Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Chidlink
    Pochopil bych 7, ale 6 ? Jako vážně ? Všude jinde dostává hra osmičkové hodnocení. Tady bude chyba mezi židlí a klávesnicí. *12*
  • Nejlepší je "Glitch" *1*
  • musim s recenzi defakto souhlasit.neni to spatna hra,ale zadna hra o truny se nekona a me osobne obrazkova metoda vypraveni pribehu nevyhovuje.tesil jsem se na nejake pekne mech filmecky,ktere potesi hracske srdce.to umi dokonale blizzard.ten umi hrace odmenit peknou podivanou.mechcommander jsem miloval a bohuzel battletech na nej nema. *9*
  • Jaké používáte skilly? Mě celkem vadí, že dobrý skill jako Master Tactician má podmínku sensor lock a ten je na prd. Časem jak máte vysoký gunnery tak se stejně trefíte a nemusíte tím ukončovat tah jak u sensor locku.


    Jinak PPC a zbraně na dálku kromě LRM mi připadají na prd, protože vzdálenosti jsou malé i těžkých mech skokem překoná 100 metrů + dostane se na dostřel s AC20/ML/SRM k mechovi s PPC a pak ho lehce zničí.

    Navíc mech s PPC bude mít asi Bulwark skill a tedy bude stát na místě. Ten skill mě také moc nepřesvědčil. Kdo v boji stojí? Přeci je lepší měnit pozice a mít lepší % na zásah atd. Snad jen pro LRM mechy.
    • Sensor lock je skvelej prave pokud pouzivas LRM.
  • Ahoj s recenzí celkem souhlas. Osobně mam 4xAsault mechy, Atlas II,Atlas,a dva Highlandery, mise porad to samé dokola opakujici se mapy s nepritelem skoro vzdy na stejnych pozicich, I ty nejvetsi mechy jsem schopen sundat ne jednu nebo dvě salvy na CT..Jediná motivace v kampani už je jen zvedani prestiže u frakcí, jinak už celkem nuda, Prijde me to jako zdaleka nedodelaná, nebo uspěchaná (odfláknutá) hra.

    Jinak preferuji Salvage, Mechy a součásti mě vydělají více než Odměny finanční
    • Jsou v tyhle fazi hry prachy jeste k necemu? Mam uz uplne upgradnutou lod, spoustu mechu na prodej v zaloze a platim mesicne plnou palbu a mam pres 6M
  • Jde si pri mele ataku vybrat pozici? Mne to zatim jde jenom ze strany, kde stojím. Obejit protivnika a dat mu z jine strany mi nejde.
    • da, ale musi kolem nej bejt misto (lepe receno, volny waypoint) a musis tam dobehnout (a byt schopen se natocit na protivnika), okliknes si mecha a kdyz mas moznost assault, tak okolo nej jsou maly krouzky se sipkou ukazujici na nej... jeden je vetsi a to je predvybrana pozice, ale muzes si vybrat jinou tim ze ji nakliknes a az pak potvrdis assault, ale snad jsem jeste nemel takovej dosah abych si mohl vybrat naprosto kterykoliv waypoint kolem mecha nez mu ji flaknu
      • Díky, tech kolecek jsem si vsimnul, ale slo mi z nich akorat strilet. Zkusim to znovu.
  • To koukám, že je skoro nemožné mít třeba 4x atlase, Mad Cata (jestle tam je) apod. Když tady píšete, že po 52h máte jednoho assault mecha....

    Já zkoušel v první misi kterou jsem si vybral LRM build a zcela na prd. Měl jsem 65% na zásah i když jsem stál daleko. Přitom pak tam přijede vozidlo, stojí kousek a to se trefí a ještě mě zraní.... Tak nevím.

    A to jsem chtěl hrát supporta co má hodně silných raket na dálku. Asi to není vhodné a klasika 3x PPC apod bude lepší :(
    Jinak nějaké tipy do hry? Děkuji. Má třeba smysl upřednostit salvage před penězi?
    • Tak ja nevim, nejedu jen po hlavni linii takze mezi pribehovejma misema dam 3 4 side mise abych nabral prachy na upgrade lode atp. a mam tam k tomu highlanderu ted jednoho 75t a jednoho 70t takze tonaz na misi na 300t vyskladam... ale je to teda cesta lopotna posbirat vraky na stavbu noveho kousku z tech zajimavejsich... wolverinu, jaggermechu a shadowhawku je vsude plno, ale ne vzdy mas cas ustrilet nejakemu orinu jen nohy abys ho pak urval do garaze celej :)

      energeticky zbrane dost ... ale opravdu dost pecou... a pak skoncis v pousti nebo na mesici bez atmosky a pokud mam mecha poskladaneho na lasery nebo PPC tak casto strilim na pul nebo jdu pred finishem uz cilene do prehrati (oprava je kratka a levna pokud se nevyzerez z kostry uplne)
    • MadCat není, ShadowCat taky ne, ani Marabu. O Gausu nebudu prozrazovat.
      • Tak co to je hru? Když tam tohle nemají. Je tam aspoň Catapult?
        • Alespon, že je peknej KingCrab. To je slusná nahrada za Marabua. MadCat asi ani ne, ale ShadowCat bych fakt chtel.
        • Ghost47
          Catapult je, Marauder chybí protože je to jeden z designů co se kolem nich pořád soudí kvůli právům a zbytek je klanová technologie, na to dojde až za 25 let...
          Jestli se bude dařit, tak snad na klany dojde v datadisku (taky chci MadCat v hangáru, počítám že jako každý, kdo hrál Mechwarriory)
          • Mad Cat je proste ikona ten musi byt :-)
            • Sorry, že tě zklamu ale Mad Cat je možná tak ikona u scum Clanners ,ale néné u Inner Sphere tam bych jako ikonu dal Atlase.
    • Naopak aspon 1xLRM mech je prakticky zaklad. Dulezite pouzivat v kombinaci se ,,znackovacem,, cilu....pak strilis z bezpeci mimo vizualni kontakt. To ze jsi mel malou sanci na zasah bylo tim, ze cil mel hodne ,,uhybnych bodu,,. Ale u raket se pravdepodobnost zasahu pocita pro kazdou raketku zvlast...takze i proti takovym cilum je to nejlepsi varianta.
      • A jsou pak ty LRM silné? Nebo se to ppc nevyrovná i PPC má velký dostřel a ta první mapa je dost malá
        • Ja mam LRM10 nebo LRM15 (na LRM20 mam jen jednoho mecha tonazi) na kazdem vetsim mechovi co ma pilota s multitargetem... je to lepsi varianta jak PPC nebot jak ostatni pisou tak sance na zasah jde nakazdou raketu zvlast nehlede na to ze nepotrebujes na cil videt. Nizka sance na zasah je mimo jine na zacatku dana i tim ze piloti jsou cucaci a musis jim naskillovat gunnery :) jinak doporucuju dat sensorlock pokud mas treba Mecha na blizko co na dalku v tu chvili nedostreli nebo jen malo a osatni si to pak z dalky rozeberou o to snaz.
        • PPC hreje jako blazen a muze minout, rakety jsou takovy ,,vrabec v hrsti,, solidni dmg, vzdycky nejaka zasahne cil, LRM maji ultra dostrel a hrejou v pohode. SRM jsou taky skvele...super dmg, dostrel jako medium laser takze se fajn doplnuji a hreji taky v pohode. PPC vs AC nejak se nemuzu rozhodnout, ale AC mi prijdou lepsi
        • Ghost47
          Ony hlavně kromě poškození dost rozhodí stabilitu... 4 salvy z LRM15 (dva Catapulty) a cokoliv jde k zemi. Takže zbývající dva si vybírají, kam to nepřítel koupí.
  • Mě to náhodou docela baví :-) Hodně věcí v recenzi je pravda, ale kupodivu mi tenhle systém z Xcomu pro Mechy sedí líp tady. Xcom jsem hrál několik hodin a pak jsem se nasral a smazal to... očekával jsem něco ve stylu UFO nebo Jagged Alliance a byla to velká chyba. Co je na tomhle Battletechu trošku debilní je, že je opravdu poznat, že hru dělala banda SJW. Jedna z hlavních postav nosí hidžáb a u popisu planet je vždycky nejdůležitějším jak jsou strašně multikulturní. A jakože nejhorší je Draconis Combine, kterej vychází z Japonců, kteří si chtějí zachovat čistou kulturu. Vtipný. Ale když člověk nevnímá politické školení mužstva, tak to má spád a člověk se těší na dalšího mecha a zajímavou misi.
    • tady bude asi máma z Moravy.. mě ta hra taky hrozně baví a když se podívám na hodnocení jiných her tímto recenzentem tak jsem v klidu.. svět se z něj nezboří
    • Um, Harebrained schemes univerzum Battletech nevytvořili pro tuto hru, to existuje už víc jak třicet let. A multikulturnost v scifi není nic nového.

      Nikdy nepochopím lidí, co se ohánějí termínem SJW jen proto že všichni postavy nejsou bíle... neříkej mi, že jsi jeden z těch lidí, kteří považují to, že si ve hře můžeš nastavit nebinární zájmeno, za strašlivou vadu a důkaz toho, že ti rvou SJ do chřtánu.
      • To, že mi někdo nutí svoje světonázory a dogmata do hlavy kde může (a fakt v případě Battletechu to tím zájmenem, které je už tak dost směšné nekončí (prostě wtf, na co to je?)) je jeden z důvodů, proč prostě takové vývojáře nepodpořit. Nevadí mi víceméně jakýkoliv setting, ale pokud je vývoj her vnímán "aktivisticky", tedy jako nástroj pro šíření politických názorů, tak je to prostě špatně. A je v takovym případě úplně jedno, zda to dělají SJW dobrolidé, alt-right a nebo třeba komouši. To, co se navíc pak dělo na forech - ta naprosto extrémně absurdní cenzura - to je už prostě finále.

        Je taky dobrý si všimnout, že hry, který jsou takhle vyvíjený, povětšinou končí neslavně - Battletech, bohužel vzhledem k tomu že jsem finančně vývoj podpořil - není výjimka.

        Imho s tím v jakém stavu to vydali je 6/10 ještě docela milosrdné.
        • Co je prosím špatně na tom, že hra obsahuje nějakou možnost? Odkdy je možnost nucení?
          • Alibismus level 99. "Nějakou možnost" *7* Nucení kulturního/politického narativu skrz herní prvek není "nějaká možnost". A jak jsem psal, fakt to jednou děvčicou v hidžábu a výběrem zájmena nekončí, ta hra je tím propálená celá; což jde často ruku v ruce s tím, co je Battletechu vyčítáno dost často - charakterová jednoduchost a plochost všech postav.
            • Ja teda co se deje na forech a co tam hlasaj nevim a uprimne je mi to burt, takze zjevne nejsem zaujatej vesim subjektivnim pohledem na hru jako na SJW zbran hromadneho niceni.
              Pravda, nad vyberem tretiho pohlavi jsem se trosku zarazil, ale jinak je to vsechno. Zbytek naprosto zapada do univerza a pokud jste cetli alespon nejake knizky tak to tam bylo vzdy, ostatne cele politicke rozdeleni je vzdalenym odrazem pozamskych kultur a etnik na puvodni Zemi, nekdy vic a nekdy min, ale bylo to tam vzdy.
              Jinak ja mam napriklad dost casto damskou jizdu neb mi z puvodniho osazenstva pilotu chalpy zbabele vychcipali a nechali vsechno na zenskejch. :P (ostatne i pilotky jak mechu tak treba lodi nebo podpurneho letectva neni nic neobvykleho v univerzu battletechu)

              Obecne mam pocit ze tu nekteri hodnoti hru jako SJW protoze se nemohou oprostit od necich nazoru...
            • Ha aspoň to vysvětluje proč je 3 ze 4 operativců v misích je žena.
            • Ghost47
              Běluha: vem to tak, že mají posledních 25 nebo kolik let... pak poznají, jak to dopadne, když se někdo pár set let místo vytváření multikulti ráje věnuje eugenice a vojenskému výzkumu *3*
            • Tak to jsem moc rad ze to ta hra dela tak nenasilnou formou a nekazi mi to celkovej dojem :D
            • Přesně. Ti, co to tu obhajují zjevně neznají pozadí. Studio se schválně chlubí tím, jak moc jsou SJW, vyhrožují všem ostatním a tímhle morem hru zcela promořili. Jasně, že Battletech existuje dlouho, nejsem dement, hrál jsem jak deskovku, tak všechno, co vyšlo na PC. A to, že prej tam je jen hiždáb. Ani hovno, dokonce je tam zmínka o nějaký planetě, co dobyli muslimové a vůbec odkazy na ultra multikulturalismus a levičáčství je všude. Zjevně jen pořádně nečtete ty texty... Hra má bavit a ne vychovávat ke sluníčkovýmu vnímání světa. Běluha ví o čem mluví, vy ostatní to buď obhajujete nebo jste ještě neprokoukli.
            • Zájmena, prvoplánový postavy jasně zapadající do té sjw představy světa, vložení postavy podle trans vývojáře (Michelle Perez), co na sociálních sítích dlouhodobě vyhrožuje smrtí lidem včetně válečných veteránů, směšný akcent na etnicitu/rasovou příslušnost (koho tohle vůbeczajímá?), nekonečno zmínek o multikulturalismu, celá ta směšná patálie s nemožností si vytvořit postavu s blond vlasy, některé ingame eventy, naprostej banocaust za sebemenší projev nesouhlasu na forech a spousty dalších. Je toho kvanta, jsou to povětšinou samo o sobě malichernosti, ale společně to prostě dělá absurdní obrázek.
            • Ja krome toho se si muzes vybrat "treti pohlavi" nic takovyho rozhodne nepozoroval ale treba na to nejsem tak precitlivelej :D
            • homeles8
              Ach bože, ty jsi kretén,... neměl by ses tolik dívat na televizi. A měl by sis víc užívat vlastí život, než řešit všechny a všechno kolem. A neměl bys tolik řešit zbytečný věci.
            • Bylo by dobrý se vyhnout cherrypickingu, na kterém si postavím přesvědčení, že zbytek věcí můžu v pohodě plynule ignorovat. Jinak mě specificky hidžáb fakt netankuje, co mi vadí je to co píšu výše.
            • No doktorka v hidzabu to ale zrovna fakt nikomu necpe. Ma jen hidzab a arabsky jmeno a to je vsechno. Ve hre o tom neni nikde ani zminka. To je fakt jedna postava s hidzabem tak obrovskej problem?
      • Jj jedna postava nosi hidzab! Neuveritelny! Nejvtipnejsi na tom je ze 10 let nazpatek by se nad tim nikdo ani nepozastavit.
        • 10 let nazpet nikoho neprudili.tak to bude asi ten duvid ne? *1*
  • TheGGG
    zatím jsem hru nehrál, ale podle videjí to vypadá že nejdou vytvářet, editovat a customizovat vlastní piloti, ale dostanete nějakou politicky korektní tlupu nesympatických xichtů... takže to nezájem...
    • muzes si vytvorit sebe sama dle tvych genetickych pozadavku, posadku muzes najmout nebo propustit nebo nechat pochcipat
  • Uhýbání mi místy přijde dost random. S rychlým mechem dám sprint, mám asi 6 úhybů a schytám hned první PPC od enemy robota. A to dost často. Radši si znovu dám MW Mercenaries.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit