Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Spades
    Opět říkám. Kolik studií si ten jejich zázračný CryEngine zalicencovalo?
    Kdyby radši udělali pořádný engine, prodali ho a PAK z TĚCH peněz až dělali hry, třeba i čistě pro PC...
    • co myslis co moze prezentovat engine viac ako nadupana hra s nadupanou grafikou. hype okolo cryenginu je sice dost velky. ale hypu nie je nikdy dost. im ide o peniaze. preco by robili hru na PC ked sa im to nevyplati? Aby ukazali ake ma PC vyhody? mozno, ale konzolisti aj tak na PC len tak neprejdu.
      • Spades
        Kdyby delali ciste engine, vydelavali by na enginu a mohli by i delat high end pc hry, kde engne predvedou... takhle predvedou engine na konzolich, kde vypada prumerne a sice si lidi koupi hru, ale nikdo si nekoupi engine
  • Boha to jsou kecy "Hráči jsou prostě unavení se současnou generací". Jasně chápu, že je potřeba masírovat, ale tyhle žvásty unavujou akorád mě. Ano technický pokrok je potřeba, ale lepší hra fakt přidáním pár milonů pixelů nevznikne. Stejný keci s každou generací konzolí. Stačí oprášit staré články a vyměnit název konzole. Kde je ta fyzika? Ty tekoucí kapaliny... Kde je ta superchytrá A.I. reagující na hráče?

    Čistě subjektivní pohled. Super, že došlo ke zpomalení v nutnosti obněny HW. Mě to vyhovuje. Grafika je i tak čím dál tím hezčí. Naštěstí stále vznikají dobré hry. Bohužel vzniká mnohem víc kopií kopie. Když si odmyslíte, kde se to odehrává je spousta her naprosto stejných. Asi nevíc je to vidět na střílečkách a MMORPG. Nudné a ploché košer charaktery. Tuneloidní hry na jedno dohrání. Vyjímečně přeplácané a přitom zoufale prázdné RPG série.

    Každopádně pořád i tak je co hrát a to je o co tu jde hlavně a navíc párkrát do roka něco hodně překvapí.
  • I po všech těch letech je mým skromným názorem, že za prodejní neúspěch prvního Crysis si Crytek může (a potažmo EA) sám. Hra technologicky předběhla tehdejší dobu a stavět celou hru a vůbec celý hype jen na megaüber grafice nebylo příliš prozíravé. Navíc v té nešťastné době, kdy ne každý měl v pokojíku nabušené dělo... Také si myslím, že hře nepomohlo ani to neoptimalizované demo. Po vydání to nebylo o nic lepší, když snad ani ta 8800 "ultra" (či jak se to jmenovalo) za 20 000 (či kolik) hru nebyla schopna rozdýchat v "maximálním nastavení". Já nevím, já se třeba lidem nedivím, že nechtěli kupovat hru, která jim zkrátka nepojede tak hezky, jak se Crytek všude chlubil. Kdo by ji chtěl hrát v nejnižší kvalitě, kdy Crysis vypadá odporně vyblitě (proč byla celá žlutá??). Svádět vše na piráty je dost hloupé.
    Navíc mi ty jejich hry nepřijdou jako nějaké super skvělé počiny. Far Cry se mi ze začátku líbílo. Pak docela nuda. Mutanti - FUJ!!! Musel jsem se přemáhat, abych hru vůbec dohrál.
    Crysis se mi ze začátku líbilo. Pak docela nuda (dobře tanková bitva byla fajn). Emzáci - FUJ!!! Do konce jsem se musel dokopat.
    Warhead bylo fajn, hlanvě to bylo krátké ( *15* ), hezčí (barevná paleta) a nebylo tam tolik emzáků.
    Z Crysis 2 jsem v pohybu viděl jen nějaký level nebo dva. A nevím. I za tu chvilku jsem tam viděl vše, co mi nakonec na jedničce vadilo a nebavilo mě + ta už do očí bijící koridorovost.
    Ale aspoň byla v Crysis vtipná fyzika, kdy jsem svého super vojáka zabil želvou (spadla mu na nohu), plechovkou (spadla na hlavu), dvířky od ledničky, když jsem do ní házel C4-ky a kdoví čím vším *2*
  • Na mě Crysis 3 působil i po dohrání spíš jako takový Benchmark mého PC :D
    • Jde o to, že technicky prostě CryEngine využívá možností, které současný hardware umí naplno, což fakt dělají asi jen benchmarky a on. :)
    • Asi tak :D. Pustil jsem to, naštval jsem se, dal to pryč a počkám, než budu mít lepší hardware.. Ještě že jsem tak strašně trpělivej člověk :D
      (Mám C2D 8400 3,6 GHz + GTX460, myslim že to brzdí hlavně CPU)
      • A az budes mit lepsi HW tak to zpiratis znova? Ta hra nemuze za to ze mas misto PC obri kalkulacku. *6*
      • Obavam se, ze tobe to brzdi hlavne GPU ;-)
  • Tak ono jde taky o to, jak by to fungovalo ve světě, kde by konzole neexistovaly. Pokud by se dnes někdo rozhodl dělat takto nákladný titul pouze na pc, když obrovská část hráčů vlastní jakožto herní zařízení pouze konzoli, jednalo by se o sebevraždu. Na druhou stranu by ale mohli ušetřit ohromné peníze, které jdou do konzolových verzí a, nebudeme si lhát, EA je ko*ot a několikanásobky výrobní ceny rve do marketingu.
    Pokud by konzole neexistovaly (a tím pádem by neexistovaly ani takové limitace), hra by si na sebe bez provlému vydělala.
    Takže za to zase můžou jen konzole.
    • God-of-War
      Ne, nevydělala a konzole za to opravdu nemůžou, že neumí udělat kvalitní hru:)...Jde jenom o to, jakou tu hru uděláš.
    • Muzou za to pc hraci, ze nemaji nabusene stroje a ze to ve velkem nekupuji. PC platforma je ekonomicky slaba, vetsina hracu nema zajem o drahe nabusene komplikovane stroje ani vymenou za graficky nabusene hry.
      • aky je cenovy rozdiel medzi kompom za 600-800e na ktorom mozes robit uplne vsetko a konzolou za 300e na ktorej sa mozes hrat skarede hry v 25-30 fps?
      • Kronoss1
        Hráči zájem o nebušené PC mají, ale nemají na to love, proto hardware nekupují.
        • Hiend stojí pořát to samý co stával před 10ti lety a vejplaty za tu dobu šly taky nahoru, tak mi neříkej, že z nějakého magického důvodu se nikomu nechce kupovat nový HW. Je to hlavně proto, že není důvod ho kupovat, protože všechno rozjedeš na 3-4 roky starym herním kompu.
        • Po zvazeni vsech pro a proti zajem proste nemaji.
        • Jak to tady procitam tak nemaji love na nic, protoze ani ty hry nekupuji.
          • Což ovšem není pravda, jelikož prodej PC her v ČR je mnohem vyšší než her konzolových (stačí mrknout na prodejní žebříček např. Xzone).
  • A mohli bychom si dovolit rozpočet na Crysis 3 kdyby byla jen na PC? Ne. Lidé si musí uvědomit, že tohle je cesta, na níž se dává i přijímá“.

    Na druhou stranu kdyby dělali jen na PC, tak by ten rozpočet určitě nebyl tak vysokej a obzvlášť, když mají hotovej engine šitej přímo pro jejich hru.
    A co se týče prodejů, tak co třeba Zaklínač 2, ten prodal jen za 7 měsíců 1.1 milionů kopií a to to byla jen PC verze. Nevím jestli si tím na sebe vydělal a nebo ne, ale prodeje jsou určitě ovlivněný i kvalitou hry ať už je vydaná na jakýkoliv platformě. Crysis 3 jsem nehrál a nemám to ani v plánu, ale jestli tam je opravdu jen 5 hodin krátký singleplayer, tak bych o koupi nikdy ani neuvažoval.
    • Kronoss1
      Zaklínač 2 si asi na sebe vydělal, když plánují 3.
      • v CD projektu se hlavne chovaji k hracum jako lidi, tenhle aspekt bych uplne neopomijel
    • Presne tak, je nutno brat v potaz, ze kdyby cas, jenz stravily vyvojem a optimalizaci pro konzole radsi investovali do vyvoje PC verze (rozumejte - meli napriklad delsi SP nez 5 hodin), tak jestli i po te by to bylo prodelecne.

      Osobne jsem si z Crysis serie koupil jen Warhead a to spise kvuli Crysis Wars (a to prosim pekne ve vyprodeji za 200,-). Nevim, jestli jsem u vytrzeni u hry s 5-ti hodinovym singleplayerem, zvlastne pokud beru v potaz hry, ktere jsou dostupne na PC zdarma, at uz v podobe free to play nebo freeware jako OpenTTD, ktery mimochodem zabavi na nekolik tydnu / mesicu. Tam pak radoby Crysis nemuze se svoji cenou 1k CZK a herni dobou na jedno odpoledne (jsem student) nicemu konkurovat.
      • No je dost mozne, ze samotne ohlasenie ''konzolami neorezaneho'' PC only Crysis 3 titulu, by urobilo vacsie PR ako tie miliony natlacene EA do kampane ;-) Konzolisti dako na Crysis znacku neletia aj ked vsetky upravy , ktore Crytek v gameplayi robil su presne v style ich milovaneho COD.
        • S rozsirenim na konzole Crysis zdegenoroval, to je bez debat. Ale bez konzoli by nebyl zadny dalsi Crysis. Prvni dil ve sve dobe doplatil na vysoke HW naroky a piraty. Pak se do toho se svymi penezmi vlozilo EA a chtelo rejzovat napric platformami. Ve vysledku z toho byl Crysis 2 z nulovou destrukci, mizernou fyzikou a brutalnim lec hezkym tunelem.
          Na druhou stranu tomu dam vzdy prednost napr. pred CoD.
          Co se tyce znacky Crysis ma uz Crytek sve zavazky vuci EA vyrizene, takze ted uz bude zalezet jen na nich s cim vyrukuji priste a to uz Cevat neokeca.
          • Urcite, stale je to jedna z tych lepsich strielaciek. Crytek mal so ziskami na konzolach velke plany, ale velmi im nevysli. Myslim, ze zisky z Crysis 2 aj napriek multiplatforme neboli o nic vyssie ako Crysis 1 a ktovie ci si vobec trojka zarobi na tych 66mega. Preto Yerli sniva o f2p uspechu.
  • God-of-War
    Ne? Opravdu? To sou novinky.. On je to fakt dacan. Omezenej je akorát svojí palicí a né konzolema..Honí se za grafikou a tak nějak zapomíná na to nejpodstatnější.. NA HRU! Ať si takový blbosti mektá někde jinde... Neumí dělat hry, tečka.

    A ješte mu to konzole zacvakaj...Uf, konečně mam prázdnej RAGE metr *4* .
    • Jenze prave grafika dela hru. At si o tom naivne myslis co chces, prave ta urcuje hratelnost...
      • Magister_Peditum
        Nejseš ty alterego CainPulla, který tu onehdá vedle podobnou diskusi (i když se ho musím zastat, on mluvil o technologii, ne grafice..)? *1*
      • God-of-War
        Grafika dělá hru? děláš si p*del?
      • netrep tu hovadiny, ty budes urcite nejaky teenager !
      • v tom pripade chapu, proc jsou sachy tak mizerna hra.. maji hnusnou grafiku :D
      • Haha. Takze hry s ascii grafákou podle tebe nemaji hratelnost?
  • Veskoslav
    Hru jsem hrál na všech herních platformách, co jsou k dispozici. Tedy PS3, Xbox 360 a klasické pc. No můžu říct, že na PS3 vypadá hra jako na low na pc, na Xboxu na normal no a na pc na ultra při 45 fps a 1680*1050, to je něco jiného:)


    P.S: Hru jako takovou doporučuji zahrát z důvodů technického zpracování. Bohužel občas Vás bude stát život, když se budete lukem snažit zabít lososa a mezitím Vás najdou podle kruhů ve vodě:)
  • Bavi me jak stale omylate pet hodin ktere si z prstu vycucal nejaky Polak a pritom nejprodavanejsi hrou je rok co rok CoD ktere se da dohrat za polovinu casu co Crysis. *6*
    • Dohral jsem to za par hodin (neco fakt pres pet). *3* A to jsem prolizal kazdej roh, v predposledni misi dokonce zachranil prezivsi Vtool, Mortat, Odminoval APC a zhruba mi to vyslo fakt na neco pres pet hodin plizenim plazenim vpred - vetsinou hraji jen stealth *7*
      • Keby si nehral na easy, keby si napr. pozorne hľadal a pozorne aj čítal všetky datapady, tak si sa dozvedel aj niečo navyše o ceph-skej rase a aj nejaké pozadie príbehu. Určite by si mal potom nahratého viac času ... borče. Najprv by Ťa ale musela tá hra zaujímať, až potom by Ťa mohla baviť *7*
        • nn, nejdriv te hra musi zacit bavit, aby te zacla zajimat ;)
          • Kdyz te Crysis nebavi tak si ho prece nebudes kupovat. Myslim ze uz vyslo dost dilu aby i nejvetsi reta.d poznal zda je to hra pro nej nebo se ji ma vyhnout.
            A ten kdo si to koupi si to take chce uzit a ne proletet s klavesou W prirazenou ke stolu.
            A nazory tech co hry nakupuji na torrentu me ani zbla nezajimaji.
      • No tak to nemate hrat na easy, ale na nejtezsi. Ja to tak hral a dalo mi to 8h+ zabavy.
        • Já hrál hru na obtížnost POSTČLOVĚK, čili nejtěžší obtížnost. Zabavil jsem se na krásných 8 hodin. Udělal jsem všechny vedlejší úkoly atd.. Nejvíce jsem se zdržel u Alpha Cepha, který mi dal na tuto obtížnost trochu zabrat. Porazil jsem ho na 9 pokus.. Ale musím říct a asi mě za to umínusujete k smrti *1* , ale Crysis 3 mi příjde zatím jako nejlepší díl z celé série. Je to krásně udělané, příběh se mi taky líbil, krásné lokace. Jediné mínus na této hře je opravdu délka kampaně. Mohla být o 2 h delší, ale nevadí. Já se krásně bavil a mám 100 chutí si to dokonce pořídit... Doporučuji aspoň hru vyzkoušet. *3*
        • Magister_Peditum
          A ještě lepší je když si stoupneš do rohu mapy a jdeš si ven zaběhat nebo jdeš do práce. To pak herní doba nabobtná, panečku. *4*
    • ved aj ja som im už písal, že to nejaký pochybný poľský časopis napísal, ktorý z hry hral hádam len demo a multi-player betu. Recenzia bola vydaná dva týždne pred vydaním samotnej hry!? Žiaden popredný zahraničný časopis ani server k vydaniu recenzie plnej hry Crysis 3 nemal povolenie, ale poľský časopis áno. Bola to blbosť, a ľudia to tu zožrali ... *7*
      • Cistou herni dobu sem mel 8 hod. a to mam jeste spoustu restu ve sbirani informaci a dokonce sem v uvodu zapomel na nejakou tu vedlejsi misi. V zaloze mam jeste nejvyssi obtiznost, takze pocitam ze deset hodin podobne jako Crysis 2 by to mohlo dat. Mise nejsou kratke ale misty mi prijde ze by koncentrace nepratel mohla byt vetsi. Hlavne rozlehlejsi levely pusobi trochu puste, otazka je co by to pak udelalo z plynulosti hry? Jedna vec je cumet na kulisy v dali a druha prihodit do nich "bitvu" padesati protivniku.
  • Je to blbost. Ta hra je mnohem linearnejsi, nez jeji dva predchudci. Singl lze projit behem par hodin. Main theme uz neni od Zimmera (od ktere se vetsina ve dvojce odvijela), a vubec jsem si v pulce hudbu radeji vypl. Celkove je to po hernim zazitku krok vzad. I kdyz se mi libila.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit