Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • flash789

    Posledni basta AAA PC exlusive hrani. Az to splaskne zbude jen to indie z RTX efektama za 30 000 :)

    • Magister_Peditum

      Jak dlouho tohle už slyším? 15 let? 😂

    • i586

      Tak snad to nesplaskne jako FF15 se svými 10 lety vývoje.

    • Veskoslav

      Vem si prášek.

  • sukovf

    Blbější a zbytečnější trailer jsem asi dlouho neviděl. Udělat headscan a doplnit ho mizernou mimikou? Ha ha...

  • SalemCZ

    Budou mít pak peníze i pro ten Cryteck? 

  • Layton

    Jáááá nevim...

    Nějak mě to neodstřelilo. Ten trailer je pěkný, ale nevtahuje mne to zatím. Robertsovi věřím, Wing Commander serii miluju a hraju si jí občas znovu pořád. Stejně tak Privateer. Ale tady mi tak nějak chybí něco, co by mi zabrnkalo na strunu - abych to chtěl moc hrát díky příběhu (o to taky ve SQ42 jde).

    Nerad bych se dočkal toho, že megalomanský SP bude jen tutoriálem do MP.

    Jako ingame postavy ok, ale snad bych i chtěl, aby byly cutscény zahrány živými herci, nějak se mi po tom ve světle předchozích vermírných her od Chrise stýská.

    Tak snad se to povede. Nejsem backer, ale hře fandím a určitě do toho půjdu, až to bude venku.

    Nejsem náročnej, z hlediska MP by mi stačilo, kdyby zvládl Roberts zopakovat to, co dokázal Freelancer. Pak mne z mlhovin a asteroidových polí dloooouuuhoooo nikdo nevytáhne.

  • ucho

    tahle hra na sebe nemůže v životě vydělat.

    • Nejen, ze si uz vydelala, ale navic porad vydelava vic a vic. Coz je super.

      • MickeyMutant

        Super jak pro koho. Pro Robertse určitě🙂

    • MickeyMutant

      Tahle hra už si na sebe vydělala. A v tom je ten problém.

      • ucho

        to je strašně relativní. hra ještě není venku. a jestli brzy nebude, s těmi výdělky to taková sláva nebude.

        • Ale lidi za ni už dlouhodobě platí šílené sumy ("mikrotransakce" tu vycházejí na stovky dolarů za loď, kterou třeba ani nemáš hned po koupi ani ještě k dispozici). Oni jsou finančně naprosto za vodou. A jak už tu padlo - to je jeden z problémů. Nic je netlačí hru dokončit. Vlastně si tím uškodí, protože pak budou muset přejít na jiný model (šedesták deláčů za plnou hru, stovku za special edici, vyhnout se prodeji lodí aby to nezísklao titul pay-2-win hry) a to už nebude tak dobrá dojná kravička jak teď, když vybíráš statisíce dolarů za artwork modelu lodi.

          • ucho

            vzhledem k tomu, kolik utrácejí na vývoj (počet lidí i teď herci), tak za tou vodou nemusí být dlouho. tady lítají miliony měsíčně.

            a že jim frčí mikrotransakce? to je sice hezké, ale minulost zatím ukázala, že hry s mikrotransakcemi to ještě nikdy nikam nedotáhly. vlastně budou mít hodně velký problém z toho vybruslit. tedy aby ta dojná kravička nebyla v době vydání trochu vydojená se zkyslým mlíkem.

            • ""že hry s mikrotransakcemi to ještě nikdy nikam nedotáhly."

              Oblibou nebo právě finančně? Protože pokud si přečteš nějaké sattistiky firem co mikrotransakce tlačí (třeba EA / Ubi), tak jim dělají třeba polovinu zisků. Lidi na to nadávají, ale smůtný fakt je, že je to velmi výnosné.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit