Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • nejaka gravitace tam asi je ale na male telesa nepusobí
  • kdyby ve vesmíru nebyla gravitace, tak by asi planety neobíhaly kolem hvězd ty Hawkingu *1*
  • Empyrion má dost arkádovou fyziku
  • Coze by je kam vcuclo? *8*
  • Protoze Vmax v otevrenem vesmiru, pokud tedy pomineme moznost priblizeni se C, je proste do oci bijici blbost. Je to jako mit v GTA zpatecku stejne rychlou jako jizdu vpred. Nebo pusku s zasobnikem bez nutnosti prebijeni.
    Kdyz chcu ve hre kontinualni strelbu, dam tam kulomet s pasem. Kdyz chcu omezenou rychlost, udelam boje v atmosfere. Koneckoncu co pamatuju vesmirne simulatory, tak ta Vmax byla subjektivne jeste nizsi nez u Migu 21 a stihacu jeho generace.
    Chapu, ze by mohlo byt bizarni, ze dobre rozjeta bitevni lod by proficela kolem planety ze by nic startujici z orbitu ji nemelo sanci chytit, ale tak to proste je.
    Stejne tak klasicke letecke zataceni...
  • už aby redakce zavedla system nahlašovani zavadnych prispevku...
  • kdyby byla gravitace tak by nebyly možné vesmírní lety protože by je to vcuclo, uvažuj trochu...
  • Paradoxne pocitat fysiku ve vzduchoprazdnu je mnohem jednodussi, nez pocitat tu vzdusnou, vsechny ty proudnice a vztlaky. A pokud jde jen o zjednoduseny model, tak je to jedno, je to jen par vektoru, coz je v porovnani s grafikou nic.
  • GlaDOS
    To je dost omezené tvrzení. Unity určitě není dokonalý. Často je vývojářům vytýkáno, že raději přidávají nové funkce a oprava bugů má nízkou prioritu. A od herních vývojářů často slýchávám, jak jim Unity v některých ohledech hází klacky pod nohy. Když ale hra na Unity běží mizerně, většinou za to mohou herní vývojáři a ne engine. Buď mají malé zkušenosti s optimalizací, nebo je teprve budou dělat až ke konci vývoje. A často také sami hráči přeceňují výkon svého pc. Pokud je podle tebe Unity engine pro chudé vývojáře, jaký engine je pro ty "bohaté"? CryEngine? Unreal? Hrál jsem mizerně optimalizované hry postavené na těchto enginech a hrál jsem skvěle optimalizované hry na Unity. Mysli trochu, než začneš psát takové bludy.
  • "a nakonec mě ohromila,"

    borecek asi nehral tunu podobnych her...ktere se ted vyrabi jako na bezicim pasu....

    viz elite dangerous , Space Engineers , jiz zminovany Empyrion a urcite jsem min an jednu zapomel a je jich urcite mnohem vic...

    a po zkusenosti s temito hry predpokladam ze by nikdo nemel byt ohromen z teto velice podobne hry
  • jak se tato hra lisi od hry Empyrion? vypada to ze ma nejake - narozdil od Empyrionu.... :D krom grafiky (jelikoz empyrion je zatim beta)
  • no nechcel by som aby sa mi tá reálna fyzika počítala na domácom počítači pre desiatky až stovky lodí naraz. možno to je dôvod prečo to v stratégiách nie je.
  • tak tohle je jen takova chuda varianta na star citizen
  • seraphimsvk
    škoda, že je nutná spolupráca, ja som skôr solo hráč, ale rád by som to zahral. V mojom veku je už ťažko nájsť kámošov, ktorí majú tiež čas :)
  • Mě teda ty možnosti ve Star Citizenu odradily. Je fajn mít hodně možností, ale nemam chuť učit se hrát hru tyden :)
  • co mas proti Vmax u lodi ?
  • Najskor aj zlomok jeho rozpoctu.
  • Zase tezko nekdo bude, jak bylo zmineno v clanku, campovat dny v opustenem vraku, nez ho nekdo objevi a pujde prozkoumat.
    Konecne ale realna fysika, to je velika skoda, ze podobne realny letovy model nedavaji treba do star wars, nebo warhammeru 40.Omezena Vmax u lodi je skutecne opruz, stejne jako ze pri vypnutych motorech zastavi odporem vakua.
  • a proto, ze tam neni gravitace, neplati fyzikalni zakony... boze, zabij se *6*
  • Tj ... za tu dobu co slibujou hory a doly uz realne vyslo nekolik (mozna uz 10+) vesmirnych her ...

    Uz se tesim (viz nekde tady kolem) az i je bude zkoumat nejakej ten ourad na tema nesplneny sliby.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit