Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Takto se znásilňuje historie...
  • eStar
    Je mi líto, ale tohle nemá s první světovou válkou nic společného. Velké zklamání.
    • Naprosto souhlasím *11* *11* *11* *11*
      • Radeji byste hrali hru, kde budete 90% casu postavat v zakopech plnych sracek? To by sice bylo realisticky, ale nikdo by to nehral. Je to HRA inspirovana prvni svetovou, ne jeji virtualni simulace.
        • Magister_Peditum
          Proč to hned ženeš ad absurdum? Simulaci tu nikdo nechce. To rozlišuješ hry jen na simulátory nebo úplné arkády? Pro tebe je snad Project Reality simulátor? Nebo Counter-Strike? Vždyť i staré CoD by podle toho muselo být simulátorem druhé světové války! *15*
        • Paulcz
          Dost lidí má omezenou fantazii v tom co je zábavné. Hrál jsi třeba Red Orchestru 1? To není žádné hardcore a přitom je zachován určitý realismus a ztvárnění boje je úplně někde jinde než v BF. Že nedáš 200 killů za 30 minut neznamená, že ta hra je nudná, taková věc ti dá prostor zažít něco opravdu zajímavého, můžeš hrát třídu kterou sis vybral apod. Neříkám, že BF musí jít takovým směrem, ale zase bych nepřeháněl v tom, že méně akce = věc co nikdo nehraje.
          • eStar
            Původní Battlefield 1942 měl pomalejší gameplay a byl víc taktičtější a přesto (a nebo možná právě proto) to byla skvělá hra. Myslím že nepotřebujeme další generickou akční střílečku. Byl bych radši kdyby se BF vrátil ke kořenům.
  • Magister_Peditum
    Už jsem se nějak smířil s tím, že to s první světovou nebude mít nic společného, ale mohli ty frakce alespoň nějak rozlišit. Britové tam běhají s německým samopalem, hází německými granáty, Němci střílí coltu 1911. Na nebi plachtí vzducholoď Zeppelin s britskou vlajkou. Jezdí tam německý tank A7V tam má britskou kamufláš...
    • vymastenost salajici z tohoto komentare, to je neco nevidaneho
      • Magister_Peditum
        Vem si prášek. Očividně ho potřebuješ.
    • Protoze ruzne strany konfliktu nebudou puouzivat ruznou techniku a zbrane ale budou je sdilet. Neni to historicky presne a neni to ani realisticke ale pro hru jako takovou to nemusi byt jednoznacne spatne.
      • Magister_Peditum
        Captain Obvious?
        • No mne to taky prijde ocividny ze to pro hratelnost hry jako je Battlefield muze byt dobra vec ale mam pocit ze tobe to nejak nedochazi kdyz si na to tolik stezujes.
          • Magister_Peditum
            Hratelnost neznamená všechno u hry, která je do historické události zasazená. Já nechci simulátor. Je poukazuju na nelogičnost designerských rozhodnutí.
            • Magister_Peditum
              Zrovna u Němců a Britů by to šlo vyvážit celkem dobře. Samozřejmě u Italů a Rakušanů (?) by buď od tanků museli upustit, nebo jim dát prototypy/návrhy. To by mi v závěru až tak nevadilo.

              Bez omezovače na počet automatických zbraní v týmu se s tím nedá nic dělat. Ještě by to šlo omezit mapou. Dejme tomu, že mapa odehrávající se v roce 1918 by automaty měla. Ale třeba, kdyby tam byla mapa 1. bitvy na Marně, tak by tam samopaly vypadaly vyloženě divně.
            • Ja bych to nenazyval nelogicnosti. Proste se chteli vyhnout tomu aby britove nebo nemci meli vyhodu napr. kvuli odlisnym typum tanku. Neni problem neco takoveho vyvazit u druhe svetove nebo u modernich konfliktu ale v 1. svetove je to teda sakra problem.
              Jedine co me v tomhle ohledu opravdu mrzi je ze se obavam ze vetsina lidi asi bude po mapach pobihat s automatickyma zbranema.
    • Stejně uplakaný komentář jako ten pár stránek zpátky.Nějak to těžko rozdýcháváš :)
      • Magister_Peditum
        Tobě je to zjevně jedno. Ideální zákazník. *3*
        • Možná to bude tím, že si to kupovat nebudu trdlo :)
          Každopádně si mohl ještě připsat slovo "ovce", abys získal více + bodů u zdejší komunity ehm pardón inteligence.
          • Magister_Peditum
            A mě něco piš o uplakaným komentáři... *15*

            PS: Proč tedy řešíš kritiku u hry, kterou si nakonec nekoupíš?
            • Magister_Peditum
              Ne, ty si ideální zákazník. Tedy člověk, co všechno nekriticky přijímá. Nauč se chápat psanou větu. *3*
            • Takže ty si tu hru koupíš narozdíl ode mě a já jsem zakázník.Dobře ty *1*
              Ty si blbec .)
            • ten Zzz je nějakej inteligent až to bolí *12*
            • Magister_Peditum
              Koupím. A proč bych nemohl kritizovat hru kterou hraju? To se nesmí? Musí se držet hu*a? Jak říkám, ty bys byl ideální zákazník. *15*
            • Já, že pišu uplakané komentáře ? Si přestřelil :)
              A ty si BF po těch koupíš ?
              Sakra blba situace co ? Když napíšeš ne tak si budeš muset otázku, kterou si postnul, položit sám a odpověď budeš hledat těžko, nebo naopak napíšeš, že si ji koupíš a budeš blb co, kritizuje a kritizuje BF, kterou sám koupí :)
  • Princ.Jablon
    Já jen zírám, kam až DICE dokáže klesnout, prvně by mě zajmalo, jak moc se smějou tomu, že ze svojí herní komunity dělaj naprostý retardy vymýšlením "nových" battlefieldů...

    ...po prvním oznámení jsem si říkal "fajn" snaha o nějakej posun...ale opět jde jen o naleštěnou bídu, přitom ALTERNATIVNÍ světová válka nabízí takové možnosti (viz ta postarší hra, kde se první válka protáhla až do roku 1960), ale to by se pánům muselo chtít...proč totiž vymýšlet nějaký originální zbraně a techniku, když tam stačí plácnout sdílení eqipu, k tomu vypustit pár keců o balancu a naše retardovaná komunita to sežere i s navijákem...to musej pochopit, přece by za svoje prachy něchtěli, aby jsme se snažili hru balancovat když můžem všem dát stejný zbraně, ve vodách alternativní války, protože tohle nemá s první absolutně nic společnýho mohli popustit uzdu fantazii, nasadit koncepty etc. ale evidentně je to všechno moc práce.

    Opět přeskinovaný battlefield 3, ukazuje se, že zasazení je jen tahák pro slaboduchý jelikož nepolevili ani trochu z nesmyslný hektičnosti a stupidním systémem respawnů tak, aby to alespoň náznakem reflektovalo dobu zasazení, místo toho tam každej pobíhá jako retardovaný ho*ado od vlajky k vlajce a zpět po půl minutě, protože tu co před 19 vteřinama zabrali zabírá opět nepřítel a to při té lepší variantě...při té horší pobíhá jako retardovaný ho*ado jen tak "někam" aby měl alespoň kill.

    Vrcholem ubohosti jsou ovšem ty Zeppeliny kdy DICE vykrádá samo sebe a nasazuje nám budgetovou verzi Titanu z Battlefield 2142...tomu opravdu tleskám.

    Takže žádná snaha nebo posun někam se nekoná, opět jde o stupidní, hektickou píčovinu bez jakýhokoliv náznaku inovace nebo změny, prostředí je úplně zbytečný, protože stejně střílíte utočnýma puškama s kadencí akáčka, v pazourách třímáte protitankový granáty jako by se nechumelilo (lidem z DICE by měl asi někdo vysvětlit, jaký význam na bojiště mělo první nasazení tanků) a dvojplošníky se pyšněj aerodynamičností Su-35ky...míra lenosti už dosahuje absolutna, tendle reskin se společně se ždímačkou prachů aka battlefrontem řadí na absolutní herní dno
    • Tak a teď si dát večerní kakaíčko a po večerníčku šupky dupky do hajan ty kujóne....
    • Taky ste píčovali jak PIRMAL neni dost realisticky, dost historicky věrny a dost nevim co a porad dokola a co kašlu na vas, hram to a bavim se, a verim tomu, že se nas najde DOST
      jooo psy štekaj, ale karavana jede dal...
      • Magister_Peditum
        Klid, nebo ti praskne cévka. *15*
    • Magister_Peditum
      Tak zrovna tady ty letadla konečně vypadají celkem věrohodně. Ať už svojí rychlostí nebo manévrovatelností. S dvojplošníky se dají dělat neskutečně prasečiny, takže "divná fyzika" v Battlefieldu tu není na překážku, jako u moderních stíhaček ve čtyřce/trojce.
      Letadla jsou jedna z mála věcí, proti kterým bych neřekl ani popel.
      • Já si pamatuju ze starých Red Baronů 2, že stačilo prudčeji zatáhnout nahoru nebo dolů a už se trhala křídla nebo jiná část letadla následkem overtsress, ten úhel pod kterým jsi mohl např. stoupat musel byt opravdu hoodně pozvolný *4*
        • Jj to se utrhla ale musel jsi letet docela rychle...
    • Co mate porad za problem s tema dvouplosnikama? Ty pozdejsi z prvni svetovy dokazali udelat jakejkoliv manevr a mozna jeste obratneji nez stihacky z druhy svetovy. Dvouplosnikum mozna chybela rychlost, vykon a stoupavost letadel novejsich ale co do obratnosti dokazali neuveritelny veci.

      I kdyz ted koukam ze tezko rict co vlastne myslis tim ze se dvouplosniky "pysnej aerodynamicnosti"...
  • KOmentar pro autora clanku ...Nechci bejt rejpal ,ale vzducholod plnena heliem se horici zriti k zemi ? :D V tej dobe se vzducholode heliem neplnily,natoz aby helium horelo :D Byl to vodík
    • Ty sis nevšiml že ty vzducholodě jsou celé s pancíře a platiny ? Přesně tak jak v B4 ty nejmenší vrtulníky , rotačákem (aji na hardcore) je lechtáš .
  • Tanky muí být rychlejší vůdči pěchotě.... kdyby to bylo reálné.. tak s tím pěšákem uběhnete pár metrů a jste rádi že popadnete dech a stále dokážete zamířit.... je to prostě balanc, kdyby se to celkově takhle zpomalilo, tak z toho máme simulátor a to už není Battlefield... takže jedni by začli řvát, že už to není BF tak jak ho znají a ti druzí by konečně dostali "něco jiného"
    • co by se jim stejně nelíbilo že ? Je to podobně jak hra Verdun nedokáže udržet a nic jinýho než zakopy prostě nuda . Ještě že k tomu má Batl 1 správný přístup .
  • cumpi3
    Ttady je to tezky, kdyz nejake veci tu vyvolavaji automatickou reakci jako kalousek na novinkach...I kdyby hra byla ultrazabavna, tak je to proste hnuj
    • Promiň ale proč dělat hru z první světové , když pak nedodržíš historickou přesnost? Proč sakra němci jezdí britskými MK.I a naopak? Koukni na nějaká videa o prsvní světové a zjistíš, proč mě to tak štve.
      • Pravdepodobne je to proto ze Renault FT bude hrat roli lehkeho tanku, MK.1. bude hrat roli stredniho tanku a nemecka obludka A7V bude neco ve styly APC jak o tom mluvil nejaky z tech co si BF1 zkusili na E3. Je to nerealisticky a historicky nepresne.

        Je to zminene i v tomhle clanku - http://games.tiscali.cz/preview/battlefield-1-bude-historicky-autenticky-ale-ne-na-ukor-zabavy-275999
      • KrPa
        Tak nech BF1 masam a pojd hrat verdun.
      • JamesFaith
        Takže ve hře, kde se obsazují cizí vozidla, byli vidět Němci v britských tancích?

        Jak šokující.
        • Ne, ale Německé A7V s britským značením a nakopak britské MK. I (V) s nemšckám značením mě teda trochu nutí k zamyšlení...
      • Kozy
        Hra od EA a čekáš historickou přesnost, kolik ti je?
      • Protože děláš hru a ne simulaci
        • Děláš hru z první světové, né sci-fi miš-maš. Určitá historická přesnost by tam být měla.
      • cumpi3
        Kdyby tam behali nackove proti indianum, asi bych na historickou nepresnost taky brblal...ale sakra...ja si uziju jakoukoliv nerealistickou hru, kdyz je zabavna...mafia, gta, stary battlefieldy, tolik her z druhe svetove..adventury, kde ne kazdy postup je logicky...ale pro nekoho je realismus nejdulezitejsim, ba dokonce jedinym kriteriem pro zabavnost
  • ak videl nejaky historik ten e3 gameplay tak sa musel velmi smiat.
    mark 5 co ma 30 ton a ledva dajakych 150 koni ako si to reze cez celu mapu na drifte.
    ako tam sprintuje medic s lewis gunom co ma 13 kilo.
    historia akurat pre gaming nerdov.
    ako chcem to len koli tym skinom a slusnej grafike.pravdepodobne si klucik dade na kinguine kupim lacno ale drzat mato dlho urcite nebude.spammy,bulletspunge gameplay.vzdy najlepsie servery na battlefield boli tie,ktore boli hardcore s poriadne poriesenym zranenim.ale tie boli vacsinou private.
    ach dufam ze red orchestra:rising storm 2 vyjde dobre.som hladny po dobrej mp fps
  • Upřímě ten pocit je všechno jen né první světová...pobýhá tam tuna vojáků s SMG a LMG (naprostá kravina). Poloautomatické pušky jsou očividně standartem... Hra pak ve výsledku je stejně rychlá jako BF3 nebo 4.

    Jako atmosfére boje super jen to prostě není moc první světová...teda vlastně téměř vůbec.
  • idete sa tu zosrat ake je to nerealne. tak vam poviem tajomstvo, ziadny battlefield sa nehral na realnost a predstavte si, ze v modernych vojnach sa nenicia tisice tankov len tak, ze im niekto hodi c4 a ani sa nestava, ze niekto vyskoci zo stihacky, zabije nepriatelskeho pilota a prebere ovladanie cudzieho stroja. nechapem na co sa tu hrate, ide predsa o zabavu.
    • To bude právě ten problém, pro mě je vrcholem série Battlefield 2 s modem Project reality, proti BF1 působí opravdu jako simulátor
    • Neide o absolutne ziadnu realitu.

      Presne zabava. A to je ten problem ???
      Je naozaj zabavne respawnovat sa neustale medzi sto hracmi? Bez akejkolvek taktiky a tymovej spoluprace ??
      Ty ako jeden jediny hrac medzi 99 dalsimi nemas najmensiu sancu ovplyvnit hru.
      Na rozdiel od nejakeho counterstrike kedy dokazes podavat doslova heroicke vykony a vyhrat sam proti styrom.

      Presne tam zlyhava bf, zabava. Po case je nulova motivacia. Citis sa ako spawnujuci nymand :)
      • súhlas, random spawny sú pre mna jeden z hlavných dovodov prečo BF hry nehrať. Keby tam aspon bola nejaka základna línia vzadu , kde by sa vojaci spawnovali a nejaku predsunutu pozíciu by bolo treba dobyť a potom by sa mohli spawnuť aj tam, aby sa akože posunul front.
        Ale spawnovanie na bodoch náhodne rozhádzaných po mape je blbosť, rovnako aj spawn na leadrovi teamu
        • Ide o to ze cs go styl na kola nikdy neomrzi zo svojej podstaty sutazenia.
          Nieco ako hokej a futbal, pravidla su rovnake uz desatrocia ale hra je stale zabavna.
          Lenze v bf ten pocit sutazenia neexistuje.
          Medal of honor warfighter, mal podobny system, aj insurgency.
          Kedy pushujes, tlacis a zaberas dolezite body.

          Bf je aj divacky hrozne neatraktivny.
          Absolutny chaos.
          Vozidla nemaju absolutne ziadny vyznam v hre. Znicili ti tank ? Nevadi respawne sa dalsi
        • "Keby tam aspon bola nejaka základna línia vzadu , kde by sa vojaci spawnovali a nejaku predsunutu pozíciu by bolo treba dobyť a potom by sa mohli spawnuť aj tam, aby sa akože posunul front."

          Tys asi BF nikdy nehral co? :D
          • vím že tam byl i takový mod, ale byli tam i mody kde byli nahodne po mape rozhazeny body ABC a jak jsem rikal spawnovani na lídrovi tímu se mi nelibi, protože vystríliš budovu až na jednoho člena a za chvilku tam máš dalších 5 vojáku *11*
            • mne se naopak velke množství hráču na mape líbí, i to že ty jako sam pešak nemužeš moc ovlyvnit. Na fronte máš taky spoustu vojáku.
              CS je imo kravina ale ty by bylo na delší diskusi
            • Neide aztak o spawnovanie samotne ale pocet hracov na plochu.
              Tj, posli na lad 30 hokejistov
      • Když si to tak vezmeš tak každý voják co si prošel válkou tak si musel připadat jako spawnující se nýmand, co může po jakémkoliv jednom dvou zásazích zemřít. Jenže v jejich případech to byl insta kill. Tam se na taktiku nehrálo, né v otevřených bojištích, tam to bylo o tom aby se jedna velká armáda vojáků dostala za zákopy té druhé a při tom jim nezbývalo než skrz to vše prostě bezhlavě běžet. A v ti v zákopech po nich mohli jen střílet a házet co mohli. Takže si připište další bod k autentičnosti, protože taktizovat se ve světových válkách dalo jen na uzavřenějších místech s méně vojáky. A buďme si upřímní, spousta z místních, co si stěžují na neautentičnost, si to stejně zahrají, kvůli tomu že přece jen řídit tank z první světové, nebo Zeppelin, zní lákavě nehledě na realističnost.
        • No a dostavame sa k pointe.
          Hra zabava. Vsak som to napisal v prvej vete. Neide o realitu ale herny koncept ktory je zly.

          Naozaj teroristi hrali s protiteroristickymi jednotkami na kola ?
          Dali si match niekde v bagdade na trhovisku.
          5vs5
          Vystrielali sa, a kto prehral ten sa musel z pozicie stiahnut ?? Ja som to napisal ze neide o realitu ale zabavu.
          A podavat hry na zakladoch reality je chybne.
          Nemas jedinu jednu kompetitivnu hru zalozenu na realite. Preco ?? Lebo to nieje zabava.
          Counterstrike, cod, dota, starcraft, lol, world of tanks atd
    • Magister_Peditum
      Což o to, teď to přeskakování mezi letadly bude o malilinko věrohodnější, když tam nejsou letadla, co letí 1,5 Machu. *15* Nikdo od toho reálnou válku nečeká, jen bych, nebýt jmen zbraní a vzhledu tanků, nepoznal, že se jedná o první světovou válku. Klidně se to mohlo jmenovat Battlefield Generic 20th Century Wargame.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit