Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jo a co to je za blbečka ten slovák, co si tam stěžuje víc než já a Vávra dohromady?
    • Slendrian
      mne sa nahodou jeho nazory pacili :P
  • Speciál naprosto super, nějaký čas po vydání Diabla 3, by mohlo být ještě Diablo obecně.
  • Je to hezky, ale nemam cas to shlednout cele, takze pro me jsou lepsi audio rozhovory, ktere si muzu nahrat do prehravace.
  • Přál bych si pro příští speciál, aby si tam pan Grygar vzal 3-hodinový monolog o dokonalosti hry Skyrim, potažmo celé série TES, načež by vyhlásili soutěž, jejíž vítěz by měl na Games.cz do konce života bannery s tématikou této neuvěřitelné série namísto původních reklam. Pak by můj život konečně nabyl kompletnosti! *5*
    • Cahir
      To má bejt jako vtipný?
      • No teda Cahire, co se s Tebou děje, Ty jsi podlehl svodům trolovým.
      • E-e. To jsem napsal, aby měl blbeček Cahir na co reagovat. *5*
    • Jo a na třetí speciál by mohl naklusat opět Grygar a vzít si další 3-hodinový monolog o tom, jak je série Gothic ve všech možných ohledech na h*vno. To už bych asi dosáhl osvícení. *3*
      • Však gothic je nudná blbost
      • Teprve u posledního Fight clubu jsem pochopil, proč jdeš po Lukášovi, jak slepice po flusu... *15*
        • A to se na adresu Gothiku naposledy vyjádřil velmi velmi velmi pozitivně, pokud to porovnám s tím, jak o něm hovoříval dříve...
          • smejki
            Gothic je šit, zcela objektivně.
            • smejki
              nah, já chtěl jen popíchnout trola. Jednotku a dvojku mám rád *4*
            • dvojka je jedna z nejlepších her ever, trojka je celkem šit, to je fakt
            • Užij si svoji internetovou objektivitu. *4*
  • Ten zvuk to je něco strašnyho *8*
  • Umaroth
    Souhlasim s Martinem a Jardou, ten konec nám ukázal ze to neni cernobílé, a ze vse co jsme udelali se diky tomu co nam catalyst odhali stane bezvyznamnym, kdyz jse o existenci samotnou (ne jen nasi existenci, ale existenci vubec). Jakakoliv jina zakonceni by nemela smysl. Kdybych je znicil sam od sebe bez crucible, tak bych tim nic nevyresil a udelal bych to jeste hrosi, odsoudil bych galaxii k chaosu, kdybych je neznicil, tak se nestane vubec nic *1* Ty 3 nabízené konce nabízejí definitivní konec, který dává smysl, jde do hloubky a není povrchní....A určite souhlasím s Petrem, že autoři by si měli zachovat svoji integritu (vždy tu bude nekdo nespokojeny), protoze tim zaprou sami sebe. Co mi naopak vadilo, jsou urcite logicke nesmysly (vybuchy mass relays, jak se ocitne muj team v Londyne na normandy atd.) + Osudy mých známých, ale dost sázím na to že to pořeší DLC.
    PS: Jak řekla Alžběta, časem muj nazor na konec tak nějak uležel, je očistěn od emocí a nějakého davového šílenství *3*
    PS2 :Co by mě OPRAVDU nasralo by byl happyendové cliché *12*
    • Vůbec nejde o to zda je to černobílé nebo povrchní, jde o to, že v posledních 10 min hry najednou představíš nějaký nový konflikt. V celé trilogii jsou hlavní "záporáci" Reapers, tvůj ukol je sjednotit galaxii a zastavit je. A když to uděláš a dostaneš se nakonec tak zjistíš že oni jsou vlastně hodní a jen nás ochraňují před totálním vyhlazením. To prostě neni dobře zkonstruovanej příběh, v celý hře nejsou prakticky vůbec žádný náznaky něčeho takovýho a najednou se to před tebe předhodí jako hotová věc o který se nediskutuje. Kam se podělo to, že budeme bojovat dokud je budto nezničíme nebo nezemřeme? Kam se podělo to, že si najdeme vlastní cestu a nepodřídíme se jejich vůli? Spousta klíčovejch myšlenek serie je na konci uplne odstranena.
      O zachování integrity se toho taky napsalo už až až. Připomenu jen, že výroba filmů/her neni jen a pouze umělecký proces, provádí se spousta testů/testovacích projekcí na lidech a hra se podle toho mění, v historii je několik filmů, který se musela změnit jen proto, že distributorovi se nelíbil konec (např. Blade Runner).
      A už vůbec asi nemá smysl mluvit o absolutně nesplněných slibech vydavatelů, díky kterým si už nikdy žádnou hru nepředobjednám, jelikož něco jako důvěra už asi v dnešním herním světě neexistuje.
    • Qub4_honor
      Já bych se chtěl pozastavit nad jednou věcí a to jsou výbuchy Mass Relays. To je přeci absolutní nesmysl, teď již nemá cenu dělat žádná DLC ani další díly, protože se holt nehnete ze systému nehledě na to, že v tom případě opravdu nic co jsme řešili nemělo smysl, jelikož tohle universum konší v troskách, protože veškeré síly všech ras jsou uvězněni v sluneční soustavě a tady umřou hlady...
      • Umaroth
        prave to nechapu....proc do konce dali to ze vybuchne mass rellays.....dejovy non-senc, a navic podle arrival by diky tomu vsichni zemreli....jinak plati vse cos řekl výše
        • Jsi asi první člověk na kterého jsem narazil (a že jsem se o tomhle tématu něco nadiskutoval...), kterému přijde konec v pořádku ale tohle mu vadí. Já s tebou v tomhle souhlasím, přijde mi nesmysl ničit technologii jen proto, jelikož jí vytvořili Reapers a tak je nějak "nečistá" nebo na ni "nejsme připraveni".
          Nicméně vývojáři a lidi co s koncem souhlasí většinou tvrdí, že Citadela a Mass Relays prostě musí být zničeny, aby tím byl vesmír definitivně očištěn od vlivu Reaprů a organické bytosti si museli najít vlastní cestu.
          • Qub4_honor
            Jistě s koncem problém nemám relativně to zapadá, ale právě tohlemi hodně nejde na talíř. Pokud bych souhlasil s tím, že si organici musí pomoci sami tak jim k tomu musím dát šanci, tohle je jen masová vražda. Pokud vyjde nějaké DLC tak jsem opravdu zvědavý jak si s tím poradí, nebo to jednoduše nějak přejdou tím, že se lidé tak zvedli a během týdne postavili vlastní Relays
    • Osobne me zakonceni ,co se myslenky tyce, take celkem vyhovuje.
      Co na me osvsem neudelalo nejlepsi dojem,je samotne zpracovani,ktere pusobi hodne odflakym dojmem.
      Vsechny zaverecne animacky jsou temer jak pres kopirak, i kdyz samotne nasledky zaverecneho rozhodnuti jsou dost rozdilne.A to opravdu nepusobi u Ackove hry nejlepe.
      Co se tyce ne/navaznosti na predchozi rozhodnuti v prubehu cele trilogie tyce,tak v tom vytky vuci BW celkem chapu.
      Na druhou stranu to beru tak,ze Shepard byl ke konci prezentovan novymi fakty a novym pohledem na celou problematiku reaperu a proto tu moznost volby nezavisle na predchozich jednanich chapu.
    • ok tak si to rozoberme logicky
      - jeden z koncov je zničiť všetok syntetický život...ale ten sa dá ľahko vyrobiť, takže získaš čas, zničíš Reaperov aj Gethov, ale ako bolo povedané "organici nevyhnutne tvoria syntetikov" a bez Reaperov len čakáme kedy to nastane, optimistický odhad, 200 000 rokov
      - ďalší z koncov ovládne Reaperov - super, odlietajú...a teraz čo?...budeme opäť len čakať kedy nás nejaký syntetický život zničí...či ich zavoláme späť nás vyhladiť?...alebo vyhladiť syntetikov?...btw. ako sa dajú vôbec reaperi ovládnuť?...veď Shepard zomiera, či on je ako teraz duch Reaperov?...to na firmware dosť downgradeovali (život 1 človeka, vs. poznanie a vedomie tisícov svetov)
      - syntéza - keď odmyslím, že navzdory sci-fi je toto hooodne abstraktné (prepis DNA?...ale to z nás ešte syntetikov nerobí)...kde je preboha istota, že je to záruka?...organické tkanivo prirodzene odumiera (asi aj preto sú Reaperi v stázi), a aj keby nie, syntéza nijako logicky nevylučuje nástup plných syntetikov...resp. podľa tejto logiky už Reaperi ani nemali Sheparda nejako krotiť, lebo je predsa z polovice "ich"...ok ale celkovo vágnosť a abstraktnosť tohto riešenia je hlavný problém

      kde si tam teda videl hĺbku...skôr mám pocit, že tú ľudia za každú cenu chceli vidieť smutný koniec....resp. nie happy end...prečo to neviem, asi majú presne ten pocit, že je to "hĺbka"...problém je že je to často aj jednoducho nepodarok...zlý koniec...čosi podobne ako KOTOR II, to tiež malo kvázi hlbku, ale hlavne to bolo zle napísané
      • Umaroth
        Tak volba destroy je v podstate pockam jak dopadne boj (v pripade vitezstvi...akorat zeby zustaly mass rellays.) ve vysledku se schodneme ze tohle je spatne rozhodnuti (do budoucna)
        Ale to cos napsal, nad tim premyslis az tak moc, az ti to co je zprvu jasne (tak jak je to autory mysleno) prestane davat smysl a necha te to zmatenym, takový ''over thinking'' není vůbec žádoucí, to by ti nedávalo smysl vubec nic z filmu, her, knih atd.
        Musis to brat tak jak je ti to podáno !
        • takže ty chceš hlboký koniec nad ktorým sa nemá premýšľať?...nejako sa do toho zamotávaš, človek by povedal, že čím hlbší koniec, tým viac ho človek chápe a obdivuje čím viac ho sleduje, pozoruje, uvažuje....hmmm

          a že musím?...prečo musím?...navyše sú príbehy, ktoré majú veľa plotholes, veľa "kecania záporaka kedy by stačila rýchla strela"...to je všetko ok, ale je ich aj veľa, ktoré majú prinajmenšom výborný a v zásade nerozporný dramatický oblúk...hocako je povrchné, Halo nemá v základe žiaden problém a tiež je to de facto hra proti "vyhladeniu"..je to povrchná strieľačka bez vybrúsených dialógov či veľa postáv, ale na koniec sa 90 percent ľudí určite nesťažovalo...takisto nikto nemal vážny problém napr. s KOTOR I, resp. žiadne výrazné a podrobne podložené sťažnosti

          ME toto jednoducho nemá, a priznám sa, ani necítim potrebu pred to dávať nejaký disclaimer o "mojom názore", príliš veľa argumentov
          • Umaroth
            Nechápeš vubec o čem se tu bavime. Zamotavam se do toho? Neřekl bych! Je rozdíl hluboký konec nad kterym se budes zamyslet, ale zamyslet se ve smyslu a mezích, tak jak ti ten konec byl interpretovan.
            Ty to proste zatahujes nekam, kde to nikdy byt nemlo a ani to tam nebylo mysleno....
            Nekdy je vice mene.....
            • Hlavně že ty víš naprosto přesně jak to bylo myšleno! Vývojáři tvrdili, že to bude prostě Konec s velkým K a nebude to jako Lost aby zůstalo víc otázek než odpovědí. Už jen ten fakt že vznikaj věci jako Indoctrination Theory a to že ty tu tvrdíš, že o tom "až moc" přemýšlíme dokazuje, že tohle je další ze slibů co se nenaplnil.
            • "Nekdy je vice mene." hovorí sa to opačne, ale ok, nechcem príliš rýpať

              stále len fabuluješ, veď povedz, čo konkrétne...medze boli ukázané napr. v Arrival...tie výbuchy človek vidí z perspektívy celej galaxie, áno takto vybuchujú supernovy...cca 50 či koľko je tých MR supernov...no to je po galaxii...alebo aké iné medze

              pozri je plne v kompetencii autora ľudí kompletne zmiasť...možno pôjdem na nejaké alternatívne predstavenie Spartaka kde sa stane víťazom a cisárom...prečo nie?...umelcom sa medze nekladú...ale Bioware nič také nehovorili...ak bol cieľ zmätok v polofilozofickom guláši, ok odviedli dobrú prácu...prečo si dali taký cieľ to netuším...ak si ho nedali, tak to pobabrali...umelec má presvedčiť prednesom...nie dodatočným vysvetľovaním, nie agitkou fanúšikov...aj Lucas hovoril, že súboj Sidiousa s Mace Windu bude súbojom dvoch veľkých majstrov...akokoľvek sa snažili, bol to súboj toho čo zvládnu 2 dedkovia s CGI...to som v kine videl...a je jedno, že to sú "dve 9ky" aka najlepší swordsmani...to nie je, že ja som nepochopil...umelec neukázal....umelec má vzbudzovať dojmy, obrazy, farby...tu vzbudil guláš
    • Stejne tak mohl katalyst rict, ze vesmir chteji znicit zidi a davalo by to uplne stejny smysl (nesmysl). Holt je videt snaha zmenit leaknuty pribeh.
      • já sem ani nepochopil proč ho měnili tak touniklo no a co stejně si každej rozumnej hráč dá na spoili pozor a nebude se po informacích schánět. Musím říct že původní konec byl lepší*13* *13*
  • Pekny podcast, samotne audio by potesilo. Btw, je nekde ta indoktrinacni teorie vysvetlena, popsana v cestine? dik
  • oin.odin
    brí večír
    mama dve otázočky
    1.) nehodíte niekam odkaz na stiahnutie tohto videocast-u ??? ( z toho yt to celkom pomaly načíta + rád bi si to pustil v mobile)
    2.) je možne hodiť ho medzi klasické podcast-y v iTunes ???
    • risa2000
      Taky bych to rád viděl mezi podcastama v mp3, abych si to mohl stáhnout do iPodu (jako mp3).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit