Přejít na výpis diskuzí
Darkest Dungeon - dojmy z hraní RPG, ve kterém vaši hrdinové zešílí
13.2.2015 | Vojtěch Schubert
79 příspěvků
-
Hra vypadá odporně a asi se i odporně hraje. Je vidět co za typ hráčů hrajou na PC (je to jedna z nejprodávanějších her na Steamu). Zase jedna z pseudoartovejch her s údajnou hloubkou.
I příběh v Call Of Duty nebo Unity má větší hloubku než tahovej dungeon s grafikou a designem z roku 1994. Vrcholem drzosti je chtít za to 20 euro a ještě k tomu v Early Accesu, jsem fakt rád že tohle na konzolích není -
To nebude smůla. Jestli kostlivec s rezistencí 25 % osmkrát za sebou odolal, tak je chyba ve hře. Pravděpodobnost se totiž blíží nule. Mělo by to být 25 děleno 100, to celé na osmou (25 procent ze sta při osmi pokusech), což dělá něco přes tisícinu procenta pravděpodobnosti.
-
Tak třeba to není běžný RNG ale licencovali Blizzardí RNG™. *15*
-
tak snad nepouzivaj pascalovskej rng bez randomize *5*
-
To ale není chyba vývojářů, spíš tvoje smůla.
Tenhle systém funguje tak, že máš random number generator, kterej ti vyhodí číslo od 1 do 100 a to se pak porovná s hodnotou procentuální resistence (je větší než 25 -> resist 25% to překoná). Ale to, co vypadne z RNG, vývojáři fakt neovlivní. -
Asi bude opravdu lepsi potkat na finalnejsi verzi. Potom co me 8x za sebou resistnul stun kostlivec s resistem 25procent tak mi prijde ze ještě mají na cem pracovat...
Ale hra je zabavna, zahraju finalni verzi... -
To jsou dobrodruhové z USA. Ti své padlé berou s sebou zpátky do vlasti.
-
Jestli klerička padla, tak skupina 4 dobrodruhů asi chodbou nepokračuje. *3*
-
Suhlasim a preto netrpezlivo cakam na Vita verziu, ktora je tiez vo vyvoji :)
-
Hra moc pěkná to jo, trošku řekl bych neodladěná zatím,ale klidně to mohlo bejt na telefóny si myslím. Spíš bych to totiž viděl do MHDčka než k desktopu.
-
Na druhou stranu ve vlastně vyvinutém enginu můžeš nadělat spoustu chyb, zatímco Unity spoustu věcí vezme za tebe.
-
To je pravda, ale po určitý době bych si každý 2D svět chtěl projít ve stejný atmosféře i ve 3D. Je umění to udělat správně, ale to už je problém vývojářů.
-
Ja s tebou suhlasim..ale to ty si pozuil slova "naprosta lez" , co by sa dali pochopit, ze hra je na rodiel od tvrdenia autora clanku nehratelna a uplne zabugovana...a to nie je. Je to Early Access , takze samozrejme , ze je este nie je vo finalnom stave.
-
boze...
-
No a? Hra rozhodně furt není "takřka perfektně doladěná".
Je to prostě a jednoduše lež. Já mám zasebou tak 250 týdnů na několika buildech a je ještě sakra co dělat.
Edit: A mimochodem co to je za argument ohledně těch AAA her? Uvědomuješ si o kolik složitější jsou technologie použité třeba v Unity než v tomhle? To je samože neomlouvá když to při launchi nejede, ale nějak nevidím jak je to relevantní. -
Ve 3D může bít skvělá scéna, Ultra HD textury, všemožné ambientní okluze a podobné, ale estetiku 2D grafiky nikdy nenahradí. ..a ani nemůže *3*
-
Já toho zase moc neznám od Lovecrafta, ale máš pravdu určitě tam ta podoba *4* Já sem to ani nemyslel špatně, ten rip-off, v podstatě jsem mnohem radši když se někdo inspiruje u Poa nebo Lovecrafta a udělá to dobře než když se neispiruje nikde.. mě to hned připomnělo The Fall of the House of Usher, jak ten děda na začátku toho traileru píše ten dopis "někomu" aby přijel.. a taky ty stromy kolem toho domu a ten dům. a tu depresi té rodiny.
-
Grafika je parádní. Souboje zajímavé. Trochu chybí loot. Nic pro sběrače itemů a to je trochu škoda, mám rád itemy. Neexistence volby pohlaví u povolání.
-
Vypadá to super, ale bohužel to mělo být ve 3D a pohledu ála Skyrim.
-
Je to super záležitost, vřele doporučuji! *1*