Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mart9
    Tak Dan někde tu úpravu popisoval, jak strašně moc to museli překopat. Že například ten engine absolutně nepobíral, že se v tom světě pohybuje tolik NPC. Takže opakuju, až pro další hru už mají svou technologii.
  • Jistě Femto...
  • Až na to, že Vávra sám přiznal, že o peníze nešlo a problém byl hlavně čas, který prý neměli. Jestliže vývoj hry stál cca 750 miliónů korun tak prachy na dabing by se určitě našly. Vole!
  • ewerest:" oproti KC a W3 tam je tam největší Role-play"
    Jako promiň, ale ty ses asi někde praštil do hlavy.
    Úplně chápu že se někomu typ hry jako Skyrim líbí, ale říkat, že je tam větší role-play než v KC a W3. Můžeš si sice vybrat z 10 ras, ale k čemu to je, když na to herní svět absolutně nereaguje a o tom role-play ve hrách je, že hra reaguje na tvoje rozhodnutí.
    V tomhle je Skyrim naprosto příšernej, jako když přijdeš do města a tam dva chlápci šikanujou temnou elfku a ta se tě potom zeptá: "Taky nenávidíš temné elfy?" a ta scéna je úplně stejná i když hraješ za temnýho elfa toje fakt role-play.
  • Záleží na tom, čemu říkáš roleplay. Oblivon i Skyrim jsou pro mne stejně špatní nástupci Morrowindu. Ale na Morrowind vědomě hledím přes růžové brýle vzpomínek na mládí. Oproti skutečně dobrým roleplay hrám té doby - Baldurům a prvním Falloutům - je na něm zub času znát prostě nejvíc. *5*
  • Kompost
    ja napriklad nemam rad kremove polievky. to ale neznamena ze by som v restauraciach poucoval cudzych ludi aby ich nezrali.
  • Kua já se snad k tomu hraní zase nedostanu. ...Furt nějaký články o KDC. Jinak Dane Vávro, děkuji za tuhle krásnou hru. *4* *5*
  • Tak Marhoul je speciální případ a třebas má obdobný přístup k řemeslu jako Vávra, tzn. že na české poměry chce tvořit velké věci..
  • ale prosím tě, je to velký skok oproti Oblivonu a oproti KC a W3 tam je tam největší Role-play, W3 tam role-play není skoro žádný.
  • ucho
    tak on je taky film a film. rada filmu vznikne opravdu rychle. i velmi kvalitnich filmu.
  • jamar28
    Zrovna v KCD je kvalita cut scén poměrně dost vysoko.
  • pokud mas dojem ze 1 hodina filmu ma stejnou kvalitu jako 1 hodina serialu nebo 1 hodina cutscen ve hre nebo 1 hodina s umastenym youtuberem ukazujici lets play, tak pak mas pravdu
  • ucho
    ale pochopili. uprava enginu je samozrejmost. stale to neni to same, jako kdyby to museli vse delat od nuly. engine resi celkem dost veci. spis si rikam, jestli ten cryengine byl stastna volba.
  • ucho
    jako vydelal hodne a rychle, ale myslim, ze ten prvni vikend na prvenstvi nestaci
    za prvni den GTA 5 vydelalo 800 milionu dolaru a za prvni tri dny to byla 1 miliarda dolaru. jo, je to hodne.
    kazdopadne prvni Avengers film je za dobu sve existence na 1,5 miliarde dolaru. takze se zda, ze prvni vikend GTA vic nevydelalo. ale samozrejme cisla hezka.
  • Mart9
    To jsme se asi nepochopili. Oni museli ten engine opravdu hodně upravovat, takže až teď teprve mohou na něco navázat.
  • nebál bych se s tím souhlasit
  • narocnejsi na zdroje... casove se o tom da polemizovat. pak ale zase hry vydelaj vic. vyvoj gta V spolknul buhvi kolik, ale prvni vikend vydelal vic nez kdejakej avengers film za celou dobu existence...
  • jamar28
    Vždyť jenom cut scén tam mají 4 hodiny. To je dvakrát tolik, než trvá většina filmů.
  • presne penize to je oc tu bezi a proto je ode mne WH neuvidi kdyz se neobtezovali s cestinou... *1*
  • film natocis rychle, ale pak to nekdo musi sestrihat, doplnit efekty, zvuky, hudbu. predtim namet scenar a financovani atd. ambicioznejsi projekty v hodnote XXX milionu korun (v ranku hry Kingdom Come) pak urcit eza 14 dni neudelas. treba takovej Marhoul dela ted Nabarvene ptace: https://www.csfd.cz/film/167371-nabarvene-ptace/prehled/

    Dela to vicemene vsechno sam od produkce az po rezii, prachy na to shanel uz v roce 2010 tusim. No a podivej se jaky tam ma ted pany herce atd. A hotove to bude pristi rok. Za 14 dni by se to fakt udelat nedalo.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit