Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • “Natočit film je mnohonásobně jednodušší než dělat takovou hru. ”
    Dobrý. U tohoto jsem skončil. Zase popojdu :-D
    • jamar28
      Vždyť jenom cut scén tam mají 4 hodiny. To je dvakrát tolik, než trvá většina filmů.
      • pokud mas dojem ze 1 hodina filmu ma stejnou kvalitu jako 1 hodina serialu nebo 1 hodina cutscen ve hre nebo 1 hodina s umastenym youtuberem ukazujici lets play, tak pak mas pravdu
        • ucho
          tak on je taky film a film. rada filmu vznikne opravdu rychle. i velmi kvalitnich filmu.
        • jamar28
          Zrovna v KCD je kvalita cut scén poměrně dost vysoko.
    • Haha, a zkoušel jsi někdy programovat hru? Zrovna v tomhle dávám Vávrovi za pravdu, tvorba takto komplexních her je mnohonásobně náročnější než kdejaký áčkový film.
      • To jiste, kde ja ... joo on Vavra plkal o Skyrimu jaka je to srajda, a sam udelal 10x horsi. Natocit film = klidne nekolik let jen hledani adekvatnich scenerii a priprava scenare. To co si ve hre proste namastis v editoru za odpoledne. Pak to mozna za par mesicu natocis, a dalsi rok nebo dva to budes strihat, delat k tomu animace, zvuk atd atd.

        A uz te slysim jak rikas ... no sorry, ty drzky vypadaj sice jasne umele, ale holt to tak vyslo no ...
      • narocnejsi na zdroje... casove se o tom da polemizovat. pak ale zase hry vydelaj vic. vyvoj gta V spolknul buhvi kolik, ale prvni vikend vydelal vic nez kdejakej avengers film za celou dobu existence...
        • ucho
          jako vydelal hodne a rychle, ale myslim, ze ten prvni vikend na prvenstvi nestaci
          za prvni den GTA 5 vydelalo 800 milionu dolaru a za prvni tri dny to byla 1 miliarda dolaru. jo, je to hodne.
          kazdopadne prvni Avengers film je za dobu sve existence na 1,5 miliarde dolaru. takze se zda, ze prvni vikend GTA vic nevydelalo. ale samozrejme cisla hezka.
      • nezlob se. Ale tohle neni o tom jestli znas dobre jen herni branzi. Ale i tu filmovou ;-)
    • Mel by si o tom pokecat s Frantou Fukou, co uz tri roky striha home video z Japonska :)
    • jak se hezky umí pochválit, co? Kdyby ON se dal na točení filmů ... :-)
    • No a co se ti na tom nezdá? Myslíš, že je jednodušší udělat hru s příběhem a herní dobou tak na 100 hodin než 180 min. film? Asi fakt radši popojdi a moudra si nech třeba pro své děti (chudáci)
      • Tak po 13 letech co se vyvojem her zivim bych ten odhad mohl mit :-D
        • ty delas mozna tak ascii tetris
          • Přesně ták! :-D
    • ucho
      tak casove je to urcite jednodussi. se spravnym napadem muzes film natacet treba jen dva tydny.
      • film natocis rychle, ale pak to nekdo musi sestrihat, doplnit efekty, zvuky, hudbu. predtim namet scenar a financovani atd. ambicioznejsi projekty v hodnote XXX milionu korun (v ranku hry Kingdom Come) pak urcit eza 14 dni neudelas. treba takovej Marhoul dela ted Nabarvene ptace: https://www.csfd.cz/film/167371-nabarvene-ptace/prehled/

        Dela to vicemene vsechno sam od produkce az po rezii, prachy na to shanel uz v roce 2010 tusim. No a podivej se jaky tam ma ted pany herce atd. A hotove to bude pristi rok. Za 14 dni by se to fakt udelat nedalo.
        • Tak Marhoul je speciální případ a třebas má obdobný přístup k řemeslu jako Vávra, tzn. že na české poměry chce tvořit velké věci..
          • Prave proto jsem ho zminil. Vidim tam hodne obdobnyho a taky vidim, ze neni prca udelat 2 hodiny rekneme "AA" filmu, jak si nekteri myslej.
      • Ano. V prve rade mas dlouhou preprodukci. A pri nataceni mas pod sebou team treba i tisice lidi nemluve o tom, ze rok mas postprodukci, ktera opravdu neni zdarma. Samozrejme pokud chce tocit filmy pro tv prima a pod... pak to chapu a nic proti jeho gustu :-D
        • btw: dva tydny je rychlovka. Treba Fincher je schopnej natacet i rok jen na place a padesatkrat jednu scenu. ;-) Ale usetri jinde. Dva roky na kvalitni film je optimalni doba, obcas je i vic. Ale pokud za osm let natoci sedm filmu... hmmmm :-D
        • Tak jako myslíš, že natočit film o synu kováře ze Skalice by zabralo přes 5 let stálo stovky milionů korun?
          • ... a že by hrozily bugy, že to nepůjde dokoukat do konce, budou tam postavy bez hlav nebo tak něco?
            • Tilwaen
              10/10, na to bych šla do kina.
  • Nebál bych se nazvat celou hru podvod...
    • Nebál bych se tebe nazvat blbem...
      • nebál bych se s tím souhlasit
    • Nazvat ji tak můžeš. Bát se toho orpavdu nemusíš. Nikdo to řešit nebude, všem to bude jedno.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit