Přejít na výpis diskuzí
John Carmack vysvětluje, proč opustil id Software
5.2.2014 | Aleš Smutný
42 příspěvků
-
proste ho vykopli, pre neschopnosť dokončiť hry načas a pre neúspech Rage a takmer potopenie značky Doom....PR keci, aby vyzeral chrumkavý a udržal si reputáciu...
-
-
Carmack dělá ENGINY proboha. On s doomem ani rage neměl skoro nic společného. Udělal POUZE engine. To, že je hra špatná, nebo nedoladěná, za to může zbytek firmy.
A nesouhlasím, že potopil Dooma. Doom 3 je jedna z nejlepších FPS co sem kdy hrál.
RAGE je taky hodně nedoceněnej. Byl krátkej, ale to je tak všecko. Otevřenej bý ani neměl, a technické potíže se rychle vyřešily. -
-
doskakovani textur byla prave ne moc povedena ochcavka enginu zrovnatak nefunkcnost hry na vsech ATI kartach taky zalezistost enginu...
-
-
Doskakovani textur byl BUG na ATI kartach, protoze to na nich netestovali. Jako je to fail, ale za to Carmack nemuze, on neni tester. Ta featura na nVidia kartach fungovala normalne.
-
-
-
Nevím, jestli jsi tak hloupý, nebo to jen děláš, ale Carmack je programátor. A programátoři se starají o technickou část hry. Designéři zase o obsahovou část. Cvak?
-
Prosím ťa netrep kokotiny
-
Ano, vykopnut ho mohli, ale tazko povedat, ci opravnene. A to potopenie znacky? Kto ju najskor urobil? Podla veci, co vydaval, sa da lahko povedat, ze co ho bavi najviac: skusanie hranic a novych technologii a pokojne verim, ze na to v bethesde nedostal priestor. Tak isiel tam, kde ten priestor ma. Zjednodusene povedane: priemysel vs vizie a experimentovanie.
-
kdybys dokázal aspoň setinu toho co on :)
-
-
ja o hruškách ty o jablkách,,,popierať objektívnu pravdu, že ID pri ňom skrachovalo je také predvídateľné v hráčských diskusiách...holt fanboyizmus....pre takých je i tráva ružová.
-
-
Spravne, kazdy rok mel vydat novy dil dooma a quake. A rage mel vydat na starem engine, to je taky napad pro kazdou znacku vytvaret novy. Sice by mu taky vsichni nadavali, ale vydelali by vic.
-
Rage možná nebyl úplně kasovní trhák, ale co se týče Dooma, tak ten opravdu nezničil. Doom3 byla skvělá hra a Doom4 se začal dělat odznova jen proto, že Carmackovi nepřišel dost dobrej.
-
-
Doom3 byl hroznej (pocatek primitivnich linearnich predskriptovanych koridoru), az Rage byla po dlouhe dobe dobra hra.
-
-
měl jsem tady napsanou celkem dlouho reakci na tebe, ale pak sem to smazal a rozmyslel si, že ti napíšu jen to, že jsi neskutečnej osel (slušně napsáno)
P.S. Doom 3 se mi nelíbí :)
-
-
-
-
otázka ,je co to všechno ohrozilo?