Přejít na výpis diskuzí
GDS 2015: Dan Vávra - Game design v praxi IV
29.1.2016 | Redakce Games.cz
273 příspěvků
-
Takové přednášky by měli vidět všichni, kdo vždycky napíšou k nějaké hře, že je to kravina, blbost atd. Pak by se možná zamyslel, kolik za tou hrou musí být práce a co všechno si člověk musí zjistit a udělat pro to, aby nám to mohl za nějakou dobu nabídnout rovnou jak se říká před čumák a doufat, že se v diskuzích z pohodlí našich křesel neozve hláška typu "To je kravina na entou"
On kritizovat totiž umí každej, na tom nic není, ale pochválit to je v dnešní době celkem cenost. -
-
Třeba Daniel Vávra, že? *15*
-
Nebýt kritiky nebudou ani dobré hry. Jedno bez druhého nejde, typický sluníčkář...
-
-
Realita: prumerny hrac konzument (= kupni sila) nechodi nekam do for kritizovat. Hlasita mensina se ignoruje (minorita trhu) a media jsou jedna ruka s vydavatelama. A pro to do nas vali neustale nastavaovane kase typu CoD, AC... a DLC se rodi jak houby po desti...
-
-
Bavíme se o freewaru ?
-
-
Mohli by zase vypustit nějaké to video z dalších částí hry.