Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • V helikoptérách se nevyznám. Jakože vůbec. Ale stejně mě překvapuje, kolik páček v tom kokpitu je. Představoval bych si, že dneska už je to všechno automatizované a ovládacích prvků je mnohem míň.
    • Je to o vývoji a máš pravdu že v tomhle směru zjednodušování a ulehčování, se snaží vývojáři jít. Kupříkladu startovací procedura F-16 (kdo létal Falcona ví o čem je řeč *4* )
      http://www.youtube.com/watch?v=5joEoIjN4MI zabere skoro pět minut. U nejmodernějšího F-22 prý stačí jen zapnout baterii a posunout páky přípustí motorů dopředu a veškeré další startovací sekvence proběhnou automaticky....
      Takže určitě lze podobný vývoj čekat i u vrtulníků.
    • smejki
      vždycky musíš mít možnost manuálního přeřízení
      • Ale jo, tomu bych i rozuměl, ale představoval bych si to tak, že když není potřeba provádět nějaký nouzový manévry, tak prostě řeknu palubnímu počítadlu, že chci nahoru, a ten zařídí všechno ostatní - jo, zjednodušuju, ale sakra! těch páček tam zmáčknul minimálně dvacet. :)
  • na tohle se tesim......
  • textury interiéru helikoptery nejsou mocpovedený, ale to se snad určitě zlepší.
  • zná nekdo nejakou novou hru o helikopterách
    • smejki
      nějakej Apache vyšel asi před rokem
  • Chtěl jsem se zeptat, zda-li redakce plánuje do budoucna recenzi DCS KA-50 Black Shark nebo DCS A-10 Warthog?
    • sleepless
      Recenze DCS A-10 Warthog uz je napsana, vyjde velmi brzy :)
  • To si děláte srandu, maturovat 5 minut k kokpitu nad tlačítky než se odlepím od země? Jak znám bohemiu tak to opět bude tak zabugované, že to bude opět nepoužitelné jako ARMA 2.
    • Přečti si článek, nekoukej jen na videa, človíčku. Tohle je plná simulace, máš tam jinak i mod nastartovní jedním tlačítkem. Nevadí, stane se i lepším, přečti znovu článek, nejlépe hned to na videem. Jinak mně se naopak tlačítkování ve vrtulníku mnohem více zamlouvá, lepší pro atmosféru
  • „Co chceme určitě zlepšit oproti ArmA 2, je animace pohybu při nástupu do kabiny. Zrovna dnes budeme pravděpodobně natáčet pohyb v našem motion-capture studiu.“

    To brzo po třech plných hrách . ;D

    Jinak mám ten dojem , že až když komunita skutečně zapracovala na reálnosti kokpitů a chování letadel , tak vedení v bohemce teprve došlo , jaké jsou další možnosti využití vlastního enginu .

    Spíš než spin-off bych raděj viděl rozšířené možnosti ještě v ARMA2 , či alespoń v ARMA 3 . Ale víme kam Bohemia chce nakročit - fandové realistických pacifistických leteckých simulátorů utrácí jako diví (i za jedno letadlo)

    PS: Nechcete už něco udělat s tou chybou serveru TISCALI ? Kvůli kódu :(
  • maji radeji konecne udelat poradnou armu, nástupce původní operace flashpoint a nee nejaky pitomy vrtulniky
  • fallout
    Tak na tenhle simulátor se fakt těším... *3*
  • Jen dalsi SCS software. Jako bych to nerikal uz pred lety. :P
    • ps: Lukas by se mel necim poradnym bouchnout do hlavy. Sice tam bude realisticke nastupovani do kabiny, sice tam bude mit ultrarealistickej rotor, ale hra nikde. Dost mne vzdy fascinoval clovek, ktery necha na capture natacet realisticky postoj pri strileni z pistole, zatimco mu ostatni veci doslova hniji :D
      • No přístup Bohemkářů je jasný ... zaměří se konkrétní problém a na kupu nedokonalostí okolo dlouho kašlou (viz ty animace , kokpity , fyzika ,aktivátory.... ) . Na druhou stranu díky tomuhle konceptu dostanete zdarma planetárium . No neberte to

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit