Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Lidi jsou hloupi a povrchni, mne se ta grafika libi uz tak jak je, atmosferu navozuje dobrou a dulezite jsou dobre, zabavne a dobre odladene herni mechanismy.
    • Jop, kazdy kdo ma jiny nazor je hloupy. *15* Jen ja jsem letadlo.
      • Kazdy ne, ale lide kteri odsuzuji hru pouze na zaklade screenshotu a jeste k tomu z ranne vyvojove verze ano.
      • Robotron3
        Tak to jsem asi taky hloupý a povrchní. Vidím jen screenshot, kromě stylu a úrovně grafiky nevypovídající vůbec o ničem :)
  • Black_Hand
    jak vidno je tu spoustu lidi co nikdy nevidelo herni prototyp, ani prvotni koncepty...co se da delat. nazor takovych lidi je ponekud irrelevantni.
    • smejki
      komunita, kterou jsem si v článku Wastelandu lehce pokritizoval, se v tomhle případě chová velice rozumě. Méně chápavým dokonce i někdo názorně ukázal, co svede post-proces :
      http://wanha.com/present/temp/wl2_noised.png
      • Black_Hand
        jj vsim jsem si :). jak sam vis, ted hraju deus ex HR. jakpak by asi ten vypadal bez jakehokoli post processingu :).

        btw u double fine byly taky pre-vizy a taky byly namitky, ale relativne konstruktivniho razu. nekteri by si treba nevybrali zvolenou grafickou stylizaci, ktera souvisi s jednim clenem tymu, ale tu vybral tim jako sef projektu, protoze ji chce. po urcitem doladeni, jako napr. vetsi detailnost atd., ty namitky zmizely. a prozatim to vypada skvele a uz se rodi jasne injoky do plne hry :).
      • DangerousDave
        áno tak by sa mi to páčilo, čím bližšie k Falloutu tým lepšie...

        ale ja by som to urobil trochu plastickejšia a farby by som až tak nedesaturoval http://oi49.tinypic.com/2jta2p.jpg
  • jindra.veliky
    Doufam ze to nebude tak kresleny. *4*
  • vypadá to strašně, jak nějaká badžetovka od týpka z horní dolní, Fargovi evidentně ujel vlak, se nedivím, že jeho poslední hry propadly a nikdo soudnej mu už nedá ani korunu
    • Hele ty franto z horni dolni, ty sam bys nedokazal udelat nic co by tomuto sahalo alespon po kotniky.
    • ale vzdyt co se tyce financi ona to je budgetovka. Co jsou dneska 3 miliony v herni branzi? Nic.
  • To Fargo games.cz pěkně posr*l. Pissálci si tak dlouho schovávali exkluzivní rozhovor a první záběry asetů až už to vůbec exkluzivní nebude. Novinařina jak víno. Tleskám.
    • Posr*l natolik, že to sem sami plácli? Ty si logik. A ta tvoje upocená snaha hledat hůl, se kterou bys lidi z Games mlátil, je směšná. Ubohost jak víno.
      • Co já vim, co Fargovi museli slíbit, aby jejich výpravu vůbec pustil k sobě do studia? Ale určitě to je podezřelé, games.cz se netají svým hatem ke kickstarteru, ale Wasteland 2 tady dostává PR pravidelně? Divný.
        • smejki
          takže nejen textu, ty ani mluvenému slovu nerozumíš. good to know ::palec_hore
        • janchor
          Za prvé, Games.cz není instituce s jednolitým názorem. Někomu se Kickstarter otevřeně líbí, někdo je obezřetnější.

          Za druhé, jaký hate? Petr se v podcastu vyjádřil rezervovaně, ale s nenávistí to nemělo nic společnýho.

          Za třetí, tohle už se přece netýká přímo Kickstarteru, tohle je ždibec o chystaný hře, kterej se navíc nijak neliší od pokrytí dalších velmi očekávanejch titulů.

          A za čtvrtý, jak říká Billy Elliot: p*ss of yourself.
          • Ty máš rád ty grammar nazis, co? Tak si do toho of doplň ještě jedno f...
  • Robotron3
    A proč si ty efekty v tom Unity teda nezapnou? Na co čekají? :)
    • USER47
      Mohli by tam rovnou zapnout celou hru a zejtra ji dovalit na steam, co?
      • Robotron3
        No, klidně ti to vysvětlím. Unity je hotový engine, který řadu procesů dělá automaticky, prakticky na pár kliknutí. Jestli vývojáři potřebují aspoň na hrubo do hry dostat určité efekty, je to v Unity otázka pár minut, a ne dlouhého programování, jako by hru tvořili s enginem. Takže když se vymlouvají, hra bude vypadat o mnoho lépe, protože tam nejsou zatím postproces efekty a jiné věci, tak není vůbec problém, je tam aspoň v základní formě dát pro potřeby vytípání obrázku na ukázku. Což se divím, že to neudělali, asi se s tím enginem učí teprve za pochodu, a o tom byla i ta reakce, která nevím proč, schytává tolik nekvalitních. Asi z neznalosti, nebo co :)
        • Thorleif_cz
          Bral bych to tak, že nechtěli naslepo zapínat různý post-process efekty, jen aby ten "screenshot" vypadal líbivěji, protože tím by ta scéna mohla dostat zase jinej feel, kterej ve výsledku obraz ze hry mít nebude. Pokud teď ladí vizuál a mixují ten správný podíl a zastoupení různých efektů, tak aby hra dostala ten správný nádech, který požadují -> chápu, že ukázali spíš toto. Čistě jako základ, na kterým budou stavět.

          A mě se to čistě osobně líbí už teď. Jen doufám, že kamerka půjde i zafixovat v izometrický perspektivě, která mi bude vyhovovat. Kdybych uměl dost dobře anglicky na to, abych se za projev v tomto jazyce nestyděl, tak se klidně na nějakým fóru optám.
    • Až příjde Robotron a vysvětlí jim to! *3*
  • Velka marketingova chyba. Nedorobene veci sa proste neukazuju, lebo ludia = lamy = nepochopia ze tak to vyzerat vobec nebude. Ale kedze nieco ukazuju su si isty ze je to dostatocne, ale neni. Komunitny vyvoj je jedna vec ale siriace sa obrazky netom s nadpismi ako hnusne bude W2 vyzerat narobi viac skody ako osohu. K otazkam na grafiku mali nasmerovat na Unity video, a aku siroku skalu grafickych pojati dokaze engine absorbovat.
    Proste nemali ukazovat nic. Za pol roka mozno, s nakou heavy postprodukciou.
    • Robotron3
      Proč by to tak vůbec nevypadalo? Plus efekty a post proces, ale jinak se výsledný vzhled už asi tolik nezmění. Jako, co kdo čekal? Na poměry malýho týmu slušný.
      • Keby som ti ukazal pre-alpha po 30 dnoch vyvoja vsetky AAA hry tak by si neveril ze je to to iste. Takto to nebude vyzerat ani omylom.
        • Robotron3
          Možná máš pravdu, ale uvidíme.
      • ucho
        jo, taky mě to celkem překvapilo. k projektu jsem od začátku trochu skeptický, ale zatím výsledek nepředložili špatný, popravdě jsem čekal vizuálně něco slabšího, tohle ještě může vypadat zajímavě. ale tak stejně bude důležitá hratelnost a herní mechanizmy.
    • No... jelikoz se to financovalo pres kickstarter, tak Brian na vsechny marketingove poucky kasle ;-) Me prijde strasne fajn, jak porad komunikuje s lidma, kteri na to prispivali, ukazuje jakym smerem se to bude ubirat a zajima se o nazory fanousku. Nikdy sem takovy pristup nevidel, a sem moc rad, ze si do toho necha i trochu (primerene) kecat. U me zatim maximalni spokojenost.
      • +1 za zamyšlením se nad podstatou hry. Projekt s běžným financováním musí ukazovat jen materiál, který je dokonalý nebo alespoň téměř dokonalý. Kickstarter porojekt musí, lidem co poslali peníze, ukázat to, že se s projektem neco děje.

        Podle mě dobré jen bych trošku ubral sytě oranžové a celkově bych ubral na barevnosti. Jinak žádny problém a hodně mě zajíma jak to bude vypadat až ten engine využijí naplno.
        • Ano ukazat musi ze to cele neni podvod a robi sa, ale to mohol radsej ukazat videjko celeho noveho studia a kolko ludi na tom robi, vela artworkov a konceptov a ak nieco priamo z enginu tak bez textur bez nicoho len poly modely atd. Proste toto sa neukazuje a nema to nic spolocne s pouckami z marketingu, proste neni co ukazat a hotovo. Kazdy kto hra fallouty a wastelandy atd vie ako ta hra bude vyzerat.
        • opravdu bych z tohohle obrazku nic moc neusuzoval, proste jenom info o otm ze se neco deje a jak to +- muze vypadat ( prostredi se mi libi i kdyz vic se tesim za zarostly oblasti, barvy a nasviceni vubec neresim, v tomhle stavu to nema vubec smysl ). Ja sem naprosto spokojen a moc se tesim :)
  • Podle me je to super uz tajhle!

    btw rozlustit ten "kod z obrazku" je fakt orisek...
    • Hlavně ve dvojce když člověk s nima našel jeskyni někde na severu mapy a měli jen 50hp *1* Jinak ale W2 nebude pokračovatelem Falloutů.
      • A sakra úklik po ránu. Špatné vlákno. *10*
  • Zerathus
    Vypadá to parádně vrací se mi vzpomínky na Fallout 1,2 jo to byli pařby hlavně zkoušky nafarmení expu z deathclawu a těch smrtí u toho *1*
    • Kvalita hy se odvozuje podle toho kolikrát při hraní člověk umře?
      Tydle jakože HC hráče nechápu
      • Kein
        Ne.
  • Vypadá to pěkně divně... Upřímnou soustrast všem předplatitelům. *6*
    • vlastik.plaminek
      A nespletl sis náhodou screen a zrcadlo? I když co taky čekat od někoho, kdo hraje jenom Diablo 2 (nic proti němu, taky ho hraju) a "simulátor" simulování (pro méně chápavé: Fifa).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit