Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • je to super hra, uz v ni mam nahrano asi 80 hod, akorat by teda chtelo vylepsi AI, ta se obcas chova dost hloupe, treba takova Italie si nechava pravedelne uz kolem roku 1940 obsadit Rim velkou britanii, nackové jsou schopni vyhlasit valku rusku i kdyz jeste ani nebyli schopni dojet do parize atd...tech much tam je ale vic, snad se to bude casem zlepsovat
    • Haha, to s tim Rimem se mi taky stava. Dve divize novozelandske pechoty par mesicu po vypuknuti valky okupuji Rim a Italove mezitim umiraji v Provence a na Jadranu.
  • Skvělá recenze, četla se jedním dechem.
    • Děkuji za mínusy, jste velcí kluci *3*
  • Takhle špatnou hru snad Paradox ještě nevydal. Jako by Paradox dodal svůj Clausewitz engine a zbytek hry dělali Creative Assembly. Vše je oproti ostatním hrám paradoxu šíleně zjednodušené. AI prostě neexistuje. Grafika u takovéto hry nemusí být krásná, ale měla by být přehledná. To se tu taky moc nepovedlo. V současném stavu hru rozhodně nekupovat.
  • eStar
    Hra je to parádní, líbí se mi ještě o trochu víc než trojka. Nahráno zatím 46 hodin Jediné co mě dohání k šílenství je A.I. a bohužel s tím spojená nízká obtížnost hry. Věřím ovšem že jí Paradox patchy spraví.
  • Llour
    Tak tomuhle říkám nový díl. Žádné kosmetické úpravy a přeskinování. Od základu předělaná a lepší hra než předchůdce.
    + Hudba, grafika (v mezích žánru)
    + Logická produkce letadel, lodí i vybavení pro jednotky. Přehledná, reálná. Dokonce když továrnám změníte zaměření, tak se jejich efektivita na nějaký čas sníží, protože přeci i ve skutečnosti trvá, než se nové stroje namontují a lidé se naučí efektivně pracovat a vyrábět nový výrobek.
    + Námořní a letecké zóny.
    + Obchod – přehledný, lehce ovladatelný
    + Pozemní bitvy – systém bitevních plánů a obraných zón umožňuje pohodlnou manipulaci. Pokud chcete, je samozřejmě možné i micro jednotek. Stačí neaktivovat bitevní plán, bonus zůstane, ale útok provádíte sami. Oproti třetímu dílu silné zjednodušení, ale až budete bojovat na 4 frontách, tak tuhle možnost rádi oceníte.
    + Námořní invaze vyžadují nadvládu na moři i ve vzduchu a dlouhé plánování.
    - V původní verzi stále jaksi pokulhávala AI. Patch 1.1, který vyšel před chvilkou ovšem ukazuje, že jsou si toho pánové v Paradoxu vědomi a z velké části se týkal právě AI. Pokud hru nemáte, nemusíte zatím spěchat, s každým měsícem se bude jen a jen zlepšovat. Čeká nás mnohaletá cesta vylepšování :)
  • Hmm, nejsem si jist, jestli autor bere v potaz nejnovější 1.1 patch, který spoustu věcí opravuje a vylepšuje (hlavně AI. (tam kde nepřítel dorážel s grácií oprsklé slepice, najednou zjistíte, že ta slepice si sebou vzala kámoše medvěda a jde vám natrhnout konečník.
    ale jinak musím uznat, že je to hodně dobrá zábava, plus vzhledem k tomu, že paradox slibuje rozšíření pro další malé národy, top vypadá na dobrou zábavu na hodně dlouho.
    (je opravdu skvělý pocit, když (za japonsko) provedete uspěšnou invazi do Kalifornie a mexika.
  • Psychotic
    "Ale zatímco Hearts of Iron III byla puberťák, který se doslova vyžíval ve své složitosti a přitom si stěžoval, že mu nikdo nerozumí, čtyřka už dospěla a chápe, že ve skutečném životě je nutné chovat se společensky a vycházet s lidmi po dobrém."

    Hm... série ode mě právě dostala druhou šanci.
  • Ahoj,
    Hledám někojo na Multi.
    Jstli máš zajem napiš prosim na můj emaill: hellrmanlol@gmail.com
  • Neviem či pri možnostiach, ktoré táto hra ponúka, sa dá hovoriť ešte o grand stratégii.
    • walltar
      Myslím, že oproti první verzi EU4 tam o tolik míň možností nebude... Za rok třeba bude vypadat úplně jinak. Tak jako každá grand strategie od paradoxu.

      Ale doba ve které se hra odehrává prostě diktuje omezení a větší zaměření na boj.

      Ale určitě to pořád je Grand Strategie, protože to označení znamená spíš to že ovládáš stát a jednotlivé jednotky jsou nedůležité, než to že je to extra složité.
      • Nechcem aby to bolo zložité, len komplexné. Žiadny predchádzajúci diel som nehral, tak neviem porovnávať.
      • no ja teda az doted bral, ze grand strategy je proste ve velkym meritku, cela evropa/svet

        takze za to povazuju treba i strategic command nebo serie commander (europe at war, the great war atd.)

        kde je boj hlavni, ale ne jedinej
  • walltar
    Já se nikdy do HOI3 nedostal, přišlo mě to zbytečně složitý a dost věcí tam neplnilo žádnou funkci... jen tam byly aby hru udělali složitější. A potom člověk zjistil že pomalu zapíná jednotlivé položky v AI automatizaci a hra se mu stejně hraje sama.

    HOI4 mě baví podstatně víc... ale imho to zasazení už tu hru moc svazuje. Je to takový pořád stejný ať už hraju za co hraju. Celkově obtížnost je nějaká neexistující, takže pokud člověk nerad MP, tak si připadá jak kdyby na druhé straně hrál kojenec. I se zvýšenou obtížností pořád hra není těžká.

    Myslím, že to je dost kvůli tomu že i když člověk nemá suroviny, vybavení, nebo lidi tak všechno pořád funguje a bojuje. Si myslím, že penalizace způsobená nedostatkem zbraní, podnebím, atd by měla být mnohem vyšší.

    A nejzásadnější problém... Není tam Holy Clusterf**k Empire... co tam mám jako dělat?? *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit