Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zase tady všichni brečí.
    Ať vyhraje jaká koliv hra, tak budpu všichni říkat, že je to nejvíc overrated hra. *7*
  • Owlboy zůstává nepřekonaný.
  • Tady se Miloš a games trochu seklo. Zelda má pár dobrejch nápadů, hlavně to zpracování fyziky je poměrně neotřelý, ale ten zbytek je tam hrozně slabej. Osobně bych to dal Prey nebo Divinity OS2, to jsou panečku díla.
    • ty si Breath of the Wild videl maximalne tak na YouTube, pretože takto sa vyjadruje niekto o niečom, o čom nemá vôbec páru, ale potrebuje vyjadriť svoj názor
      • Skvělý protiargument, úplně mi vyrazil dech.
        • Počky. Počky. Kde ty máš argumenty?
  • Zelda je milucka detinska adventura prakticky bez pribehu narubana do obrovskeho sveta Skyrimu ale bez questov, pribehu, zaujimavych mostier a celeho RPG systemu, ktory je sprimitivneny na levelovanie srdiecok a nudne zhananie obleckov. Trosku postradam zmysel preco to hrat 100 hodin a dohrat dokonca. Prvych desat hodin je fascinacia logickymí fungovanim sveta ale potom nastane extremne opakovanie vsetkeho, extremne nudne a dlhe presuvanie sa kamkolvek a uplny nihilizmus zo zbytocnosti open worldu. Je to presne ako Shadow of Collossus akurat ze ten mi ostane navzdy nezmazatelny v pamati pre atmosfericku velkolepost a originalne postapo so slzickou pri zabiti kolosov zatial co zeleny pajdulak s flautou ma unudíl casom k smrti a cely Switch isiel k certu
  • Nejlepší audio/soundtrack byl?
    • Cuphead?
      • no, asi jo, ale audio-video mně nepřipadá jako soundtrack..
  • Takze Red Dead Redemption, Portal 2, Journey, Assassin's Creed IV, Dragon Age: Inquisition, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Overwatch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Zaujimave...
    • skaven
      tak DA Inquisition by som dal skor do trapas roka
    • Jojo, připomněl jsi mi, jak jsme se nasmáli, když Portal 2 porazil Skyrim nebo když Journey porazila Dragon's Dogma... tady byla vždycky sranda, až z ní mrazilo...

      Jinak, tu Zeldu jsme asi čekali všichni, no ne?
  • Ristoro
    Za mě Prey. Fantastický zážitek. Parádní hudební doprovod, strhující příběh, gameplay, který fantazii neklade meze, velice zábavný a odměňující systém průzkumu prostředí a naprosto skvělá atmosféra. Přijde mi, jakoby tahle hra byla dělaná v době, kdy ještě hry byly dělané s radostí pro hráče. Museli vědět, že tahle hra se nebude prodávat jako teplé rohlíky a přesto do toho šli a vydali to. Za mě prostě letos nejsilnější herní zážitek.
    • tvl to je strašný výpotek...
      • Ristoro
        Na tebe to bylo moc složité co :). No jo, není to CoD.
        • Proboha vždyť je to jenom další systemshock/bioshock v novém prostředí, je to ucházející kopírka bioshock ale je to špatný prey, to ví každý kdo hrál jedničku. Takových her které jako by byly dělané v době, kdy ještě hry byly dělané s radostí pro hráče vyšlo letos minimálně 5 ale nesmíš počítat jenom pc
          • Ristoro
            Špatný PREY? Je ti jasné, že ta hra nemá nic společné s PREYem z roku 2006, že? Není to ani reboot ani sequel, nic. Je to nezávislá hra sama o sobě.
            • To jako tvrdím kde? Letos jsem hrál na pc třeba elex, který mi přišel mnohem lepší než prey, protože do toho dali i přes technické chyby velké úsilí než aby se to dalo nazvat scifi Gothic 5
            • Martin:
              Jestli soudíš hry jenom podle toho, jestli jsi v minulosti hrál něco podobného, tak mám pro tebe špatnou zprávu: Už nikdy si nezahraješ něco, co by jsi považoval za "dobré" *5*
            • Ano právě že je mi to víc než jasné a není to nezávislá hra sama o sobě je to kopie bioshock, sice kvalitní ale pořád je to kopie. Neberu ti že tě bavila, já si připadal jako když hraju Bioshock 4: Now in space
  • Je to pokrok. Konzole co bezi v 720p a plus minus 30 fps vladne vsem zebrickum. Samozrejme ty hry jsou kvalitni, jen je skoda ze na tak podradnem hardwaru. Pro pripadne rvouny ze o grafiku nejde a ze rozhoduje hratelnost, upozorneni. Uplne ta sama hra se stejnou hratelnosti jde udelat i v technologii dnesni doby a vubec neni treba se vracet do roku 2008. proste Nintendo, jinej vesmir.
    • To je prostě přístup japonských vývojářů. Pro ně je přední hratelnost a až na tu nalepují grafiku (se podíve třeba na NieR Automata, to nevyšlo na starej HW a stejně to graficky není žádnej zázrak), západní vývojáři to většinou mají trochu jinak a snaží se tlačit vizuál do popředí a podle toho to tak bohužel dopadá - se podívej např na první Crysis, který i dnes vypadá hodně dobře, ale hrát se to prakticky nedá...
      Sice nejsem řvoun, ale ano, opravdu rozhoduje hratelnost, grafiku nehraješ... Navíc stylizované hry vizuálem stárnou mnohem pomaleji (např. Valkyria Chronicles).
      • To je jasme, preto kazde Final Fantasy obsahuje hodiny renderov a vsetky tie fancy neprerusitelne animacie megautokov, lebo to prospieva hratelnosti.
        Prave naopak, japonske hry su na grafiku zatazene omnoho viac ako europske, len ju casto technicky nezvladaju
        • Tvoje teorie je sice hezká, ale "japonské hry" neznamená jenom "Final Fantasy". Bude to pro tebe asi šok, ale v Japonsku se vyrobilo mnohem více her než jenom FF *3*
      • "To je prostě přístup japonských vývojářů. Pro ně je přední hratelnost a až na tu nalepují grafiku."

        Sure. A proto je indie a pixel art synonymem západu a třeba Blizzard vydělává miliardy na graficky zastaralých hrách. KK. Cítím tady z tvojí strany silně zavádějící generalizaci.
        • On nikde neřekl, že západní vývojáři her to nedělají!
          • "západní vývojáři to většinou mají trochu jinak a snaží se tlačit vizuál do popředí a podle toho to tak bohužel dopadá"

            Lol. Ano, on nikde netvrdil, že to nedělají a já sem na to ani nereagoval. On tvrdil, že to většinou dělají opačně než japonci, což není pravda. To, že západ je doménou indie her je důkaz. Doporučuji upgrade mozku.
      • Ale určitě bych se v Crysis líp vžil do hry, kdyby to mělo grafiku VCh. Určitě... lol...
      • Crysis meta 91. Ale jinak se to nedá hrát, ok, lol. Dodnes jedna z hodně mála her, kde je zničitelný prostředí (včetně stromů) v netunelovém level designu. Ve svý době to nemělo konkurenci. Na to, že to byla jen FPS, měla hra spostu svobody. Mohl sem hrát stealth, sniperovat nebo prostě prorazit do základny v náklaďáku Rambo style a včechno odpálit. Výborná AI, kde tě enemáci dokázali hodně rychle obklíčit. Fakt si pobavil.
        • Solidní náklik. Femto/Alucard jasná věc. ;D Smutný případ...
        • PreidaQ
          Ale když se dostavili emzáci, tak ta hra začala být nezajímavá průměrná střílečka. Ta hra se vůbec dost podobá Far Cry, kde byla (na svou dobu) taktéž skvělá grafika, otevřené prostředí, dobrá AI a jak přišli emzáci, začala nuda.
          • Myslíš tomu Far Cry, který přinesl otevřený svět a sbíral 9kový hodnocení? Ok, nuda. Když to řikáš... takhle silný argument těžko vyvrátit...
  • Loni jsem si nejvíc užil Prey a Divinity: Original Sin 2. Zeldu bych si taky zahrál, ale nebudu si kvůli tomu kupovat konzoli a když jsem se o to naposledy zajímal, tak emulace na PC byla dost tragická (jako že 10-15 FPS tragická).
    • Jinak souhlas s D2. Nej RPG za poslední roky.
    • Updatovali několikrát emulátor. Zelda běhá 60fps ve 4K když máš solidní rig.
    • Na Switchi 20-30, takže by sis stejně moc nepomoh.
    • pokud nemas konzole, prichazis o to nejlepsi z herniho prumyslu. :)
  • Vyhrála hra, která místo dabingu má "aah", "hehe", "ooh". Tak jako proč ne.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit