Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pilgrim66
    Nevim, je to přehnaný, občas až skoro vtipný, ale musíte uznat, že na tom občas něco je *1*
    • wenceslaus
      To tedy nevím.
  • Po přečtení článku musím říct, že ve videu je málo ňader a ani ti paroháči to nijak nenapraví.
  • tonnymontana
    ja tem japkam nikdy neprisel na chut, sice filmy japa puvodu mam docela rad tak hry vyslovene nemam rad:) nesedi mi ty proporce jak hrdina s gelovanym prelivem,mejkapem macha macetou velkou jako strom:)

    jinak souhlasim ze uprava ksichtu je ve hrach v podstate knicemu kdyz ji vidite jen zada 90 procent casu. Clovek ma pocit ze je unikatni nez je ve meste s vice lidma. Mohlo by se to resit vetsim avatarem v UI podobne jako v EVE kde porad koukate na vytvoreni charakter. A bylo to tak uz i u starsich rpg kde si clovek sice vybral z ruznych avataru ktere netvoril ale mel je porad na ocich tzn s postavou se vice szil.
    • Jen škoda, že to sou korejci.
      • A pozor čecháčci mínuskujou.
    • Hlavne by dneska nebyl technologicky problem, aby se na tvy postave realne projevovalo to, cim si prosel/jak se o ni staras => casem nejake ta jizva z boje, ztraceny ucho/prst ... postava by ti trebas ztloustla, pokud by ses preziral/chlastal ....

      A pokud to ma mit nejaky smysl, tak musi mit postavy velmi ruznorody postavy - malej tlustej/velky vyzablo ... navic by se to melo projevit do hry => mensi postava = vyssi mrstnost, ale trebas nemoznost pouzivat vetsi/tezsi zbrane. Idealne stim, ze do nejaky miry muzes tu postavu menit (= budes machat tezkejma zbranema = postava ti zesili, je to na ni videt = muzes pouzivat tezsi zbrane, boj te min unavuje ... budes kouzlit => postava sice casem trebas vykouzli 10m fireball ... ale mec sotva unese, a kdyz ho pouzije, privodi zraneni spis sobe nez okolil ... a jeji vizual tomu odpovida = nese nejaky znaky magie)

      Dneska se ve jmenu zjednodusovani pro packare a spol ovsem jde spis tou cestou, ze postava muze delat vsechno ... a neprojevuje se uz ani to, co ma na sobe, takze satenovej plastik vydrzi klidne vic, nez platova zbroj ... a postava v platovy zbroji se klidne muze zcela nepozorovane plizit.
      • tonnymontana
        to si napsal moc dobre nikdy jsem nad tim az takhle neuvazoval ze by uprava vzhledu mela vliv i do hry a imho by to bylo dost zajimave v podstate je to skrytej strom dovednosti ktere volis dle tveho presvedceni. Uprimne bych to rad v nejake hre zazil a vzpomenul jsem si pri cteni tveho postu tusim na NWN1 kde kazda odpoved a rozhodovani mezi nekolika stupni od dobreho az po zleho melo vliv i na dialog tzn jen to aplikovat na vzhled zejo. Uprimne se divim ze to jeste nekde neni kdyz na to prijde clovek v komentu pritom by to urcite mnoho lidi ocenilo. Jak si napsal taky me stve posledni trend ze obri orc warrior co by mel byt tupej a nosit sekeru ma luk nebo kouzli fireboll jako mag:/ to je uz hodne ujety a jde to neuveritelne proti vsem fantasy (temer) az se divim ze to nekoho napadlo
  • wenceslaus
    http://m.youtube.com/watch?v=OTGh0EMmMC8
    • Tento armor v těch hrách by měl zvětšovat u žen charisma + 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 + 1
      Nejlepší jsou ale ty B00BIES
      Jak se hejbaj sem a tam *1* .

      Jinak se těším, armor u žen nějak zkousnu ale blbou hratelnost už nerozdejchám tak doufám že to tak nedopadne.

      (Prosím neupozorňovat na pravopisné chyby děkuji )
  • Dokud tam nebudou úpravy kompletní (nejen) ženské postavy jako měla třeba 3ds€xvilla tak mě customizace nezajímá, co na tom, že si můžu pokérovat celej ksicht když všechny ženský budou stejně vysoký a mít stejnou postavu. Co když někdo bude chtít hrát za tlustou prasnici třeba? Osobně bych to nechápal, ale hráč, případně hráčka by na to měl/a mít právo
  • wenceslaus
    Nechápu. Proč je tenhle design všude tak populární?
  • ten chest armor je snad chrani len bradavky na tom obrazku
    • to nevím, jak jí ten latexový proužek co má přes ně natažený ochrání bradavky, ale na kozách nemá ani škrábanec nebo jizvičku, takže asi holka ví jak se o sebe postarat *3*
  • Zajimavy... jak se kazdej chlubi tou nejvetsi blbosti kterou do hry vubec jde dat ... neznam zbytecnejsi vec, za kterou vyvojari utrati horentni sumy ... aby ve finale 90% postav ve hre vypadalo jedna jak druha. Nebo snad zna nekdo nejakou hru, ve ktery by byl schopen identifikovat znamou postavu podle ksichtu, bez nadpisu nad jeji hlavou?

    Zarnej priklad - serie TES ... jako muze mi nekdo vysvetlit, proc bych mel do hry, ve ktery 99% casu hrac cumi na zada/ruce postavy ... resit ksicht? Pricemz ... jaka krasa, 80% NPC ve hre pak vypada jedno jak druhy?
    • škoda že svět Elder Scrolls ještě nevynaleznul zrcadlo, aby ses mohl pokochat svým krásným orčím xichtem kdykoliv se vrátíš domů *1*
  • Kingdom Under Boobs.. teda Fire *1*
  • Dělat kováře Bersekrovi, bych teda nechtěl *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit