Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Je to AI vůbec chytré? Když to musí hráč využívat.
    • Vogon
      Většinou ano, často přímo září(=neuvědomíš si že to je AI), problém nastává až v datadisku Dark Arisen, kde jsou velké příšery v malých chodbách a AI není schopné uhnout.
      • zalezi na tom jaky pawny mas, pokud je ma někdo dobře udelany (dva si pujcujes od ostatních hracu) mají znalost prostředí a priser a jsou adekvatne vybaveny, zvladnou neuveritelny věci. Nekdy mají trochu delší reakcni dobu ale kolikrat se o sebe umeji postarat lip nez samozny hrac.
        Pokud si pujcis pawny od nekoho kdo na ne kasle tak budou delat plno chyb a chcipat. Samozrejme ani ten nejlepší pawn neprinasi totalni spasu, preci jen hodne toho musí udelat sam hrac:)
        • Vogon
          Jo, ale i ti nejdebilnější pawni se třeba nezásekávají o překážky a dokážou tě následovat i na těžko dosažitelné místa. Nikdy se mi třeba nestalo, že by se pawn díval jak zbytek party dostává na prdel, a podobné AI výkyvy. A i ti nejhorší/offline pawni jsou užiteční, v tom naprosto nejhorším případě jsou aspoň dobrá návnada, když to srovnám s ostatními hrami kde máš AI parťáky, tak je na tom DD velmi dobře, důkazem budiž, že i přesto že je naprosto boží házet pawny z útesu, tak jsem na to nikdy neměl žádnou extra chuť.
          Jediné momenty kde AI bez znalosti(Většinu hry jsem hrál s pawny, které si vytváří hra automaticky, a ti většinou ai neměli augmenty) vážně pokulhává jsou boje s cokcatrice(nikdy se nevyhnou petrification), duchy, draky, DA gorecyclopsy a velkými skupinami bossů z DA.
          • Jo, AI je vyborna, ale hodne zalezi na tom jak je ten pawn zkusenej a udelanej, pawni se uci za pochodu a rozdily mezi nima jsou, ale není to vina Ai ale toho ze je proste nezkusenej.
            Kuprikladu muj fighter byl schopny tankovat gorecyclopa maximalne tak z jednim chcipnutim. Kde mi prisli pawni naprosto zoufaly byl snad jen smrtak na BBI, jenze tam to je zase tezky, když je smazne jednou ranou:)
            U Coctarice prave hodne zalezi na tom jak pawn tu potvoru zna, když ji vidi poprvé je zle, ale zkusenej pawn se umi vyléčit/pouzit item a ty nejlepší zvladnou vyléčit i ostatni ještě před tim nez zkameni. Pawni jsou taky dost zoufaly u Ur Dragona, tam je třeba pawni warrior uplne na nic, jedine jako cannon fodder:)
  • na jrpg to vypadá docela obstojně
    • Rozhodně to není jrpg, jen akční rpg od japonského studia. Jinak je to super gamesa, moc jsem se u ní bavil, má svou duši :) a zajímavé mechaniky, které se jinde nevidí. Třbas kazící se suroviny v batohu :D, ty mne vážně pobavily.
      • to mel uz betrayal at krondor v minulym tisicileti...
        • Potraviny (maso, mrkev, kedlubna atd) mají celkem tri faze. První když ji hrac sebere je povazovana jako cerstva, druha je takzvane dozrala u masa prolezela, a poslední faze je zkazena/shnila. Jde o to ze dozrale potraviny mají vetsi hodnotu a zaroven třeba dokazi vyléčit vice HP bodu. Takze když hrac zabiji kravy na maso, je pak fajn napad počkat dva dny az se maso radne ulezi a pak ho z velkym ziskem prodat. Pro fajnsmekry lze potraviny i nakládat za pomoci zavařovací flasky, takove maso pak vydrzi dele a ma zdaleka největší hodnotu. Potraviny lze také kombinovat a získat tak něco zajímavého.
          Myslim ze Krondor se nechyta ani zabradli, dej mu panbu vecnou slavu:)
          • kdyz myslis, krondor je primarne rpg, shodou nahod jedno z nejlepsich vsech dob a nikoliv simulator japonskyho zelinare

            tam se jidlo nejdriv zhorsilo, takze jak rikas, lecilo min a jeste vyvolalo sickness, nakonec se zkazilo, az bylo dokonce jedovaty a taky se takovy dalo najit v pustine, kdyz to clovek zrovna nejmin potreboval, a kdyz to neumel detekovat, tak to celkem zabolelo *5*

            strhujici pribeh (inspirovanej riftwar sagou), kulervouci cutsceny, dokonaly herni mechaniky, moznost prividelavat si zpevem, tajny lokace, vymazlenej soubojovej system a nakonec prechod na jinou planetu, nic lepsiho nevymyslis *1*
  • No na to ze je to japonske RPG obrazek vypada hezky, kazdopadne tomuto RPG pokdu ma byt dark a jeste k tomu fantasy vubec neverim, pokud ma byt od japoncu. Oni maji divny humor a styl her a pro dark rpg se podle me vubec nehodi...
    • Vogon
      Atmosféru má DD dobrou(Základní hra zpracovává výborně evropské prostředí a cítíte se jako v klasickém fantasy a rozšíření Dark Arisen výborně zpracovává temné prokleté kobky), ale příběh to má hooodně špatný a to především protože NPC nereagují na dění v příběhu, charakter postav je nulový(vážně) a voice acting je směšný(Až na dvě vyjímky). A samotná dějová linka je divně zpracovaná a velmi neoriginální, což mi osobně vůbec nevadí. Je to zkrátka hra, kde je daleko lepší si vytvořit svůj vlastní příběh.
      Rozšíření Dark Arisen je na tom lépe, vypráví o ženě, která je uvězněná na prokletém Černočerném ostrově a která ztratila paměť, čím hlouběji se dostáváte do kobek na ostrově, tím více paměti se ji navrácí a tím více se odhaluje temná historie ostrova.
      • me se pribeh libil, ale hra na nem rozhodne nestoji, a je jasne ze ani nechce stat. Holt lide kteří hledaji rpg kde pribeh tahne celou hru a stoji na pribehovych rozhodnutich se tady moc nenajdou, a měli by se poohlednout jinde.
        • Vogon
          Mi by ten příběh nevadil, osobně se mi docela líbil, protože často využíval hratelnosti( třeba nošení princezny přes kaluže), kdyby ovlivňoval svět. Působí ale strašně směšně, když v době kdy jsi největším psancem království, se můžeš procházet po hlavním městě a královské stráže ti popřejí dobrý den. Nebo kdyby volby měly alespoň malou váhu.
          Myslím, si že by udělali lépe, kdyby tam nechali to výborné intro s drakem, a pak by ti řekli ať se prostě vydáš na dobrodružství, a zbytek by byl na tobě.
          Ale i tak jsem si docela oblíbil toho šíleného vůdce kultu a Grigoriho.
          • Tak urcite volby tam jsou, jestli se to tak nazvat. Konkretne se jedna o to ze muzes prakticky každému NPC davat dárečky a tim si zvyšovat jeho naklonost, taky se na to vztahuje když s nim často mluvíš.
            Na konci hry pak jakoby zachranujes prave tu postavu která ti byla nejvic naklonena a vzathuji se k ni nektere zaverecne sceny. Jake bylo moje prekvapeni když jsem hral hru poprvé a ještě netusil jak se všechny věci mají a mojim vyvolenym se stal jeden tlusty osklivy strazny s kterym jsem mluvil porad dokola a cpal mu darky protože jsem z nej chtěl vymamit klic od skladiste s truhlama (resilo se to pak uplne jinak) .Hodne lidi ma za vyvoleného sefa hospody v Gran Sorenu Asalama, protože s nim porad mluvi diky tomu ze provozuje uloziste věci pro hrace:) Mam nekdy v umyslu vyzkoušet zdali jde takto získat prizen nejakeho malého decka, nektere zaverecne sceny by pak pusobily dost pedofilne (ne ze by me to bralo, ale urcite by to byla jedna z prvních her kde muzes sbalit malého chlapecka *1*

            A ano, Grigori je super..rozhodne nejvyraznejsi ,,NPC,, ve hre.
            • Vogon
              Taky si můžeš udělat hlavního pawna jako malou holčičku navléct ji do sexy oblečku a nabízet ji ostatním hráčům jako by to byla pracující žena. Samozřejmě, ne že bych to dělal.
    • to je sranda, že zrovna japonské Dark Souls je snad jediný představitel klasické dark fantasy od dob Tormentu. Dragon's Dogma je spíše takové low fantasy, něco co měl být Witcher 3 :)
      • *1*
  • Vogon
    Další tip: V late game hrajte za Magick Archera, kombinace magie a fyzických útoků, a to jak na dálku tak i na blízko, je naprosto nepřekonatelná. V late game je to nejdůležitější, jelikož některé monstra jsou imunní vůči fyzickým či magickým útoků. Navíc má nejlepší mobilitu ze všech postav.
    • Hrat rpg s nejsilnejsi postavou je nejsilnejsi nuda.
      • Vogon
        Hele celou hru jsem hrál především za Warriora, Fightera a Rangera, za ty je ale hrát Dark Arisen strašná otrava, protože nemají magické útoky a warrior je na nic při šplhání.
        Nejedná se ani tak, o to že je nejsilnější, ale o to že je velmi všestranný. Takže se ti nikdy nestane, že bys čekal, až pawnové s magickými útoky(Pokud jste jako já, tak běháte jenom s jedním mágem, a to ještě navíc healerem), věř mi nic není větší nuda. To pochopíš až na Bitterblack Isle potkáš místnost plnou červených duchů, nebo nemrtvého biskupa, který je odolný vůči většině magickým útokům(myslím že je slabý proti ohni, už je to nějaký ten pátek co jsem DD naposled hrál). Vážně, dívat se na pawny jak bojují je naprosto zdrcující("Oni se tak pěkně baví, kéž bych si mohl hrát s nima").
        Nikdy se ti nestane že by ses někam nemohl dostat a to je v Dragon's Dogma důležité. Navíc v DA je část kde máš vodu po kolena, takže ti nesvítí lampa a nic nevidíš(Ta lokace je taky plná duchů, kterým neublížíš fyzickým poškození, a bílých Saurianů, jejichž slabina je useknutí ocasu a oheň myslím, v čemž MA vyniká.) a Magick Archer má kouzlo že vyvolá světlo, které ti celou lokaci projasní a ubírá duchům.
        Taky je dobrý jak při šplhání po příšerách, immolation+ hundred kisses, tak na zemi, hunter arrow+ sixfold arrow. A má nejvtipnější kouzlo ve hře, immolation.
        • Biskup se da s fighterem dat pomerne snadno, jen ho nejakej kouzelnik musí dostat na zem ( zkusenej pawn to vi a udela to) pak staci párkrát Dragon Maw a uz se nezvedne, zalezitost na 20 sekund. Ale samo když jsem k nemu prisel poprvé bylo to peklo:)
          V pozdejsi fazi se da vylootovat lampa, nebo snad prsten? ted nevim uz presne, diky kterym lampa ve vode nezhasne.

          Když se s fighterem nemuzes nekam dostat tak staci vyčistit lokaci, prehodit se na MA doskákat nebo delevitovat kam potrebujes, respawn lokaci chvili trva takze prehozeni na jiné povolani jde v pohode, ale samo to zdrzuje vic nez když za nej hrajes jako main. Za MA hraje hodne lidi, protože je takzvane nejvyhodnejsi, ja ho pouzival jen jako skakaci/levitovaci prostředek. Ale hodne jsem hral Assasina, ma asi největší vyber zbrani, akorát ta levitace mu chybi.
      • Ta hra je dost, dost těžká a nejtěžší obtížnost budeš rád za tu silnou postavu. Můj tip pro PC hráče - nehrajte to na K+M...
        • zalezi hodne na praxi a postavách, skutecne tezkych je par priser na hard v dark Arisen expanzi. Pokud jednou date final bose v expanzi, tak v zakladni hre zabijete vse pohledem pomalu. Ale zacatky jsou krusne, to ne ze ne:)
    • Jde to hrat s kymkoliv, jen MA je nejvic OP pro expanzi Dark Arisen, takovy easy mode to je s nim:)
      V zakladni hre to bylo nejsnazsi s Assasinem. Hrajte s kym vam to bude vyhovovat ja hru dohral několikrát a jde to v pohode i s Warriorem, jen to chce vic taktiky a srani s vybavenim. navíc pokud chcete vyvazenou postavu stejne budete povolani stridat kvůli rustu statu, hrat za MA od zacatku do konce není zrovna idealni reseni.
      • Vogon
        Jasně, proto jsem napsal v late game, kterým jsem samozřejmě myslel Dark Arisen a Everfall. Jinak většinou hraju za warriora nebo stridera/rangera, a obě tyto povolání mají nedostatky, které MA nemá, ale strašně mě to za ně baví i přesto(Útoky warriora mají bombastickou váhu).
  • delO
    Dragon's Dogma: Dark Arisen je lepší hra než Gothic 2, jelikož to má vyšší hodnocení na Metacritic, Dragon Age: I je pak lepší než oba Gothicy, jelikož to má vyšší hodnocení a Skyrim si pak utírá zadek s Tormentem, jelikož to má lepší hodnocení.
    • del0
      A je to tady. GGGayovi už praskla žilka, tak vytáhl ukradený nick. *15*

      Tady je krásně vidět reakce hysterického tupounka, který nejdřív píše a pak přemýšlí. Nikde sem tu netvrdil, že DD je špatná hra. Jen že "bezchybné top RPG posledního desetiletí" (jak to tu ubozí funboys prezentují) by těžko mělo tak slabé hodnocení...

      Mimochodem, když už, tak rozdíl mezi Skyrimem a Tormentem je 3 body (94 a 91 - takový nepatrný rozdíl může za "vytření si zadku" označit jen mentálně retardovaný troll) navíc user score má Skyrim 8.1 a Torment 9.3. Holt řikám, tupounek si vybírá jen to, co se hodí do krámu. *15*
      • delO
        "Mimochodem, když už, tak rozdíl mezi Skyrimem a Tormentem je 3 body (94 a 91). Holt řikám, tupounek si vybírá jen to, co se hodí do krámu."

        Tak tomu říkám si krásně vykálet do úst, samozřejmě volím verzi hry, která má více recenzí, čili x360 - 89 recenzí a ne PC verze, která má 30. Takže X360 má 96% na MT a s Tormentem si doslova utírá zadek, taky možná proto, že se to dá hrát, že ano?

        Navíc nikdo tady nikde netvrdil, že je to bezchybné RPG, to je dle recenzí samozřejmě jen a pouze Skyrim, všichni jsme se shodli, že je to výborná hra, možná trochu nedoceněná, než jsi přišel ty hlupák a začal jsi psát srance o failstationu, funboyích apod. infantilnosti.
        • Torment vyšel na na X360? To jsou věci
          • tobě asi statistika nic neříká, co? Nemůže se brát v potaz PC verze, když většina světa recenzovala Xboxovou verzi, čili Xboxová verze má daleko větší význam pro nějaké hodnocení a statistiku a je úplně jedno, že se to srovnává s PC hrou, jelikož Skyrim na PC je totožný herně s tím xboxovým.
            • kdyby byl nakej takovej zavod, tak bys ho zarucene vyhral *1*
            • bože ty jsi debyl, v recenzích se určitě bere potaz mody, mám pocit že Reetard Race je den od dne více a více retardovaná.
            • Herně možná, technicky ani nåhodou viz technické problémy Skyrimu na konzolích, absence modů atd, konzolové a pc pubolikum se taky dost liší, v důsledku tak rozdílné produkty, že by je mohl srovnávatbjen hlupák, srovnatelna je pouze PC verze s PC a konzolová s konzolovou, try again
    • No a? Jako to je nějaký dogma ten "MegaCriplic" nebo co?
      • delO
        Samozřejmě, pokud to nemá vysoké hodnocení, tak to nemůže být přece dobrá hra, ne?
        • Dota 2 má na meta 90, něco na tom bude *4*
  • Je na x360 cestina na tuhle hru? pred par lety sem to nekde zahledl.-mozna uz nevim.
    Neoficialni.
    • Těch textů vtý hře moc není. A slova jako attackpower, magic, agillity a další pojmy už musí znát i hráč angličtiny neznalý :)
    • Jo, jen něco neoficiálního myslím existuje, ale nevím, jestli je přeložená komplet hra (myslím na YT bylo jen nějaký video jako ukázka překladu).
  • Další tip: Pokud zatoužíte po Darksouls na steroidech, běžte do dlc hned od začatku hry. Veřte mi je to velká zábava :-)
  • ten pocit, když si pc hráči konečne zahraji 4 roky starou hru *1*
    • del0
      "...konečně..."

      Líbí se mi, jak automaticky předpokládáš, že na tuhle hru někdo čekal...
      • Já na ni čekám jako na smilovaní. Máš s tím nějaký problém?
        • del0
          Proč bych měl? Já mám akorát problém s tím, co píše maxík, což si očividně nepochopil.
    • Co ses to prosimte za trolla, vzdyt tenhle topic uz je na konci stranky. Bez se nechat vyskolit amatere.
    • Tak myslim ze vylepsena grafika, nepritomnost cernych pruhu nahore i dole, stabilni framerate za to cekani jiste PC hracum stalo. Xbox verze běžela lip a i o něco lepe vypadala, ale zase nemela vsync a docházelo k horizontálnímu trhani obrazu. PS3 verze mela pomerne velky problém s propady fps, diky zapnutému vsyncu. u obou verzi nektere textury byli vazne hnusne a doskaovani objektu taky nepotěšilo. Samozrejme to po case clovek prestal vnimat, pac hra je super, ale PC verze by tyhle nedostatky mit nemela, takze se je rozhodne na co tesit. Navíc by mela obsahovat všechny DLC, i ty které vysli az po vydani Dark Arisenu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit