Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Koncept hry je velice, převelice dobrý. Otupení jízdního modelu upřímně lituju, je to zcela nelogický krok. Co mě ale totálně NASRALO je ta dementní stylizace. Které mačo vymýšlelo ten odporný soundtrack? Který id*ot to byl? A kdo jim sakra poradil tu přeteplenou "čuprkůl lůžovouškou barvišku"?
    • ty budeš asi skryty homosexual, priznej to a ulevi se ti
    • Ten, kdo se snaží zničit lidskou důstojnost a identitu hráče, aby příště přijal za hru i starou podrážku. Producent. Jediné východisko je svobodně kritizovat takový postup.
      • Mýlíš se. Žádné východisko neexistuje. Svobodná kritika nevede ke změně, může dokonce vést k dalšímu zvýšení prodejů na základě vyvolané kontroverze. Potenciální řešení by bylo například vyvraždit polovinu populace na základě podprůměrného IQ. Ovšem pro mě jsou všechna řešení zahrnující zabíjení nebo totalitarizaci nepřípustná.
        • Ačkoliv jsem člověk mírumilovný, musím přiznat, že máš pravdu, je nás prostě moc, Evropa je přelidněná a zdrojů je nedostatek, být nás pár stovek milionů, to by byla pohoda. S hustotou zalidnění klesá i občanská svoboda, průměrná inteligene, roste kriminalita a potírají se individuální práva na úkor menšin pod zášťitou liberálního humanismu a podobných ptákovin.
          • Tak to jsi mě nepochopil. Mě nešlo o celkový počet lidí, ale o rozložení inteligence v populaci. Pokud náhodně vybereš skupinu lidí, bude v ní IQ rozloženo normálně, tzn. Gaussovou křivkou, nezávisle na tom, jestli těch lidí bude tisíc nebo miliarda. Takže bude polovina populace nad průměrem a polovina pod průměrem, pokud zanedbáme civilizační vlivy. To nehumánní řešení, kterého jsem se dotknul, by tím pádem muselo zahrnovat kontinuální zamezení rození "hloupých" dětí. Jakýkoliv jednorázový zásah by mohl mít pouze krátkodobé následky, protože civilizace přirozeně k tomuto normálnímu rozložení konverguje.
            • Ano, rozumíme. Já si myslím, že odpřelidněním se sice teoreticky zvýší průměrné IQ (neboli se posune medián tohoto normálního rozdělení), ale na relativním rozložení kolem této hodnoty to nebude mít vliv. Takže v dostatečně reprezentativním vzorku stejně bude polovina nad průměrem a polovina pod průměrem i ve velmi řídce osídlující idealizovaně rovnostářské societě v ustáleném populačním stavu (a čítající klidně jenom 1000 osob). Výsledkem je, že populace obsažená v sektoru +2sigma a více bude stále ty z oblasti pod střední hodnotou vnímat jako dementy. A těchto podprůměrných bude stále mnohonásobně více, čímž jim bude v demokratickém zřízení zajištěna drtivá rozhodovací síla. Jinými slovy ani zavření oněch sociálních nůžek, ani rovné vstupní i průběžné podmínky vývoje jednotlivých osob, atd. nemohou v našem politickém systému vést k odstranění dojmu limitace osobní identity a neumožnění projevu ospravedlnitelně superiorních názorových sestav inteligentních lidí, pouze zmírní šikmost konkrétního rozdělení.
            • Ale pochopil a velice dobře, já jen dodal, že s růstem hustoty zalidnění klesá průměrná inteligence. Ať už se bavíme o boření hranic segregovaných rasových skupin, či poklesu sociální inteligence vlivem nižší životní úrovně, neb větší aglomerace sebou přirozeně nesou i vyšší výskit rozdílů životních úrovní jejich obyvatel. Úzká souvislost s multukulturní politikou a liberálních ideií pozitivní rasové diskriminace ve jménu menšin ve společnosti je nezvratným důkazem. Průměrná inteligence rasových skupin není jakkoli utajovaným datem, byť se mu přirozeně nevěnuje žádné mainstreamové médium v rámci zachování politické korektnosti a pokračován v trendu potírání identit jedince. Doufám, že si rozumíme, nemám důvod zde vypisovat statistiky typu: Negroid 80, Mongoloid 120, Kaukasián 100, ...
          • DangerousDave
            skutočne premnožená je akurát Afrika ktorá zažíva populačnú explóziu, Európa naopak vymiera a bez pristahovalectva by obyvatelov ubúdalo. Do podobného stavu smerujú aj USA ...
    • N7N7
      Asi mají ve vývojářském týmu nějakého homouše nebo slečinku, jinak si tu růžovou v takové hře neumím vysvětlit. *2*
  • Odulin
    Díky za recenzi, byla čtivá a moc se mi líbila. Dal jsem si od Colorada malou pauzičku na něco na zub a jdu zas čapnout volant a pokračovat.:)
  • Kdy vám už konečně dojde, že konzole jsou naprosto mrtvé? S nimi za posledních deset let nic dobrého nepřišlo, jen zhoršení, zpomalení, simplifikace, omezení HW, monopolizace trhu a snížení inteligence hráčů.

    To by mělo stát na začátku každé konzoloidní recenze a ne tyhle chvalozpěvy, uvědomte si laskavě, kde mohl být herní vývoj kdyby nebyl takto nesmyslně omezován alternativou v podobě konzolí, pro malé děti ještě jednou. Ty krámy jsou staré deset let, engine jakbysmet, optimalizaci na desktop nikdo neprovádí pořádně a už vůbec není cílovou skupinou. Asi si budu muset založit vlastní server, tady je to samá politická korektnost, vy eskalátoři rektální alpinistiky. Nic jiného nejste, banda ubožáků, co si vydělává z reklam a lichvy, která jim občas spadne do klína, odvolávající se na média typu idnes, česká televize, český rozshlas, západní společnost, dejte s tím už pokoj, vstaňte a začněte bojovat za svobodu informací a projevu, konec útlaku od nadnárodních organizací.
    • Kein
      Taky mi vadí konzolový vliv na PC hry, ale....jsem přesvědčen, že o tom co vývojáří vyrábí má rozhodovat trh, ne přechytralý internetový diskutér. Pokud si stěžuješ, že dneska nevychází pořádné sportovní hry, já si to myslím taky, tak to dělej jako já, jednoduše je nehrej a nekupuj. Když nás bude víc a nebude to herním studiím vynášet, tak herní model změní. Pokud nás víc nebude tak nemáme co držkovat, většině to asi vyhovuje.
      • Je nás dost, ale potíž je v tom, že herní studia zbrojí na mládež 9 - 18 let, my všichni patříme do daleko starší věkové skupiny, která by se možná o herní průmysl už vůbec starat neměla, ale jak sám vidíš, pořád nás to svým způsobem přitahuje. Přesně jak píšeš, současné herní aplikace nekupuji a nehraji.
        • je mi 27, myslim, ze jsem "paran", zacinal jsem na Amize a 486... Cele mladi jsem hral hry na PC, konzole jsem nechapal. Za poslednich pet let jsem hral na PC jenom Diablo III a par pokusu mmorpg (naposledy GW2 obcas dam, hraji to mesic a jsem lvl 15:), jinak vyhradne xbox, predevsim kvuli sportovnim hram (NHL, PGA Tour, Tenis, Forza...), ten pocit z hrani se neda srovnat. Je ale take pravda, ze uz nehraji nekolik hodin denne ale nekolik hodin tydne :) to jen k tomu tvemu vekovemu skatulkovani :)
      • konečne triezvy pohlad na vec.... ďakujem +1
    • Nebyt tech hrozne moc zlych konzoli, tak nemas na PC pomalu co hrat. Vyvoj her neco stoji a firmy potrebuji mit zisky. Ty jsou z her na PC, diky "vsichni vime cemu", nesrovnatelne mensi.
      • to je trochu kontraproduktivne:) ono keby tie konzoly neexistovali, tak by asi vacsina ludi hrala na PC, cize by predaje boli tak nejak rovnake
        • Přesně tak! Hráči si neuvědomují, že díky onomu zjednodušování herních principů a odstraňování komplexity se zcela zbavují svobody ve hře, narůstá počet omezení a nakonec zbývá jen jediná koridorová cesta okleštěná pár kliknutími na gamepad, nejlépe sekvencovaný film, něco takového by se desktopu nikdy nestalo. Za pár let už bude stačit k ovládání jeden čudl a k tomu procesor o výkonu běžného kávovaru, ovšem nikoliv díky optimalizaci aplikace, ale díky snížení koncové ceny herní platformy.
          • něco takového by se desktopu nikdy nestalo

            Diablo 3... ďalej nemám čo dotať
            • http://cs.wikipedia.org/wiki/Argumentum_ad_hominem

              Doporučoval bych nastudovat. Na bláboly, které předvádíš, už jsem imunní.
            • me zas prijde mimo clovek co zacina argumentaci slovem roflmao a diky tomu ma pak jeho prispevek hodnotu obalu od zvejkacky ..
            • Roflmao. Na PC je takových sérií, které byly těžce dumbed down ať už kvůli konzolím nebo prodeji a ty si vybereš zrovna hru, která má primitivnost v konceptu už od začátku. Ty si dobře mimo.
          • chcem ti ujasnit jednu vec v ktorej máš očividne trošku bordel... hry hrám pretože sa chcem bavit. Zahrám si hodinu denne na relax po celodennej práci, ked chcem informácie a inteligentné veci otvorím si na ďalšiu hodinu dobrú knihu ktorú si rád prečítam na doplnenie roznych informácií a aj zábavu iného druhu... to že hry su také alebo makové nemá s tým čo píšeš nič spoločné.... ludia nidky nehrali hry preto že sú " inteligentné" ale preto že ich bavili a hlavne sa odreágovali od sračiek bežného života...
            • *3* myslíš? *3*
            • Vobec nato nieje tazke reagovat, len tym,ze to nedokazes si mu vlastne odpovedal na jeho poslednu vetu :)
            • na toto je tažké reagovať, upravil si si to tak ako ti vyhovuje:) každopádne je to tvoj názor neberiem ti ho.
            • DangerousDave
              ludia nidky nehrali hry preto že sú " inteligentné"

              *7* sú ľudia čo hrajú hry na odreagovanie, sú ľudia čo berú hry vážnejšie a chcú viac ako plytký zážitok na hodinku. Tak ako keď človek siahne po jednoduchom akčnom filme ak chce "vypnúť" a naopak pustí si niečo vážnejšie keď chce niečo hlbšie. Myslím, že toto je schopný pochopiť každý ... a čo ty ?
            • Ty si bohužel neuvědomuješ jak úzce souvisí herní průmysl a vývoj HW součástí s obyčejnou prací, všechny pracovní programy jsou limitovány, díky pomalému vývoji HW v posledních letech. Nemůžeš se na všechno dívat jen z jednoho úhlu pohledu, dopad filmového průmyslu na kulturu byl také ve dvacátých letech minulého století zanedbatelný, ale dnes ji utváří.
        • Jako ze by se hry na PC prestaly krast?
          • ??? a co hry na Xbox sa nedaju kradnut? ty co tie hry teraz kupuju, by ich kupovali aj na PC, myslis,ze ludia hry naozaj kupuju, len preto,ze si ich nevedia ukradnut?
            • Ale prosim Vas! tvrdit,ze PC hranie je mrtve je ako tvrdit,ze Bicykel ako dopravny prostriedok, skoncil s nastupom motoriek.
            • walltar
              Já nevím, ale já si myslím, že AAA Pc hraní je už dneska mrtvé her bude míň a vývoj HW se tomu přizpůsobí ... Teď jenom co to udělá s indie scénou, přejdou na konzole, které je budou omezovat svou uzavřeností a nebo zůstanou na PC?
            • A Vas tu mladez asi nenapadlo,ze k tym PC zlodejom patria aj samotny konzolovy hraci? skoro kazdy kto ma doma Xbox/PS3 ma urcite aj PC a preco by si kupoval multiplatformovy titul za 50euro na svoju PS3, ked si to moze predsa zdarma stiahnut na PC, kupi si len only titul a potom sa tu bude prsit,ze je PC mrtve a kazdy tam kradne a podobne zvasty.
            • Pomer ukradenych her na konzole a PC hovori jasne v neprospech PC. Mohl si to slyset i z ust jiz samotnych firem a to dokonce takovych, ktere byly drive "PC-only". To jsou fakta at se ti to libi nebo ne.
            • :D daju ale v akom povere oproti PC nad tým si už asi pred napísanim tohoto príspevku nepremýšlal čo?:D
        • on je tu strašne velký problem a ten problém je v tom že nežijeme v dobe "keby" konzole sú a je načase sa s tým zmierit a nie stále mrnčat na pc je stále čo hrat tak hrajte to čo vás baví ne nemrnčite v každej diskusii že konzole sú špatné, tod vše čo mám k téme takže končim:)
      • Žádnou z konverzí jsem nikdy nehrál, konzole nic dobrého desktopu nepřinesly. Jsou to dvě naprosto odlišné platformy. Nelze je srovnávat a přesto jsou substituty.
    • Proboha to je neskutečnej blábol :D Doufám že jen pokus o trolling.
      • Nikoliv, ale zato ty jsi solidně zmanipulovaný, samé novinky.cz, cnn, bbc, hypotéky, auta, tv nova, porno, chlast, hip hop a konzole, nemám pravdu?
        • :D niesi náhodou komunista že nie?:D
          • vlastik.plaminek
            Spíš bych řekl vypatlanec.
    • ty lol:D konečne nainštaluj na pc nejakú online hru, Office, nejaký program ktorý ta zaujíma a začni počitač použivat na to na čo v momentálnej dobe naozaj je... PC hranie pomaly konči kto tvrdí že nie je klamár aj to GTA5 sa na cele PC vykašlalo:D tak netrep blbosti:) viem že budem ukamenovaný mínuskami ale je to realita a ani 1000x - to proste nezmeni
      • DangerousDave
        jeden blbejší názor ako druhý...
      • Spravit zo seba vacsieho vola uz snad ani neslo...mimochodom, GTA5 na pc vychadza, len s nejakym meskanim, ako to u Rockstaru a tejto serie byva pravidelne.
        • A kdepak je PC verze Red Dead Redemption? S GTA5 bych na PC moc nepočítal *1*
          • Nechaj sa prekvapit
        • áno? a to vieš odkial? nikde nebolo pc oznámené hovorím o faktoch nie o tom čo si myslíš že R spraví..
      • Ne díky, vracím se na mainframe. Jediná hra, které dám ještě na desktopu šanci bude ta od Dana Vávry, z podpory WinOS dávám šanci jedinému enginu, schválně se podívej, jak už dnes může engine vypadat bez omezení HW konfigurace konzolí: http://www.e-onsoftware.com/showcase/?page=10#
        • walltar
          Myslíš, že kdyby neexistovali konzole, že by lidi měli HW který by rozjel takové enginy? Ty hry by byli stejné jak sou na těch konzolích protože hráči samotní by prostě neměli na to pořád kupovat nový HW.
          • Jistě, že by měli HW na kterém by takové hry rozjeli! Copak už si na nic nepamatuješ? Kolik ti je? 15 let? Co bylo hlavním důvodem prodloužené platnosti Moorova zákonu? Motivace uživatelů desktopu vyměňovat staré komponenty za nové. A z jakého důvodu je vyměňovali? No především z důvodu zvýšení uživatelského komfortu a technologického pokroku v herním průmyslu, lidí, kteří potřebují matlab, či mainframe systém není zase tolik, technická náročnost CAD programů byla do jisté míry také omezována vždy vývojem HW, ale samozřejmě nelze pohlížet na skupinu techniků využívající desktop jako workstation ve srování s těmi, kteří jej používali k herním aplikacím. Tím, že na trh narveš substitut v podobě konzole, bez možnosti upgradu HW součástí, omezíš možnosti architektury aplikace u níž se do té doby předpokládalo (a také platilo), že HW neomezoval vývoj jejich vlastností a funkcí.
            • DangerousDave
              v učitej zlatej fáze, predovšetkým celé 90te roky bolo dostatok majetnejších hráčov schopných a hlavne ochotných upgradovať praktický každý jeden-dva roky, technologie napredovali mimoriadne rýchlim tempom a kupodivu hry to neovplyvnilo negatívne ale naopak vznikali podľa mňa najlepšie hry histórie videohier ... žial náklady na ich produkciu po prelome milénia presiahly možnosti tejto skupiny hráčov, resp. skupiny majetnejších a zároveň platiacich a trh sa začal definitívne orientovať na konzole.

              Cesta je iba jedna, KUPOVAŤ hry ktoré stoja za to, príkladom budiž Dishonored. Ak PC hráči nebudú schopní developerom ukázať svoju moc ani u hier tejto kategórie potom je zrejme tento stav nezvratný. Som zvedavý na čísla...
            • walltar
              Mě je 25. Začal sem hrát na PC když mě bylo 10let .... A než sem si začal PC kupovat sám tak sem nikdy na obměnu HW neměl peníze. Dobře si pamatuju dobu, kdy se mě půlka her sekala a drůhá půlka nejela vůbec. V dnešní době stojí high end PC kolem 30-40tis. Pokud bys rozjel opravdový rychlý vývoj tak by se možná zvýšila cena komponent díky vyšším nákladům na RaD a já fakt nevidím ty lidi co dneska hraou na konzolích za 5K jak by dali každý rok kolem 30K do PC. Jedině, že bys odstranil všechny lidi co hrajou na konzolích a všechny lidi co nemají na každoroční upgrade ... potom je šance, že zbude tak málo hráčů, že ty hry založené na těch super technologiích se nikdy nezaplatí. A i kdyby všichni lidi z konzolí přešli na PC tak zase budou tlačit na vývojáře a budou žádat lehčí hry ... ty nechápeš že dost lidí chce lehké hry u kterých nemusí myslet a i když je to smutné je to pravda.
        • Ty vazne veris tomu, ze by tve PC, nebo jakekoliv jine bezne dostupne, utahlo tuhle grafiku v realnem case v 1080p, 60fps, 4x FSAA (o narocnosti vypocetniho vykonu na fyziku a AI nemluve)? Ale no tak :D
        • ja som nepovedal o technickej stánke nič to su konzoly samozrejma stare herky a staré železo ale hovorim o tom čo sa predáva a čo sa bude predávat... a kde sú prachy tam je podpora PC mám rád ale naozaj som nehral už dlhu dobu niečo čo by za niečo stálo, pardon Guild Wars 2 tomu by som krivdil, PC má stále výhodu modov ale trufam si tvrdit že táto deviza padne prichodom nových konzol a PC platforma bude naozaj len pre HC hráčov, online hráčov a závodných hráčov
  • Uzasne napsane a musim rict ze zitra jdu na nakup a uz se nemuzu dockat!

    Serie NFS je mrtva....Forza je proste best :)
  • MishKonn
    První hra, kvůli které seriózně zvažuju koupi X360 (mám PC a PS3).
    • no ty ses ale gej :D
    • Kdyz jsem zrusil O2 tak se mi hned dovolal Vodafone aniz bych s nim mel cokoliv predtim spolecnyho. Doufam ze chapes co jsem tim chtel naznacit
  • N7N7
    Opět mi nezbývá než si postesknout, že nevychází i na PC. Obzvlášť když mám na něco takového právě teď chuť. *9*
    • Tak doporucuji NFS: Most Wanted...je to neco mezi Forzou a Burnoutem a to ze si to rika NFS bohuzel odrazuje polovinu zakazniku nebot vsichni vime jak to s NFS posledni dobou slo...Ale nedal jsem na predsudky a je to chytlavy pojezdeni :)
      • Mám obojí a obě hry mě moc baví. Ale házet je do jednoho pytle? Horizon je úplně jiný typ závodní hry, se kterým se dá srovnávat z celé série NFS snad jen úžasné NFS5: Porsche Unleashed *15*
        • Tak sorry no, Horizon znam jen z gameplay videi :D kazdopadne se alespon schodnem na tom ze novy NFS je povedeni jezdeni :) A multiplayer je kopec srandy :)
      • Kein
        heh...tak to jsem opačného názoru...nové NFS fakt ne-e a postavit ho proti Forze? To už vůbec... :-)
        • No je to teda oproti Horizonu uplne jinej "druh" zavodeni, ale neni to spatna hra. Cekal jsem zase Need for Shlt ale je to fakt povedeny, jen mrkni na dosavadni prumer z recenzi...
          • Kein
            Já tu hru hrál, zrovna včera. :-) Jediná pozitivní věc je to, že Criterioni, ač to tak na videích nevypadalo, dali autům něco, co mamlasové z EA dlouho ignorovali - tlumiče. Ale pro mně osobně, tedy nechci to nikomu nutit, ta hra má kompletně špatný herní systém. Auta tam jsou spotřebák, upravovat se prakticky nedají, až na těch pár "burnout things". Ve hře mi chybí garáž, není žádná motivace do závodů, jelikož auta hráč hledá po městě, nikoli kupuje, takže ve hře není ani žádný rozpočet, krom "bodů", takže ani nejde cítit nějaký herní postup. K autu si nejde udělat nějaký vztah, jelikož si hráč nemůže vybrat ani vlastní barvu, ty jsou náhodné. Ovládání aut, hlavně ve vyšších rychlostech je strašně těžkopádné a některé věci jsem ani neočekával - pohled zevnitř, inteligentní AI apod. A je toho hromada, ale asi to nemá smysl psát do diskuse o Forze. Osobně jsem zvědav jak NFS MW ohodnotí games.cz v recenzi, ale neočekávám, že se bude shodovat s mým názorem.
            • Mas zajimave a pravdive postrehy...ale uz staci nebo me to cely zkazis! :D Mit Xbox tak to hned menim za Forzu... Ale co me prijde opravdu velmi povedeny je ten multiplayer (ano, vicemene jako v Burnout Paradise)... Jako poprve kdyz jsem v free roamu dojel na misto kde zacinal zavod tak jsem jaksi pocital s tim ze nas to nahaze na startovni lajnu a najednou GO a ja byl zaparkovanej opacnou stranou a kazdej uz ujidel *8*
    • Napodobne...tie trate vyzeraju nadherne, presne tak si predstavujem hru s jazdenim v aute.
    • Tak tak. Série Forza je asi jediná věc, kterou Xkařům závidím. *9*
  • Vašek Rybář má supr sloh...
    • Cahir
      Už u jeho minulé recenze jsem se tu nad tím rozplýval. Opravdu umí skvěle psát.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit