Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To je nějaká písnička? Nebo je to vymyšlené ke znělce? Pokud je to písnička zná jí někdo?
    • Erien
      http://www.youtube.com/watch?v=LPl5p6QcBO0
  • Ked som hral Mass Effect nevedel som si predstavit hru bez femshep, hlavne preto ze Jenifer Hale spravila super vykon pri nahravani Com. Shep taktiez co sa tyka sexualizacie characteru tak to sa bohuzial menilo s novsim tytulom, je taky zabavne porovnanie poprsia z ME u com Femshep ME1 - fajn, ME2 - este fajn, ME3 - bOObs...
    • Teda...já si nějak nepamatuju, že by tam byl nějakej razantní skok. To třeba u Dragon age, tak tam z jedičky do dvojky to vyskočilo aj z monitoru
    • Viktor_H
      Přestaň prosím šířit nepravdy. *3*

      http://jamiecotc.com/ME/femshep/Jaime/dress.jpg
  • Přednáška mě bavila, ale to je dost dáno tím, že se zajímám nejspíše o podobné věci jako přednášející. Mně se to dost líbilo.

    K tomu přihodím mé nezajímavé názory:
    1. Hrami se podle mě věnuje minimum vědců a je to škoda. Hry se zcela úmyslně stále přehlíží někdy skoro jako pokleslá zábava, při které člověk jen mrhá časem (to přinejlepším), anebo z hráčů dělají násilnická monstra (viz nejrůznější reportáže českých ale i cizích TV - i z nedávné doby). Přitom jsou hry nejmasovější zábavou všech dob (sex nepočítaje), které se lidé věnují s nebývalou intenzitou.

    2. Ženy ve hrách jsou mnohdy zastoupeny až příliš křečovitě, nepřirozeně a zbytečně - proč mám např. zabíjet banditky, zlé pirátky a já nevím co? Ženu bych nikdy ani neuhodil, tak mě dost štve, že mám trávit svůj čas jejich masovým vyvražďováním (viz všechna MMORPG včetně GW2, kde je to až křečovité, nepřirozené). Ženy v historii nikdy netvořily výraznější procento mezi bandity, piráty a zločinci obecně. Zastoupení 50/50 v současných hrách je tak pro mě nepřirozené. Jistě, řada her se odehrává na jiném světě a ženy by tam teoreticky mohly mít jiné postavení, přesto se mi tohle zásadním způsobem nelíbí.

    3. Herní postavy jsou jen kreslené figurky. Pro RP hráče (jako jsem já) jsou i jakousi entitou, která má svůj příběh, se kterým se snažím sžít. V žádném případě nejsou sexuálním objektem! Pokud někoho kdy přitahovala herní postava, měl by velmi rychle vyhledat odbornou pomoc!
    • 4. Vykreslení žen ve hrách může být nazíráno problematicky - velké výstřihy, dokonalé (vlastně nereálné) postavy atd. Toto je ovšem dáno stále příliš nedokonalou až kýčovitou stylizací většiny her. I toto se mi samozřejmě nelíbí. Zatím neexistuje jediné MMO, kde by bylo možné hrát za tlustou stařenu. Ani zbrusu nová MMO (GW2) nepřináší bohužel změnu a to je obrovská škoda. Ve většině hrách je bohužel příliš mnoho kýče a já doufám, že se to jednou změní.

      5. A nakonec čistě konzervativní přístup: Nemám rád, když jsou ženy vykreslovány jako muži s ko*ama. Jsem asi hodně konzervativní, když se domnívám, že žena nemá být akčním hrdinou (ovšem hrdinou ano - mnoho hrdinek, ale nechci ženu, co zabije stovky teroristů!), že nemá mluvit jako horník atd. Tímto se jde přímo proti skutečné podstatě žen a z ženy se dělá jakési odporné monstrum, co si bere to nejhorší z mužů a ponechává si jen pro mě druhotné ženské znaky (prsa fakt nedělají ženu). Tím netvrdím, že žena nemůže být hasič, policista apod. Tahle práce ovšem samozřejmě není o běhání s pistolí a střílením zločinců po desítkách.
      • Když už dostávám mínuska, přihoďte aspoň argument, s čím nesouhlasíte. Vím, argumentovat je těžké, ale jednou se to naučit musíte. *3*

        Ale je mi jasný, že je tu spousta těch, co má asi určitý problém (minimálně problém estetický) a umí velmi ocenit bojovnici oděnou ve velmi prostém šatu a úsporném šatu mávající velkou sekryrou či mečem (který by nezvedl ani profesionální kulturista). Já tomu říkám kýč a nevkus, jiní nad tím slintají. Holt co člověk, to názor.
        • Robotron3
          Na mínuska nehledět, nejsme politici :)
      • Robotron3
        Já mám stejně pocit, že tohle nikdo z vývojářů neřeší a nikoho by to vlastně ani nenapadlo, kdyby si nepřečetl nějakou z těch studií. Hry jsou produkty, jsou dělány tak, aby byly zajímavé, přitažlivé atd. Třeba spousta herních hrdinek podle mě vzniká z prostých logických důvodů, že třeba v určitých hrách doposud dominovali muži, tak tam dáme ženskou, ať je to jiný a zajímavý. Ale ve skutečnosti je to jen postava, která jedná a dělá to samé, jako chlap, akorát je to žena. Tohle je myslím zrovna případ Tomb Raidera, kde mi zrovna vůbec, jak se říkalo v přednášce, nepřišlo divné, že v Laře Croft někdo vidí převlečeného chlapa. Vždyť to tak je! Je to typ Indiana Jones, ale jako žena, aby to bylo od Indyho odlišné. Dokud budou dělat hry převážně muži a budou je hrát převážně kluci a muži, tak to jiné ani být nemůže. Oni nad tím ani tak neuvažují. Nic ale nebrání ženám začít dělat vlastni hry tak, jak by se jim líbily, a byly pro ně "genderově" korektní :)
        • Ano, hry jsou produkty a právě proto se vývojáři těmito věcmi zabývají. Je totiž v jejich vlastním komerčním zájmu, aby oslovili nikoli jen poloviční segment populace. Stejně jako v případě filmů a literatury se možná na začátku vývojáři genderovými aspekty nezabývali, ale právě současný vývoj (viz nová Lara Croft) jasně svědčí o tom, že si tenhle problém uvědomují. Problém není v tom, jestli ženám někdo brání dělat hry pro sebe (což je teda pěkně zhovadilá fráze), ale aby bylo dost her TAKÉ pro ženy. Jak zaznělo v přednášce a jak vyplývá z tvého komentáře, pro muže se tím pramálo změní, ale pro ženy hodně. Tomb Raider byl pro řadu žen iniciací do videoher. Čím více takových her bude, tím lépe pro celý průmsl i přijetí videoher širokou veřejností.
        • janchor
          A proč myslíš, že tyhle rozbory a debaty vznikají a probíhají? Právě aby se rozbil ten uniformní, tedy v současnosti z principu mužskej pohled na věc. A zatímco hernímu průmyslu dominujou muži (viz mimo jiné i nedávná aféra #1reasonwhy), mezi hráči a hráčkami je to dávno půl na půl. V branži samotný (a nejenom tý herní) ženskej hlas citelně chybí..

          (a když to teď vztáhnu na celou diskuzi tady pod přednáškou, feminismus jakožto myšlenkovej proud se obecně snaží vydobýt ženám ten rovnoprávnej prostor - což u určitýho segmentu "chlapů" spouští brekot, bohužel)
          • Kein
            Tak toto považuji jako kec měsíce, ne-li roku. Congrats.
          • Kein
            janchor si u mne tímto vysloužil nálepku idiota. Kde bere Lukáš ty dedukce o tom, že se mužské fanouškovské osazenstvo k fan ženám chová hnusně/šovinisticky? Všude kde jsem přišel, byl, viděl, když se tam objevila někde ženská, aŤ už ve hře nebo na fórech, každý ji tam na rukou nosil.

            Co se týče těch kvót, zjisti si janchore co udělala affirmative action v USA s vnímáním kvality profesí černochů. Kvótou se jen vytvoří další polínko do ohně těm, kdo opravdu ženy diskriminují, nehledě na to, že to zkroutí rovné pracovní příležitosti a potvrdí se to oficiálním glejtem s razítkem a v neposlední řadě, to může naštvat ty ženy, které se tvrdou prací na nějaký vysoký post dostaly a teď se vedle nich objeví nějaká kravka, která je tam jen proto, že vyhovuje normě.

            Tyhle kvóty nemají na trhu práce co pohledávat. To už můžeš rovnou lobbovat za to, že zaměstavatel je povinnen každého zaměstnat, kdo potřebuje práci...ups, to chce Brusel prosadit taky...
          • Viktor_H
            Janchor: Naprostá většina scénáristů v jednom z týmu Bioware, jsou ženy... Nikdo je tam neprotlačil, prostě byly dobrý. Takže to asi jde i přirozeně.
            • Tak jistě, že to jde přirozeně. V Naugty Dog /jeden z nejúspěšnějších moderních vývojářských týmů/ také pracuje spousta žen. A přijímací pohovory jsou jistě tvrdé. To jen komanči mají tendence něco prosazovat zákony, stanovit nejlépe nějaké číslo, kterému se pak ovce bez přemýšlení podřídí. 40 procent žen ve vedoucích funkcích. Proč je čtyřicet tak akurát? 39 je málo? 41 už moc? To co prosazuje Grygar je sociální inženýrství, výmysl nacistů a komunistů. Já jako liberál bych to nechal prosím na volné ruce trhu a neskonalé šikovnosti žen - a nechť si i používají ty své ženské zbraně, pro mě za mě. *3*
          • Zayl
            Ne mezi hráčkami a hráči to rozhodně půl na půl není. To že spousta žen hraje angry birds je pro core trh naprosto irelevantní. Ukaž mi statistiku která proporční rovnost dokazuje.

            A problém není ve vyobrazení žen, ale v tom že hry dělá moře chlapů a kapka žen. To je ale chyba ženské populace která se nedostatečně angažuje! Nikdo jim nebrání vyvíjet hry (a další populární média) dle vlastních představ.
            • Viktor_H
              Gorgeus: Do téhle diskuze se zatáhnout nenechám, tvůj příspěvek je zjednodušující a generalizující. Mně je opravdu jedno, jestli je novinář žena, nebo muž, zajímá mě, jak zvládá svou profesi a podle toho hodnotím (a Leigh Alexander mě tudíž zajímá jen jako autorka toho článku).

              Alžbětu Trojanovou znám pouze z Fight Clubu, kde prohlásila, že se v rámci herní branže považuje za mainstreamového hráče a tímto směrem se i orientuje. A to je samozřejmě naprosto v pořádku, ať se každý orinetuje, kam chce. Problém nastává, pokud jsi cílovka určité skupiny a snažíš se vecpat svoje manýry i ostatním skupinám, což přesně dělá Alexander. Jestli chceš být součástí jiné skupiny, tak skloň hlavu a přizpůsob se, a ne, že si budeš diktovat! Takže pokud si Alžběta hledí své zájmové skupiny a nehrne se do reformování něčeho, čemu nerozumí, nemám s ní žádný problém.
            • Já bych se dokonce nebál říct, že Leigh Alexander je tupá cow. Ženy se poslední dobou začínají cpát do herní branže, ovšem pouze z důvodu, že skončila průkopnická léta a dá se zde poměrně jednoduše uživit, zvláště pokud máte pěknou prdelku /Alžběta Trojanová budiž příkladem v čr/
            • Viktor_H
              Leigh Alexander, Lukáši? Mně bohatě stačila tato její "perla":

              "When people ask me how someone with such a strong PC heritage came to be a nearly-exclusive console gamer—since that's what I am these days—I usually blame the Windows PC's rapid rise to power. My Apple IIe adventure gaming took me into the Mac Quadra and Centris era, and I could have played clicky Hypercard adventures and freeware games and stuff like Myst on them for the rest of my life. But then they put PCs in my school when I was in fifth grade or so and I had to learn to use them.

              It was culture shock, having been cousins with computers since birth. It felt horribly ugly and backward. When we got them at home, it got worse. Suddenly, things I never had to think of: Drivers, resolutions, sound cards, compatibility issues. I would buy games and half the difficulty would be figuring out how to get them to run. I had to memorize specifications. I didn't like fighting the machines for my entertainment. I turned to the Sega Genesis and the TurboGrafx-16.

              Of course, everyone went on playing PC games without me. In the school's computer lab, mute, hostile boys with thick glasses and greasy hands were losing themselves in mazes of muddy corridors, firing guns. They worshiped at the altars of faceless spacemen, of aliens spewing blocky blood. I was not invited to join.

              I was mad at Doom, and at what it made the People on TV think that games were about. There were no more bumbling astronauts, funny pirates and friendly princesses, no more dreamlike, thoughtful journeys. And then there was some box all over the shelves with this sterile two-toned man, bathed in light like some nerd messiah. The box said DEUS EX and I didn't want to play it. By the time that game launched I had virtually married my PlayStation." - Nemám slov.
              *7* V těch několika odstavcích se projevuje její neschopnost, sama si protiřečí (PC heritage?? WTF), ale hlavně to odporně zavání přístupem hrdě hlásajícím, že když něčemu nerozumím, tak to musí bejt špatný. "Vy vyžadujete něco, čemu nerozumím?? Tak to ne, přestaňte mě okamžitě diskriminovat!" *11* Pýcha a ignoranství v jednom balíku. Metla lidstva.
            • ad Norsko: A zlepsilo se tam neco? Jsou ty zeny lepsi pracanti nez muzi, maji ty firmy vetsi zisky diky zenam? Dovolim si tvrdit, ze ac vymenili muze za zeny vse je stejne. A ted veta z jedne diskuze:
              "Toto opatření je diskriminační protože upřednostňuje genderovou příslušnost před pracovní kvalifikací."

              Pokud bude mit muz a zena, uchazejici se o stejne misto, stejnou kvalifikaci je JEN A JEN na te firme koho si vybere, stat do tohohle nema vubec co kecat. Kdyby ta zena mela lepsi kvalifikaci nebo reputaci byla by ta firma asi padla na hlavu, kdyby radsi vybrala blbejsiho chlapa. Zeny, ktere doposud byly ve vedoucich pozicich diky svemu usili a pracovitosti tuhle smernici odsoudily, protoze to degraduje jejich skutecny uspech dosazeny jejich usilovnou praci.

              Jo a jeste zajimavy nazor Tlamiczky, vzhledem k jejimu pohlavi a praci je to relevantnejsi nazor nez muj
              http://www.tlamiczka.com/2011/08/40-procent-zen-ve-vedeni-ani-o-chlup.html

              a jedna recnicka otazka na zaver:
              Proc Brusel resi smernici rovnopravnost zen jen ve vedoucich pozicich a ne u vsech povolani?
            • janchor
              Budu se opakovat, ale můj závěr je ověřenej například velmi čerstvě lavinou #1reasonwhy příspěvků od žen. který. se. denně. potýkají. se. šovinismem. v. herním. průmyslu.

              A pokud žádnou takovou neznáš, doporučuju začít třeba u Leigh Alexander, která patří mezi přední herní kritiky naší doby. Nebo si, pokud jseš spíš na poezii, přečíst jednu velice výmluvnou básničku: http://nightmaremode.net/2012/11/romeros-wives-23746/
            • Zayl
              Takže nejdřív mi řekneš že moje argumentace je slabá a potom můj závěr sám potvrdíš a jako důsledek si vybásníš něco co nemáš čím podložit, krom vlastní doměnky. Gratuluju.
            • janchor
              Bobku, ty buď v klidu a přečti si, co provedly tyhle kvóty třeba v Norsku.

              Zayle, tebe vzdávám. Ten systém je prohnilej šovinismem, takže je zcela férový bít se za to, aby ten šovinismus šel tam, kam patří - do hajzlu. Jenom tip do budoucna: argumentace "já neznám XY, takže to neexistuje" není zrovna moc přesvědčivá. Že je jinak aktivních holek v komunitách málo je PŘESNĚ důsledek toho, jak se k nim ten zbytek s pérem místo hlavy chová.
            • Magister_Peditum
              bobek: Svatá pravda. *9*
            • ja se fakt bojim, aby to neskoncilo takhle

              http://www.tyden.cz/rubriky/byznys/svet/ve-vedeni-firem-povinne-40-zen-brusel-prijal-smernici_252188.html

              a vy v redakci byste se meli bat taky, az dostanete od Tiscali padaka, protoze nemate to spravny nadobicko

              "diskriminace" je totiz dneska to nejmocnejsi slovo.
            • Zayl
              No přečetl jsem to. Bylo to velmi poučné! Nejen že za všechno můžu, ale měl bych to i sám vše vyřešit!

              Ale teď vážně. Ten článek je naprosto o ničem. Jistě že angažovat se v takovém světě je težké!! Proboha to je snad logické. Pokud ženy nechají muže hrát si 20 let o samotě na písečku a potom, jakmile už je v tom systému zaběhnutý určitý postup, se do něj pokusí proniknout, musí počítat s tím, že to nebude jednoduché. Ale já věřím tomu, že jsou natolik schopné a vytrvalé aby se ten zlomový bod podařilo překročit.

              Ale naprosto odmítám, že je jakákoliv zodpovědnost na mě, jako cílové skupině! To, že je většina her zaměřena na mladé muže je naprosto jasný signál, že parita, kterou ty hlásáš, na trhu neexistuje. Jinak by totiž nějaký perspektivní kapitalista dávno té gigantické skupiny na trhu využil a nabídl by produkt čistě pro ni (protože 50% je sakra velký podíl na to, aby se zanedbal).

              Mimochodem hry jako médium neexistují ve vákuu a (ne)angažovanost žen i v komunitě je naprosto zřetelná. Neznám jménem ani jednu profesionální hráčku. Ani jednu solidní recenzentku. Co se týče komentátorů u her, které aktivně sleduju, znám přesně jednu komentátorku.
            • janchor
              Zayle, k té angažovanosti VŘELE doporučuji nastudovat si právě #1reasonwhy a zkušenosti ženskejch, který se angažovat snaží. Začít můžeš třeba tady: http://www.rockpapershotgun.com/2012/11/29/1reasonwhy-we-are-all-responsible/

              To, co píšeš, je přesně ta naše chlapská zabedněnost. Angažovat se v prostoru, kterej je pokřivenej letitou mužskou hegemonií, je nepoměrně těžší - a o narovnávání těch pokřiveností (nebo alespoň upozorňování na ně) je feminismus především.

              A jinak se nebavím o core trhu, bavím se o hrách jakožto médiu.
          • Půl na půl to skutečně není. To je jen mýtus - možná zbožné přání. Tedy jistě, když se počítají úplně všechny hry včetně těch facebookovských apod., tak možná. Jinak ne, ženy skutečně nehrají hry stejně jako muži. Ne, ne a ne. *3*
            • Samozřejmě je důležité si položit otázku, co vlastně chceme daným průzkumem zjistit. Podle mě je ale kontraproduktivní zabývat se průzkumem na hry jako na médium obecně. Daleko raději bych se zabýval AAA hrami, MMO hrami apod. Položil bych si např. otázku: Kolik % žen hraje AAA tituly? A tyto AAA tituly bych také nutně rozděloval do různých podkategorií a prováděl porovnávání. Zajímalo by mě, kolik % žen např. hraje FPS hry, sportovní hry, kolik zase různé RPG hry apod. Z takových výzkumů by vyšly zajímavé údaje ne z výzkumů, kolik žen hraje hry obecně, z toho se jaksi nedopátráme ničeho důležitého. Mimochodem, velmi by mě zajímala čísla, jak si třeba muži a ženy vybírají classy v MMO apod.
            • janchor@tiscali.cz,
              takhle se statistika vážně nedělá. Nelze vzít úplně všechny možné hry a z nich dělat statistiku, kolik lidí vlastně hraje nějaké hry. Lze to sice udělat jako základní přehled, jako jakési obecné číslo, kolik lidí vlastně nějakou hru zapne, ale pak je nutné ještě dělat statistiky podle žánrů her atd. Minimálně bych vyděloval zcela casual hry typu tetris a karty ve windows a třeba AAA hry. Když totiž smícháš všechno dohromady, nevyjdou ti žádná smysluplná čísla. Vždyť tohle i víceméně zaznělo v té přednášce.

              Já bych minimálně rozlišoval čistě casual hry typu miny, karty apod., které si zahraje snad každý, kdo kdy viděl počítač a pak ty skutečné hry, o kterých se tu z 99 % píšou recenze.
            • Robotron3
              Ale no tak. Každý známe ten svuj okruh známých a všichni víme, jak se dělají průzkumy. To že někde vyjde, že je to 50 na 50, tak je jasný, že se do toho započítávají uplně všechny hry, i sociální na facebooku, což pro mě třeba hry jako takový tradiční nejsou. Znám spoustu kluků, co hraje hry, ty skutečný. Neznám osobně ani jedinou holku, co hraje hry. Ale znám spoustu holek, co hraje věci na Facebooku.
            • janchor
              A proč by se neměly počítat? Navíc to není nějaké "možná", ale vcelku opakující se výsledky průzkumů z posledních let.

              xai: K té literatuře a většině - ORLY?

              Robotron: Diskuzí se účastní zlomek z celkového počtu návštěvníků (desítky oproti desítkám tisíc), takže z nich nelze vyvozovat cokoli směrodatnýho.. obzvlášť o globálních stavech hráčů a hráček.
            • Magister_Peditum
              Robotron: A nezapomeň na Trolovo alter ego Trissku. *3*
            • Odhadl bych to někde kolem 80% muži. Jiné to samozřejmě je v zahraničí - tam bude poměr asi poněkud jiný - hraje tam o trochu více žen. I tak pochybuju, že to bude 50/50, pokud tedy vylučuju herní hříčky..
            • Robotron3
              Tak samozřejmě. Stačí se tady podívat na games. Záplava kluků a pak AmyLee (jakožto jedinou hráčku, kterou si z diskusí pamatuju :).
          • No mě se ani nelíbí, že se bavíme o "mužském" pohledu na věc, to je dost nefér, ten pohled bych nazval jinak (popkulturní? povrchní?). Např. literatura je na tom v těchto ohledech mnohem líp a většina autorů jsou muži.
        • Tomb raider je podle mě vrchol nevkusu. Jednak dělá z ženských cosi podivného, jednak prezentuje archeologii jako nájezd na hrobku, vybráním hrobky bez jediného záznamu a šup pryč. Mně se tahle celá série vůbec nelíbí, ačkoli vím, že je to všechno posunuto do extrémů. O filmech ani nemluvě - příhodně hrála LC herečka, kterou vůbec nemusím.

          Právě že hry jsou až příliš korektní a až příliš často zbytečně do hry cpou ženský. Co se týká té nové hry, tam doufám ženy budou v kuchyni, případně zametat dvorek a krmit slepice. *3*
          • Bože, ty si tele. Hry maj bavit a v dnešní době i oku lahodit, já se rád podívám na pěkně vymodelovanej ženskejch charakter, kterej kuchá cokoliv po stovkách. Tohle ti realita nenabídne, baví to. Řešíš ptákoviny, ty neurotiku. :D Btw. pokud se ti ani trochu nelíbí dobře strukturovaný ženský v počítačovejch hrách, tak se nech vyšetřit ty. :D
            • Když si prostý návštěvník přečte příslušné příspěvky, velmi rychle může udělat komparaci mých příspěvků s tím, co si jistě velmi namáhavě s použitím veškerého svého intelektu vyplodil.

              Proč já vůbec reaguju na takové blbce, no ne? *7*
          • Magister_Peditum
            To s tou archeologií bys mohl vyčítat třeba i Indianu Jonesovi, mezi námi. *15*
            • On je aspoň chlap a tak nějak skoro věrně představuje pohled na archeologii z dob před 2. světovou válkou. *3*
          • Robotron3
            Tady se asi trochu zapomíná, čím jsou hry hrami. To by pak žádná akční hra nemohla mít ženskou hrdinku, a něco mi říká, že to by se feministkám zrovna tak nelíbilo :) Pokud je to akční hra, tak se opravdu neočekává, že tam bude věrně ztvárněná archeologie, nebo že žena bude představována realisticky, to by bylo proti tomu žánru. Ta hra není realistická, ať už kvuli ženství, nebo celému konceptu. Jsou tam akrobatické úkony, které by nikdo nedokázal. Život Lary je taková jedna velká pohádka, atd.

            Základní chyba je podle mě v tom, že od podstaty nereálné a nadsazené hry se posuzují podle reality. To pak by se ale muselo kritizovat uplně vše, ne jen role žen a to je naprostý nesmysl. Pokud ale bude hra míněná realisticky, tak pak jsem ochotný debatovat nad tím, jestli jsou tam ženy ztvárněny podle skutečnosti, nebo nějak pro ně urážlivě.
            • Lara C. je přesně to, co se mi na herních "hrdinkách" nelíbí a to do puntíku. Ale to bych opakoval to viz výše.
        • Zayl
          Nemůžu více souhlasit. Bravo.
      • Asharak
        Už vidím, jak si vytvořím ve Skyrimu postavu věku 80let (nedej bože ženu s nadváhou), běhám po horách a skáču po dracích *1* (joke)
        • na mysli jsem měl hlavně MMO a hlavně NPC..
          • Erien
            Takže se tu v diskusi řeší proč ve wowku a jiných MMO, nepobíhají tlusté 80ti leté stařeny (to byl vtip ne?). A že Facebook hry nejsou vlastně skutečné hry a že lidi co to hrají nejsou skuteční hráči a co že teda jsou?
            • Erien
              Ošklivá ještě beru, ale stará žena to by působilo dost divně. Ale výzkum, který ukazuje na poměr 50 na 50 je prostě asi obecný a obecně do toho zahrnuje všechny hry. Je jasný, že COD budou hrát ve většině muži, stejně tak jako The Sims zase ženy. Ale obecně věřím, že ten poměr je realný, hlavně pak na západě. Na Xboxu taky nedávno ukázal průzkum kolem těch 50%. Někde jsem zase pak četl, že v Anglii hraje hry přes cca 80% (přesně si nepamatuju) populace.
            • No podívej, hrál jsem řadu MMO RPG a v žádné jsem nedostal možnost si založit nedokonalou ženu. Muži tu a tam ještě šli udělat nedokonalí, ale ženy nikdy. To je trochu škoda, ne?

              Jak jsem psal někde níže, podle mě nemá smysl prostě vzít všechno, co se označuje pojmem hra a z toho dělat statistiky. V takovém případě se prostě nedobereme nějakých smysluplných dat krom dat velmi obecných a snadno zpochybnitelných. Jistě že hry z FB, z woken atd. jsou hry, jenže jde o hry poněkud jiné kategorie než třeba WoW, GW2 apod., no ne? Proto když statistiky, tak stanovit jasnou metodologii, stanovit si jasné otázky a hodnotit podle předem stanovených kategorií. Dále viz někde níže. Nebudu se opakovat.

              Mimochodem, když jsou všechny hry podle některých jedna kategorie, kde jsou prosím pěkně recenze na poslední Miny? Rád bych se mrknul na nějakou recenzi nějaké hry od Zyngy. Nebo jestli by mi někdo neodkázal na nějakou pecku Tetris. Nebo že se k tomuhle nepíšou recenze? Proč asi? *3*
  • Ataker
    Nebýt ve hrách ženská hrdinka (převážně asijských hrách), tak by Asiati snad neměli nad čím leštit bambus.
  • Zayl
    #firstworldproblems

    Vydržel jsem deset minut. Skutečně se nedivím, že přednášející na začátku komentuje složení publika.
    • Asharak
      Je fakt že první minuty, (tak do půlky u mě) to bylo nudné a ten začátek do těch cca 11minut je až odrazující *4*
  • Popravde me ta prednaska pekne zklamala, myslel ze bude rozebirat nejaky svuj vyzkum treba o jednotlivych hrdninkach ale misto toho rozebirala recenze nejakych posahanych lidi kdyz z toho nakonec stejne vylezlo ze to hrali 10 minut. To je sice sranda, ale dalo by se to zhrnout do tri vet. Je to skoda, Zuzana pekne mluvi a dobre se ji posloucha ale myslim si ze na toto tema by se nasly i zajimavejsi veci.
    • Tak podle toho jak mluvila, je zjevně na začátku nějakého vlastního výzkumu, kdy zatím stihla částečně zhodnotit prameny a kritiku daného tématu. Třeba se v budoucnu doškáme něčeho hlubšího. Já bych to bral, kdyby z českého prostředí vyšla nějaká zajímavá a nepovrchní studia k tomuto tématu. Schopných výzkumníků na to máme dost, ale všichni si raději volí konzervativní témata, než aby riskovali.
  • x_ander
    Dost zajímavá přednáška. Autorka evidentně ví, o čem mluví, a jde vidět že s hrama má zkušenosti. To, že někteří zdejší rádoby-drsňáci absolutně nepochopili, o čem mluví (tzn. že kritizuje a víceméně se vysmívá všem těm hloupým feministickým článkům a průzkumům), je docela smutné. Už jen proto, že svými mimózními komenty nahráváte tvůrcům jiných průzkumů, ze kterých vyplývá, že hráči her jsou jenom zakomplexovaní pubertální idioti. A v těchto případech je to bohužel pravda. Co už no...

    P.S. schizofreidní rozhovor mezi trisskou a trollem.diskuzním považuju za jednu z nejzábavnějších scén, co tu kdy proběhla. Asi si to vlákno celé vytisknu a pověsím na záchodové dveře, kde se tím budu ještě dlouho bavit *1*
    • Kozy
      Kde je ta diskuze, kde?
      • x_ander
        Bohužel už smazaná. Ale jeden kolega níže (edward.dikusní) hlavní část típnul a hodil sem link... viz. pár komentů níž...
    • To mě taky zbouralo. :) Dlouho jsem se takhle nenasmál. Bohužel ty nejlepší hlášky už troll smazal.
    • Trisska
      Nechci ti kazit radost, ale žádná moje ani trolova schizofrenie to nebyla! Byla to *jen tvá* paranoia! A nebo arogance? Tak nevím, buď jste všichni slepí a nebo vás prostě baví šikanovat holky! Ahoj... *10*
      • ZvacA
        Anonymita je holt oboustranná sviňa, no. :D Bez solidních důkazů takový x_ander může být ředitelem nadnárodní společnosti, kolega Robotron je operním pěvcem v Národním, kolegové Magister_Peditum a Tikov jsou producenti významných historických filmů, 11th_Doctor je jen přezdívka doktora Ratha, který nám tu troluje z vězení, Amylee je primárním assassinem redakce a já jsem včera přifrčel z měsíce. A další tu určitě zasedají v Senátu, to cítím až v kostech a sama redakce tu má jistě několik účtů, kterýma mluví v diskusi za Pepu z Vyškova a Johnyho z Budějovic. A kolega Troll? To je jen takový znuděný pán ještěrů. Ale pokud se to někomu vymkne z ruk, tak už zůstává jen schizofrenie a nebo v našem případě games komunity, ta paranoia. Ale do doby než se to nějak vyjasní, tak tvůj status, ať jsi ta- to - ten je už dán.
        • x_ander
          no, třeba to na toho ředitele jednou dotáhnu :-D
        • GlaDOS
          Skoro jsi to trefil. Akorát, že nejsem z redakce. Ale od Vyškova jsem.
        • Amylee.Anderson
          Jako ostatní si odhauj, ale assassiny fakt ne... To si fakt nemusel :-\
        • Tikov
          Být producent bych nepřežil, když vidím kolik se na place mrhá časem (a tedy i penězma), tak bych si hodil mašli.
        • Magister_Peditum
          Docela bych ten post producenta bral. *3*
      • Ty jsi tu ještě?? Já mám za to, že jsi už v nějakém předešlém komentu řekl(a) něco ve smyslu "do téhle diskusní žumpy už ani nepáchnu a ahoj".
        • Trisska
          Ano, ale nedalo mi to a ještě tohle sem musela napsat!
          • x_ander
            Hele Trissko, nevím proč se toho zas chytáš. Já do tebe nikdy nerýpl od té tvojí první diskuse (kde jsi mimojiné předvedla tu scénku s fotkou, což mě utvrdilo, že tu něco smrdí) a od té doby si tě taky nevšímám. A bude to tak i nadále. Vážně není mým cílem do tebe nebo do kohokoliv rýt, nebo dokonce šikanovat, jak píšeš. Je mi víceméně jedno, jestli jsi skutečná holka nebo hloupý troll, jestli máš něco společného s trollem.diskusním nebo ne atd. Je mi to fuk. Jen mě převelice pobavila ta Vaše diskuse (asi jako všechny přítomné).

            A abych se oslím můstkem trochu přenesl k tématu přednášky, tedy genderových rozdílech u her, tak proti slečnám - hráčkám opravdu nic nemám (holky mám naopak velice rád, především o pátečních večerech), ba naopak, byl bych moc rád, kdyby tady do diskuse chodilo daleko více slečen, které ke hrám opravdu mají co říct (čímž ale nemyslím tebe).
            • i rest my case
            • Trisska
              x_ander - V původním příspěvku jsi mluvil o schizofreidním rozhovoru, tak si prosím uvědom, žes mě tím degradoval na pouhou *myšlenku* v hlavě trola.diskuzniho, jako bych ani neexistovala!!! Přitom sem úplně jinej člověk z masa a kostí a takový zacházení si tady snad nezasloužím, (i když je to jenom hloupá diskuze)!!!

              Pitizvik - Nesnaž se, na tvý urážky už reagovat nebudu! K čemu měnit nick, když tady každou novou holku označíte za trola.diskuzniho?! Tím bych si asi moc nepomohla, hm? Navíc mám svůj současnej nick ráda.
            • Trisska: to si vážně tak blbá? jestli to chceš vyřešit stačí ti k tomu jediný... změň nick, změň obrázek a nechovej se jak když neumíš do pěti napočítat, aby tě nikdo nepoznal. Na to přece nepotřebuješ ničí pomoc.. natožpak redakce.. představa že někdo jako ty nemá papíry na hlavu mě rozčiluje xD
            • Trisska
              Jenže cílem mýho rozhovoru s trolem.diskuznim nebylo pobavit, ale ukázat pravdu! Fakticky nechápu, proč ste to ještě obrátili proti mě! Všichni sou pořád proti mě, dokonce snad včetně redakce, která místo aby zasáhla proti trolům, tak celý vlákno smaže! Teď tu navíc vidím, že se někdo za mě vydává, kopíruje obrázek z mý profilovky! Takovýho nesmažou - proč?! Co se to tady děje??? Fakticky nevim jak jinak tohle celý nazvat, než jeden velkej *hnus*!!!
          • akorát se ztrapňuješ.. jak sem psal předtim, doufám že si chlap kterýmu to hraní na babu moc nejde.. protože jako ženská si blbá jak tágo *1*
  • Kdy bude přednáška Viktora Bocana?
    • smejki
      Bocan byl v malým sále, nevím, jestli se tam vůbec natáčelo
      • Asharak
        Nemělo se tam natáčet, jak sem slyšel, ale pokud to, kde byl Zawada byl malý sál, jak měl v rozvrhu, tak by možná video být mělo.
        • smejki
          ne, Zawada byl ve velkým. Pořadatelé po přecpaným Bocanovi přesunuli veškerý WH do velkýho sálu. malej sál je opravdu kamrlík pro odpolední besídku, ne posluchárna.
          • Asharak
            Škoda no, kámoš co tam byl říkal, že to byla právě ta nejlepší přednáška skoro.
  • Celkem by me zajimalo, jak by vypadalo treba takovy Saint's Row 3, kdyby ho vytvorilo studio slozeny jen ze zenskych
    • Tjn. Já hrál SR3 za ženskou a nechal jsem ji celou nahou. Ale ta cenzura mě tam srala. *16*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit