Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Spíše bych bral dvojku. A to zase jako budu muset hledat pásky do stroje pro ukládání?
    • presne tak:)) *15*
    • Kinet1c
      No rozhodne si myslim, ze to pridava na napinavosti situacie, ze mozes ulozit hru len ak mas pasku a ked mas povedzme 3 tak sa snazis aby si si ich rozlozil rozumne a ne save kazdych 5 minut. Mne by to nevadilo.
      • ucho
        jako dalo se to s těmi páskami přežít, ale rozhodně mi víc vyhovoval systém ukládání v RE4. u pásek totiž člověk netuší, jestli nepřijde nějaký těžší boj nebo ne. při hraní se moc neví, co hráče čeká.
        • maros.goc
          ale vsak o tom je survival horor..to slovko "survival" ..navyse tuto hru hral kazdy asi milionkrat, takze urcite budes vediet kde budu bosovia ;) ...nebud taky rozmazleny casual, tak ked tam bude boss a nebudes mat ulozene, tak proste skapes a ulozis si potom ...o co tu ide?
          • ucho
            nejde o umírání, jde o to, jaký úsek hráč bude muset opakovat, čímž hra může ztratit na atmosféře, protože pokud bude muset opakovat třeba hodinu, kde ho nic extra náročného a dramatického nečeká, může se dostavit nuda. velmi obtížně se s tímto způsobem ukládání vyvažuje hratelnost. a co si vybavuju z RE2, tak pásek na ukládání bylo dost. ano, člověk zvažoval, zda uložit či neuložit, ale ve finále to bylo jedno, stejně ukládal v určitých intervalech. a to víceméně řeší ukládání z RE4, kde je taky dovoleno hru uložit jen někde. pro survival hru to bohatě stačí...
            • Jak říkám, záleží na přístupu hráče a jeho mamagementu s páskami, ale není v tom vidět nic, co by mělo vyloženě sr*t hratelnost. Pravdou je, že vedle pár příkladů samostatných strojů na uložení, se tak děje především v save roomů, který při svým logickým, ale ne zase moc častým umístění, a dojmovým navržení u nových pasážích hry už intuitivně nutí hráče ukládat tak či tak. Že tak někdo neudělá a pak hned skončí třeba za rohem, protože se mu nepovede obyčejnej souboj s Hunterem nebo špatně se rozhodně při řešení puzzlu a nechá sebe něčím převálcovat, a je tak tím pádem nucenej opakovat zpětně slušnej úsek a nebo rovnou celou hru, protože neuložil, je extrém, kterej se myslím při prvním hraní stane málokomu. Každej z povědomé připodělanosti a atmosféry, že nikde není jistota, kterou hra úspěšně buduje a naučí chápat, bude ukládat po každým objevu nových chodeb. A i kdyby něko prostě musel opakovat celou hru, tak ho to alespoň naučí si dávat většího majzla a přehodnotit svý jednání a konání ve hře. Ale tím si prošla řada zarytých hráčů RE. Je to ten typ hry, která umí překvapit, ale nesnaží se dávat nic zadarmo, naopak kombinuje v sobě tu výzvu a motivaci se dostat dál, i když to třeba znamená hrát úsek dokolečka a lámat si hlavu nad tím, jak pořešit nějakej puzzle.

              Pořád si myslím, že tahle hra by neměla být o tom, aby někomu vyvážela jeho subjektivní dojem z hratelnosti a bourala jeho subjektivní nudu a rozhořčení nad tím, že něco sám podělal. Že mu pomůže s ukládáním a ukáže varovnej prst ve smyslu "tady se připrav, a doporučujeme uložit" jak koneckonců dělá právě RE4, kterej svým ukládáním skrz psací stroje rovnou naznačuje, že hráč tu bude čelit nějaké zásadní blbosti a děje se tak celou hru. Původní Resi tohle nedělá a je to dobře, zcela zbavuje hráče jistoty a nechává to na něm, zda zrovna teď pásek použije a uloží (ať už zbytečně nebo ne) a nebo to riskne a půjde dál, přežije a uloží na jiném vhodnějším míste. Prostě, ocitnul ses tady frajere, tak hraj jak nejlíp umíš s tím, že máš určitý možnosti, ale nikdo tě za ručičku držet nebude, naopak budeš mít klacky pod nohama. O tom původní Resi a survival horor je, na tom vyrostla jeho herní žánrová obliba. Někdo jeho mechaniky může považovat za frustraci, ale ta hratelnost, atmosféra i ty hratelnostní principy dokázaly, že je mega lidí, kteří ji přesto výrazně ocenili. Žádný zjednodušování...
        • Troufám si tvrdit, že to je právě ono. Ty máš možnost si ukládat jednak, pokud máš pásky a v závislosti na obtížnosti a hledání kolik jich vlastně máš, a jednak, zda a kdy a jak často je vůbec použiješ. To všechno je jen na tobě a s tebou se nese to rozhodnutí a následky a tím pádem i postup hrou. Že třeba nově získáš klíč od nějaký kadibudky a teď tě žene ta touha to tam ještě prohlídnout v domnění, že najdeš pár nábojů navíc nebo objevíš něco zásadního a pak si to půjdeš prostě po dlouhé době zase uložit, protože co v takové kadibudce může bejt kromě předmětů, že jo. A potom co tam vejdeš, tak na tebe nastoupí nějaká velká p*ča, která tě jedním máchnutím pošle do kytek a ty jen čumíš, co se právě stalo. Ale můj problém, neměl jsem si dělat místo v inventáři na blbiny, neměl jsem nechávat tu brokovnici s kytkama v suterénu a měl jsem dát na instinkt a prostě to uložit předtím.

          Survival horor jak vyšitej, ale o tomhle by ten žánr měl bejt - nekompromisní záležitost.
  • Remake prvního dílu na pc *3* tak to je pro mě nejlepší zpráva za poslední dobu od Capcomu, protože poslední dobou to stálo za nic
  • V říjnu vyjde The evil within a na začátku příštího roku remake gamecube verze Resident evil 1 super.Já doufám že hra bude úspěšná a udělají také Resident evil zero a 2 a 3.Hrál a dohrál jsem jak původní ps 1 verzi residenta tam gamecube verzi a za sebe říkám že původní ps 1 verze má mrazivější atmosféru než gamecube verze ale zase gamecube verze je hratelnější protože Chris i Jill mohou použít teaser a nůž sice jenom párkrát ale mohou a také hlavně ovládání nebylo tak kostrbaté grafika samozřejmě byla super akorát když postavy mluvili v in game scénách tak bylo vydět že jim angličtina úplně neleze do pusy respektive bylo vydět že hra byla namluvena nejdříve japonsky pak anglicky doufám že to opravý.Doufám trochu že nabídnou těm hráčům kteří hráli obě verze něco nového třeba nové místnosti nebo puzzly,nepřítele.Doufám že hádanky nezjednodušší.Jinak pokud bude sběratelka beru.Budu kupovat pc verzi tak hlavně ať to nepodělaj protože to co provedli s pc verzí resident evil 4 je děs protože když to vydali poprvé tak hra padala a když vydali hd kolekci tenhle rok tak jsem to pustil a hra byla jak zpomalenej film teď už to jde normálně ale tohle by si na konzoli nemohli dovolit.Pokud hru neznáte a nehráli jste ji kupte si ji až vyjde bude mít možnost zahrát si legendu survival hororu.
  • ANO ANO ANO!!! Jen tak dál!! A všechny další taky!!!
  • InfidelBro
    Capcom by se měl s Resi 7 vrátit k aspoň k polo-fixní kameře alá Resident Evil 4 Beta https://www.youtube.com/watch?v=h_5kwX0LZAc

    ... achjo, škoda, že se to nikdy nestane.
    • ZvacA
      Mírně s tím zase v některých částech experimentovali překvapivě i u BH6, takže už se trochu stalo. I když to nehrálo samozřejmě prim a týkalo se to jen vybraných lokací. P*del je, že v tomhle se rozchází i komunita. Sice se všichni vesměs shodnou, že statickej kamerovej systém má podíl na survival atmosféře a budování feelingu z neznáma, ale některým momentální kamera vyhovuje, nepřipadá jim tak svazující. Ale podle mýho je dobře, že Capcom v tomhle neustále zkouší a možná, že budoucnost představuje právě vzájemná kombinace, nebude-li to na obtíž funkčnosti. Pokud tahle verze Remaku ukáže, že může vedle sebe existovat jak pohled statických kamer a přepínání do třetího pohledu, a hráči si tak budou moct vybrat podle svýho přímo za hry, tak to může pro Capcom do budoucna posloužit jako konečně řešící precedens.
  • Tak to jsem fakt zvědavej, s čím se vytasej. V rámci survival horroru moje nej hra vůbec. Připadá mi to ale spíš jako obrovské plácnutí do vody. Přeci jen budou muset předělat hru kompletně do 3D a to určitě odnese kvalita prostředí, nasvícení atd. Nicméně hra je v současnosti v pohodě (do)hratelná přes Dolphin emulator. Stačí si jen obstarat iso hry.
    http://www.youtube.com/watch?v=xAtq7YZY9vA
    • ucho
      Podle screenshotů nic kompletně do 3D nepředělávají...
  • No, sice je to hezké, ale tohle si můžu zahrát na Gamecube emulátoru v 1080p (na GC emulátoru. je RE0 a RE1 perfektně emulovanej), za co bych byl ale štastný, by byla Resident Evil 2!!! v takovémhle remaku. No, ale i tak dobrý. *5*
  • Tak ten GameCube pořizovat nebudu. Už jsem o něm právě kvůli resimu přemýšlel a několikrát mě minul o kousek. Tohle je pro mě must have. Jedničku jsem nedávno znovu to jel a je to perfektní.
  • TheGGG
    Tak todle propadne. Statická kamera v roce 2014? To je přinejlepším úsměvné. *1*
    • V tom by nemel byt problem.
      DObre se prodavaji retro hry,ktere graficky napodobuji NES.
      Ani se nedivim,ze se dalji remaky povedenych her a retro , kdyz AAA tituly jsou k placi:
      Sacred 3,...Za rok vyjde par novych her ktere stoji za zminku a vetsinou jsou to Indie hry a remaky *1*
    • N7N7
      V tom bych neviděl takový problém. Vedle dnešních pixelatých sra*ek co vypadají jak z roku 1985 bude statická kamera s detailně stvárněným prostředím působit jako zázrak moderní techniky. *4*
  • tenhle dil je dle meho jeden z nejlepsich, je dobre ze nezustal jen na gamecubu

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit