Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mě by více, než barvičky zajímalo to, zdali i nadále budou nepřátelé generování až ve chvíli, kdy šlápnu na určitý bod a spustím skript... A zničitelnost prostředí také nedávala v předchozím díle moc smysl. A jak na tom byla AI všeobecně?
    • Nepřátele byly generováni na začátku mise. Některé skupinky stály na místě, jiné se pohybovaly po mapě. Spuštěny nebyly scriptem, ale když tě viděli - tj. neblokovaných 17 polí (diagonálně méně). Prostředí bylo zničitelné dostatečně až na pár výjimek, jako nosné části budov. Zdá se, že jsi 1čku moc nehrál.

      A chabou AI ale souhlasím.
  • Blízká setkání třetího druhu
    https://www.youtube.com/watch?v=n32qx8vQnd0
  • Já nevim... X-com mi evokuje něco jiného *9*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit