Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mohla by tě zajímat i jeho Drakengard manga Drag-on Dragoon a Thou Shalt Not Die.
  • Stačí se podívat na uživatelský recenze na gogu nebo steamu, kde to Numenera doteď schytává za příběh přes kopírák, nedodržený sliby z kickstarter kampaně atd.

    Na druhou stranu lidem, co se nepodíleli na crowdfundingu a neznají Planescape bych těch 9/10 i věřil. Oproti Pillars of Eternity, kde solidní příběh zruinovali tunami vycpávkového textu od externích neumětelů, byla Numenera napsaná dobře.
  • Jack1947
    No nevím možná je to kvůli tomu že Nier:Automata byl asi v leččems originální a hlavně taky mísil spoustu už známých nápadů z jiných her... tak asi i jo.
  • Já bych jí do top pětky dal určitě a s ní i Xenoblade, ale v český anketě můžeme být rádi, že to vyhrál, jak by někteří lidé s vybraným vkusem řekli "japan bullshit".
  • Torment byl klasickou ukázkou tzv. hypu. Očekávání byla (z nějakého nepochopitelného důvodu) tak vysoko, že recenzenti si prostě netroufli dát nižší hodnocení, protože potřebovali ukázat, že jsou "stará škola" a hrám "rozumí". Takhle to dopadlo. Ale neboj, pro příští rok je Torment horkým favoritem na kategorii "Nejlepší hra z loňského roku, která byla ve skutečnosti horší, než jsme mysleli v loňském roce".

    *3*
  • Urcite z toho co jsem hral, ale je fakt, ze jsem toho letos nehral moc .. vlastne jen Nier a Andromedu, ale o tom bych radjei pomlcel *1*
    Nier je skvela, ale taky strasna. V prve rade PC port, bez third party modu bych to ani nerozjel. Nasledne prvni sekce, kde nejde ukladat. V mem pripade jsem ji prochazel asi 4x, a trvalo to pres 2 hodiny. Pritom to vypada, ze jediny duvod k tomu byl fakt, ze prvni sekce vysla samostatne jako demo.
    I ten pribeh byl nakonec trochu plytku, zadna vylozene nova myslenka tam nebyla. Na druhou stranu je treba ocenik snahu, a oproti prumeru je to diamant.
  • To je spíš lore, příběh jsou události kolem hlavních postav. Logy jsem po chvíli vzdal, protože postavy přes ně neustále kecaly a ve výsledku jsem nerozuměl ani jednomu dialogu. Tvůrci zřejmě počítali, že se člověk na 2 minuty zastaví na místě a bude poslouchat audio logy, tak si nedělali hlavu s jejich zakomponováním do sound designu hry. Třeba Dead Space a Bioshock nechaly po každém logu moment ticha a pomalejšího průzkumu, aby si je hráč mohl užít v pohybu.
  • MickeyMutant
    Moje dva výroky, které považuješ za dezinformaci:

    1) "Produkce a vlastnictví dětské pornografie nebyly v Japonsku donedávna trestné."
    Zákaz vlastnictví dětské pornografie (ne manga) platí od roku 2014 - 1, 2, 3
    Report o situaci ze září 2016 - 1

    2) "Legální věk pohlavního styku je 13 let."
    Všimni si, jak je na tom Japonsko v porovnání s ostatními státy - 1, 2
  • pro info: zrovna nedávno vyšla na Nier čeština od týmu lokalizace.net *14* *14*
  • 9 z 10 není dokonalost.
  • Prosímtě Mickey,TY píšeš, že " Produkce a vlastnictví dětské pornografie nebyly v Japonsku donedávna trestné" JÁ píšu, že produkce a vlastnictví kreslené pornografie tohohle rázu trestné DOTEĎ není a NIKDY NEBYLO nelegální a vlastnictví a produkce nekreslené nebylo legální NIKDY, třeba ti to dojde s těma velkejma písmenama. Ty tvoje "fakta" jsou zřejmě z wikipedie, ty moje jsou z návštěvy Japonska, kde jsou v Akihabaře naprosto běžně k vidění k prodeji kreslené věci z tohoto typu, kdybych se tenkrát býval zeptal na tzv. "real deal" tak by mě okamžitě zabásli, v zákonech je ochrana dětí (těch nekreslených) řešená už od období Meiji, tzn. přibližně té samé doby kdy se pan Carrol ucházel o slečnu Liddel. Dále věk legálního sexuálního styku NENÍ všude v japonsku stejný, právně ok pro 14letého to je leda proto, že není trestně zodpovědný ne že by to bylo legální chápeš? Kdybys ty svoje "fakta" dočetl tak se dozvíš že jeginý legální věk kde platí to co píšeš jsou "that there are two territories of Japan that have their own local age of consent laws - Marcus Islands and Okinotori Islands - with an age of consent of 13. However both of these Islands are tiny unpopulated Islands" všude jinde platí "Children Welfare Act chapter 34" který tohle upravuje, tolik k době postfaktické.
  • Tak třeba série Yakuza nebo Shenmue mají vynikající příběh
  • Prey je dosť podľa System Shock, Deus Ex a BioShock
  • najväčšie príbehové braky plodí japonská herná scéna, hlavne keď ide o neznáme tituly neznámych sérií a značiek
  • Ta první věta o Tormentu, ze není dokonalý, trosku hapruje s Vasemi reckami a to 100% od Levelu a 90% od Games...
  • Persona 5 je pro mě vítězem.
  • MickeyMutant
    Kde prosím pěkně píšu, že konkrétně kreslená pornografie je dneska v Japonsku legální, nebo nelegální? Odpovím si sám - nikde. Zase si domýšlíš něco, co nepíšu, ani to z ničeho, co jsem napsal, nevyplývá, a následně se proti tomu vymezuješ. Jako mistr Jebák v diskuzi o kousek dál - napíšu Carmackův citát, on odepíše, že to Carmack nikdy neřekl, a doporučí mi doplnění vzdělání. Napíšu onen citát v angličtině, by se mu to líp gůglilo a nic, ticho po pěšině.

    Prostě doba post faktická, každej si tvrdí, co chce. Miluju.
  • x_ander
    Proč by se hry nemohly opakovat?
  • ty kráso..čím vyplní kategorii open world her, a kategorii rubaček? Sice Nier mě osobně nezaujal, a Horizon jsem hrát nemohl, neb nevlastním konzoli, ALE je mi jasné jak významné hry toho roku to jsou a ve svých PATŘIČNÝCH kategoriích by asi vedly..jenže ty kategorie asi zůstanou prázdné, jestli se tu hry v nich nemohou opakovat. Hold, toto je hrozné, chtělo by to nejprve naprosto klasické kategorie a pak je doplnit bonusem v podobě těhlech pár zvláštních kategorií, ale toto je fakt blbé.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit