Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • I přesto chci nějakej remake na 3.
    Podle mě jsi tam měl opravdový strach když před ním zdrháš na max obtížnost.
    Podle mě by byla sranda kdybys ho dal a nic nepadne *1* .
    To pak máš větší důvod k útěku.
    Ale myslím že v 6 se tu atmosféru snažili navodit, jelikož jsem to nehrál tak nemůžu soudit jestli tam ta atmoška je nebo ne.
  • Jack1947
    Byl v Racoon city... i kdyz tedy to byl celkem otravnej souboj.
  • Pokud se nepletu, tak ještě novej rok není.
  • Nemyslíš náhodou ten Remake? Protože pokud se nepletu, DC verze jela na enginu jedničky.
  • Přestaň fňukat jak zaseknutá deska a jdi radši slavit novej rok strupe.
  • Já předním teda nikdy neutíkal - vždy to bylo buďto on, nebo já - navíc z něj po každé porážce (ale myslím že to bylo jen v tom hard modu) vypadl nějakej díl na lepší zbraň, z toho některý byly dost užitečný, třeba hned ta pistole co střílela rychle a navíc měla tendenci často zasahovat hlavu, takže se dal zombie klidně sundat i one-shotem, ta byla ze začátku k nezaplacení.

    Pamatuju když jsem to rozjel na hard obtížnost, tak při našem prvním setkání (před policejní stanicí) sem ho musel kvůli nedostatku munice dopižlat nožem, protože už nic jinýho prostě po ruce nebylo a takhle by měl k*rva vypadat survival horror a ne jako ty dnešní parodie.

    Mě teda Nemesis pak v dalších dílech nechyběl, vždyť trojka byla v podstatě celá jeho a taky to pěkně v závěru odnesl :) Byl to dobrej protivník, protože byl neústupnej.
  • Jack1947
    "RESI6 je milionkrát lepší, než ten megashit..."

    *3*

    ...1,2,3 šli kolem mě, protože remaky nevyšly na PC a tou grafikou se mučit nehodlám...

    *4*
    Takze za me 4,5... 6 Obycejna strilecka, zombie jen na okrasu.

    Jak rikam jedna se o vec osobnich preferenci. ( i kdyz sem taky nehral puvodni dily, lituji toho.)
  • Spades
    No nevim nevim, od RESI4 to je prostě FPS. RESI4 mělo ten survival prvek ve fromě málo nábojů, ale RESI5 tak maximálně v debilním ovládání :D
  • Jack1947
    Oni se chytli uz za nos, prikloni se radsi k hororu... doufam ze svym slibum dostoji.
  • Měl jsem Re 3 a ta survival atmosféra tam šla znát.
    Popravdě, když tam poprvé potkáte Nemesis tak vám ten hnusák nedá pokoj.
    Ten vás následuje úplně všude (skoro) i když půjdete do jiné lokace tak vám stojí za prde.....lí
    Ten mi u ostatních dílů chyběl *9* .
  • RE je v dnešní době hra bez krachu. Náboje a checkpointy jsou všude. Mám pocit, že se vývojáři bojí udělat hru v duchu old-school, patrně je k tomu vede mainstreamová cesta. Škoda, Revelations má docela dobrý herní koncept. Sice tam bylo v Raid modu levelování ale jinak se hra odebrala do správných šlépějí. Dnes to jsou jen jednoduché hry s QTE (viz God of War), cover systémem (viz Gears of War), XP levelování (viz RPG a online hry), dále s checkpointy (frustrace je v dnešní době nepřípustná), možností stahovat DLC obsahu (už v předprodeji), bez in game bonusů (vše jen jako DLC obsah). Osobně se domnívám, že když by do hry nacpali méně, dostali by z ní ve finále více. Kéž by se z šestého dílu poučili a odebrali se směrem survival hororu.
  • Těžko říct, kamarádův syn (kterému je 16) říkal že je RE6 nehratelná hovadina...

    Já jako pamětník počátku série spíš trpím tím co udělali s postavama - z některejch udělali kretény (Chris, Leon), charizmatický sympaťáky nechali chcípnout (Albert Wesker) a nahradili je generickejma figurama jejichž přítomnost je doplněná zvratem jak z nějaký telenovely (Wesker jr.) a ty osobitý hrdiny (Cliare) na ty pro jistotu zapoměli úplně...

    A samozřejmě nevyhnutelný bossové velký jak patrový domy atd... V celé sérii je pro mě ten nejlepší boss William Birkin za RE2, v podstatě s ním bojuješ celou hru až do konce a líbí se mi že s jeho mutací si autoři vyhráli maximálně - ze začátku mu vlastně ta mutace nejvíc zasáhla tu rozstřílenou část těla, pak to "zakuklení" a nakonec už jen nekontrolovatelná hora masa, která prorůstá vagónem bez nějakýho výraznýho pohybu. Ve druhém scénáři navíc doplněném o Tyranta.

    Ne jako teď v RE6 kde z ničeho nic někde vezmou monstrum velký jak dům a nikdo nepřemýšlí nad tím, kde že to vůbec schovávaly a navíc je to pořád střílej do doby než ukáže ten jebák do kterýho máš dát ten smrtelnej zásah a tak je to pořád dokola...
  • Tak tak chlapi, 4 bola neskutočné dobrodružstvo !
  • Inquisitor
    Já to měl stejně, jenom místo Final Fantasy jsem měl Tomb Raidera. Ale to intro z jedničky je fakt legendární :D
    http://youtu.be/UWo0Hhx07Pc
  • kennyB
    Společně se Silent Hillem *3*
  • residentevilfans
    At uz mate residenta radi nebo ho nenavidite ,preju vam Vsechno nejlepsi v Novem roce 2014.
    A tehle serii preju vzestup zase na krale survival horroru. *5*
  • Ronox
    Šestka fakt stála za starou belu, ale vlastně jsem ještě neslyšel na ní názor od dnešního hráče kterýmu je třeba 14 let. Vím, že my co jsme prožili sérii ve svý vrcholný formě budem brblat, ale co oni? Baví je to vůbec?
  • Ronox
    Přesně tyhle delší QTE mi nevadí jako to je v MGS. Japonci no tam ty QTE maj drive viz Vanquish, Bayonetta atd.
  • Ronox
    Resident Evil je vlastně jedna z prvních herních sérií, kterou jsem hrál na PSX spolu s Final Fantasy. Jednička a její epické intro alá: "Joseeeeeeeph" to nemělo chybu :D Nedávno jsem si znova projížděl DC verzi jedničky na Wii z Gamecubu a to je prostě paráda. Každopádně všechny hry krom těch onrail do 4ky jsou supr včetně 0 a ještě Revelations. Pětku a šestku jsem dohrál jen z povinnosti v coopu s dalším bláznem do série. Je to škoda tenhle přístup Capcomu, protože Resident musel mít přece prodejnost jak prase.
  • Děláš si srandu? Ten souboj s Krauserem byl naopak nezapomenutelnej. On byl prostě nebezpečnej, udělal si chybu a skočils (on měl větší sílu rychlost atd...) - naopak mi to přišlo jako krásný připomenutí starejch časů, kdy hry sice neměli QTE ale chyby neodpouštěli a nebyly tak zženštilí jako dnes, prostě si neuhnul, tak tě zapích, žádný směšně ubraný HP, ale hotovka.

    RE4 byla krásná evoluce série, kterou úspěště táhne ke dnu průměrná pětka a odporná šestka.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit