný Outcast, už som tu niekde spomínal Giants: Citizen Kabuto.
        Všetky tieto hry boli vzhľadom na ponúkaný obsah interaktívnejšie ako Deus Ex Human Revolution. Navyše, mnohé sú aj 10 rokov staré. Som presvedčený, že ak si mohli v Remedy pred 8 rokmi dovoliť v Max payne II plnú aplikáciu HAVOK, dnes by to vývojárom nemalo robiť problém. Už teraz si viem predstaviť atmosféru pri zoskoku Jensena z budovy na ulicu, pri ktorom tlaková vlna rozhádže smetie, nákupné košíky, bicykle a rozbije okenné tabule. :)
        Na druhej strane by možno stačilo, keby NPC moje vykrádačky a vraždenie ohlásili strážnikom.
      • smejki
        no, mně tedy nějak šíleně interaktivní DE:HR nepřijde. asi chápeme interaktivitu každý jinak
        • jako neříkam že je nějak exrémně ale oproti střílečkám(CoD/MoH/Crysis/... kde je interaktivita v podstatě nulová) z poslední doby interaktivní je
          • Ak to chceme porovnávať s bezduchými (neznamená nezábavnými) FPS-kami, tak máš samozrejme pravdu. Ale DE HR nepovažujem za FPS. Určite sa tam môžeš prestrieľať z jedného konca na druhý, ale potom to už je úplne iná hra. DE HR ako čistá FPS by bola hodnotená cca 4/10 (jednoducho tento štýl nie je pre hru stavaný). Tiež nemožno porovnávať Hitmana s Max Payne. Obe sú síce third person, ale sú úplne odlišné.
            Hitman ako strieľačka= hlúposť. Max Payne ako stealth= absurdita.
            Okrem iného aj už vyššie spomínaný Max Payne II mal integrovaný HAVOK na väčšinu predmetov v hre, tak neviem prečo to nedať do DE.
            • jako s timhle souhlasim ale tak mi teda vypiš 5 AAA her interaktivnějších než DEHR co vyšli od roku 2006(jak jsem psal nahore)
          • smejki
            to asi jo
    • tebe vazne vadia taketo s prepacenim sprostosti na hre, tiez som sa narodil este v CSSR ale tu sa podobnost konci, nechapem ako mozes vobec takyto nazor povedat, deus ex 1 som presiel niekolko krat a ja som tam taku interaktivitu sprostredim nejak nepostrehol, to ze vies zdvihnut krabicu ci rozmlatit krabicu , to my nepripada ako ohromny priklad interaktivity v Blade Of Darkness si vedel rozporcirovat kadejakeho orka na kusy a co ? prave preto si myslim, ze deus ex HR je na tom stym co ponuka velmi dobre, ponuka nezabudnutelnu a hutnu atmosferu akou bola aj jednodka, svet, ktory moze a nemusi byt, ale skor bude a vselijake zapletky aj vedlajsieho razu ktore mozes a nemusis ziskat, tak isto, ze niekomu vadi, ze nemoze znicit okno, ci prestrelit ja neviem vyklad obchodu je kus absurdne, co ti to prida na podani pribehu pripadne na atmosfere, si jeden z tych co hraju napr. GTA len aby mohli poletovat na motorkach robit rozne triky, ci vystrielat mesto lebo sa to da ? rozmyslam na co by som hm vyuzil rozbiteho skla, ci pohyblivych smetiakov hm, neviem, mozno smetiaky by som vedel pouzit ako krabice, poskladat ich na seba a prekonat nejaku prekazku, ano to by sa este tak dalo, ale okna, preboha na co su ti okna aby sa dali prestrelit, cela hra nie je tak stavana aby si musel cez okna, alebo mohol cez okna niekoho co ja viem zabit, to nechaj na ine hry, tu sa jedna o nieco ine, a ty asi to celkom nechapes, ked hovoris ze si hral DE1 tak ti neverim, maximalne si to skusil a odinstaloval, potom by si mal ovela vecsi respekt s tejto casti, a ANO tiez som slovak a serem na to ci ma niekto ma rad alebo nie, ale rozhodne si nenecham od niekoho nadavat ci uz je to len tvoj nazor ci nie to ma nezaujima, toto je moj nie som fanboy a nikdy nebudem, ale ked je nieco super tak je to super a hra si tympadom doslova vyzaduje stupen 10, pretoze ked porovnavam s hrami, ktore dostaly v nedavnej minulosti 7 ci 8, tak tie kvalitou oproti tomuto skvostu zaostavaju a predsa dostali co dostali, a ver my ked hovorim, nie som zaujaty a nehovori zo mna iba nadsenie, ze nieco s menom deus ex este vobec vyslo, nie som rad, ze vyslo v takejto podobe a kvalite akej je a nedosrali ju ako druhy diel, na ktory som sa nezmohol aby som ju dokoncil, DE HR som tiez nedokoncil zatial, ale od sameho zaciatku hltam ten svet a hltam pribeh pretoze je vynikajuci a tazko sa odhodlavam na to aby som prestal hrat, ale niekedy jednoducho musi clovek, ale zarucene hra nie je tak zla ako si ju tu vyobrazil a uz hlavne to cim si ty popisal ze trpy, to si myslim absolutne nikomu vadit nemoze pretoze ked sa zarije to tohoto sveta DE HR, nebude premyslat nad rozbytnostou resp, interaktivitou okolia, ta interaktivita co tam je my staci celkom, co my na to odpovies ma nezaujima povedal som co som chcel
      • Klídek. HR považujem sa výbornú hru. Veď len doteraz mám podľa Steamu za sebou dobrých 26 hod. a to ma ešte nejaký ten gameplay čaká.
        Ide o to, či hru zidealizujeme alebo nie. Chyby, ktoré som popísal sú aktuálne. Čo sa týka okna, bol to problém. V Detroite na severe som chcel dať dole týpka za oknom, nedalo sa. Samozrejme že sa to dalo obísť a dať ho dole priamo, ale nenastane trocha sklamanie? Alebo keď zavadíš o stoličku a proste neprejdeš ďalej kým ju neobídeš alebo nepreskočíš.Veď takéto veci sú pri takomto AAA projekte nemysliteľné.
        Ak považuješ obsah HR za vynikajúci, nemyslíš si, že by si zaslúžil oveľa prepracovanejšiu technologickú stránku (formu)?
        Alebo ešte inak, je Deus Ex HR natoľko dobrá hra, že by mala mať natoľko dobré grafické a technické spracovanie?
        Moja odpoveď je Áno!
        • nie nemyslim si, mna tieto veci, ako su stolicky a pod nevytacaju, ja to hram stealth a nejak my nevadi, ze o nieco zavadim, ale ako vidis, kazdy sme iny, kazdemu sa nieco ine paci, a nieco sa paci nam vsetkym, ale v tomto stebou nesuhlasim, ok s tym oknom ano, to mas absolutnu pravdu, ze ked je mozne cloveka odstrelit na dialku a ciel je len on, tak preco obchadzat vsetko, hm, tak mozno je to v tom, ze asi autory si mysleli, ze ludia budu radi preskumavat vsetko mozne a ze ked ho odstranis na dialku tam ti je uz zbytocne ist a mozno prides tym o nejake expy, neviem, ale toto je dobry priklad toho co myslis, ibaze problem je v tom, ze toto bude vadit iba, nehnevaj sa za vyraz, puntickarom ako ty, lebo ako to tak dost vyzera, ze ti tieto veci vadia, ESTE k tej grafike, co je na nej zle ? ja ti neviem, mne pripada na AAA titul ok, mozno mohli sem tam nieco vylepsit, ale ako celok je to pekne dobre sa to hra dobre sa na to pozera, nevadi my na nej nic, a neviem aka je cast FPS, pretoze je to ako som pisal hram stealth a nejak ma netrapi nic, celkom v pohode sa to prechadza, aj ked my kus dal zabrat ten barret ci ako sa ta hora volala, ale to som hral uz v noci okolo druhej a asi som bol utahany, tak som si to dal cerstvo na druhy den a nebol problem, zopar ran do hlavy a bolo asi po minute po probleme, na SMG nedam dopustit (machine pistol) s tlmicom, skoro vylepsene na max., ked treba nieco zabit, tak velmi efektivne, ale vecsinou pouzivam ruky a kus ten tazer a este sem tam strelim chlapika tranqualizerom, ael to nemam rad pretoze chlapik nepadne hned, iba po case, ktory niekedy staci na to aby ho iny zbadal, pri gangu kde som mal za ulohu hacknut antenu tak tam som to vyuzil na plno, jeden za druhym jako tupy pribiehali a ja jedneho po druhom som ich daval po tichu dole a potom uz hajali buvali :) ok tak len tolko, na zaver, hra ako celok sa my paci, mozno ma muchy, ale tie vadia a prekazaju kazdemu inak, ja nelutujem ani cent, oplatilo sa to kupit
      • to nadavat si nevsimajte, tam to nejak nesedi, asi som chcel napisat nieco ine, sorry, samozrejme set ty nikde nenadavas ospravedlnujem sa za to
    • Nechte ho bejt, vždyť je to Slovák *5*
      • Sklamem Ťa.
        Čechoslovák. A hrdý som na obe občianstva. Narodený v ČSSR. Otec bol Čech a matka je Slovenka.
        Nechápem však účel komentu.
        Ak už niekto nemôže dať viac mínusiek začne riešiť národnosť? Trochu absurdné, nie?
        • Pokud bych ti vůbec chtěl dát mínus, tak jsou způsoby jak bych ti jich mohl nasázet milióny. Prostě jen nemám rád Slováky.
          • Don't feed the trolls!
          • typický čech šukající každou cikánku
          • Az z toho vyrasties a nahodou si zoberes za zenu Slovenku, tak si potom spomen aky si bol. *7* Aj niektori mladi Slovaci su taki. Ja som tiez vyrastal v ČSSR, cital ceske knihy, pozeral ceske filmy a pocuval cesku hudbu...
          • Aj tak sa dá tráviť život. Každý máme svoj spôsob sebarealizácie.
    • Mínuskami sa fakty nezmenia.
      Sú 2 druhy skalných fanúšikov:
      1) Kritickí
      2) Nekritickí- hašteriví: pri akomkoľvek hodnotení prejavujú agresivitu (vo fóre sú to hate commenty, flame, mínuska, disslikes, klišé hlášky, že pri niektorých hrách sa technologická časť nehodnotí etc.)
      • Hairy_Ass
        Označit recenzenta za "idiota a gašpara" Ti agresivní nepřijde? *8*
        • Najskôr prečítať, potom reagovať.
          "zastával rolu i***t a gašpara" je rozdiel oproti "je i***t a gašpar".
          Nepoužíval som hodnotiace súdy, len som konštatoval fakt, že v porovnaní s kvalitnými redaktormi a recenzentmi ako Anastasov, Rybka, Bulíř, Bach či Herodes uprednostňoval sebadehonestujúci humor. Netreba pripomínať na úkor čoho.
          Tí čo sledujú články a kariéru pána Grygara vedia o čom hovorím.
          • ha ha haaaa, tak to jsi me rozesmal. to ze si ze sebe clovek dokaze udelat srandu hned neznamena,ze je id.ot a kaspar. ty jsi presne typickej zamindrakovanej slovak,ktery tohle v zivote nidky nedokazou. kdyz si z nich nekdo udela srandu ,tak se vzteky muzou posrat,bryndzovy palice. k tvoji smule bohuzel slovaci zadny smysl pro humor nemaj.
            • Ja sa našťastie nemusím hanbiť, pretože všetci Slováci sú "zamindrákovaní" a teda len zapadám do priemeru.
              Ty narozdiel odo mňa mimoriadne vyčnievaš z davu, pretože všetci Česi, ktorých poznám a s ktorými diskutujem sú inteligentní.
              Tleskám chlapče! Seš borec!
          • Tí čo sledujú články a kariéru pána Grygara vedia, že vyhořelé legendy dávno strčil do kapsy...
          • Hairy_Ass
            Nezlob se, ale to je obyčejné slovíčkaření. Když o Tobě někdo řekne, že jsi třeba v okruhu tvých známých zastával roli idiota, tak to není urážka?
            • MickeyMutant
              Set: V téhle diskuzi zastáváš "rolu idiota a gašpara". Doufám, že se díky mé reakci zdokonalíš a že jsi se neurazil, to bys byl sám proti sobě.
            • Slovami sa snažíme vyjadriť myšlienky. Ak si nevšímame rozdielov a nedbáme na precízne vyjadrenie myšlienok, môžeme sa dopracovať k nedorozumeniu. Pretože si nedával význam jednotlivým slovám v texte, dospel si k vlastnému (nesprávnemu) záveru.
              Jazyk je ako matematika. Tiež pri riešení príkladov neignorujeme jednotlivé matematické znamienka, že?
              A ak mi niekto povie, že som v okruhu mojich známych zastával rolu idiota? Dostal som spätnú väzbu a mám sa uraziť? To nie. V prvom rade sa budem zaujímať, kedy to presne bolo, pri akej príležitosti a či sú moje prejavy naozaj také nízke.
              Nie je lepšie sa zdokonaľovať, ako urážať? Uraziť sa znamená neschopnosť argumentovať alebo diskutovať. Problém bol pomenovaný a nech si každý z toho zoberie svoje.
      • Mínuskami ťa zahrnuli tý ktorím sa tvoj príspevok z nejakého dôvodu nepáčil a fakt že ich je asi dosť nezmeníš tým že ich zaškatulkuješ ako hašterivích nenávistných a neviem akých *3*
    • To je vec názoru , mne sa recenzia toho gašpara a idiota páčila odosť viac než recenzia toho ultraseriózneho hyperborca z EG *5*
      • Primárna vlastnosť recenzie je dať podnet k rozhodnutiu spotrebiteľa.
        Ak recenzent zámerne, v dôsledku prílišného nadšenia alebo z čírej neprofesionality opomenie jeden zo základných (v recenziách hodnotených) pilierov hry, tak sa stáva nedôveryhodným.
        Hodnotením 10/10 sa hodnotia hry, ktoré sú absolútne výnimočné čo do obsahu i formy. Takéto hry sú originálne, technologicky brilantné, so skvelou hrateľnosťou a výnimočným estetickým zážitkom.
        Historicky si takéto hodnotenie podľa mňa zaslúži napr.: Giants: Citizen Kabuto, Fallout 1,2, Little Big Adventure 2 alebo tiež pôvodný Deus Ex mal k tomu veľmi blízko.
        • Ja osobne toto všetko v DE3 nachádzam , spojene kyberpunkovej estetiky s renesanciou , výborná hratelnosť , silný príbeh , hromady kultúrnych narážok , výborne spracovaný svet , velmi dobrá grafika a prepojenosť s jendotkou vo svetle toho všetkého sa malichernosti ako nepriestrelnosť okien absolútne stráca . Rozhodne si nemyslím že recenzia na hru by mala byť tým čím je recenzia auta alebo vysávaču , teda pofidérne zhrnutie jednotlivých vlastností hry a ich zpriemerovanie do výslednej známky , ak si recenziu prečítaš je z nej zrejme že ak sa aspom trochu zaújmaš o tématiku , ak máš rád tento žáner a ak ťa bavil Deus Ex 1 tak to pre teba bude zážitok a bol . Osobne ma nenapadá žiadna hra za poslednú dobu ktorá by si 10 zaslúžila viac ako Deus Ex.
          • hral jsi to vubec ?
            Silny pribeh by mozna byl, kdyby hra mela dalsich 20h, venovala se treba vic detstvi hl. hrdiny, nechci spoilovat, ale proc omg treba nektera z vedlejsich misi nesmerovala do vyhoreleho vyzkumneho centra ?? Proc se krome par narazek neresi jeho pusobeni u swat ? Hratelnost devalvovana vylozene spatne navrzenymi augmentacemi, ten tvuj vyborne zpracovany svet je tak dokonaly, ze v nem nic nefunguje, NPC jsou mrtve postavy objevujici se na urcenem miste podle aktivovaneho Q.

            Vykradu byt, klasicky v nem nikdo neni - protoze v Deus-ex nikdy v byte nikdo neni, pokud nemate spusteny Q...za par hodin me hra v ramci Q posle do toho sameho bytu, kde se vzalo tu se vzalo NPC, ktere tam stoji jak dem..nt a jeste ma otevrene dvere z me predchozi vloupacky - tohle ze je vyborne zpracovany svet ???? To je herni upadek, i ten Oblivion mel NPC, ktere se nejak chovaly. V Cine plno obchodu a stanku, ale NIKDO ti NIC neproda...ani to blbe pivo ani tu pitomou energetickou tycinku, za to v kazdem tom kramku - ktere jsou mimochodem ve stylu ctrl+c a ctrl+v, jsou jedny jedine dvere vedouci do komory, jejichz otevrenim ziskate expy za ,,pruzkum,, BOZE...

            Velmi dobra grafika - modely postav jsou tezky podprumer, vsiml sis vubec aut postavajicich u chodniku ? nic hnusnejsiho jsem ve hre uz davno nevidel. Jedina opravdu pekna lokace je byt hlavniho hrdiny, bohuzel je tato lokace naprosto zbytecna a tak by se dalo pokracovat pres nesmyslne nakupovani vybaveni...to jako v podstate specialni agent mocne korporace ve svete budoucnosti, nemam pristup k nejmodernejsi technologii ?? Musim si na ni setrit z toho co nakradu v misich a za vicemene drobne odmeny ??? ..........
            • v tomhle zanru ? tezko rict, tady se nabizi srovnani asi jen s Alpha protocolem, ta mela taky svoje chyby, ale v podstate je podle me zhruba na stejne urovni a zdaleka neni dokonala, ikdyz nejvic me na ni stvalo asi to, ze ten pribeh je snad okopirovany z jedne knizky
              • Reakce na příspěvek:

                když jsem hrál poprvé DX:HR z uniklé preview verze (do té doby jsem si myslel, že ta hra bude s*it), hned jsem si říkal, proč sakra Alpha P neměl zpracovanou herní a stealth část na stejné úrovni jako DX:HR, jaká by to pak byla excelentní hra...
                Takže taky srovnávám s AP, proto mě neštve, že někdo napíše do receze: v porovnání s aktuální konkurencí je to za 10

                btw. a taky jsem s Jensenem dělal vloupačky v Číně, většinou prázdý byty jak píšeš, ale jednou vyháčkuju dveře a uvnitř se chlap zády ke mě opírá o kuchyňskou linku a pokuřuje... neviděl mě, tak jsem na něj bafnul (skočil před něj). Chlapík se lekl, spadl na p*del a vyděšeně čučí... nechal jsem ho žít a při vědomí..
            • a tou lepší hrou na PC tedy je ... co????
  • Pane bože ... jak je možné že my vaše videá načítava úplne pomaly? ... Na youtube mám skôr načítanú hodinu v 1080p ako tu jedno video. Internet UPC 50. Any ideas?
    • trolo
      mna skor kaka to ze nemozem seekovat
      • Nemoznosť seekovania by mi nevadila ale to že spustím video a 1 sekundu prehráva a 10 sekúnd načítava je zlé. Nikde inde mi to nerobí, iba na games.cz
  • Vidlevkrku
    Jako vzdy kvalitni a pravdiva recenze. Plne souhlasim s hodnocenim *5*
  • Amylee.Anderson
    Zda-li si Dušex zalouší 10, to neposoudím, ale ačkoliv to tu bylo zmíněno a ačkoliv na tohle já moc nekoukam, musím taky říct, že ta grafika neni vyloženě současná. Nehorší na tom je, že i když neni "superultrakůl" tak to určo na svojí HD5450 nerozjedu... (ostatní komponenty mam v poho).
    • Koukam že 5450 je karta pod litr... nechapu co na tom rozjet jde? Tak nějay 10 let stary engine asi jo...
      • Amylee.Anderson
        No nevim, jestli Zaklínač 2, serie Assassins Creed a Mass Effect jede a 10 let starym enginu, teda :) Nepotřebuju nějakou ultra grafiku, stačí, když se na to dá koukat a a fps jsou v normě :)
        • kotty
          Tak jestli to neni nootebokova verze, tak bych doporucil vymenit za HD 6670. Tu sezenes za peknych 1600,- Kc a do nizsich rozliseni je to paradni GK. Oproti tvoji soucasne karte by to byl citelnej skok ve vykonu.
          • Já jen dělám test, zda je mezi negativním názorem na AMD a hodnocením diskuzních příspěvků přímá úměrnost. :-D
            • Nene, já mám jen občas šílenou touhu se zachovat velice dětinsky a udělat ze sebe idiota. Takže ano myslel jsem celé AMD. A alespon jsem si proveril uroven lidi v techto diskuzích. Uz to nebudu opakovat..alespon ne na tak nizke urovni :-P
            • Jestli si myslel AMD plečky, jen tu konkrétní kartu, tak se omlouvám. Ale vyznělo to, že říkáš, že AMD karty jsou plečky, což je dost směšné.
            • Já jsem žádný blábol nepsal, ale je možné že sis ho přečetl, každý to vnímá jinak. A nic jiného než záporné hodnocení jsem ani neočekával ;-) Jen je škoda že to musíme řešit v diskuzi u tak dobré hry.
            • Tož když napíšeš takový blábol, tak co čekáš jiného než mínusy?
          • Amylee.Anderson
            Já moc penězi nevládnu :D Tuhle sračku mi koupi tatík i když veděl, že já hraju a předchozí grafiku jsem při hraní usmažila :D
            • On se snaží být vtipný a správně to nechápeš, protože on je úplně mimo *1* *1* *1*
            • Amylee.Anderson
              Já psala že mam HD5450... Přesněji Sapphire Radeon HD 5450
            • Psala jsi něco o AMD :-D
            • Amylee.Anderson
              Já mam PC grafiku.
            • Zaklínač 2 běžel na novém enginu a nebyl extra optimalizovany ;-), co se týče Mass Effect hadal bych u jedničky i dvojky Unreal Engine 3.5, a ten uz ma par let optimalizaci za sebou :)

              Deus Ex 3 by mel bezet na upraveném Crystal Engine na kterým už jel Tomb Raider: Underworld (2008).

              Dál neposoudím protože v AMD plečkach se nevyznám, já rozumím jen PC grafikám. ;-)
    • smejki
      nevím teď, v jakém rovině je 5450ka, ale tak pro inspiraci
      http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry-a-zabava/21856-deus-ex-human-revolution-hra-za-jedna-grafika-za-tri?start=3
  • Výslovnost anglických výrazů ve videorecenzi je katastrofální.
    • Konkrétně co?
    • smejki
      převyprávěj to, rád si to poslechnu *3*
    • Tvůj dech je katastrofální. Možná kdyby sis nasadil kalhoty pres hlavu a stoupl si na ruce by pomohlo.
    • Cajk
      ty seš katastrofální.
    • Podle tebe musí být každý dokonalý ?
  • Videorecenze pěkná ale uvítal bych více ukázek ze soubojů abych měl lepší představu jak se hra hraje. Jinak můj dojem je že ta hra nemá vůbec šťávu, souboje o ničem, všelijaké zpomalené záběry na různá přihlouplá komba. Nejvíc mě dorazilo v čase 5:55, útok na 2 vojáky, hráč útočí kombem na jednoho a ten druhý čeká až jeho kolega bude eliminován aby mohl projít stejnou procedurou. :( To je opravdu trapas a předpokládám že ta hra je prostě takto dělaná celkově. Já opravdu nedovedu vypnout mozek tak aby mě to nevadilo. a
    • lol? Hraje se uplně stejně jako tehdy první Deus Ex... žádná zpomalená komba jsem ve hře za celkou dobu neviděl:D btw není to akční fps ale spíše dobrodružný sci-fi thriller, který se dá hrát prakticky několika způsoby. O boje tak ve hře prakticky ani nejde.
      • No, ve videu ty přihlouplé zpomalené jsou ale nevím jestli je to ve hře nebo to video tak upravily. Jinak co se týká soubojů... jestli v této hře o souboje nejde tak proč má skoro všude označení akční hra?
        • Tady je to stejné jako s Hitmanem.... dá se hrát jako akční fps, ale přijdete o veškerou zábavu... Doporučuji Deus Ex hrát nikoliv jako FPS ale jako čistě stealth-hack bez zabíjení. To je teprv ona hlavní výzva a neskutečná zábava. Samozřejmě, většina lidí to takto nebude chtít hrát, protože je to prostě moc zdlouhavé a nudné, takže to radši zahrají jako akční fps. Já jakožto veterán všech Thiefů hraných na experta naopak ocením tu stealth stránku hry:-)
          • Dík za za inteligentní reakci a užitečné info (nebývá to tak vždy). Patřím mezi ty pro které jsou stealth mise opravdu nudné. Nějak si to neužiju, jen v tom vnímám nalinkované pohyby NPC postav z místa namísto a atmosféra hry je pryč. Na hru Hitman jsem nedávno narazil, zkusím dema... jestli jsou tyto hry hratelné i jako FPS tak bych si je koupil ale u Deus Ex demo není, tak počkám na videa lidí.
            Jinak v tom je výtečná hra "No One Lives Forever 2" která šla hrát oběma způsoby, rozhodně hratelnost pro rambo styl je excelentní i přes stáří této hry a překonává některé akčně zaměřené hry novějšího data. :)
            • Výhodou Deus Ex je, že s FPS cestou počítá a je tam speciálně k ní připravena spousta perků pro charakter a spoousty vylepšení zbraní, takže si to člověk užije i při střelbě:-) (včetně schopnosti prorážet některé překážky včetně zdí a vrhat po lidech třeba kontejnery:-) )
  • Spiker01
    Spolupracujete nějak blíž s Re-play, třeba tak že Lukášova videorecenze bude v pořadu?
    • janchor
      Čas od času sdílíme materiály, ale videorecenzi budou mít vlastní.
  • musim povedat ze tato hra je 1000x lepsia ako Mass effect. tu aspon nemas milion nabojov a vystrielas si cestu za 5 minut a zas len kukas 10 minutove video, ktore ta aj tak nezaujima lebo ten pribeh je strasne ale strasne nune klise ktore si videl uz milion krat.
    • S Mass Effectem bych to moc neporovnaval tam bylo jasne ze tu hru delali ve stylu americkeho vysokorozpoctoveho velkofilmu mimo to je Deus Ex spise Kriminalni Drama tl. dr. obe hry jsou dobre ale neuveritelne odlisne
      • a cim to mam porovnavat s blade runnerom?:)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit