Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • xixixao
    Já nevim jestli se o tom někde Dan Vávra zmiňoval, ale připadá mi, že tady každý očekává, že hra bude o Žižkovi a o Želivským... Mafia byla taky hra zasazená do určitého historického období a nebyla tam jediná historická postava (přímo). To samé bych čekal od Warhorse... Hraju teď Dishonored a neustále u toho vzpomínám na kvalitu příběhu a vyprávění z první Mafie. Nedělat z hráčů blbce, to bylo pro mě na Mafii to nejkouzelnější. Koukal jsem na Danovu přednášku a o hru nemám obavy, pokud nedojde k techonologickému zádrhelu nebo si to Bakala nerozmyslí, mohl by nás potkat další Zaklínač (úspěšná středoevropská hra).
  • Husiství v Zemích Koruny české mělo velký dopad na celou Evropu, když se podíváme do historie, tak vše začalo tím, že Jan Viklef se vzbouřil v Anglii proti římskokatolické církvi, vyslovil jako jeden z prvních, co mu na ní vadí. Tato slova se dostala k Husovi, který je propagoval, jak to s ním dopadlo, víme všichni a co následovali rovněž. Husitské války dovedly k zamyšlení i ostatní národy, v Německu se propagování reformace ujal Martin Luther a ve Švýcarsku Ulrich Zwingli, ve Francii, Anglii a dalších zemí zase Kalvín. Ti dali vznik novým reformovaným církvím. Následoval Augsburský mír a Tridentský koncil a dalsi boje.
  • eeeee
    Dobra prednaska, jak obsahem, tak prívedenim. Akorat myslim ze ne-programatori nekterym vecem nerozumeli.
    • Ano, dá se to očekávat. Dle druhého slova v názvu GDS však nemá smysl očekávat, že se přednášky ponesou ve stylu srozumitelnem i laikovi. Takové přednášky nemají na podobných akcích smysl. Na GDS chodíme proto, abychom se dozvěděli zajímavosti že zákulisí herního vývoje. Nutno podotknout, že my, vývojáři, vidíme rádi, když jsou tyto zajímavosti odborného rázu.
      • eeeee
        Reaguji na clanek, ktery tvrdi, ze pokud nekdo neco takoveho ocekava, tak je vedle, nikoli na prednasku.
  • Erendiel
    4:01 Petr? :) stejné jak najít Walda... jinak zatím zajímavá přednáška ti co měli minule problemy s výkladem tak tady snad budete uspokojeni. Jdu dokoukat *4*
    • "Vzhledem k tomu, že Michal přednášel na vysoké škole, tak ví, jak i poměrně složité informace sdělit jasně a poutavě .... *1*"
      • Erendiel
        Dobře pro něj i pro nás *3*
  • Tahle přednáška se mi opravdu líbila. Nejspíše zatím nejlepší, co jsem viděl. Více konkrétní a dost ukázek. Supr. Díky!
  • reformovať pomery v cirkvi sa snažili aj iní napr. sv. františek z assisi preto vznikli žobrave rady kt. na nedobre pomery poukazovali svojim prikladnym životom. husiti boli len banditi. ale snad sa bude dať hrať aj za žobraveho mnicha alebo za nejakeho assasina v službach cirkvi. V každom správnom rpg sa da hrať za viac strán.
    • eeeee
      Rict ze husiti jsou bandite je stejne, jako rict, ze slovaci jsou fasiste. Tj. prilis hrube pausalizovani.
    • Paulcz
      Hus byl podle tebe také bandita ?
      • tak pozor zizka a spol opravdu puvodne banditi a loupeznici byli. Ono taky kolik nadelali rejs na slezko aby dobrali material. Ale tam je castecne omlouva blokada ostatnich katolickych zemi na jidlo atd.. Proste museli jinak by zdechli. Btw hus byl rekl bych trosku naivni snilek. To nelze ze sirotkama po zizkove skonu vubec srovanvat. Ona vubec ta doba byla divoka a jedna strana nemela v tomhle co vycitat te druhe. jedni palili druhe a druzi prvni:)). Pritom stacilo trosku ustpuku oboou strank. Ale je to taky zaroven jedno z mala obdobi na ktere sem opravdu v nasi zemi hrdy. Dalsi odbodi tomu podobne je za karla IV a pak samozrejme prvni republika.
  • omg technologii koupili, vavary nikdy rpg nedelal a delaji machry... *7* *11*
    • Trisska
      Ahoj codyne! No víš, oni aspoň dělaj machry v reálu! Ty seš machr maximálně tak na diskuzi! *7*
      • ahoj trissko napis neco o sobe treba jake hry hraješ nebo co delas *3*
        • Trisska
          Promiň, ale to sem nepatří.
          • Všichni víme, že jsi troldiskuzní.
            • Je to stoprocentní trol,ale zkouší to dobře :)
            • transko, uz toho nech, vsichni to vedi.
            • Trisska
              cody - No asi ne kámo, tahle hra fakticky neni nic pro mě! I tak dík za pozvání... Mimochodem tobě už nevadí, že nestojím u plotny nebo jak si mi to psal...?!?! *7*
            • jestli by te to zajimalo ja hraju ghost recon online, je to free to play kdyžtak mužem spolu zaparit
            • Trisska
              Hmm, ono je fakt blbý něco *vědět*, aniž by to byla pravda! *15*
          • Naopak, já si třeba myslím, že "jake hry hraješ" sem na web o hrách i docela patří. *2* To ostatní samozřejmě ne.
            • Trisska
              Aha, tak už je mi to jasný! Vidím, že asi nebudu jediná, koho se snažíte ponížit se změnou osobnosti! Někteří paranoici by se už fakticky měli nechat léčit!!!

              EDIT: Poprosila bych redakci o přezkoumání IP adres, jestli je to nějak možný!
            • smejki
              Héle 11th_Doctor. Trolík multiaccountuje ostošest. Ještě přizvi černou zmiji a budem kompletní (možná).
            • Trisska
              Hráč - Ano ano, též mám pocit, že to celý vzniklo kvůli mý hlouposti s tou fotkou a od tý doby se to se mnou vleče! Já to tam všechno vysvětlila, ale je mi jasný, že třeba ne každej si to přečet... Jeden napsal, že sem nějakej trol a ostatní se toho hned s radostí chytli! Tobě a 11doctorovi děkuji, že ste se nad tím aspoň zamysleli vlastní hlavou! Však ono to dřív a nebo pozdějc dojde i těm ostatním. *4*
            • Wolfy: No počkej, já už delší dobu (stejně jako většina uživatelů tady) mám podezření, že je to Trol. Jenže mi přišlo, že by takhle dlouho nevydržel ze sebe dělat holku a psát jiným stylem. Tudíž jde nejspíš fakt jen o náhodu. A jestli ne, tak by se měl jít Trol opravdu léčit.

              Navíc, Trisska /possible Trol/ měl/a zprvu fotku nějaký holky z p()rno stránky a to na přesvědčivosti most nepřidalo, tak se všichni rozjeli, že jde o Trola. Ale taky je to možná jen blbá shoda náhod (pak tu fotku totiž Trisska odůvodnila, i když to vyznělo kýčovitě).

              Nicméně, já se nezajímal o to, co Trisska hraje. Jen jsem psal, že na webu o hrách je normální psát, co hraješ za hry. To dá snad rozum, ne? Určitě tu nikoho nebude zajímat, že někdo umí udělat domácí pizzu.

              ---

              Btw, redakce - děláte si ze mě /z nás/ prd*l? Slovo P O R N O je tu zakázané? Jste normální? Jestli ne, nemusíte reagovat.
            • Trisska
              Ups, děkuji, že ste konečně uvedli konkrétní důvody k vašemu podezření, místo těch neustálejch výkřiků! Mimochodem, já už tady toho vašeho trola.diskuzniho viděla, mrkněte na diskuzi u podcastu č.109. Bohužel sem na to přišla až na druhej den, jinak bych ho hnedka žádala ať uvede věci na pravou míru! Snad ho příště zastihnu rychlejc a fakticky moc se těším až konečně zjistíte, že sme dvě rozdílný osoby! *15* Tak mě napadá, proč by se tady vlastně někdo musel takhle skovávat? *8* K těm důvodům od ucha - 1) Prostě nic jinýho než náhoda! 2) Myslím, že se vyjadřuju celkem normálně, jako většina lidí tady... 3) V tom teda žádnou podobnost nevidím. Moje přezdívka je slovní hříčka, spojení mýho příjmení (který ti neřeknu) a jedný herní postavy (tu určitě znáš) *4* Robotron3 - ano, celkem sem to s tím psaním rozjela, sem zvyklá psát i z jinejch diskuzí, ale tady se mi líbí systém jak je to tu udělaný, sou tady zajímavý články, videa i některý lidi, proto sem se rozhodla zůstat a žádný kulišárny v tom prosím nehledej! *4*
            • Tak a trola jsme tady měli naposled, tedy pod přezdívkou Trisska:) Asi to nepotěší uživatele Hráč a Cody, kteří se tak zajímali, co Triska hraje, teď, když už ví, že Trisska je trol :)))
            • Robotron3
              Pro mě ještě taky podezření, že jak jsem viděl, hned po registraci začla kadence příspěvků jako u člověka, který už sem psal a často a je na to zvyklej.

              Jak řikal někdo ve Star Treku. Náhody neexistují :)
            • ucho
              Trisska:
              1) záhadně ses objevila přibližně v den, kdy on se tady přestal vyskytovat
              2) tvé první příspěvky byly nápadně podobné jeho vyjadřování
              3) zdánlivá a vzdálená podobnost nicku čistě náhodná, podporovalo my to myšlenkové pochody při založení nové identity, stejně tak změna pohlaví je dobrá kamufláž

              díky tomu jsi tak na 80 % trol.diskuzní a nikdo ti to neodpáře. pokud vydržíš pár měsíců, asi to lidi přejdou, ale je možný, že se do té doby projeví tvé pravé já.
            • Magister_Peditum
              Proti tobě nic nemám, jen mi ten popis od Robotrona připomněl Trolla. *3*
            • Trisska
              Ach jo, už zase? Co pořád proti mě máte? *9* Co jako mám mít pořád společnýho s nějakým trolem??!?!
            • Robotron3
              Magister_Peditum: Takovej neodbytnej dojem no... :)
            • Magister_Peditum
              Robotron: Narážíš na případ Trola.diskusního? *3*
            • Trisska
              Tak dobře... Momentálně hraju Laru Croft and the Guardian of Light, což byla plná hra ve Scorečku! Stejně sme ale mimo téma, tak už se radějc na nic neptej! *15*

              Robotron3 - Ehm, Fifu fakticky ne a Skyrim si budu teprve kupovat! *4*
            • Robotron3
              Hraje Fifu a nesnáší Skyrim *2*
  • tato hra me nezajima a nebudu ji hrát ale klukum držím palce. jen škoda toho nametu, proč nemohli udelat prg ve stylu mafie napriklad? historickych rpg je cela rada.
    jinak spravne rpg ma mít:
    - questy s vice možnostmi rešení
    - možnost hrat a dohrat i nenasilnou cestou
    - vetvene dialogy
    Zajimalo by me jestli to tam takhle bude ale asi ne co? Hoši by si meli povinne zahrát fallout 2 a new vegas a vampires bloodlines aby vedeli co a jak.
    • calwin
      prečo je nutné rpg žáner šablónovať?... aj keby to bol RPG tunel tak mi to je jedno ak to bude zábavné, ničím ma to nebude rozptylovať, bude sa to tváriť hodnoverne a bude to mať dobrý príbeh ktorého atmosféru neprekrojí ani najlepšia švajčiarska ocel horsta fuchsa... (:D horst čakám ťa)... koniec koncov jeden hráč celý warhorse z biedy nevytrhne... treba trochu myslieť aj na biznis...
    • Až na světlé výjimky historická RPG téměř neexistují. To, že ve Skyrimu vidíš spousty starých domů, lidé se bijí meči a jezdí se na koni, z něj, ani z jemu podobných, v žádném případě nedělá historické RPG. Jsou to čistě fantastické tituly, kde autoři nezřídka popustili uzdu své fantazie možná až moc, a proto zde máme tolik příliš horkou jehlou sešitých titulů poslední i nedávné doby.

      Co "správné RPG" má mít, je otázka subjektivního názoru každého z nás. Co nakonec bude mít, je věcí především designéra hry.

      Možná právě proto, že si pánové hry jako Fallout zahráli, dělají tu svou hru docela jinak.
      • na to co je a co není rpg existuje definice a konsezus, neznam zdroj ale necucam si to z prstu. Jiste to ale neni subjektivní.
        Historie me nebavi jestli vas jo tak vam to neberu ale prodavat se to nebude
        • Robotron3
          Assassins Creed taky pracuje s historií a je to jedna z nejúpěšnějších současných her.
          • AC je bezpochyby velice kvalitní a úspěšná série. Nevím však, zdali lze tuto značku bez výčitek označit za RPG.
            • GlaDOS
              I s výčitkami ji neleze za RPG označit.
        • Jistě. Definice skutečně existuje. Je ovšem záležitostí delší debaty, zda-li je vhodné ji uznávat a přijímat ji tak, jak je napsaná. Asi je jedině dobře, že tvůj nezájem o historická období prodejnost hry nikterak významně neovlivní.
      • když už se to tady nakouslo, dokázal by někdo říct alespoň název jedné slušné historické RPG hry za posledních 10 let? Mě teda nenapadá ani jeden titul.
        • Tím slovem "slušné" jsi to bohužel dost zkomplikoval. Jediné historické RPG, i kterém se bez větších výčitek mohu zmínit, je Mount & Blande. Ovšem je tu pořád problém s tím slovem "slušné".
        • calwin
          mount and blade series? :)
          • Magister_Peditum
            To není historická hra, protože a poněvadž se odehrává ve fiktivní zemi (samozřejmě některé mody už za historické lze považovat).
    • např. u série ME je tohle i hlavní příčina úspěchu i pádu (dialogy, spousta možností), hodně lidí to prostě hrát nechce, kvůli těm možnostem, dialogům... já se jim nedivím, každý nemá tolik času a po jisté době už to přestane bavit.
      • Robotron3
        Tak Mass Effect ani neni RPG, to je spíš akční adventura, která má nějaké RPG prvky.
        • Praveze Mass Effect je prave rpg, role playing game, hranie za svoju rolu, vyvijanie postavy svojimi rozhodnutiami, moralkou a vnimania okolitych postav,spytovanie si svedomia za svoje ciny. Rozhodne si nemyslim,ze dovednostne body a statistiky su prave rpg.
    • A ty by ses měl jít provětrat nebo si dát hašlerku. Je tady začít "poučovat", co mají a nemají dělat, je trochu mimo mísu. A říkat tady, co má mít každé správné rpg, je zcela zcestné, žádná formula, který by ti něco takového říkala neexistuje, tvůj názor je čistě subjektivní a já se klidně bez 150 řešení, větvěných stupidních dialogů, který budou svojí propracovaností postrádat i smysl, obejdu. Naopak, když se řekne RPG, tak já osobně si vybavím přiřazování bodů do talentových stromů, úkoly typu: přines 10 kůží, zabij deset vepřů a pojd si vybrat odměnu (popř. udělej tu 10 úkolí, ať získáš armádu na následnou epickou šarvátku o kopec) a statistiky. Ale určitě to nikde nevyžaduju, jen se mi to hned vybaví.
      • statistiky a vyvoj postavy nedelaji rpg proto není napr. rpgčkem diablo, to co jsem napsal je nezbytne aby šlo hru označit jako rpg ale zdroj vam vyhledavat nebudu, najdete si to sami
        • Magister_Peditum
          Už jenom kvůli druhému bodu by nešlo za rpg označit ani třeba takové Planescape: Torment... *15* Ty nezbytnosti sis ty (nebo ten tvůj záhadný zdroj) evidentně vycucal z prstu.
    • Robotron3
      Historických RPG je celá řada? To mi nějaký vyjmenuj. Rád bych si je zahrál...

      Tebou jmenované věci tam určitě budou, a jmenované hry hoši zcela jistě hráli :)
      • všechno kde se jezdi na koni a ohani mečem je historicke treba risen, prece nejakem amikovi je jedno jestli se nejake NPC bude jmenovat Žižka nebo smyšlený král Robur. Záleží na hratelnosti.
        • Robotron3
          Risen nemá s historií vůbec nic společného, je to zcela vymyšlená fantastická hra.
  • tahle hra zajde predevsim na nesmyslnou dobu kde se ma odehravat.
    • jako nevidim duvod proc, vetsina rpg je fantasy. tam se cela mytologie cuca s prstu a lidi nejsou odrazeni tim ji objevovat, tady je jen rozdil v to ze se bude vychazet z realii. takze prosim vysvetli proc by husitska tematika nemohla byt zajimava. to jestli hra prorazi nebo ne bude zalezet hlavne na hratelnosti, pribehu, grafice a marketingu. to kde a kdy se ta hra odehrava je postrani.
    • ucho
      to je nesmysl. hra může být úspěšná, ať se odehrává v jakékoli době. hlavní je realizace, prostředí je jen křoví děje.
      • me to nejak nejde dohromady, husitska rubanice + masovy uspech... nevidim v tom zadny naboj.
        • ucho
          masový úspěch určuje něco jiného. koho by napadlo, že někoho bude bavit hra, kde ptáci zabíjí prasata... a přesto jsou angry birds úspěšní... :)
          a když to přitáhnu za vlasy, tak příklad budiž jakákoli závodní hra. auta jako auta ne? závody jako závody. ale přesto jsou některé závodní hry lepší a jiné jsou brak, přestože prostředí je stejné. stejné je to u všech her. hra může mít sebešílenější prostředí a nápad, ale důležitá je realizace a to, co člověka u té hry drží, tedy hratelnost.
        • A v čem náboj vidíš? V tom, když ti kolem hlavy létá drah a ty po něm pliveš barevné jiskry?
        • kde jsi cetl, ze to ma byt rubanice?
        • Keyz
          Náboj mohou vytvořit jinak,než tam přidat fantasy.
          Podívej se na filmy.Jsou úspěšné fantasy,historické atd.
    • Když už, tak bych se bál toho, že to lidi nebude bavit bez fantasy prvků jako je magie nebo nestvůry. Ostatně i Sapkowski šel tou cestou, že vzal husitskou dobu a narouboval na to kouzlení a bájná stvoření.
      • lidi (deti) jsou dost zmlsany.... ono co dat do husitske rubacky kdyz vypustime toto ?
        • Podle mě to není o zmlsanosti ale o tom, že zkrátka není z čeho vybírat. Věřím tomu, že skvělý soubojový systém dokáže bohatě suplovat přítomnost kouzel a jiných nesmyslů v jiných RPG často přítomných.
          • Tak vzhledem k tomu, že RPG jako žánr se etabloval na "kouzlech a jiných nesmyslech", bych byl při tom hodnocení trochu opatrnější.
            • eeeee
              Jo jo, treba fallouty by bez kouzel staly za houby.
            • Kouzla a vůbec většina ostatních prvků moderních RPG jsou nesmysly. Avšak pouze v mých očích. Označením kouzel za nesmysly jsem pouze vyjádřil svůj subjektivní názor a pohled na věc. Rozhodně se to nebojím říct ani přesto, že žánr RPG skutečně vznikal na kouzlech a magii obecně. Rozhodně se nejedná o žádné hodnocení.
            • Magister_Peditum
              Ne, nemyslel jsem zrovna magii, ale celkové pojetí světa fantasy - známé rasy jako elfové a trpaslíci, boj dobra se zlem, hrdina co by zachránce světa atd.
            • Já jsem narážel na to, že kouzla v RPG jsou "nesmysly". To je jako říct, že princezny v pohádkách jsou nesmysly. Jo, jsou pohádky bez princezen a jsou i vynikající pohádky bez princezen, ale mít v pohádce princeznu je nejen že úplně normální, ale lidi to tak mají rádi odnepaměti. Jinak si nemyslím, že RPG ustrnulo u Tolkiena, spíš u AD & D. Tolkien například magii bral dost jako duchovní záležitost a určitě si pod ní nepředstavoval firebally, magic missiles a podobně.
            • Magister_Peditum
              I ztvárnění fantasy prošlo například v literární podobě za posledních cca 20 let výraznou proměnou a mělo to úspěch. To že herní RPG zamrzlo ve ztvárnění fantasy v podobě Pána prstenů je spíše smutné, ale já si myslím, že se i RPG žánr může vyvíjet a odklon od fantasy by mohla být jedna z cest.
        • Keyz
          Dají tam speciální zbraň Žižkův palcát co bude mít nějaký spešl vlastnosti a děti budou mít radost.
          • jj, zizkuv palcat +5, a bonus, paska pres obe oci = master.
    • A dokážeš nám říct, proč by to tak mělo být? Nebo jen opakuješ to, co tvrdí mnozí jiní? To se tak bojíš něčeho originálního? Nebo by jsi prostě jen rovnou chtěl draky, skřety a kostlivce? Podle mě je dobře, že se konečně někdo rozhodl zbourat zavedené stereotypy a hodlá do vod RPG přinést něco nového.
      • ne, nebojim, jen si zkratka myslim ze husitska doba jak tak neskutecne okrajova zalezitost ze hru bude hrat tak 100 lidi celkem. jen muj nazor.
        • zdeeneek
          1. hraju jakykoliv fantasy RPG
          Zacnu hrat hru. O hernim (vymyslenym) svete nic nevim, postupne ho budu poznavat prostrednictvim questu a tim, ze postupuju dale hrou.

          2. nejsem z CR, nikdy jsem o husitstvi neslysel, hraju RPG z husitskyho prostredi
          Zacnu hrat hru z prostredi husitu. O husitech nic nevim, postupne budu poznavat svet prostrednictvim questu a tim, ze postupuju dale hrou.

          Jakej je rozdil v tom, ze hraju fantasy RPG ze smyslnyho sveta, a tim, kdyz hraju RPG zalozenym na historickym prostredi, ktery neznam?
          • 2. pokud se ti prostředí zalíbí, můžeš jet do ČR na dovolenou :)
        • doufám že se ješte na poslední chvíli investor vzpamatuje a nejaký manažer jim rekne at premenují postavy. Víte si predtsavit jak v Americe hrají hru kde se bude postava jmenovat Zelivsky? stačí predelat jmena aby zneli vic cool a nikdo nic nepozna.
          • ucho
            John Rambo Želivský
        • Keyz
          Když to bude zábavné jako hra tak je skoro jedno kde se to odehrává.Dost lidí to pak neřeší a prostě hraje.
          • degtrayev, no prave. ja si myslim, ze zde bude chybet to zakladni... bavit se u hry, ono husitstvi neni moc zabavne. ale treba prekvapi.
            • eeeee
              Treba tam budou adamitky :-).
            • GlaDOS
              To je přece jasny, že to není moc zábavné. Nejsou tam polonahé elfky s velkýma kozama, nejsou tam draci a trpaslíci. Koho by to pak bavilo.
            • Asharak
              @MP: protože se "učí" ve škole *15* *1*
            • Magister_Peditum
              Proč není moc zábavné?
  • :) K tomu zbytku co nás má od průměrného lepení v enginu odlišit .......

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit